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title: 降世神通：最後的氣宗（TLA）限制賽介紹 — 白色
tags: [Limited, TLA]

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# 降世神通：最後的氣宗（TLA）限制賽介紹 — 白色

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title: '降世神通：最後的氣宗（TLA）限制賽介紹 — 白色'
date: 2025-11-9 00:00:00
 
tags: 
 - "JruMTG"

authors:
 - "JruMTG"

categories:
 - "Limited"
 - "TLA"

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excerpt: "截氣神通與愉悅的伙伴們"

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降世神通：最後的氣宗將於2025年11月14日舉行售前賽活動，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的TLA限制賽介紹吧！

- 機制介紹請看這篇：[降世神通機制解析](https://guildmagesforum.tw/TLA-Mechanism/)


## 評分標準

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色／轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容


<!---4--->
{% mtgpick "tla" 4 %}
分數：3.0
評語：4費3攻的飛兵進攻節奏不錯，而且這系列的課程，不少在限制賽都有可以正常進正編的價值，所以這個繫命也有不少機會利用到。這張的截氣神通（Airbend）是以非地永久物為目標，有許多的利用空間。


<!---5--->
{% mtgpick "tla" 5 %}
分數：3.5
評語：會閃現的[驅逐明光](https://scryfall.com/card/eoe/6/banishing-light)，本身就有限制賽一換一去除頂點的價值，至於自爆的起動式異能就當個送的彈性選項，有時可能當成變相的[雲移](https://scryfall.com/card/tle/152/cloudshift)咒語來用。


<!---6--->
{% mtgpick "tla" 6 %}
分數：3.0
評語：基本上就是一個低費叫但要花時間暖引擎的[傳送法陣](https://scryfall.com/card/afr/39/teleportation-circle)，只要帶ETB效應的生物夠多時就很厲害。


<!---7--->
{% mtgpick "tla" 7 %}
分數：3.0
評語：[獻祭榮光](https://scryfall.com/card/ogw/20/immolating-glare)在限制賽本身就是實用的去除，還送了一個截氣神通的彈性選項，是課程這點也很加分。


<!---8--->
{% mtgpick "tla" 8 %}
分數：2.5
評語：雖然會抽一張牌給了它比較高的下限，但還是比較吃應用情境的一張牌，拿來當[雲移](https://scryfall.com/card/tle/152/cloudshift)或保護咒語時比較容易賺牌，也可以在防守端做空氣牆、只要對手的目標沒有麻煩的TEB時，也可以主動彈對手生物來打亂節奏。


<!---9--->
{% mtgpick "tla" 9 %}
分數：3.0
評語：雖然費用偏高，但飛兵強行貫穿的進攻能力也很強，真的遇到能攔截你飛兵的阻擋者也能靠截氣神通強行開路。


<!---10--->
{% mtgpick "tla" 10 %}
分數：4.5
評語：截氣神通自己的最好回報，而且4費3/4閃現飛行本身就是個超強的打點。


<!---11--->
{% mtgpick "tla" 11 %}
分數：2.5
評語：這系列伙伴（Ally）不少，成長的期望值還不錯，不過初始身材是虧的，至少要先成長一次，才能追平同費用白板生物。


<!---12--->
{% mtgpick "tla" 12 %}
分數：3.5
評語：雖然看起來像個掃場，但本質上更偏向尾刀牌，因為截氣神通除了面對Token外，並沒有真正把問題解乾淨，甚至有可能讓對手重新賺一次ETB。想要讓這張牌產生正收益，最好是自己場上有一張進攻節奏足夠好的牌，並且對手已經沒什麼手牌可以用了，才會真正的被這張卡住一整回合。不過還有另一種應用情境，是自己對資源能力有足夠自信，但防線跟不上對面的進攻節奏時，可以靠這張重新調整戰局節奏，當然會以這種用法操作時，就肯定是真正掃場的超級下位版了。



<!---13--->
{% mtgpick "tla" 13 %}
分數：2.5
評語：普通的2費曲線填充物，有截水神通（Waterbend）時能獲得一點額外收益。


