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title: 光雷驛鏢客（OTJ）限制賽介紹 — 白色
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# 光雷驛鏢客（OTJ）限制賽介紹 — 白色


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title: '光雷驛鏢客（OTJ）限制賽介紹 — 白色'
date: 2023-08-24 12:09:57
tags: 
  - Limited
  - OTJ
  - 偉特

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excerpt: "我來限制賽只辦三件事！價值！價值！還是XX的價值！"
authors:
  - "偉特"
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光雷驛鏢客（Outlaws of Thunder Junction, OTJ）將於2024年4月12日舉行售前賽活動，而於隔一週2024年4月19日正式發行，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與一些可能的有趣搭配嗎？那就來看看這一系列的OTJ限制賽介紹吧！

機制介紹請看這篇：[光雷驛鏢客機制解析](https://guildmagesforum.tw/OTJ-mechanism/)

## 評分標準

5.0：無條件必拿
4.0：有首選價值 
3.5：強度夠但不一定要首選
3.0：高於平均（會很希望他能放進最終牌組）
2.5：平均水準，maybe輪抽第6、第7 pick左右
2.0～1.0：低於平均 （比起放這張牌，更傾向於不放）
0.5～0.0：不可用 （基本上別放，放了只會幫你輸）

## 白色

![001](https://cards.scryfall.io/large/front/4/f/4f8dc511-e307-4412-bb79-375a6077312d.jpg?1712094731)

**偉特:** 1.5

這張在限制賽抓，一定會想要讓他的施放費用Ｘ相對高一點，期望大於等於2的大招，但即使是X=2的情況下，限制賽當中以CU卡為主的進場異能的整體價值不高，這張牌的表現要好，必須要滿足場上要有價值夠高或是數量夠多進場異能的生物，要極賺的要求太高。

![002](https://cards.scryfall.io/large/front/c/8/c853d04c-864b-491c-8c6f-72d2d4874d2f.jpg?1711665524)

**偉特:** 4.0

4/3/5飛行，非常優質的炸彈，唯一的問題是三點指定白對法力配置的要求相對高，如果套牌構成限制在主白色的雙色或單色套牌那這張的pick更高。

![003](https://cards.scryfall.io/large/front/2/6/263232df-69b8-4205-93ad-c724fe57ec11.jpg?1711490454)

**偉特:** 2.0

一費的前期阻擋者，這個系列五色都各有一隻一費的C卡生物，他是其中表現相對較差的，但若是套牌的一二費曲線不好，依舊是個可以考慮的選項。

![004](https://cards.scryfall.io/large/front/d/3/d3ca43a4-d194-440f-8099-f1fa103a108d.jpg?1711665534)

**偉特:** 3.5

3/2/2閃現飛兵，異能相當於一張軟康，再加上這系列許多的設謀牌，他的最後一條異能能夠有效的牽制，前期正下不虧，後期也能在適當的時機卡住對手的致勝手段甚至反勝。

![005](https://cards.scryfall.io/large/front/8/9/8925279f-c16a-43b4-b791-ce450157275b.jpg?1711745448)

**偉特:** 3.5

只要你的生物橫鋪數量夠，他就是一張優質的高回報生物，戰吼+補血能夠在中後期一舉拉開優勢。

![006](https://cards.scryfall.io/large/front/2/6/26c36742-456f-4618-99bc-793ef20b31b0.jpg?1711574994)

**偉特:** 3.0

基本上是張白色的萬解，但副作用在遇到節奏較快的套牌的表現較差。

![007](https://cards.scryfall.io/large/front/f/a/fa7bf089-fa9b-4ffc-bf84-45cd51c76463.jpg?1711741911)

**偉特:** 3.0

論體質來說是隻優秀的警戒生物，後面那一段異能在順風局可以擴大優勢。

![008](https://cards.scryfall.io/large/front/6/5/654ade6b-0369-4b90-a744-2f57a45b04f4.jpg?1711744362)

