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title: 洛溫：闇影籠罩（ECL）限制賽介紹 — 綠色
tags: [Limited, ECL]

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# 洛溫：闇影籠罩限制賽介紹 — 綠色

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title: '洛溫：闇影籠罩（ECL）限制賽介紹 — 綠色'
date: 2026-1-23 00:00:00
tags: 
 - "GY_Player"
authors:
  - "GY_Player"

categories:
  - "Limited"
  - "ECL"

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excerpt: "說到洛溫就是妖精啦！來看看老朋友們有甚麼新花樣！"

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洛溫：闇影籠罩（Lorwyn Eclipsed, ECL）將於2026年1月16日舉行售前賽活動，而於隔一週2026年1月23日正式發行，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的ECL限制賽介紹吧！

- 機制介紹請看這篇：[洛溫：闇影籠罩機制解析](https://guildmagesforum.tw/ECL-Mechanism/)

## 評分標準

> **注意事項**：本次ECL限制賽對色組中種族的搭配高度要求，若生物牌具有色組該主題種族（例：人魚、鬼怪、潔英、元素、妖精等），則評分皆已反應他在該色組中的強度。

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容



<!-----164--->
{% mtgpick "ECL" 164 %}
分數：2.5
評語：加攻後再造成傷害有機會往上換到更大的生物，並且在進攻上很有價值。不過巫術時機在使用上仍須謹慎，小心不要被回應解牌一換二。順帶一提，這張卡是本系列唯二的純綠解牌。
        
<!-----165--->
{% mtgpick "ECL" 165 %}
分數：4.0
評語：光體質+踐踏就很夠打爆對面了，而進場異能沒意外可以翻兩到三張永久物，雖說有可能翻到地牌，但上限仍然超高。
        
<!-----166--->
{% mtgpick "ECL" 166 %}
分數：4.0
評語：種族正確，而且可以帶來巨大的法力優勢，要注意蒔花師產不出你場上沒有的顏色，所以並不能幫你解決調色問題。
        
<!-----167--->
{% mtgpick "ECL" 167 %}
分數：2.5
評語：樸實無華的戰鬥詭計/保護咒語。
        
<!-----168--->
{% mtgpick "ECL" 168 %}
分數：3.0
評語：可以視為兩費1/1踐踏+守護，有生物(包括衍生物)進場會放+1/+1指示物，最大長到6/6的生物。此外更是一張適合被重複衰萎的生物，可以降低-1/-1指示物的副作用。
        
<!-----169--->
{% mtgpick "ECL" 169 %}
分數：3.5
評語：在生物為尊的限制賽中大部分時間都會是5/5的生物，甚至有軟穿透可以避免被低攻死觸生物換掉。
        
<!-----170--->
{% mtgpick "ECL" 170 %}
分數：3.5
評語：開會時激烈討論的一張牌。相較之前幾張類似的單卡指定色較輕，但缺點也更明顯：完全綁定種族套牌，有鑑於本系列的種族主題很明確也足夠強，這張卡可以在任何時候幫你找到你當下最想看到的生物，因此仍然是張好牌。如果有足夠多的化形生物的話則會變成任意的生物導師！
        
<!-----171--->
{% mtgpick "ECL" 171 %}
分數：4.0
評語：體質已經很猛了，強力的抽牌異能更是限制賽中不可多得的資源。但額外費用的關係，使用上也綁定了妖精套牌，除非有大量化形生物支持。
        
<!-----172--->
{% mtgpick "ECL" 172 %}
分數：2.5
評語：很萬用的好生物，有化形異能可以輕鬆放進各種種族套牌，拆神器/結界在限制賽也非常實用。
        
<!-----173--->
{% mtgpick "ECL" 173 %}
分數：2.5
評語：中堅的好生物，踐踏異能搭配上加攻異能可以在前中期打出不俗的傷害。
        
<!-----174--->
{% mtgpick "ECL" 174 %}
分數：2.5
評語：四攻可以換掉大部分的飛行生物，防禦力低下是最大的缺點。
        
<!-----175--->
{% mtgpick "ECL" 175 %}
分數：3.0
評語：進場異能不綁定種族，所以只要有足夠鋪場能力的套牌都可以使用。妖精生物很多會磨牌，可以將磨進墳場的好生物撿回來使用。
        
<!-----176--->
{% mtgpick "ECL" 176 %}
分數：4.0
評語：進場異能把手上最差的牌換掉超級厲害，體質也沒有虧到太多，至少用來防守綽綽有餘。起動式異能則可以用來調色甚至爆費，戰鬥方面也可以重置生物來投入攻防。
        
<!-----177--->
{% mtgpick "ECL" 177 %}
分數：3.0
評語：很兇的戰鬥詭計，踐踏＋不滅的組合在進攻或防守都好用，永久加2攻也很有感。
        
<!-----178--->
{% mtgpick "ECL" 178 %}
分數：3.0
評語：在沒有雙色C卡地的系列打多色會需要足夠多的調色牌，0/4的體質也可以支援屁拳主題，而且也是張可以被重複衰萎的好目標。
        
<!-----179--->
{% mtgpick "ECL" 179 %}
分數：2.5
評語：很不錯的防守大將，但也僅限於此。
        
<!-----180--->
{% mtgpick "ECL" 180 %}
分數：3.0
評語：兩費叫2/3還算厲害，雖說有條件但不難達成。本系列的妖精很多會磨牌，產費異能很有機會起動。
        
<!-----181--->
{% mtgpick "ECL" 181 %}
分數：3.0
評語：雖說墳場主題並不明確，但刺探可以穩定接下來的進牌也很好用。3攻可以往上交換到更高費的生物，打人也很痛。
        
