---
# System prepended metadata

title: 漫威蜘蛛人（SPM）限制賽介紹 — 紅色
tags: [SPM, Limited]

---

# 漫威蜘蛛人（SPM）限制賽介紹 — 紅色

---
title: '漫威蜘蛛人（SPM）限制賽介紹 — 紅色'
date: 2024-9-13 00:00:00
tags: 
 - "JerobaMTG"

authors:
  - "JerobaMTG"

categories:
  - "Limited"
  - "SPM"

cover: "https://i.meee.com.tw/bfpBZp7.png"
thumbnail: "https://i.meee.com.tw/bfpBZp7.png"
excerpt: "惡人瘋亂還要遵守時機，就是不夠瘋魔的證明。"

---

漫威蜘蛛人（Marvel's Spider-Man, SPM）將於2025年9月19日舉行售前賽活動，而於隔一週2025年9月26日正式發行，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的SPM限制賽介紹吧！

此外，本系列因為授權問題，線下的實體牌、與線上（MTGA、MO）的電子卡牌，將會是以不同卡名、不同卡圖；但相同規則敘述（少部分牌上的專有名詞仍有不同）的方式來呈現；因此，本次限制賽介紹中會將兩種卡圖一併呈現，方便讀者比對。

- 機制介紹請看這篇：[漫威蜘蛛人機制解析](https://guildmagesforum.tw/SPM-Mechanism/)
- 實體卡牌系列名為漫威蜘蛛人（Marvel's Spider-Man, [SPM](https://scryfall.com/sets/spm)）
- 線上版的系列名稱為穿越預兆路（暫譯，英文系列名為 Through the Omenpaths, [OM1](https://scryfall.com/sets/om1)）

## 評分標準

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色／轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容

<!---75--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/75.webp)
分數：2.5
評語：堪用的二回曲線生物，施放四費以上咒語打一是小小的附加價值，法力充足後可以當終結者使用。

<!---76--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/76.webp)
分數：3.5
評語：限制賽樸實好用的三費2攻飛行打點，被動存法力乍看之下很有跳大招的潛力，但這在前中期意味著要不做事空過，容易讓自己綁手綁腳。有大量法力剩餘的後期可以讓對手投鼠忌器，不敢對他丟去除，但問題是被動，無法主動離場時就只是個[風龍獸](https://scryfall.com/card/kld/70/wind-drake)。

<!---77--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/77.webp)
分數：3.0
評語：樸實穩健的限制賽去除，有瘋亂（Mayhem）是加分項，可以跟棄牌主題做搭配。

<!---78--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/78.webp)
分數：4.0
評語：不虧手牌的二費曲線，如果轉化需要的顏色湊得出來就是強力終結者，值得嘗試為其混色。

<!---79--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/79.webp)
分數：2.5
評語：看二拿一的紅色[變戲法](https://scryfall.com/card/woe/67/sleight-of-hand)，本質上是填充物，巫術灌先攻在兩邊生物排排站對看時有機會強迫取分。

<!---80--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/80.webp)
分數：2.5
評語：如果可以穩定棄牌會是不錯的飛行打點，沒有搭配表現就很差。

<!---81--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/81.webp)
分數：3.0
評語：灌穿透力兼生珍寶加速，可以懷疑（suspect）自己獲得威懾自行運作。本系列黑色有多張自帶、或賦予威懾的單卡，無論是在紅綠或紅黑都不差。珍寶還可以協助起動本系列秘稀生物的三色轉化異能。

<!---82--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/82.webp)
分數：2.0
評語：轉生成貓的[無禮稚兒](https://scryfall.com/card/soi/168/insolent-neonate)，一次性瘋亂起動器。只是瘋亂不像瘋魔（Madness）可以無視時機，威懾改敏捷又讓牠會被輕易擋住，因此評分比起轉生前低一些。

<!---83--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/83.webp)
分數：1.5
評語：多人遊戲用牌，對場面影響力幾乎為0，只有在場面優勢時可以強迫對手生物送頭，或是等三回合慢吞吞地丟出可能收不了頭的[熔岩斧](https://scryfall.com/card/m19/150/lava-axe)，原則上不建議放入套牌。

