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title: CDA：特徵定義異能
tags: [MTG Rule]

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# CDA：特徵定義異能 

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title: '特徵定義異能 CDA'
date: 2023-12-23 00:00:00
tags: 
 - JruMTG
 - MTG Rule

cover: "https://i.imgur.com/e5CFofZ.jpg"
thumbnail: "https://i.imgur.com/e5CFofZ.jpg"

excerpt: "來看看塔莫耶夫定義身材的 * 有著甚麼樣的規則"

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## Before We Start

歡迎來到[Layer](https://mtg.fandom.com/wiki/Layer?so=search)系列專欄第二集，本期的主角是CDA，也就是特徵定義異能（Characteristic Defining Ability）。

CDA最常見於定義一個生物的力量/防禦力，當然CDA可以做到的事情不只這一種。

之所以會把CDA獨立出一篇文章來介紹，是因為CDA會以一種有別於其他效應的特殊方式來影響一個物件的特徵，如果不能識別CDA與一般效應的差異，面對某些物件特徵問題時就會有種「這東西的處理結果怎麼跟規則書講的不一樣？？」的疑惑。

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## 怎樣才能稱為CDA

有關CDA的定義規則如下：

- 604.3 一些靜止式異能為特徵定義異能。特徵定義異能表達一個物件的特性，該特性一般可在該物件的其他地方找到（例如其魔法力費用、類別欄、或力量/防禦力）。
特徵定義異能可以附加到或覆蓋在該物件的其他地方找到的資訊。
特徵定義異能在所有區域生效。它們在遊戲外及遊戲開始前也依然生效。
- 604.3a 一個靜止式異能在符合以下條件時為特徵定義異能：
（1）它定義一個物體的顏色、副類別、力量、或防禦力。
（2）它印在受其影響的牌上、或它由派出衍生物的效應賦予受其影響的衍生物、或作為複製效應或敘述更改效應的結果賦予受其影響的物體。
（3）它不直接影響其他物體的特徵。
（4）它不是一個對象賦予自己的異能。
（5）它不只在符合某項條件時才設定特徵。

好比說[塔莫耶夫](https://scryfall.com/card/mm3/141/tarmogoyf)&[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)右下角定義身材的「 * 」就是典型的例子。另外因為正常卡面使用的「 * 」符號，在這網站語法中是有特殊功能的字元，為了避免出現顯示Bug，後面撰文時改用「⭐」這個星星符號取代。

![封面](https://i.imgur.com/jpdGWAx.jpg)

以[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)為例，讓我們來檢查看看604.3檢查它的異能時表現如何。

**（1）它定義一個物體的顏色、副類別、力量、或防禦力。**
⭕ 它定義了莊嚴獨角兔的力量/防禦力。

**（2）它印在受其影響的牌上、或它由派出衍生物的效應賦予受其影響的衍生物、或作為複製效應或敘述更改效應的結果賦予受其影響的物體。**
⭕ 它印在莊嚴獨角兔的牌面上。

**（3）它不直接影響其他物件的特徵。**
⭕ 它只影響了莊嚴獨角兔自己，確實沒影響到其他物件。

**（4）它不是一個對象賦予自己的異能。**
⭕ 它是莊嚴獨角兔自己的異能，不是外部效應賦予它的。

**（5）它不只在符合某項條件時才設定特徵。**
⭕ 它不需要滿足任何條件即可適用。

除了最常見的定義身材外，CDA也有可能定義一個物件的類別或顏色，好比說化形&虛色：

![CDA](https://i.imgur.com/173DmIr.jpg)
>[覆面破壞者](https://scryfall.com/card/khm/184/masked-vandal)：化形（此牌是所有生物類別）。
>[荒原絞殺體](https://scryfall.com/card/bfz/102/wasteland-strangler)：虛色（此牌沒有顏色）。

- 702.73a 化形屬於特徵定義異能。「化形」意指，「此物件具有所有生物類別」。此異能在所有區域都生效，甚至包括遊戲外。
- 702.114a 虛色屬於特徵定義異能。「虛色」意指「此物件是無色」。此異能在所有區域都生效，甚至包括遊戲外。

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## CDA規則案例

接著讓我們來看看CDA在各種情境下是如何處理規則的：

### CDA基礎案例

![CDA](https://i.imgur.com/732d4XC.jpg)
>[嚴肅斥責](https://scryfall.com/card/ltr/71/stern-scolding)：反擊目標力量或防禦力等於或小於2的生物咒語。
>[塔莫耶夫](https://scryfall.com/card/mm3/141/tarmogoyf)：塔莫耶夫的力量等同於所有墳墓場中牌的牌張類別數量，其防禦力等同於該數量加1。
>[自行弩炮](https://scryfall.com/card/2xm/306/walking-ballista)：自行弩炮進戰場時上面有X個+1/+1指示物。