<!-----182--->
{% mtgpick "ECL" 182 %}
分數：2.5
評語：好處是瞬間時機、看得很深而且永久物都可以拿，如果套牌有需要墳場資源的回報單卡再使用會比較好。
        
<!-----183--->
{% mtgpick "ECL" 183 %}
分數：3.5
評語：降到費的話是四費4/3進場抽一的生物，不虧牌的同時站住場面，多多益善的好牌。
        
<!-----184--->
{% mtgpick "ECL" 184 %}
分數：3.0
評語：重要的墳場回報單卡，戰場跟墳場都會檢查，不會因為場面交換導致體質縮小這點很不錯。
        
<!-----185--->
{% mtgpick "ECL" 185 %}
分數：3.5
評語：每回合的刺探可以讓進牌的強度更高，配合黑綠妖精大量的磨牌效應可以在後期派出大量的妖精衍生物。
        
<!-----186--->
{% mtgpick "ECL" 186 %}
分數：2.5
評語：對注重種族密度的套牌非常厲害，但是[易形地窖](https://scryfall.com/card/mor/148/mutavault)衍生物產不出有色法力，在這個多色環境很吃虧。
        
<!-----187--->
{% mtgpick "ECL" 187 %}
分數：3.0
評語：結算後可以一卡輕易拉開場面差距，注意是互鬥不是單方面造成傷害，老樣子要注意別被一換二了。本系列純綠解牌之二。
<!-----188--->
{% mtgpick "ECL" 188 %}
分數：3.0
評語：由於有混血魔法力的關係，場上有三色不是難事。有三色的話可以給三隻生物各+3/+3，總共是額外的九點傷害，非常很可觀。
        
<!-----189--->
{% mtgpick "ECL" 189 %}
分數：2.5
評語：這系列沒有C卡多色地，前期應該不會有太多顏色，導致結界進場時找不了幾塊地，還不如四費找兩塊地進場的巫術。
        
<!-----190--->
{% mtgpick "ECL" 190 %}
分數：3.0
評語：異能好、體質不差，進場異能的回血量很可觀。
        
<!-----191--->
{% mtgpick "ECL" 191 %}
分數：3.0
評語：4/4的體質在單挑已經不太會輸了，異能可以幫其他妖精加體質，因此五費法力開放的情況下喊打，對手會很難分配阻擋者。
        
<!-----192--->
{% mtgpick "ECL" 192 %}
分數：5.0
評語：三塊樹林就會降到五費，其實不會到很後期，衍生物的體質非常好，是張一卡就可以打穿遊戲的強力炸彈。別忘了這系列有成形野地，一回合可以生超過一隻衍生物。
        
<!-----193--->
{% mtgpick "ECL" 193 %}
分數：3.5
評語：保護的範圍不限定特定種族，只要套牌的種族很純就是張好牌。閃現+召集的搭配也可以當作曲線上的生物來使用，靈活的好牌。
        
<!-----194--->
{% mtgpick "ECL" 194 %}
分數：3.0
評語：難以被去除的低費跳費，把地變成有色永久物可以跟Vivid主題搭配，多色套牌的關鍵牌張。
        
<!-----195--->
{% mtgpick "ECL" 195 %}
分數：3.0
評語：不用先選目標所以相對安全，可以選擇被衰萎到很低攻的生物，抽個三張就值回票價了。
        
<!-----196--->
{% mtgpick "ECL" 196 %}
分數：2.5
評語：很不錯的填充生物，中後期踢不動的時候可以當啦啦隊，由於會給警戒異能，就算橫置了也不會導致防守者變少。
        
<!-----197--->
{% mtgpick "ECL" 197 %}
分數：2.5
評語：樹妖的數量不算多，可能要靠化形來達成生衍生物的條件。有達成條件的話是非常賺的跳費咒語，會希望能生衍生物的時候再施放。
        
<!-----198--->
{% mtgpick "ECL" 198 %}
分數：2.5
評語：潔英跟妖精的生物費用輕巧，戰鬥階段前先下生物並留費用，對手阻擋的壓力也很大。
        
<!-----199--->
![199](https://i.meee.com.tw/ZFVAlNF.png)
分數：3.5
評語：三費3/4的體質就值這個分數了，異能看起來很花俏但效益似乎不高，注意磨牌是一定會做，翻過去翻回來就要磨六張，小心不要把自己磨光。
        
<!-----200--->
{% mtgpick "ECL" 200 %}
分數：3.0
評語：三個選項都能用，靈活的好牌，放在正編也沒問題。瞬間時機生衍生物可以在對手回合或戰鬥階段觸發某些生物的加攻異能，使對手錯估傷害。
        
<!-----201--->
{% mtgpick "ECL" 201 %}
分數：3.0
評語：體質不好，不過若是能配合戰鬥詭計反覆把對手的生物拉出來打就很厲害了。對手若檯面生物不多，可以逼迫對手做出較差的阻擋選項。
        
<!-----202--->
{% mtgpick "ECL" 202 %}
分數：2.5
評語：死觸異能使他保底也能一換一，回血異能可以讓你在戰鬥階段更激進地和對手換血。

<!-----203--->
{% mtgpick "ECL" 203 %}
分數：3.0
評語：在這多色環境很容易可以降到五費甚至四費，非常厲害。若有[Tam, Mindful First-Year](https://scryfall.com/card/ecl/245/tam-mindful-first-year)的搭配更是妙不可言，兩費就可以叫6/5生物太爽了。

## 結語
雖說是多色環境，但由於缺乏C卡雙色地的緣故，調色很多時候還是需要綠色～構築限制賽套牌時請盡量保持開放，有跳費跟Mana頭的綠色套牌可以相對輕鬆的混進其他顏色的Vivid單卡，是很靈活多變的色組！