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title: 別再怪現代卡牌字多了——那些年，MTG 寫過的小作文

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# 別再怪現代卡牌字多了——那些年，MTG 寫過的小作文
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title: "別再怪現代卡牌字多了——那些年，MTG 寫過的小作文"
date: 2025-12-21 12:00:00
tags: 
 - "XSBeeble"
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 - "XSBeeble"
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  - "Others"
  - "Card Lore"
  
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excerpt: "你以為現在的 MTG 牌很囉嗦？那是你沒見過設計師把整本規則塞進一張卡的時候。"

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## 一、前言

**感覺現代《魔法風雲會》（MTG）卡牌上的字越來越多嗎？**
讓我們看看一樣是一點白色，經典生物 {% mtglink "Savannah Lions" "A25" %} ，再看看現在的 {% mtglink "Brightfield Glider" %} ，一張 C 卡讀完，隔壁的玩家可能都已經打完一局了。
**這其實要歸功於每個系列的特殊機制與關鍵字異能**。關鍵字的成熟，讓規則可以被濃縮，讓限制賽的單卡互動更有層次，也讓設計空間更加多元。
![比較1](https://i.meee.com.tw/W8bmRYh.png)

**——但這不是本篇的重點。**

今天，我想帶各位「穿越時空」，回到關鍵字還沒發展完全的年代，**看看在那個時期，一張牌的文字能有多囉嗦**，而這些看似冗長的「小作文」之中，又藏著哪些至今仍然好用的經典卡牌。

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## 二、關鍵字出現以前，MTG 是怎麼寫卡牌的？

在今天，我們已經習慣用「飛行」、「踐踏」、「繫命」這樣的關鍵字來理解卡牌效果。
**但在這些關鍵字被系統化之前，設計師唯一能做的事，就是把所有互動邏輯，一字一句寫在牌上。**

### 1. 元祖雙色地（Dual Lands）
{% mtglink "Underground Sea" "3ed" alt="地下海 Underground Sea" %}
{% mtglink "Underground Sea" "3ed" %}
>  地下海
>  地
> {T}：加 {B} 或 {U} 到你的魔法力池中。
> 此牌同時視為「沼澤」與「海島」，且受任何影響其中任一類別之咒語的影響。若有咒語銷毀其中一種地類別，則此牌被銷毀；若有咒語更動其中一種地類別，則另一種地類別不受影響。

在 MTG 初期，還沒有現代化的「副類別」排版，所有關於類別的互動都必須直接寫進文字框裡。於是，我們就得到了這種閱讀起來略顯痛苦的敘述。
不過，也正因為那一圈又一圈的文字邊框，這些地牌獲得了玩家口中的經典暱稱——「**圈地**」。
儘管文字繁瑣，它的效果卻極其強大且純粹：**完全沒有代價的雙色類別地**。這也讓它至今仍是指揮官（EDH）、新傳（Legacy）等賽制中的常客。
#### 其實簡化完就長這樣
{% mtglink "Underground Sea" "30a" %}

### 2. 為了符合規則，被迫變成作文：亡者之舞（Dance of the Dead）

如果說「圈地」只是因為排版與系統尚未成熟，那接下來這張牌，則是因為規則演進而**被迫變成一整篇作文**。

{% mtglink "Dance of the Dead" "me2" alt="亡者之舞 Dance of the Dead" %}
> 亡者之舞
> 結界~靈氣
> 結附於墳墓場中的生物牌。
> 當此靈氣進戰場時，若它在戰場上，它失去「結附於墳墓場中的生物牌」並獲得「結附於藉由此靈氣進入戰場的生物」。將受結附的生物牌在你控制下橫置放入戰場，並將此靈氣結附於其上。當此靈氣離開戰場時，犧牲其結附的生物。
> 受結附的生物得 +1/+1，且在其操控者的重置步驟中不能重置。
> 在結附生物的操控者的維持開始時，該玩家可以支付 {1}{B}。若該玩家如此作，則重置該生物。

