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title: 最終幻想（FIN）限制賽介紹 — 白色
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# 最終幻想（FIN）限制賽介紹 — 白色

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title: '最終幻想（FIN）限制賽介紹 — 白色'
date: 2025-6-2 00:00:00
 
tags: 
 - "JruMTG"

authors:
 - "JruMTG"

categories:
 - "Limited"
 - "FIN"

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excerpt: "超究武神霸斬！！！讓克勞德帶著他的Buster Sword斬斷與賽菲羅斯的孽緣吧！"

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最終幻想（FINAL FANTASY, FIN）將於2025年6月6日舉行售前賽活動，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的FIN限制賽介紹吧！

- 機制介紹請看這篇：[FINAL FANTASY 最終幻想機制解析機制解析](https://guildmagesforum.tw/FIN-mechanism/)

## 評分標準

<!---評分標準若有異動，會直接更新此template，如有需要調整請作者向團隊提出template更新的需求，完成討論後會再進版--->

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色／轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容


<!---3--->
{% mtgpick "fin" 3 %}
分數：3.0
評語：這系列是個武具環境，其中有職業選擇（Job Select）的武具都可以放在生物卡位來看，只要有一個武具就算合格生物了，上限的期望值也不差。

<!---4--->
{% mtgpick "fin" 4 %}
分數：3.0
評語：這系列的白色僧侶有個補血回報的副主題，但全系列牌池來看，繫命跟補血源並不算充裕，很多時候可能要靠她自己打出的繫命傷害來觸發補血異能，但本體3費2/2又有點虛，可能要靠武具或戰鬥詭計的輔助才能開始運作，不過一旦開始滾雪球，確實壓制力也是十分強力。

<!---5--->
{% mtgpick "fin" 5 %}
分數：2.5
評語：兩邊大概都是三費招的強度，拚在一起用一費當代價獲得選擇彈性，另外對於武具強化流來說，獲得三個生物素材會比生一個體格好一點的白板生物還好。

<!---6--->
{% mtgpick "fin" 6 %}
分數：3.5
評語：覺得四張[陽珠麒麟](https://scryfall.com/card/tdm/29/sunpearl-kirin)不夠用的，現在有第五張了。瞬間時機回收自己永久物的效應，在傳紀主題的系列具有特殊意義，你可以回應自己傳紀最終章節的章節異能，先將此傳紀彈回手牌，如此一來傳紀不會被犧牲，但是章節異能可以正常結算。

<!---7--->
{% mtgpick "fin" 7 %}
分數：2.5
評語：以這系列的神器數量來說，賺牌期望值是有達到可用等級，但還是有點不穩定，加上自己攻擊後的存活率較堪憂，上下限浮動很大，上限很賺，下限變成3費叫了個3/2白板的機率也不低。


<!---8--->
{% mtgpick "fin" 8 %}
分數：2.0
評語：極限快攻構築用的收頭招，注意這招是灌所有攻擊中的生物，在防守端是用不了的。

<!---9--->
{% mtgpick "fin" 9 %}
分數：3.0
評語：保底是個2/2閃現生物，再送一些不算強但也不難想像實用情境的彈性選項招。

<!---10--->
{% mtgpick "fin" 10 %}
分數：3.5
評語：近年二費進場就會幫自己補充牌差資源的生物表現都算不錯，在這個武具環境中基本不用怕套牌內找不出武具，尤其很多生物卡位會放職業選擇的武具。

PS：很多武具並不是由自己觸發異能，而是賦予生物一個觸發式異能，所以克勞德的第二項異能才會把自己也寫入異能適用對象內。

<!---11--->
{% mtgpick "fin" 11 %}
分數：2.0
評語：能力雖說算是樸實無華但實用，可是基本身材實在太虛了，對不起這費用。

<!---12--->
{% mtgpick "fin" 12 %}
分數：2.0
評語：白色慣例的躺躺兵，不過自身體格讓牠存活率不高，橫置生物的起動費用略高，又有目標死角，算是低於躺躺兵的平均值。

<!---13--->
![13](https://i.meee.com.tw/q4WhRYT.png)
分數：2.5
評語：轉化後的推隊能力十分強力，但7費是個不小的費用，所以要評價這張牌重點還是看正面。1費施放1費佩帶的+1/+1武具，雖然看起來毫無特色也不強力，但在注重生物交換的限制賽，還是能用低廉的費用對場面產生影響力，讓它不致於在轉化前都是死牌，但也就不是死牌的程度而已。

