# 漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色 --- title: '漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 藍色' date: 2024-9-13 00:00:00 tags: - "JruMTG" authors: - "JruMTG" categories: - "Limited" - "SPM" cover: "https://i.meee.com.tw/mHtgfm4.png" thumbnail: "https://i.meee.com.tw/mHtgfm4.png" excerpt: "藍色各種謎因卡圖邊看邊笑" --- 漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man, SPM)將於2025年9月19日舉行售前賽活動,而於隔一週2025年9月26日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的SPM限制賽介紹吧! 此外,本系列因為授權問題,線下的實體牌、與線上(MTGA、MO)的電子卡牌,將會是以不同卡名、不同卡圖;但相同規則敘述(少部分牌上的專有名詞仍有不同)的方式來呈現;因此,本次限制賽介紹中會將兩種卡圖一併呈現,方便讀者比對。 - 機制介紹請看這篇:[漫威蜘蛛人機制解析](https://guildmagesforum.tw/SPM-Mechanism/) - 實體卡牌系列名為漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man, [SPM](https://scryfall.com/sets/spm)) - 線上版的系列名稱為穿越預兆路(暫譯,英文系列名為 Through the Omenpaths, [OM1](https://scryfall.com/sets/om1)) ## 評分標準 5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢 4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢 4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張 3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張 3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組 2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物 2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多 0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸 ## 評分內容 <!---25--->  分數:2.5 評語:兩招單獨以3費咒語來看,都是<=2.5分的範圍,加上選擇彈性後勉強有及格分。 <!---26--->  分數:2.5 評語:先前TDM系列玩多了,差點看成能放飛行指示物的復新,如果只是灌一回合飛行那貢獻有限,不過還是可以當作飾裝(Modify)配套。 <!---27--->  分數:2.5 評語:本體身材可以遮起來,反正大多時候是個[仿生妖](https://scryfall.com/card/m14/47/clone),都是複製成別人。4費[仿生妖](https://scryfall.com/card/m14/47/clone)本身不算強,但多了一個瘋亂(Mayhem)後,有個能賺牌的上限在。 <!---28--->  分數:3.0 評語:因為第二章會複製一次生物咒語,所以這個傳紀也能放在生物位來看,第三章有機會血賺2張牌。 <!---29--->  分數:3.0 評語:這系列Villain很多,想成為辟邪生物難度不高,變成8/8的上限當作額外送的。 <!---30--->  分數:3.0 評語:雖然滾雪球上限很高,但很容易第一拳打出去就有去無回,搭配瘋亂使用時運作會更加順暢。 <!---31--->  分數:3.0 評語:這系列不愁沒Villain,想要成長成3/3飛兵也不算困難,並且放了+1/+1指示物後可以吃到飾裝搭配。 <!---32--->  分數:3.0 評語:應用多端,除了單純的刷自己ETB以外,也可以當保護咒語,或是在生物戰中強行開路或攔截攻勢。 <!---33--->  分數:2.5 評語:瞬間咒語夠多的時候,比較能發揮他在對手回合能提供額外法力的優勢,不然大多時候接近[灰棕熊](https://scryfall.com/card/10e/268/grizzly-bears)。 (PS:在他成為地的期間不受召喚失調影響。) <!---34--->  分數:4.0 評語:只要開始打到人,滾雪球強度高到能直接致勝。 <!---35--->  分數:1.5 評語:這系列神器數量不多、強度大多也不高,加上這傢伙還需要一點成長期,大多時候趨近於沒異能。勉強要說他的價值,大概就是他是個Villain生物,或許也能提供飾裝一點小幫助。 <!---36--->  分數:3.5 評語:蜘蛛&非生物咒語的要求不算嚴格,賺牌期望值還不錯,也自帶一個可控磨牌,幫忙穩定賺牌機率。 <!---37--->  分數:4.5 評語:保底4費叫2隻3/3,光這樣就夠強了,考量這系列Villain密度,ETB造複數個Token都是常態。 <!---38--->  分數:2.5 評語:2費的警戒飛行是很不錯的曲線,類別也算正確,不過這個強制磨牌放在這系列可能算副作用,畢竟這系列的藍色主題機制並不在堆墳,想要玩瘋亂也是要靠棄牌而不是磨牌。 <!---39--->  分數:4.0 評語:正面不能被阻擋的每回合籌謀打點,給出的壓力就夠大了,背面反而不是很重要,當額外送的就好。 <!---40--->  分數:2.5 評語:正叫跟異能起動費用都偏大,但好在存活率高,成功把戰局拖入後期後是能夠靠賺牌資源海死對手的。 <!---41--->  分數:2.5 評語:能夠橫向展開,算是補足這種強化類靈氣的缺點。 <!---42--->  分數:3.0 評語:留個5費怎麼做都很賺,如果對手做了招就送他一發[退散](https://scryfall.com/card/j22/286/dismiss),這個時間點很容易康到關鍵大招,如果對手空過或是隨便做個不重要的招,那瞬間抽3也很賺。 <!---43--->  分數:2.0 評語:拿來當戰鬥詭計時上限有限,拿來當保護咒語時身材又會縮水,讓使用情境的選擇受限了不少。 > PS:這張實體版卡圖是在致敬[揭開真相](https://scryfall.com/card/v16/15/unmask)。 <!---44--->  分數:3.5 評語:[戰艦水母](https://scryfall.com/card/dmr/58/man-o-war)在限制賽的表現都不差,這張甚至還有蜘蛛類別加成。 <!---45--->  分數:3.0 評語:這次除了變成1/1消異能外,還多給了個守軍,從防禦端來講是對策的更全面了。以往最怕的就是對手靠著一些灌大手段,把小生物強行變成有威脅打點,尤其這系列有飾裝,這種搭配會更常見。 <!---46--->  分數:1.5 評語:這就不是給限制賽用的招,基本上是備牌,對手真的剛好有這方面的炸彈時再換上來。 <!---47--->  分數:2.5 評語:樸實無華的Cantrip,可以當藍色主題機制運作的配套。 <!---48--->  分數:2.5 評語:能彈任何非地永久物,應對靈活性高,增幅後不虧牌,但問題也解不乾淨。想要用的好很吃應用時機。 >[沒入狂攪](https://scryfall.com/card/fdn/509/into-the-roil)&[眨眼即逝](https://scryfall.com/card/j25/289/blink-of-an-eye):這人是不是有點眼熟? > ## 結語 本次限制賽官方給藍色欽定的主題,分別是白藍的飾裝(Modified)、以及藍黑的籌謀(Connive),完全夢回新卡佩納時期標準搭配,這兩個機制本身也有相當好的協同性。 不過這次最值得關注的機制則是來自紅黑色組的瘋亂(Mayhem),瘋亂在限制賽的強度是非常直觀的高,在限制賽牌差的影響非常顯著,哪怕只是賺一個[4/3白板生物](https://scryfall.com/card/spm/91/spider-islanders)對場面都是重大影響。不過瘋亂需要棄牌源才能運作,紅黑固然提供了不少棄牌源,但數量不見得充沛,因此可能會從藍黑的籌謀尋求外援,換個角度來說,除了藍黑外,紅藍或格利極的籌謀+瘋亂其實也是個隱藏的藍色色組主題。
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
Sign in via Google
Sign in via Facebook
Sign in via X(Twitter)
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
Continue with a different method
New to HackMD?
Sign up
By signing in, you agree to our
terms of service
.