# 漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色 --- title: '漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色' date: 2024-9-13 00:00:00 tags: - "JruMTG" authors: - "JruMTG" categories: - "Limited" - "SPM" cover: "https://i.meee.com.tw/mHtgfm4.png" thumbnail: "https://i.meee.com.tw/mHtgfm4.png" excerpt: "藍色各種謎因卡圖邊看邊笑" --- 漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man, SPM)將於2025年9月19日舉行售前賽活動,而於隔一週2025年9月26日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的SPM限制賽介紹吧! 此外,本系列因為授權問題,線下的實體牌、與線上(MTGA、MO)的電子卡牌,將會是以不同卡名、不同卡圖;但相同規則敘述(少部分牌上的專有名詞仍有不同)的方式來呈現;因此,本次限制賽介紹中會將兩種卡圖一併呈現,方便讀者比對。 - 機制介紹請看這篇:[漫威蜘蛛人機制解析](https://guildmagesforum.tw/SPM-Mechanism/) - 實體卡牌系列名為漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man, [SPM](https://scryfall.com/sets/spm)) - 線上版的系列名稱為穿越預兆路(暫譯,英文系列名為 Through the Omenpaths, [OM1](https://scryfall.com/sets/om1)) ## 評分標準 5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢 4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢 4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張 3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張 3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組 2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物 2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多 0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸 ## 評分內容 <!---25---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/25.webp) 分數:2.5 評語:兩招單獨以3費咒語來看,都是<=2.5分的範圍,加上選擇彈性後勉強有及格分。 <!---26---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/26.webp) 分數:2.5 評語:先前TDM系列玩多了,差點看成能放飛行指示物的復新,如果只是灌一回合飛行那貢獻有限,不過還是可以當作飾裝(Modify)配套。 <!---27---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/27.webp) 分數:2.5 評語:本體身材可以遮起來,反正大多時候是個[仿生妖](https://scryfall.com/card/m14/47/clone),都是複製成別人。4費[仿生妖](https://scryfall.com/card/m14/47/clone)本身不算強,但多了一個瘋亂(Mayhem)後,有個能賺牌的上限在。 <!---28---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/28.webp) 分數:3.0 評語:因為第二章會複製一次生物咒語,所以這個傳紀也能放在生物位來看,第三章有機會血賺2張牌。 <!---29---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/29.webp) 分數:3.0 評語:這系列Villain很多,想成為辟邪生物難度不高,變成8/8的上限當作額外送的。 <!---30---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/30.webp) 分數:3.0 評語:雖然滾雪球上限很高,但很容易第一拳打出去就有去無回,搭配瘋亂使用時運作會更加順暢。 <!---31---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/31.webp) 分數:3.0 評語:這系列不愁沒Villain,想要成長成3/3飛兵也不算困難,並且放了+1/+1指示物後可以吃到飾裝搭配。 <!---32---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/32.webp) 分數:3.0 評語:應用多端,除了單純的刷自己ETB以外,也可以當保護咒語,或是在生物戰中強行開路或攔截攻勢。 <!---33---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/33.webp) 分數:2.5 評語:瞬間咒語夠多的時候,比較能發揮他在對手回合能提供額外法力的優勢,不然大多時候接近[灰棕熊](https://scryfall.com/card/10e/268/grizzly-bears)。 (PS:在他成為地的期間不受召喚失調影響。) <!---34---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/34.webp) 分數:4.0 評語:只要開始打到人,滾雪球強度高到能直接致勝。 <!---35---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/35.webp) 分數:1.5 評語:這系列神器數量不多、強度大多也不高,加上這傢伙還需要一點成長期,大多時候趨近於沒異能。勉強要說他的價值,大概就是他是個Villain生物,或許也能提供飾裝一點小幫助。 <!---36---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/36.webp) 分數:3.5 評語:蜘蛛&非生物咒語的要求不算嚴格,賺牌期望值還不錯,也自帶一個可控磨牌,幫忙穩定賺牌機率。 <!---37---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/37.webp) 分數:4.5 評語:保底4費叫2隻3/3,光這樣就夠強了,考量這系列Villain密度,ETB造複數個Token都是常態。 <!---38---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/38.webp) 分數:2.5 評語:2費的警戒飛行是很不錯的曲線,類別也算正確,不過這個強制磨牌放在這系列可能算副作用,畢竟這系列的藍色主題機制並不在堆墳,想要玩瘋亂也是要靠棄牌而不是磨牌。 <!---39---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/39.webp) 分數:4.0 評語:正面不能被阻擋的每回合籌謀打點,給出的壓力就夠大了,背面反而不是很重要,當額外送的就好。 <!---40---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/40.webp) 分數:2.5 評語:正叫跟異能起動費用都偏大,但好在存活率高,成功把戰局拖入後期後是能夠靠賺牌資源海死對手的。 <!---41---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/41.webp) 分數:2.5 評語:能夠橫向展開,算是補足這種強化類靈氣的缺點。 <!---42---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/42.webp) 分數:3.0 評語:留個5費怎麼做都很賺,如果對手做了招就送他一發[退散](https://scryfall.com/card/j22/286/dismiss),這個時間點很容易康到關鍵大招,如果對手空過或是隨便做個不重要的招,那瞬間抽3也很賺。 <!---43---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/43.webp) 分數:2.0 評語:拿來當戰鬥詭計時上限有限,拿來當保護咒語時身材又會縮水,讓使用情境的選擇受限了不少。 > PS:這張實體版卡圖是在致敬[揭開真相](https://scryfall.com/card/v16/15/unmask)。 <!---44---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/44.webp) 分數:3.5 評語:[戰艦水母](https://scryfall.com/card/dmr/58/man-o-war)在限制賽的表現都不差,這張甚至還有蜘蛛類別加成。 <!---45---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/45.webp) 分數:3.0 評語:這次除了變成1/1消異能外,還多給了個守軍,從防禦端來講是對策的更全面了。以往最怕的就是對手靠著一些灌大手段,把小生物強行變成有威脅打點,尤其這系列有飾裝,這種搭配會更常見。 <!---46---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/46.webp) 分數:1.5 評語:這就不是給限制賽用的招,基本上是備牌,對手真的剛好有這方面的炸彈時再換上來。 <!---47---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/47.webp) 分數:2.5 評語:樸實無華的Cantrip,可以當藍色主題機制運作的配套。 <!---48---> ![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/48.webp) 分數:2.5 評語:能彈任何非地永久物,應對靈活性高,增幅後不虧牌,但問題也解不乾淨。想要用的好很吃應用時機。 >[沒入狂攪](https://scryfall.com/card/fdn/509/into-the-roil)&[眨眼即逝](https://scryfall.com/card/j25/289/blink-of-an-eye):這人是不是有點眼熟? >![](https://i.meee.com.tw/UtIhFlM.png) ## 結語 本次限制賽官方給藍色欽定的主題,分別是白藍的飾裝(Modified)、以及藍黑的籌謀(Connive),完全夢回新卡佩納時期標準搭配,這兩個機制本身也有相當好的協同性。 不過這次最值得關注的機制則是來自紅黑色組的瘋亂(Mayhem),瘋亂在限制賽的強度是非常直觀的高,在限制賽牌差的影響非常顯著,哪怕只是賺一個[4/3白板生物](https://scryfall.com/card/spm/91/spider-islanders)對場面都是重大影響。不過瘋亂需要棄牌源才能運作,紅黑固然提供了不少棄牌源,但數量不見得充沛,因此可能會從藍黑的籌謀尋求外援,換個角度來說,除了藍黑外,紅藍或格利極的籌謀+瘋亂其實也是個隱藏的藍色色組主題。