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# System prepended metadata

title: 翼散良言：標準純藍飛兵
tags: [Standard]

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title: '翼散良言：標準純藍飛兵'
date: 2025-03-16 12:00:00
tags: 
 - "JerobaMTG"
authors:
  - "JerobaMTG"
categories:
  - "Construct"
  - "Standard"
  
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thumbnail: "https://i.imgur.com/Vv49nNw.png"

excerpt: "御風沐燕靈的回合...吧？"

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## Before We Start

![](https://i.imgur.com/Vv49nNw.png)

在《[乙太飄移](https://scryfall.com/sets/dft?as=grid&order=set)》中，最令筆者意外的是[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)有在本系列尬上一角，這也是她第一次以傳奇生物的型態登場，其能力很適合做為飛兵套牌的抽牌引擎，可是在《[墓悲邸：鬼屋驚魂](https://scryfall.com/sets/dsk?as=grid&order=set)》[永續好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)的強力補手牌能力面前顯得遜色，兩個系列在標準還是同退，看起來[御風沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)沒有出頭的一天……真是如此嗎？讓我們來拯救看看吧！

## 單卡解析

首先，我們來比較這兩張四費抽牌引擎的差異：

![](https://i.imgur.com/urDULci.png)
>傳奇生物 | 人類／魔法師／駕手
>當此生物進場時，派出一個3/2無色，具搭載1的載具衍生神器。
>由你操控的載具具有飛行異能。
>每當一個或數個由你操控且具飛行異能的生物對任一玩家造成戰鬥傷害時，抽一張牌。

![](https://i.imgur.com/ZxQ8XJd.png)
>結界生物 | 貓／爍光體
>閃現
>每當一個由你操控的生物對任一玩家造成戰鬥傷害時，抽一張牌。
>當永續好奇體死去時，若它是生物，則將它在其擁有者的操控下移回戰場。它是結界。（移回後它便不再是生物。）

與[永續好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)相比，[御風沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)的優勢在於：
* 防禦力4
* 進場帶一個載具
* 給載具穿透力

防禦力4意味著[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)不會死於加碼過的[點燃塔樓](https://scryfall.com/card/woe/153/torch-the-tower)，即使本體被去除，場上還會留下一個3/2[載具](https://scryfall.com/card/tdft/12/vehicle)來做輸出，而若是本體生存的話，會給載具飛行，比起沒穿透力的[好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)更有機會穩定抽牌。

弱勢的點在於：
* 傳奇生物
* 不會閃現
* 抽牌上限較低

[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)的進場送載具跟[好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)的死去回場都是一換二，這點姑且算是平手，只是和會閃現、沒有傳奇限制又是幾隻打到就抽幾的[好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)比起來，[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)就相形見絀了。所以如果要幫她找舞台，那關鍵大概就是以下三點：
* 自己回合多抽一就有額外效果
* 以飛行生物為主體
* 強力載具

符合這些項目的是抽第二張牌生飛兵的單卡，也就是[惱人秘教徒](https://scryfall.com/card/fdn/47/mischievous-mystic)與[撲翼裝配機](https://scryfall.com/card/dft/68/thopter-fabricator)。

![](https://i.imgur.com/0wpK1t6.png)

以此為基礎衍生出的套牌列表如下：

[套牌列表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6972556#paper)
![](https://i.imgur.com/phup96l.png)

這副首先要處理的問題是穩定每回合抽濾，所以除了作為主題的兩大抽牌引擎外，另外再置入[魂魅船員](https://scryfall.com/card/fdn/164/spectral-sailor)、[迷聲惡棍馬科姆](https://scryfall.com/card/lci/63/malcolm-alluring-scoundrel)與[巧忍魁渡](https://scryfall.com/card/fdn/44/kaito-cunning-infiltrator)做補強，其中有閃現又是打到觸發的[馬科姆](https://scryfall.com/card/lci/63/malcolm-alluring-scoundrel)是主要抽濾手段，[巧忍魁渡](https://scryfall.com/card/fdn/44/kaito-cunning-infiltrator)則是仗著旅法身份每回合+1抽濾並給穩定穿透，-2派出的[忍者](https://scryfall.com/card/tfdn/12/ninja)衍生物雖然不會飛行，卻能做為地面阻擋者或搭載[撲翼裝配機](https://scryfall.com/card/dft/68/thopter-fabricator)。[魂魅船員](https://scryfall.com/card/fdn/164/spectral-sailor)則是一費曲線的備用抽牌機，不介意曲線的話也可以改用性能較佳的[仙靈才俊](https://scryfall.com/card/mom/58/faerie-mastermind)。

