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title: 洛溫：闇影籠罩（ECL）限制賽介紹 — 黑色
tags: [Limited, ECL]

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# 洛溫：闇影籠罩（ECL）限制賽介紹 — 黑色

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title: '洛溫：闇影籠罩（ECL）限制賽介紹 — 黑色'
date: 2026-1-23 00:00:00
tags: 
 - "老炳"
authors:
  - "Terryrr"

categories:
  - "Limited"
  - "ECL"

cover: "https://i.meee.com.tw/eK4A05n.png"
thumbnail: "https://i.meee.com.tw/eK4A05n.png"
excerpt: "+1/+1指示物？那是什麼？總之跟我們黑色不熟。"

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洛溫：闇影籠罩（Lorwyn Eclipsed, ECL）將於2026年1月16日舉行售前賽活動，而於隔一週2026年1月23日正式發行，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的ECL限制賽介紹吧！

- 機制介紹請看這篇：[洛溫：闇影籠罩機制解析](https://guildmagesforum.tw/ECL-Mechanism/)

## 評分標準

> **注意事項**：本次ECL限制賽對色組中種族的搭配高度要求，若生物牌具有色組該主題種族（例：人魚、鬼怪、潔英、元素、妖精等），則評分皆已反應他在該色組中的強度。

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色／轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容

<!-----85--->
{% mtgpick "ECL" 85 %}
分數：2.5
評語：可以當前期的一張小解牌，後期也可以拿來掉炸彈，可以做為套牌的第23張非地牌。
        
<!-----86--->
{% mtgpick "ECL" 86 %}
分數：3.0
評語：很酷的單卡，在限制賽裡可以用小生物阻擋，然後閃現貼這張卡去做永久的減值，讓限制賽的Trick變多了。
        
<!-----87--->
{% mtgpick "ECL" 87 %}
分數：2.0
評語：死去能放給對面-1/-1其實不錯，但他的身材就一費1/1你無法要求他做更多了。
        
<!-----88--->
{% mtgpick "ECL" 88 %}
分數：4.0
評語：飛兵的強悍用了就知道，兩回出對面沒解掉多活兩三回合，你就是新世界的神（誤）；但血量太低可能會被他痛死，使用時要留意一下。
        
<!-----89--->
{% mtgpick "ECL" 89 %}
分數：3.0
評語：三費-4/-4，基本相當於這個環境的正殺了了了～加上黑色很會放-1/-1豆，而且有時候不讓生物死掉或許有奇效。
        
<!-----90--->
{% mtgpick "ECL" 90 %}
分數：3.0
評語：以C卡的五費曲線來說不錯了，而且大概率有機會抽到第二張。1/5的體質也是個很大的阻擋者，如果不放自己-1/-1豆，3/7的體質會是一個很麻煩的存在。

        
<!-----91--->
{% mtgpick "ECL" 91 %}
分數：4.0
評語：很強的挖墳，加上這系列種族濃度不低，搭配磨牌、或是衰萎（Blight），在長線戰鬥都有不俗的影響力。
        
<!-----92--->
{% mtgpick "ECL" 92 %}
分數：3.0
評語：紅黑Key Card，有沒有這張牌上下限應該差挺多的。其他色組就見仁見智，但效果應該是被綁死在這個色組了。
        
<!-----93--->
{% mtgpick "ECL" 93 %}
分數：2.5
評語：讓其他1/1小哥布林有機會成為威脅，在紅黑鬼怪中還不錯。
        
<!-----94--->
{% mtgpick "ECL" 94 %}
分數：3.0
評語：五費的正殺、或是Blight 1的二費正殺，在限制賽一定是不會弱的，打黑色有看到請至少拿一張。
        
<!-----95--->
{% mtgpick "ECL" 95 %}
分數：3.5
評語：筆者覺得要扣血 + Blight 2，才能給對手Blight 2有點小爛，但考慮到色組主題加上體質，仍是張不可多得的強牌。
        