<!---14--->
{% mtgpick "fin" 14 %}
分數：2.0
評語：真的開成還是挺兇的，但這系列高費炸彈很多，而且有很多牌能產生更直觀的壓制力，高費卡位又沒那麼多，這張牌的優先度應該不高。

<!---15--->
{% mtgpick "fin" 15 %}
分數：3.0
評語：條件略嚴苛，而且能找出來的多半不是炸彈，但只要能確保不會空翻能穩定賺牌，就還是值得投入的。


<!---16--->
![16](https://i.meee.com.tw/ZViU7C5.png)
分數：4.0
評語：一卡讓騎士種族起飛，物理意義的起飛。光是正面貢獻的場值就夠賺了，轉化後能一口氣壓倒對手。


<!---17--->
{% mtgpick "fin" 17 %}
分數：2.5
評語：基本上可以看成2費曲線生物，類別可以支援系列內多種思路的搭配。

<!---18--->
{% mtgpick "fin" 18 %}
分數：2.0
評語：黑白犧牲需要的關鍵肥料供應商。

<!---19--->
{% mtgpick "fin" 19 %}
分數：2.5
評語：大多時候是個有條件限制的[謀殺](https://scryfall.com/card/dsk/110/murder)，不高效但還算足夠實用，另外這系列非生物永久物特別多，所以哪怕5費正做一個萬解去除很笨重，也是好過解不掉。（這系列如果有[爬上豆莖](https://scryfall.com/card/woe/195/up-the-beanstalk)就是另一個故事了）

<!---20--->
{% mtgpick "fin" 20 %}
分數：0.5
評語：這東西是不是跑錯系列了，你應該印在 [DFT](https://scryfall.com/sets/dft) 吧。

<!---21--->
{% mtgpick "fin" 21 %}
分數：3.5
評語：只要發生生物交換你就會抽牌，就算有一回合一次的限制也夠賺了，也能做為黑白犧牲的關鍵續行。

<!---22--->
{% mtgpick "fin" 22 %}
分數：2.5
評語：強化後有R卡生物的戰鬥力，但強化前略虛。雖然獲得強化的條件不難，不過以前期生物的節奏需求來考慮，也不算穩定，但還是有3費飛兵的基本分就是。

<!---23--->
{% mtgpick "fin" 23 %}
分數：3.5
評語：在武具環境中想要有個+4/+4的加成不是難事，上限還可以更高。


<!---24--->
{% mtgpick "fin" 24 %}
分數：2.5
評語：單卡強度普通，但正好符合這系列多種色組的主題思路特徵，各主題思路用填曲線卡。

<!---25--->
{% mtgpick "fin" 25 %}
分數：2.0
評語：能從牌庫拉一隻就是賺，可說是賺，實際上也沒賺到多強的場面，建議套牌內有至少三張時再使用它。

<!---26--->
{% mtgpick "fin" 26 %}
分數：2.5
評語：補血＆僧侶在這系列只是個很小的副主題，僅有零星單卡可用，想要讓這主體完整成形有點困難。

<!---27--->
{% mtgpick "fin" 27 %}
分數：3.0
評語：強度取決於你的場面，在激烈攻防中只要一發就能瞬間致命，當你場面有足夠生物數以後，不管怎麼開都很強，重點它是瞬間不好防。


<!---28--->
{% mtgpick "fin" 28 %}
分數：2.5
評語：做為3費生物曲線還算可用，之後佩帶給其他生物的加成也算不錯。

<!---29--->
{% mtgpick "fin" 29 %}
分數：1.5
評語：挖墳沒多賺，去除在這系列也沒啥好對象。

<!---30--->
{% mtgpick "fin" 30 %}
分數：2.5
評語：要靈活度有靈活度，要上限有上限，在保護咒語中算比較好的。

<!---31--->
![31](https://i.meee.com.tw/yUB2pPv.png)
分數：2.5
評語：轉化時補的那張牌，只能算是補回叫它所花的牌，運氣背一點可能過了4回合還轉不過來。轉化後上限不錯，但想要提供穩定的肥料鏈，大概要組成黑白犧牲體系。