**「特徵定義異能在所有區域生效，它們在遊戲外及遊戲開始前也依然生效」** 這句話是區別CDA & 一般異能的最大差異，好比說嚴肅斥責可以康力量或防禦力等於或小於2的生物咒語，自行弩炮哪怕施放時X=1000，在堆疊上都是個身材0/0的生物咒語，躲不過嚴肅斥責。

但是塔莫耶夫就不同了，因為CDA在任何區域都會生效，即使是在堆疊上也不例外，因此只要墳場的牌張類別數夠多，塔莫耶夫就能逃離嚴肅斥責的射程。假設你施放塔莫耶夫時墳場的牌張類別只有瞬間&地2種（⭐=2），這時塔莫耶夫的身材特徵是2/3，嚴肅斥責可以以塔莫耶夫為目標施放，但你可以回應它循環一張[街道鬼魂](https://scryfall.com/card/tsr/141/street-wraith)，往墳場多填充一個生物類別的牌，這麼一來嚴肅斥責結算時發現塔莫耶夫是個3/4的生物咒語，便會因為規則反擊失效。


![備牌](https://i.imgur.com/qMTHEWc.jpg)
>[彩華祈願](https://scryfall.com/card/tsr/253/glittering-wish)：你可以從遊戲外選擇一張由你擁有的多色牌，並將它置於你手上。將彩華祈願放逐。
>[鎢拉莫廢除體](https://scryfall.com/card/bfz/207/ulamogs-nullifier)：虛色（此牌沒有顏色）。

上面也說了，CDA的生效範圍甚至包含了遊戲外，通常遊戲外就等同備牌。鎢拉莫廢除體雖然施放費用上有藍&黑色費用，正常來講是張多色牌，但因為虛色異能把它重新定義成了無色牌，因此如果你想用彩華祈願從備牌拿一張鎢拉莫廢除體是做不到的。


![涅司羅](https://i.imgur.com/nXGUQdK.jpg)
>[空境禍害](https://scryfall.com/card/znr/122/scourge-of-the-skyclaves)：空境禍害的力量和防禦力各等同於20減去玩家中總生命最高者的數值。
>[奪命霸獅涅司羅](https://scryfall.com/card/iko/197/nethroi-apex-of-death)：每當此生物合變時，將任意數量的目標生物牌從你的墳墓場移回戰場，且這些牌的力量總和須等於或小於10。

關於CDA在任何區域生效還有個很有趣的例子，空境禍害定義身材的能力同屬CDA，意味著它會在墳場生效，並且這個⭐是可以降到負數的，假設現在玩家中總生命最高者的數值是40（你們可能正在打一場EDH），那麼空境禍害經過CDA定義出來的身材就是-20/-20，當奪命霸獅涅司羅觸發合變異能要從墳場挖力量總合小於等於10的生物時，空境禍害會拿-20的數值去做加法，所以你可以挖出一個空境禍害+一票其他力量總合小於等於30的生物。


![失去異能](https://i.imgur.com/jeyt0rj.jpg)
>[暗渠宿敵](https://scryfall.com/card/vow/195/cultivator-colossus)：
>於暗渠宿敵進戰場時，選擇一位玩家。
暗渠宿敵的力量和防禦力各等同於所選玩家墳墓場中的牌數量。
>[褪除武裝](https://scryfall.com/card/mh2/39/dress-down)：生物均失去所有異能。

雖然說CDA在任何區域都會生效，但有時定義⭐會用到在特定場所下才能獲得的資訊，在其他情況下不知道該如何給⭐賦值，例如不在場上的暗渠宿敵，這時⭐就會以0來處理，具體規則如下：

- 208.2a 有些牌具有特徵定義異能，其根據一些狀態設定它的力量和/或防禦力。 此類異能在所有地方均生效，即使在遊戲外。如果該異能需要使用的數字不能確定，則以0來代替。

此外CDA也是一種異能，會受失去異能的效應影響，假設暗渠宿敵目前在場上是個5/5，此時褪除武裝進場，暗渠宿敵會因為失去CDA而成為0/0，然後直接死去，如果反過來是場上已經有褪除武裝，暗渠宿敵再進場也一樣，暗渠宿敵會以一個0/0進場然後立刻死去。至於塔莫耶夫的情況稍微好一點，它的防禦力是⭐+1，即使失去異能防禦力也還有1，不至於當場自爆。