<!---14--->
{% mtgpick "tla" 14 %}
分數：2.5
評語：本體戰鬥力貧弱，但具有神器結界去除的價值。並且要注意，牠的起動式異能目標是至多一個，也可以不選目標，換句話說這傢伙其實也是個食物。<font color="#A6A6A6">（確實卡圖上畫的都是食物沒毛病）</font>


<!---15--->
{% mtgpick "tla" 15 %}
分數：1.5
評語：最多就是把劣勢局強行拉成均勢局，但還是很難用，能留下4攻就表示對上最注重力量的威猛主題<font color="#A6A6A6">（力量≥4）</font>時都會留下麻煩的東西。


<!---16--->
{% mtgpick "tla" 16 %}
分數：3.5
評語：[逐令僧侶](https://scryfall.com/card/j25/169/banisher-priest)類的生物在限制賽都是強者，雖然這隻不能放逐<3費的永久物，但那些小東西通常也不是關鍵，換來的反而是能解神器結界這個更高的上限，而且本體身材也很扎實。


<!---17--->
{% mtgpick "tla" 17 %}
分數：2.0
評語：本體戰鬥力弱，也只能限定保護伙伴，建議是玩伙伴主題時再使用。


<!---18--->
{% mtgpick "tla" 18 %}
分數：2.5
評語：超級多才多藝的課程（Lesson），在攻守端都有應用。


<!---19--->
{% mtgpick "tla" 19 %}
分數：2.5
評語：一次灌兩隻+2/+2通常應該很難虧，甚至算滿有機會賺牌的戰鬥詭計，另外有課程類別是個加分項。


<!---20--->
{% mtgpick "tla" 20 %}
分數：2.5
評語：上下限極飄的一張牌，三色以上是完全不可用，單色時是神，正常的雙色構築評價就很微妙了，至少要能夠生4隻才比較符合5費牌的收益，所以當你套牌有這張時，可以積極考慮走純白，或重白輕混一輔色的構築。


<!---21--->
{% mtgpick "tla" 21 %}
分數：2.5
評語：種族正確的填充物。


<!---22--->
{% mtgpick "tla" 22 %}
分數：3.0
評語：費用低廉的飛行+灌身材武具在限制賽都不錯，進場送一發截氣神通也有不少應用。



<!---23--->
{% mtgpick "tla" 23 %}
分數：3.5
評語：本體戰鬥力合格，並且這系列伙伴占比非常高，就算沒刻意走伙伴主題，還是會有相當數量的伙伴單卡，所以賺牌期望值非常可觀。


<!---24--->
{% mtgpick "tla" 24 %}
分數：3.0
評語：2費的進場一帶一基本上在限制賽就沒弱過，而且兩隻生物的種族都正確。


<!---25--->
{% mtgpick "tla" 25 %}
分數：2.5
評語：種族正確，放+1/+1指示物彈性讓他使用上更靈活。


<!---26--->
{% mtgpick "tla" 26 %}
分數：3.0
評語：同樣是種族正確的一帶一，總和身材4/4也完全符合4費的基本價值。



<!---27--->
![27](https://i.meee.com.tw/kK8LFp7.png)
分數：3.5
評語：第一章的效果是每個人都選擇 **至多** 一個 **對手操控的永久物**，所以不管怎麼選自己的永久物都不會遭殃，但對手是不用額外放逐自己一個永久物的。第二章你可以自由決定要不要跟對手起抽牌，雖然有時直覺幫對手抽好像怪怪的，但其實就牌差數來講你也沒虧，甚至是你先開始用這些額外手牌做事。並且轉化後是依靠連咒來做事，所以大家一起增加手牌可能對你是有額外正收益的。此外截氣神通自己永久物，也是一個觸發連咒的配套方案。


<!---28--->
{% mtgpick "tla" 28 %}
分數：4.0
評語：5費4/4先攻戰鬥力極強，而且每次攻擊時就能賺牌，伙伴跟課程都是這系列最重要的類別，所以這限制算是非常寬。