**偉特:** 3.0

3/3/3警戒就是隻不錯的生物，但進場異能要四回才可以體現他的價值相對緩慢，且這系列沒有帶類別的功能地，所以異能有做到可以當作是送的。

![009](https://cards.scryfall.io/large/front/7/0/70719e7b-6f02-4c1a-9f11-79b2b0d9846a.jpg?1712008013)

**偉特:** 4.5

2/2/3飛行，極度優質的生物，在前期缺生物的時候可以2點叫，也可以在不缺生物的時候設謀，在5回合的時候他就會多一隻4/5飛行繫命，是張彈性很好，並且能帶領你獲勝的單卡。

![010](https://cards.scryfall.io/large/front/1/8/184c18b6-40e2-4f7f-a3bb-49bc695b68ec.jpg?1711664898)

**偉特:** 3.0

就是張帶補血的殺牌，面對快攻的時候是張能奠定前期優勢的單卡。

![011](https://cards.scryfall.io/large/front/3/5/358968f9-45bd-4022-b6bc-f1f7e0adf0e7.jpg?1711490569)

**偉特:** 4.5

瞬間兼具保牌，戰鬥詭計跟掃場於一身，第一條作為詭計可以讓帶穿透異能的生物直接變笨蛋變成優質阻擋；第二條給生物不滅偶爾能保住最厲害的生物；第三條瞬間掃場可以對手回合掃完後先行反手鋪生物，彈性非常之高。

![012](https://cards.scryfall.io/large/front/0/6/069294a8-e65a-47af-942f-7e99d18658f2.jpg?1711570568)

**偉特:** 4.0

有優質的進場異能，在喊打過去不會死的情況下就是每回合占卜二，甚至可以與另一隻生物一起站著回來，是一張兼具濾牌跟防守的好牌。

![013](https://cards.scryfall.io/large/front/9/3/9368cc76-bee5-4b46-a309-981106c3addf.jpg?1711490622)

**偉特:** 2.5

兩費曲線生物，本系列共十七隻坐騎，進場有拿到就賺。

![014](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69689049-a704-4f16-84ee-4d5d915028ec.jpg?1711655370)

**偉特:** 3.0

一張彈性不錯的牌。在順風、有優秀進場異能的時候可以成為賺資源手段，在對手場上有強力炸彈時就是一張三費殺牌，雖然可以四點雲移最大攻擊+殺第二高攻的，不過無法指定生物的三點殺牌使用時機上還是偶爾會有些尷尬。

![015](https://cards.scryfall.io/large/front/9/9/9995e0e6-7c9c-4fef-8fd2-8fb1622e6ec8.jpg?1712355285)

**偉特:** 1.0

兩費的[依法治理](https://scryfall.com/card/m20/35/rule-of-law)效果，在限制賽中比較尷尬，尤其在這系列帶白色組的紅白、黑白都是橫鋪性的主題，基本上一回合內都容易做到複數件事，即使當作解牌也是張7費打5，在解牌品質普遍偏高的這個系列表現尤為不佳。

![016](https://cards.scryfall.io/large/front/9/0/90de84c9-941b-4056-8501-ce8a948b9643.jpg?1711490669)

**偉特:** 3.5

3/2/2又是張帶閃現飛行的生物，進場異能又賺非常棒。

> 我施放的時候一定會大聲喊出他的牌名！

![017](https://cards.scryfall.io/large/front/b/6/b6b36bb3-dacc-44f6-adcd-2c2d65513d8c.jpg?1711742021)

**偉特:** 2.5

可以讓他獲得飛行的話就還算可以的生物，可以嘗試設謀他來逃過他的檢查條件。

![018](https://cards.scryfall.io/large/front/e/a/ea96eeac-c316-4247-a81f-0ddf52675ebf.jpg?1712094766)

