# 人物專訪 — 郭子敬(暫定) --- title: '人物專訪 — 郭子敬(暫定)' date: 2023-08-24 12:09:57 tags: - cephille cover: "" thumbnail: "" excerpt: "2012世界賽冠軍台灣隊長、台灣魔風史上生涯專業賽積分最高的紀錄保持人、遊戲平方的老闆……如此多的頭銜與身分,可能是我們對郭子敬的有限認識。透過這次訪談,讓我們進一步了解在他多種身分、從玩家、到業主、再到比賽主辦方過程中的努力吧!" authors: - "cephille" categories: - "Others" - "Interview" --- ## Let's get started! 2012世界賽冠軍台灣隊長、台灣魔風史上生涯專業賽積分最高的紀錄保持人、遊戲平方的老闆……如此多的頭銜與身分,可能是我們對郭子敬的有限認識。透過這次訪談,讓我們進一步了解在他多種身分、從玩家、到業主、再到比賽主辦方過程中的努力吧! 人物介紹:待補 #### Q1:這次很高興這次可以訪問您,想請您簡單跟讀者們介紹一下您玩魔風的經歷,大概什麼時候入坑的這樣。 A: #### Q2:從您入坑初期開始回憶,在您邁向世界級別賽事前,有沒有什麼是令您印象特別深刻的經驗呢?有沒有一些前輩級人物您想在這個機會介紹的?他們對您的影響又是什麼呢? A: #### Q3:能否有機會請您側面聊聊您做為選手生涯期間,當時台灣魔風的生態以及社群體驗呢?如果有什麼令人印象深刻的人事物呢? A: #### Q4:在多次挑戰世界級別賽事的過程中,有沒有哪一次、或哪幾次屬於您的高光時刻能跟讀者分享一下呢? A: #### Q5:在您做為選手的期間,想必認識很多即使是現在仍活躍於賽場的厲害玩家。有沒有哪一位、或哪幾位選手您覺得特別值得介紹一下、或您覺得他們值得人學習的特質是什麼? A: #### Q6:而這些選手時期深刻的交流,甚至延續至今的友誼。您從現在回顧,對於這樣的「友情」、與魔法風雲會的這個遊戲帶給您的體驗;感性上來看,有沒有什麼是您願意對讀者分享的呢? A: #### Q7:而在您玩魔風的歷程中,您的家人、工作對您的支持與影響又是什麼呢? A: #### Q8:在2015年您創立了遊戲平方,從選手退役轉變身分為卡店老闆。這個過程中的心態轉變,以及是否有什麼事件讓你下定決心這麼做呢?現在回顧起來的心情又是如何呢? A: #### Q9:我們先前與承翰訪談時,他提到您是引領他入坑的一個重要人物,也是他在魔風中的挑戰目標;相信對於很多玩魔風時間稍微長一點的玩家而言也是如此。而在歷屆的MITQ/MIT賽事中,您與遊戲平方團隊則是作為主辦方,帶給玩家一次次如此重要的賽事。作為如此深度體驗、時間跨度這麼長的魔風玩家與從業者,這過程中,您自己是怎麼評價自己,以及能夠堅持至今的核心理念是什麼呢? A: #### Q10:接著讓我們把問題拉回到您現在的身分。作為卡店老闆,想必與您當時作為選手的感受、以及需要注意的事情等都會非常不同。能否請您聊聊這其中的差異、以及過程中自我平衡的經驗呢? A: #### Q11:而作為台灣冠軍賽(MIT)及其預選賽的主辦方,從您歷屆舉辦這一系列的賽事,您所觀察、感受到的;與您當年作為玩家參賽的視角,有沒有什麼重大的差別呢? A: #### Q12:最近剛結束的MIT#8大賽,為期兩天的會外賽也跟前幾屆相比變得更加多樣化,這次的嘗試以作為主辦方的角度,您收到的反饋如何?未來是不是有更多不一樣的賽制可以加入會外賽呢? A: #### Q13:這一題跟我們網站有點關係。我們在爬梳過去台灣繁中魔風圈的資料時,發現遊戲平方的官網上也有一系列的專欄文章。從現在來看,這正好補上了2014年兩大繁中魔風平台Cardwalker、以及Mystic Zone停更後的空白,很感謝您在當時有做這件事。能否聊聊當時專欄的起因呢? <!---我不確定要不要問這題,因為只這樣問的話,好像不可避免要再追問後來沒做的原因。但並沒有要這樣導向的意思。大家可以幫我看看這題可以怎麼修,或是直接拿掉---> A: #### Q14:我們都知道,讓魔法風雲會這個遊戲變得好玩的重要因素,是參與其中的「人」。想問問從您多種身分,又如此深入的與本地的社群互動連結。您覺得現在台灣魔風圈的氣氛,相較於過去一兩年是不是有變更好的跡象呢?讓您有此感受的關鍵可能是什麼? A: #### Q15:從選手到店主、從店主再到主辦方。那倒數第二個問題,還是想問問您做為選手再度挑戰世界的計畫。我們都非常希望您活躍於世界賽事!同時也一圓您拿下PT、或GP等級大賽事冠軍的夢想! A: #### Q16:最後的最後,讓我們以這個老問題作為結尾。請形容一下,魔法風雲會對您而言是什麼樣的存在呢? A: --- ## 參考資料 - [一個時代的結束-鵬洛客積分停用](https://gamesquare.tw/article-detail.php?id=128)