<!---29--->
{% mtgpick "tla" 29 %}
分數：2.0
評語：只有一回出又有大量飛兵時才有價值，不然大多時候乖乖拍2、3費的填充物都還比較強。


<!---30--->
{% mtgpick "tla" 30 %}
分數：2.5
評語：雖然跟上面那張一樣都是一費1/1飛兵，但這隻的泛用戰鬥力稍微好一點，並且是個截氣神通的優秀配套。


<!---31--->
{% mtgpick "tla" 31 %}
分數：2.5
評語：以往有額外功能的[和平主義](https://scryfall.com/card/fdn/501/pacifism)可以給到3分，但因為這系列有截氣神通，對手很可能可以自救，加上白色本來就比較不缺真正的去除，所以分數下調至2.5。


<!---32--->
{% mtgpick "tla" 32 %}
分數：2.5
評語：生物本體強度略尷尬，算是卡在好不好用的分界線上，不過平原循環提供的穩定性是個加分項。


<!---33--->
{% mtgpick "tla" 33 %}
分數：3.0
評語：2費打4的射程通常已經足夠高效了，這張甚至還有機會補血。


<!---34--->
{% mtgpick "tla" 34 %}
分數：3.0
評語：[擊滅惡物](https://scryfall.com/card/znr/42/smite-the-monstrous)的射程有點不穩定，但加上能主動運土神通3造生物的選項後，攻守兼具的彈性就十分香了。


<!---35--->
{% mtgpick "tla" 35 %}
分數：3.5
評語：在伙伴主題中超優秀，但出了伙伴主題就是個熊，這分數也是以能湊出伙伴主題為前提給的。


<!---36--->
{% mtgpick "tla" 36 %}
分數：2.5
評語：祭祠（Shrine）本來就少，功能適合限制賽的更少，雖然白祭祠的全體永久灌大效果在限制是很實用，但湊不出祭祠主題的前提下，會像個效率很微妙的巫術。


<!---37--->
{% mtgpick "tla" 37 %}
分數：4.0
評語：全體加攻+持續造人，可以單兵推隊。離場觸發不是難事，除了戰鬥中的生物交換外，截氣神通也是個好方法。


<!---38--->
{% mtgpick "tla" 38 %}
分數：3.0
評語：白色擅長的橫向展開可以透過這張牌化成更恐怖的火力，此外去除的選項也還算實用。


<!---39--->
{% mtgpick "tla" 39 %}
分數：4.5
評語：正常來說只要對手沒掃場或康，被做一發這個大概就不用玩了。


<!---40--->
{% mtgpick "tla" 40 %}
分數：3.0
評語：攻擊時能橫置對手的效果，進攻節奏都不能小覷，犧牲的額外選項就當送的就好。


<!---41--->
{% mtgpick "tla" 41 %}
分數：2.5
評語：基本上就是個填充物，混紅時有振火神通（Firebending）比較有機會開出起動式異能。


<!---42--->
{% mtgpick "tla" 42 %}
分數：3.0
評語：截水神通因為有減費機制存在，實際上要補充資源並不會太笨重，只要場面一度進入僵局，她就能滾出海量資源。



<!---43--->
{% mtgpick "tla" 43 %}
分數：2.0
評語：弱戰鬥詭計，真的很缺課程時再用吧。




## 結語

白色的主要關鍵字有兩個： **截氣神通（Airbend） ＆ 伙伴（Ally）**  

不過截氣神通的應用其實十分刁鑽，畢竟拿去放逐對手永久物時，問題是解不乾淨的，所以到頭來還是要注意自己適合拿來雲移的永久物數量是否足夠。

反之伙伴就十分簡潔強力了，這系列的伙伴生物濃度極高，基本上很多常規曲線生物就帶有伙伴類別，因此看到有關伙伴種族回報的單卡時，可以比較安心的使用，打白色時照理說伙伴是不會少的。