**偉特:** 3.0

遺忘輪，進場帶一隻1/1，唯一的問題是跟樓下的三點結界比，同樣都是遺忘輪效果，但目前為止看下來本系列的、限制賽節奏偏快，多一點魔法力跟一隻1/1相比還是有差，再加上本卡是U卡，但樓下那張是C卡。

![019](https://cards.scryfall.io/large/front/1/8/18344498-952e-489c-8b03-bd1bef4c26ca.jpg?1711744796)

**偉特:** 3.5

多兩費就變成有閃現的[振翼機緝捕](https://scryfall.com/card/aer/25/thopter-arrest)，有彈性的單卡。

![020](https://cards.scryfall.io/large/front/0/f/0fe155f6-888b-41a0-a9a0-be7bea998718.jpg?1711743791)

**偉特:** 2.5

就是張1/1/1飛行生物，中後期抽到可以用來賺進場異能，強度取決於你想要賺的進場異能生物多強。

![021](https://cards.scryfall.io/large/front/7/e/7ecd8b6f-b9aa-466a-909c-3209beef8244.jpg?1712355310)

**偉特:** 2.5

兩費曲線生物，如果有瞬間犯罪的單卡的話，這張就可以做優質交換。

![022](https://cards.scryfall.io/large/front/7/1/71bfbfae-e7eb-4f80-81c6-9ab6a1bbd39d.jpg?1711744843)

**偉特:** 2.5

白色挖墳，要是可以挖到複數張就很賺。

![023](https://cards.scryfall.io/large/front/2/f/2feaa51e-47fb-4849-b420-ee7278f3489a.jpg?1712003868)

**偉特:** 2.5

兩費曲線生物，死掉可以賺牌，但1/3對進攻相對不優，不過在長盤對局中，每回合擋一隻1、2攻的生物固定補血還是不錯。

![024](https://cards.scryfall.io/large/front/3/7/37302b5d-e528-4baa-947a-c859e4ddcff9.jpg?1712094780)

**偉特:** 3.0

2/2/2繫命已是優質生物，進到中後期僵持還會持續變大，但白色設謀的單卡只有三張，需要仰賴其他色組的單卡配合。

![025](https://cards.scryfall.io/large/front/f/8/f87824f3-aa9f-4d3d-99f7-0fbca43d8a51.jpg?1712355328)

**偉特:** 1.5

體質偏差，需要兩費+一隻衍生物、異能也不太好開，身為一張體質4/2的生物，進攻取向偏高，但整體異能防守向的表現較好，是一張很尷尬、2血在交換上也不容易取得優勢的單卡。

![026](https://cards.scryfall.io/large/front/1/5/154e9ba9-0d0e-4b0e-acf2-f66a993cf3a2.jpg?1712094781)

**偉特:** 2.0

沒意外應該是備牌的命。

![027](https://cards.scryfall.io/large/front/3/3/33ed7ca3-894b-45f4-a15f-51b6bcd3f474.jpg?1711670367)

**偉特:** 2.0

有彈性的戰鬥詭計。

![028](https://cards.scryfall.io/large/front/c/2/c2245f36-2138-4f01-9b70-151137a5ac59.jpg?1712094788)

**偉特:** 3.0

因為這系列的坐騎只有17張，所以大部分情況是抓回手，而且高機率是一張前期交換掉的小生物，相對普通了點，不過身為一隻5/4/3飛行警戒，整體素質還是不差。

![029](https://cards.scryfall.io/large/front/c/3/c38a845d-f25d-45ab-9154-3fa5291b0ba0.jpg?1711668053)

**偉特:** 3.0

設謀的費用很便宜，可以配合衍生物流的黑白/紅白、抑或是設謀主題都不錯，是張彈性很好的牌。

![030](https://cards.scryfall.io/large/front/2/1/21301998-b3e6-4f3d-89f4-5e17aeb79a1e.jpg?1712003903)