<!---84--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/84.webp)
分數：3.0
評語：三費加速生物，顏色夠純就是強力打點。


<!---85--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/85.webp)
分數：3.0
評語：體格更好的[無度青年](https://scryfall.com/card/soi/166/incorrigible-youths)轉生版，正拍不差，如果可以三回瘋亂出來非常強悍。

<!---86--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/86.webp)
分數：2.5
評語：一次性瘋亂起動器，也能單純當抽濾使用，且棄牌不是額外費用，沒手牌時可以施放直接抽二。

<!---87--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/87.webp)
分數：輪抽4.0／現開3.0
評語：本系列最穩定的瘋亂起動器，只是要注意觸發時機是第一主階開始時，且棄牌不能選擇不棄，手牌打乾的狀況下可能會被大幅擾亂節奏。如果瘋亂牌不夠多，就要適度保留不需要的地牌給它棄，當個強制濾牌引擎謹慎使用。也因此這張牌在能主動抽取瘋亂料的輪抽評分較高，現開很吃開包運，故評分低些。

<!---88--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/88.webp)
分數：2.0
評語：You're SHOCK！歷史悠久的一費短燒，射程相當有限，塞個一張點爛仔不錯，多放無益。

<!---89--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/89.webp)
分數：2.0
評語：左手[電震](https://scryfall.com/card/spm/88/shock)、右手[電震](https://scryfall.com/card/spm/88/shock)的[電震](https://scryfall.com/card/spm/88/shock)本體。進場帶一發小去除的打手，整體性能還過得去，但六費太貴了。

<!---90--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/90.webp)
分數：2.5
評語：可持續使用的瘋亂起動器，順風時可以每回合棄抽做瘋亂，但沒辦法原地主動橫置，本身又不帶穿透力，打不過去時會很尷尬。

<!---91--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/91.webp)
分數：2.5
評語：有機會二回丟出來的瘋亂打手，也能觸發魔法力值四費的異能，生物類別又正確（蜘蛛），是同時符合多主題的優秀填充物。

<!---92--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/92.webp)
分數：4.0
評語：本系列蜘蛛生物超多，幾乎等於全家起事（Riot）的超強二費曲線，可以視情況給敏捷搶攻拚節奏，或是給+1/+1指示物灌體格壓制對手，絕對值得首抽。

<!---93--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/93.webp)
分數：1.5
評語：每回合可以複製從墳場施放的瘋亂咒語、或是從放逐區施放的衝動抽牌咒語一次，有搭配到非常強，可是費用高昂又無法自行運作，基本上不建議放入套牌。

<!---94--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/94.webp)
分數：2.5
評語：不限定要打到玩家，只要打四點傷害就能衝動抽牌是很厲害，但本身體格太差，養不肥就沒用，不太能期待。

<!---95--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/95.webp)
分數：2.5
評語：可當二費戰鬥詭計使用的五費威懾打手，有低費使用的選項讓牠前期也有用，不容易因為卡地成為死牌。

<!---96--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/96.webp)
分數：3.0
評語：帶衝動抽牌的三費3/3踐踏生物，身材合格又會補資源就是優質。

<!---97--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/97.webp)
分數：2.5
評語：拳頭3的二費打手，自己揍人或給其他生物敏捷搶節奏都不錯。

<!---98--->
![](https://images.guildmagesforum.tw/SPM/98.webp)
分數：3.0
評語：純紅瞬間正去除，點攻擊生物時可以順便燒對手臉兩點。

## 結語

雖然新系列的瘋亂異能看起來和過去的瘋魔異能有87分像，設計上也可以明顯看到[依尼翠闇影](https://scryfall.com/sets/soi?as=grid&order=set)單卡的影子，但需要遵循施放時機這點是一大弱化，限制賽棄牌引擎的限制也較多，靈活性直接打對折，是新異能比較可惜的地方。不過因為是相近的設計，如果手順有對上就會非常兇（例如三回5/4敏捷），適合右手強壯的玩家嘗試！