<!-----96--->
{% mtgpick "ECL" 96 %}
分數：3.0
評語：二費2/2標準體格，而且走自磨還有機會解放他自己，加上這系列有些牌也會拔豆子解放他的真身，黑綠可能會想多帶幾張。
        
<!-----97--->
{% mtgpick "ECL" 97 %}
分數：2.5
評語：會減到自己有點不滿意，但畢竟只是U卡或許打到小生物飛兵Deck會是一個不錯的備牌，筆者正編可能不太會想帶，適用的時機太少。
        
<!-----98--->
{% mtgpick "ECL" 98 %}
分數：3.0
評語：要看你的Deck多會放-1/-1，考量的關鍵在於：生物體質在限制賽是比較重要的。感覺這隻拿了會太想玩好玩的東西，能成功做到放墳再丟進來是挺強的，但牌組相性需要特別調整。最後別忘了，你仍可以放逐對手墳場的生物，不過因為你不擁有他們，因此並無法施放。
        
<!-----99--->
{% mtgpick "ECL" 99 %}
分數：2.5
評語：黑綠的曲線填充物，四費3/3雖然體格不合標但還有威懾 + 堆墳 + 有機會吸血，缺曲線或是缺磨墳能放。
        
<!-----100--->
{% mtgpick "ECL" 100 %}
分數：3.0
評語：能瞬間挖墳就是強，雖然有Blight 2的Debuff但影響不大，畢竟也能給其他生物，挖墳Deck的必挑卡。
        
<!-----101--->
{% mtgpick "ECL" 101 %}
分數：3.0
評語：四費3/2的飛兵還不錯，沒有更強的四費應該就會拿來用，至於能棄牌的部分就當作是附贈了。
        
<!-----102--->
{% mtgpick "ECL" 102 %}
分數：3.5
評語：最少都是一個五費4/4，運氣好-0/-X有機會殺對面一個生物，Elf主題更不用想，一定是只會更強的。
        
<!-----103--->
{% mtgpick "ECL" 103 %}
分數：3.0
評語：雖然是個三費1/2，但可以簡單的自體解放，還有機會殺生物，不錯的單卡。
        
<!-----104--->
{% mtgpick "ECL" 104 %}
分數：3.0
評語：不錯的續戰生物，而且在看種族的此系列，化形（Changeling）就是個很不錯的異能。
        
<!-----105--->
![105](https://i.meee.com.tw/mdDifL8.png)
分數：3.5
評語：紅黑必拿，然而效果還沒強到會為了他轉色，有沒有和色組主題Key Card的配合會很大程度影響戰局。正常狀況下應該是兩面翻來翻去，觸發撿墳。跟上面的結界一樣，有沒有這張的紅黑色組會是一個分水嶺。
        
<!-----106--->
{% mtgpick "ECL" 106 %}
分數：2.5
評語：夠純的紅黑能放，其他組合就不是很適合。雖然四費6/6很猛但副作用偏高，推薦有拿到能搭配的牌才會選用此牌。
        
<!-----107--->
{% mtgpick "ECL" 107 %}
分數：2.5
評語：能穩定拔豆的話和 [Gutsplitter Gang](https://scryfall.com/card/ecl/106/gutsplitter-gang) 一樣會是不錯的牌，加上能多看一張牌的誘惑，應該是不錯的選擇。
        
<!-----108--->
{% mtgpick "ECL" 108 %}
分數：3.0
評語：二費3/1的優秀阻擋者體質，還能搭配撿墳把大費用的怪丟掉，雖然在這個-1/-1橫行的環境不滅挺尷尬的，但不影響他是張好牌。
        
<!-----109--->
{% mtgpick "ECL" 109 %}
分數：2.5
評語：三費2/1的體格很容易打出去就回不來了，但異能或許能讓你抽到關鍵的一張，整體而言是個不錯的曲線填充物。
        
<!-----110--->
{% mtgpick "ECL" 110 %}
分數：2.5
評語：要解放自己，如果不是一回出加上牌組相性合適，會有點太慢。

        
<!-----111--->
{% mtgpick "ECL" 111 %}
分數：0.0
評語：限制賽基本上就沒用，而且還讓對手先找，但不計較勝敗或是單純玩好玩的魔風的話，他或許很適合你。
        