<!---32--->
{% mtgpick "fin" 32 %}
分數：3.0
評語：受惠於職業選擇武具，它的射程比較容易拉高。

<!---33--->
{% mtgpick "fin" 33 %}
分數：3.0
評語：標準3費曲線。

<!---34--->
{% mtgpick "fin" 34 %}
分數：2.0
評語：價值基本上就在它是個1費1/2繫命，送禮物抽牌的異能在限制賽很難發揮。

<!---35--->
{% mtgpick "fin" 35 %}
分數：2.5
評語：進攻向套牌搶節奏用。

<!---36--->
{% mtgpick "fin" 36 %}
分數：4.0
評語：[賓納里亞史](https://scryfall.com/card/dom/21/history-of-benalia)豪華版，致勝能力不用懷疑，但怎麼上到8費可能是個問題。

<!---37--->
{% mtgpick "fin" 37 %}
分數：3.5
評語：沒意外應該是白色頂銀，進場打橫置生物4點傷害、後續連兩回合帶飛一隻自己的生物，雖然第三回合後就要犧牲，但能做得夠多了，過程中通常能輸出3～6點傷害。

<!---38--->
{% mtgpick "fin" 38 %}
分數：4.5
評語：正掃在限制賽就是強，而且這招連神器都能掃得掉，不用擔心一堆武具留在場上提供續戰力。

<!---39--->
![39](https://i.meee.com.tw/dV6hFu6.png)
分數：4.5
評語：本體身材合格，這系列傳奇滿街跑，想抽牌十分容易，轉化時可以順便解場，轉化後是個大炸彈。

<!---40--->
{% mtgpick "fin" 40 %}
分數：3.0
評語：進場先賺個牌，本體身材雖然有點虧費用，但這系列武具佩帶費用普遍較重，用他的異能來彌補佩帶消耗的費用節奏的話，整體節奏也不差。

<!---41--->
{% mtgpick "fin" 41 %}
分數：3.5
評語：萬解後還送個Mana石，在缺乏加速的白色中十分珍貴。

<!---42--->
{% mtgpick "fin" 42 %}
分數：2.5
評語：平常可以看成二費填充物，但如果走了補血/僧侶的副主題時，他會是很關鍵的曲線。

<!---43--->
{% mtgpick "fin" 43 %}
分數：3.0
評語：在遊戲前中盤基本沒用，不過只要成功拖到後期，會是個換血差神器，對手幾乎沒辦法在換血上贏你。

<!---44--->
{% mtgpick "fin" 44 %}
分數：2.0
評語：玩非常專注橫向鋪場的套牌時使用。

<!---45--->
{% mtgpick "fin" 45 %}
分數：2.5
評語：能保護隊友是不錯，但畢竟是明雷，對手通常也知道怎麼繞來讓損失最小化。除了單純當保護隊友來看以外，也可以優先把武具＆指示物的強化Buff堆給他，逼出對手去除再回應，把這些Buff甩給隊友，變相是讓對手拿一張去除換一隻1費0/1。


## 結語

本系列帶白色色組的官方欽定主題如下：

- 白藍：神器
- 白黑：犧牲
- 白紅：武具
- 白綠：鋪場

有職業選擇（Job Select）的武具對上述主題幾乎都有配合，白藍與白紅是直接類別正確，就不贅述了。

武具可以把小生物強化到有實質威脅的程度，所以當你的武具能提供足夠加成時，比起單純傻大個，橫向展開後再讓他們輪流拿武具去逼對手交換，對對手而言是更加惱人的，因此白綠的鋪場主題也能從中受惠。

而白黑的主題是犧牲，犧牲思路能成立的前提也是有一定的鋪場能力，如果是生物方面的鋪場，那就能套用上述白綠的理論，另外這系列許多的犧牲引擎是能吃生物或神器的，從這個角度來看，職業選擇也是個一卡兩吃的肥料，尤其那些2費叫也能當正常曲線生物的職業選擇武具，吃了也不會太心疼。

因此雖然許多職業選擇武具，基於單卡性能只給出了填曲線用的平均分，但在思路配合上是有巨大潛力的，在選擇白色色組時可以多加留意這點。