![](https://i.imgur.com/vVMAGDE.png)

至於咒語方面，筆者選用上位版反召喚[巧妙彈開](https://scryfall.com/card/dft/39/bounce-off)、靈活的反擊咒語[早想三步](https://scryfall.com/card/otj/75/three-steps-ahead)、可以增幅抽牌的[沒入狂攪](https://scryfall.com/card/fdn/509/into-the-roil)去拖延擾亂對手的節奏。[早想三步](https://scryfall.com/card/otj/75/three-steps-ahead)除了做為[取消](https://scryfall.com/card/fdn/505/cancel)使用外，還可以在對手回合滿足抽二生飛兵的條件，或是複製生物載具進一步擴張場優。[沒入狂攪](https://scryfall.com/card/fdn/509/into-the-roil)有增幅抽一，在主回合可以拿來觸發抽二條件。

![](https://i.imgur.com/MA3eUV2.png)

剩下四張位置，筆者投入[控馭引擎](https://scryfall.com/card/dft/54/possession-engine)、[阿維什卡賽道](https://scryfall.com/card/dft/249/avishkar-raceway)與[阿芒凱賽道](https://scryfall.com/card/dft/248/amonkhet-raceway)。[控馭引擎](https://scryfall.com/card/dft/54/possession-engine)綁架對手生物的能力不僅是對生物解，本身體格不差，對面沒生物時空拍也堪用，重點是還吃得到[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)的飛行buff，抓走對手旗艦生物，然後搭載飛起來撞對手抽牌，想想就刺激。[阿維什卡賽道](https://scryfall.com/card/dft/249/avishkar-raceway)則做為地牌抽濾源投入，順帶再放一張[阿芒凱賽道](https://scryfall.com/card/dft/248/amonkhet-raceway)提供藍色最缺的敏捷。

![](https://i.imgur.com/5yxnYSv.png)

## 實戰演示

{%youtube u3OsBi-tR5Q %}

紅快對純藍來說是相當棘手的對局，但在第一場對戰中，[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)不僅在進場搭載[撲翼裝配機](https://scryfall.com/card/dft/68/thopter-fabricator)進攻，派出的[載具](https://scryfall.com/card/tdft/12/vehicle)還成功嚇阻對手攻勢，下回合[控馭引擎](https://scryfall.com/card/dft/54/possession-engine)進場綁走對手的[尖鳴宿敵](https://scryfall.com/card/dsk/157/screaming-nemesis)後靠著飛行載具強力反擊，意外輕鬆地贏下對局。第二場則是[巧忍魁渡](https://scryfall.com/card/fdn/44/kaito-cunning-infiltrator)的回合，與[撲翼裝配機](https://scryfall.com/card/dft/68/thopter-fabricator)的自主生兵組合讓對手的生物去除施展不開，[撲翼裝配機](https://scryfall.com/card/dft/68/thopter-fabricator)直接撞掉+1的[面紗莉蓮娜](https://scryfall.com/card/dmu/97/liliana-of-the-veil)，保留的魔力反擊掉對手的[希歐蕊](https://scryfall.com/card/mom/125/sheoldred-the-true-scriptures)，對手的[烈火斷層](https://scryfall.com/card/dsk/149/pyroclasm)掃場也只是徒勞，面對重新鋪回來的飛兵陣只能選擇投降。第三局黑綠堆墳就是飛兵套的優勢對局，對手不僅暖機慢，地面生物還拿飛兵一點辦法都沒有，不費吹灰之力就獲勝了。


## 結語

![](https://i.imgur.com/rAg4Lkk.png)

在卡面性能上，[永續好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)看起來整體優於[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)，但在實戰測試中，[沐燕靈](https://scryfall.com/card/dft/52/mu-yanling-wind-rider)自帶3/2飛行[載具](https://scryfall.com/card/tdft/12/vehicle)讓她可以發揮比[永續好奇體](https://scryfall.com/card/dsk/51/enduring-curiosity)更全面的應對能力，如果再進一步搭配中大型載具，削血起來意外地有效率。不曉得各位讀者覺得如何呢？