<!-----112--->
{% mtgpick "ECL" 112 %}
分數：3.0
評語：不錯的肥料，本身如果能一回先手出的話也可以偷到一些血量，後期再被吃掉拿回請援（Behold）的牌。
        
<!-----113--->
{% mtgpick "ECL" 113 %}
分數：3.0
評語：不錯的殺牌，黑色這次的殺牌意外的都還不錯，貼合系列又能跟自己色組有搭配，這張牌在墳場也能當一個種族填料。
        
<!-----114--->
{% mtgpick "ECL" 114 %}
分數：2.5
評語：四費2/3加飛行不算特別優秀，但加了繫命就還能接受，後面的效果就當作送的吧，限制賽能在對手回合做的瞬間一隻手數得出來。
        
<!-----115--->
{% mtgpick "ECL" 115 %}
分數：2.5
評語：黑色Blight偏多 + 能放逐兩張手牌，一換二是一張不虧的牌了。
        
<!-----116--->
{% mtgpick "ECL" 116 %}
分數：3.0
評語：一張射程短的殺，但一費又是瞬間還有機會奶一口已經不差了，一張應該剛剛好，兩張也還行，再多要考慮了。
        
<!-----117--->
{% mtgpick "ECL" 117 %}
分數：3.0
評語：拿來Blight的好肥料，必要時刻也能當一個四攻的阻擋者。

        
<!-----118--->
{% mtgpick "ECL" 118 %}
分數：2.5
評語：會吸血會磨牌的灰棕熊你能不愛嗎。
        
<!-----119--->
{% mtgpick "ECL" 119 %}
分數：3.0
評語：可以以小換大，也可以大吸一口，不管是怎樣死掉還能叫一隻22，挺賺的一張牌。BTW跟這次SPG的[Goblin Sharpshooter](https://scryfall.com/card/spg/136/goblin-sharpshooter)有很強的搭配可以從城南殺到城北。

> 但筆者自己協助店家整理商品的經驗是：大概600包系列包才拆得出10張SPG，然後還要是對的那張，可以當做夢夢看看。
        
<!-----120--->
{% mtgpick "ECL" 120 %}
分數：2.5
評語：對這個環境能不能打多色還是有點疑問，如果能穩定吸三點能給更高，五費3/5威懾算剛剛好的異能跟身材。
        
<!-----121--->
{% mtgpick "ECL" 121 %}
分數：3.0
評語：有機會把對手偷偷藏的巫術瞬間拿來用，想想就笑了。再不濟也是掉一張牌，加上能拿這張一定是走紅黑哥布林的，要看應該也是看個兩三張了。
        
<!-----122--->
{% mtgpick "ECL" 122 %}
分數：2.5
評語：黑綠妖精如果有這隻應該是很舒服的，一隻變兩隻用膝蓋想也知道強。但也要注意牌組的組成，如果沒辦法拉墳的話，就是一隻三費3/3可以幫你堆墳的合格生物，但通常是理想很美好現實很骨感。
        
<!-----123--->
{% mtgpick "ECL" 123 %}
分數：3.0
評語：在這個系列基本上應該都是開第二項了，賺一張牌爽爽的。
        

## 結語
不知道是錯覺還是本系列的牌在限制賽好像普遍偏強，加上本來殺牌在限制賽的優先度本來就比較高，更何況這次的殺牌更是有-1/-1的永久Debuff（對於不會拔豆子的對手來說是這樣）。
整體而言，筆者對這次的黑色強度期望甚高，不管是紅黑鬼怪或是黑綠妖精看起來都是很不錯種族Deck，各自有不錯的優質生物跟能玩得很花的好玩單卡；另外也有一些藍黑仙靈的料，但數量看起來沒有鬼怪跟妖精那麼豐沛，如果以黑為主色的話，還是更希望可以走進紅黑或是黑綠的。