# 漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 紅色 --- title: '漫威蜘蛛人(SPM)限制賽介紹 — 紅色' date: 2024-9-13 00:00:00 tags: - "JerobaMTG" authors: - "JerobaMTG" categories: - "Limited" - "SPM" cover: "https://i.meee.com.tw/bfpBZp7.png" thumbnail: "https://i.meee.com.tw/bfpBZp7.png" excerpt: "惡人瘋亂還要遵守時機,就是不夠瘋魔的證明。" --- 漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man, SPM)將於2025年9月19日舉行售前賽活動,而於隔一週2025年9月26日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的SPM限制賽介紹吧! 此外,本系列因為授權問題,線下的實體牌、與線上(MTGA、MO)的電子卡牌,將會是以不同卡名、不同卡圖;但相同規則敘述(少部分牌上的專有名詞仍有不同)的方式來呈現;因此,本次限制賽介紹中會將兩種卡圖一併呈現,方便讀者比對。 - 機制介紹請看這篇:[漫威蜘蛛人機制解析](https://guildmagesforum.tw/SPM-Mechanism/) - 實體卡牌系列名為漫威蜘蛛人(Marvel's Spider-Man, [SPM](https://scryfall.com/sets/spm)) - 線上版的系列名稱為穿越預兆路(暫譯,英文系列名為 Through the Omenpaths, [OM1](https://scryfall.com/sets/om1)) ## 評分標準 5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢 4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢 4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張 3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張 3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組 2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物 2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多 0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸 ## 評分內容 <!---75--->  分數:2.5 評語:堪用的二回曲線生物,施放四費以上咒語打一是小小的附加價值,法力充足後可以當終結者使用。 <!---76--->  分數:3.5 評語:限制賽樸實好用的三費2攻飛行打點,被動存法力乍看之下很有跳大招的潛力,但這在前中期意味著要不做事空過,容易讓自己綁手綁腳。有大量法力剩餘的後期可以讓對手投鼠忌器,不敢對他丟去除,但問題是被動,無法主動離場時就只是個[風龍獸](https://scryfall.com/card/kld/70/wind-drake)。 <!---77--->  分數:3.0 評語:樸實穩健的限制賽去除,有瘋亂(Mayhem)是加分項,可以跟棄牌主題做搭配。 <!---78--->  分數:4.0 評語:不虧手牌的二費曲線,如果轉化需要的顏色湊得出來就是強力終結者,值得嘗試為其混色。 <!---79--->  分數:2.5 評語:看二拿一的紅色[變戲法](https://scryfall.com/card/woe/67/sleight-of-hand),本質上是填充物,巫術灌先攻在兩邊生物排排站對看時有機會強迫取分。 <!---80--->  分數:2.5 評語:如果可以穩定棄牌會是不錯的飛行打點,沒有搭配表現就很差。 <!---81--->  分數:3.0 評語:灌穿透力兼生珍寶加速,可以懷疑(suspect)自己獲得威懾自行運作。本系列黑色有多張自帶、或賦予威懾的單卡,無論是在紅綠或紅黑都不差。珍寶還可以協助起動本系列秘稀生物的三色轉化異能。 <!---82--->  分數:2.0 評語:轉生成貓的[無禮稚兒](https://scryfall.com/card/soi/168/insolent-neonate),一次性瘋亂起動器。只是瘋亂不像瘋魔(Madness)可以無視時機,威懾改敏捷又讓牠會被輕易擋住,因此評分比起轉生前低一些。 <!---83--->  分數:1.5 評語:多人遊戲用牌,對場面影響力幾乎為0,只有在場面優勢時可以強迫對手生物送頭,或是等三回合慢吞吞地丟出可能收不了頭的[熔岩斧](https://scryfall.com/card/m19/150/lava-axe),原則上不建議放入套牌。 <!---84--->  分數:3.0 評語:三費加速生物,顏色夠純就是強力打點。 <!---85--->  分數:3.0 評語:體格更好的[無度青年](https://scryfall.com/card/soi/166/incorrigible-youths)轉生版,正拍不差,如果可以三回瘋亂出來非常強悍。 <!---86--->  分數:2.5 評語:一次性瘋亂起動器,也能單純當抽濾使用,且棄牌不是額外費用,沒手牌時可以施放直接抽二。 <!---87--->  分數:輪抽4.0/現開3.0 評語:本系列最穩定的瘋亂起動器,只是要注意觸發時機是第一主階開始時,且棄牌不能選擇不棄,手牌打乾的狀況下可能會被大幅擾亂節奏。如果瘋亂牌不夠多,就要適度保留不需要的地牌給它棄,當個強制濾牌引擎謹慎使用。也因此這張牌在能主動抽取瘋亂料的輪抽評分較高,現開很吃開包運,故評分低些。 <!---88--->  分數:2.0 評語:You're SHOCK!歷史悠久的一費短燒,射程相當有限,塞個一張點爛仔不錯,多放無益。 <!---89--->  分數:2.0 評語:左手[電震](https://scryfall.com/card/spm/88/shock)、右手[電震](https://scryfall.com/card/spm/88/shock)的[電震](https://scryfall.com/card/spm/88/shock)本體。進場帶一發小去除的打手,整體性能還過得去,但六費太貴了。 <!---90--->  分數:2.5 評語:可持續使用的瘋亂起動器,順風時可以每回合棄抽做瘋亂,但沒辦法原地主動橫置,本身又不帶穿透力,打不過去時會很尷尬。 <!---91--->  分數:2.5 評語:有機會二回丟出來的瘋亂打手,也能觸發魔法力值四費的異能,生物類別又正確(蜘蛛),是同時符合多主題的優秀填充物。 <!---92--->  分數:4.0 評語:本系列蜘蛛生物超多,幾乎等於全家起事(Riot)的超強二費曲線,可以視情況給敏捷搶攻拚節奏,或是給+1/+1指示物灌體格壓制對手,絕對值得首抽。 <!---93--->  分數:1.5 評語:每回合可以複製從墳場施放的瘋亂咒語、或是從放逐區施放的衝動抽牌咒語一次,有搭配到非常強,可是費用高昂又無法自行運作,基本上不建議放入套牌。 <!---94--->  分數:2.5 評語:不限定要打到玩家,只要打四點傷害就能衝動抽牌是很厲害,但本身體格太差,養不肥就沒用,不太能期待。 <!---95--->  分數:2.5 評語:可當二費戰鬥詭計使用的五費威懾打手,有低費使用的選項讓牠前期也有用,不容易因為卡地成為死牌。 <!---96--->  分數:3.0 評語:帶衝動抽牌的三費3/3踐踏生物,身材合格又會補資源就是優質。 <!---97--->  分數:2.5 評語:拳頭3的二費打手,自己揍人或給其他生物敏捷搶節奏都不錯。 <!---98--->  分數:3.0 評語:純紅瞬間正去除,點攻擊生物時可以順便燒對手臉兩點。 ## 結語 雖然新系列的瘋亂異能看起來和過去的瘋魔異能有87分像,設計上也可以明顯看到[依尼翠闇影](https://scryfall.com/sets/soi?as=grid&order=set)單卡的影子,但需要遵循施放時機這點是一大弱化,限制賽棄牌引擎的限制也較多,靈活性直接打對折,是新異能比較可惜的地方。不過因為是相近的設計,如果手順有對上就會非常兇(例如三回5/4敏捷),適合右手強壯的玩家嘗試!
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