這張牌在早期的卡片類別中寫的是「結附於死生物（Enchant Dead Creature）」。
但在現代規則中，不在戰場上的只能稱為「生物牌」，這使得原本就複雜的效果，必須被重新、嚴謹地描述。
結果就是，我們現在看到的這副「**官方作文**」。
但其實，它的核心效果非常單純：**2 點法力的高效率挖墳**。
即使生物橫置進場、需要額外費用才能重置，在每種一張的 EDH 賽制中，這仍然是一張相當實用的選擇。

### 三、官方惡搞的極致

接下來，我們來看看 **MTG 歷史上文字密度最高的卡牌之一**。
{% mtglink "Bureaucracy" alt="官僚體制 Bureaucracy" %}
{% mtglink "Bureaucracy" %}
> 官僚體制
> 結界
> 依據《理查議事規則》第 3.1(4) 小節，於本遊戲每位玩家的維持開始時，該玩家須按照「行動佇列」中之行動順序，執行所有行動，接著在末端增加另一個行動。所有行動必須是玩家坐在椅子上即可執行之簡單動作，且不得危害健康與安全。若玩家未依序執行，則犧牲「官僚體制」，且該玩家棄掉所有手牌。

這張牌出自 1998 年的第一代搞笑的機飛系列《Unglued》。銀色邊框代表它不屬於任何正式構築賽制，設計師也因此放飛自我，用最嚴謹的法律語言，來描述一個本質上是「記憶遊戲」的效果。
實際玩法通常會迅速失控：拍頭、學貓叫、轉圈、敲桌子……
然後整桌一起亂搞，直到有人記不起來。
這張牌完美詮釋了什麼叫做**官僚主義：用最囉嗦的程序，讓你做最無意義的事**。

最後，讓我們來看看官方自己把事情推到極限的時候。

現在每個系列幾乎都會出現美美的全圖基本地，地牌早已成為收藏與美術展示的一部分。但你有沒有想過——**如果把「基本地」的效果用規則文字完整寫出來，會變成什麼樣子？**

你可能會想：「不就橫置，產一點法力嗎？」

你是對的，
但也**不完全對**。

因為當設計師決定把「你理所當然知道的事情」全部寫清楚時，我們就得到了這個東西——**「全字地」**。
![全字地](https://i.meee.com.tw/KCAlY7t.png)
我們拿**平原**來舉例
>平原
>  基本地～平原。
> 此牌的名稱為「平原」。「基本」是其超類別，「地」是其卡牌類別，而「平原」是其副類別。套牌中可包含任意數量的同名基本地牌。你可以在你的回合中、堆疊為空且你擁有優先權的行動階段使用此牌。若非你的回合，或你已無剩餘的可下地次數，則你不可使用此牌。
> 
> 當其在戰場上時，此牌為一個「基本平原永久物」。因為它具有「平原」副類別，此永久物具有內建的法術力異能：「{T}：產生 {W}。」此異能可在你擁有優先權或被要求支付法術力時的任何時間啟動，但僅限於此平原在戰場上時。若要啟動之，請支付其費用：{T}。（此符號代表將永久物旋轉 90 度以「橫置」之。它隨後處於橫置狀態，直到其重置前不可再次被橫置。）一旦支付費用，你便產生一個白色法術力（以 {W} 符號表示），該法術力可立即被花費，或保留供稍後使用。當回合的每個階段或步驟結束時，你將失去所有剩餘且未使用的法術力。

簡單來說——**全部都是廢話**。

洋洋灑灑寫了一整篇，只是為了告訴你「這是一張平原，可以橫置產一點白色法力」。
甚至還出現了一個小小的亮點：**在牌張左下角，原本應該是畫家署名的位置，直接空了出來**，因為這張牌根本沒有插畫。

雖然牌上說的每一句話都完全正確，
但即便是對一張基本地來說，這樣的規則描述，**實在是太多餘了**。

## 四、結語
卡牌遊戲會隨著時間演進。
規則越完整，敘述反而越精簡；機制越成熟，關鍵字就能承擔更多資訊。
下次當你看到一張新牌，忍不住抱怨「字怎麼這麼多」時，不妨想想這些**英文閱讀測驗等級**的卡牌。
或許你會突然發現——**現代的設計師，其實已經很仁慈了**。