**偉特:** 2.5

可以配合衍生物流的黑白紅白抑或是設謀主題，有設謀異能也可以抓到時機推一波，彈性還可以。

![031](https://cards.scryfall.io/large/front/5/2/523a4d6e-122b-49b4-bf3d-17d29c0007fb.jpg?1711664449)

**偉特:** 2.5

C卡燒，這系列防禦力1或2的生物有66張，超過三分之一，只是一定要在指定時機才可以使用彈性較差。

![032](https://cards.scryfall.io/large/front/0/1/019d539f-04c2-43f1-8677-6d6fbb0e94f7.jpg?1711742049)

**偉特:** 2.5

兩費橫置的費用彈性稍差，但做為一個2/2/2生物帶正面異能還是有它的可用之處，是一張前期抽到可以卡節奏，後期抽到可以卡場面的牌，彈性不差。

![033](https://cards.scryfall.io/large/front/b/6/b6000be7-67db-440e-87ba-276df20b803e.jpg?1712003938)

**偉特:** 2.0

基本上就是一隻5/3/4的生物，帶有飛行的穿透力讓他的表現不會太差，但強度普通的異能跟普通體質讓他仍然是比較後置位的選項。

![034](https://cards.scryfall.io/large/front/7/6/76a31968-ba6d-4c01-838f-4cb8c64e73fb.jpg?1712004012)

**偉特:** 2.0

帶有繫命的戰鬥詭計，繫命在限制賽會有額外表現。

![035](https://cards.scryfall.io/large/front/7/3/73dff5fc-2adf-447a-b35f-e7883e0fd821.jpg?1712094802)

**偉特:** 3.5

進場免費裝還會變大，喊打躺一隻對進攻有強力幫助，佩帶也算便宜，很強，雖然比較難成為首挑的選擇，但若是第一輪的3、4pick傳來，會成為套牌進白的理由。

![036](https://cards.scryfall.io/large/front/e/f/ef32a5f8-f69d-47dc-a800-4f0ddf4eada5.jpg?1711504382)

**偉特:** 2.0

進攻用生物，但在本系列C卡兩費生物中較差，基本上要在第二回合準時進表現才會夠好，如果你的套牌是前期節奏較快的話pick的優先度會比較好。

![037](https://cards.scryfall.io/large/front/2/d/2df404af-571a-4867-83f5-bb4163b433ff.jpg?1711664494)

**偉特:** 2.5

曲線不錯的生物，體質稍微優質，但因為他不限定非衍生物，是張會逐漸長大的生物，唯一要注意的點是他在一波生物交換中即使有富庶之生物同時死亡，最多只會放到一顆，但還是會讓對手需要先解掉他才能再解別的生物。

![038](https://cards.scryfall.io/large/front/6/2/624a176b-fe24-4441-8877-464cf172ccff.jpg?1711742097)

**偉特:** 1.5

這個系列兩攻的飛行生物有點多，在交換上佔不到優勢。

## 結語

白色牌的表現中規中矩，雖然有幾張如[最終對決](https://scryfall.com/card/otj/11/final-showdown)等四分以上的炸彈，但沒有能在場上待幾回合就能輕易獲勝的5分單卡。不過白色生物的整體數值與曲線都不差，也有為數不少的低稀有度短解牌如[神秘栓鍊](https://scryfall.com/card/otj/19/mystical-tether)、[艾綸緹的搖籃曲](https://scryfall.com/card/otj/10/eriettes-lullaby)。整體來說，白色很適合作為基底去補齊費用曲線及小牌的價值，再根據實際情況加上其他顏色的炸彈來構築；比起首pick炸彈決定的顏色，白色在本系列的定位比較是在抓牌的中期看到/拿到足夠量優質的小牌之後決定進入的顏色組合。

> 本次白色牌總共 38 張
> - 平均分數為 2.7 分
> - 最高分 4.5 分
> - 最低分 1.0 分