![倒楣鬼](https://i.imgur.com/a0CJpci.jpg)
>[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)：莊嚴獨角兔的力量和防禦力各等同於由你操控的非地永久物數量。
>[倒楣鬼角色（靈氣）衍生物](https://scryfall.com/card/twoe/17/wicked-cursed)：所結附的生物是1/1。

如果莊嚴獨角兔被貼上了倒楣鬼角色，那麼無論當下⭐是多少，都會成為1/1的身材，這案例的原理解釋會用到Layer，在此可以先記結果就好。


![畫家](https://i.imgur.com/D23n2kG.jpg)
> [畫家僕役](https://scryfall.com/card/p23/1/painters-servant) ：
>於畫家僕役進場時，選擇一種顏色。
>所有不在場上的牌，所有咒語，以及所有永久物均額外具有該顏色。
>[強令奧札奇](https://scryfall.com/card/ogw/96/eldrazi-obligator)：虛色（此牌沒有顏色）。

- 613.3 在層2-6中，特徵定義異能所產生的效應首先生效，然後所有其他順序按照時間印記順序生效。請注意，從屬關係可能會改變同一層中效應生效的順序。

這雖然是CDA的重要規則之一，但以現階段所介紹的規則量來說，這題是完全無法回答的，無論是Layer、時間印記、從屬關係，都是計畫後面章節才會講解的深度規則，因此這裡只先給出最終答案。

如果場上有一張畫家僕役宣言了藍色，那麼強令奧札奇的虛色CDA將會毫無意義，強令奧札奇最終會是一個藍色的生物（牌），而不是無色。


### CDA與複製效應

CDA在處理上最為麻煩的一點，就是遇到修改特徵的複製效應時，這也可以看做上期[什麼是可複製特徵](https://guildmagesforum.tw/What-is-Copiable-Value/)的補充。複製效應在遇到CDA時有一段特別拗口的規則如下：

- 707.9d 當一個(1)不複製指定特徵、(2)為某指定特徵保持一個或數個原值、或(3)為某指定特徵提供一組特定值的複製效應生效時，被複製之物件上的任何定義該指定特徵的特徵定義異能 **不會被複製** 。如果該特徵是顏色，該物件上的顏色標誌也不會被複製。此規則不對具有例外的複製效應生效，這些效應敘述「但該物件額外是」特定的牌類別、超類別和/或子類別。在這種情況下，任何定義牌類別、超類別和/或子類別的特徵定義異能會被複製。

看完後看不懂這在講三小是正常的，別糾結，直接先看實例再來回頭理解這段規則的意思吧。

![613.3](https://i.imgur.com/4iSaxmS.jpg)
>[甲蟲神](https://scryfall.com/card/cmm/353/the-scarab-god)：{2}{U}{B}：將目標生物牌從墳墓場放逐。派出一個衍生物，該衍生物為所放逐之牌的複製品，但它是4/4黑色殭屍。
>[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)：莊嚴獨角兔的力量和防禦力各等同於由你操控的非地永久物數量。
>[奧札奇挪移體](https://scryfall.com/card/ogw/13/eldrazi-displacer)：虛色（此牌沒有顏色）。

假設我使用甲蟲神的異能派出修改過特徵的莊嚴獨角兔&奧札奇挪移體的複製品，它們的特徵如何？

甲蟲神的異能屬於 **「為某指定特徵提供一組特定值的複製效應」** ，同時指定了複製後的身材與顏色，因此莊嚴獨角兔的CDA與奧札奇挪移體的虛色都不會被複製，它們會是黑色4/4的生物。


![莫甘達岩畫](https://i.imgur.com/cuniJ5G.jpg)
>[甲蟲神](https://scryfall.com/card/cmm/353/the-scarab-god)：{2}{U}{B}：將目標生物牌從墳墓場放逐。派出一個衍生物，該衍生物為所放逐之牌的複製品，但它是4/4黑色殭屍。
>[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)：莊嚴獨角兔的力量和防禦力各等同於由你操控的非地永久物數量。
>[莫甘達岩畫](https://scryfall.com/card/tsr/220/muraganda-petroglyphs)：不具異能的生物得+2/+2。

這是基於上一題的擴充說明， **「不會被複製」** 這句話的意思其實水很深，這不是單純的讓CDA不生效，而且直接讓這物件失去原有的CDA規則文本，具體會產生甚麼影響呢？

正常的莊嚴獨角兔有著CDA，這也是異能的一種，所以無法適用莫甘達岩畫的加成效應，但假設你用甲蟲神派出了莊嚴獨角兔的4/4黑色殭屍Token，因為失去了CDA，他會被莫甘達岩畫判定為沒有異能的生物，因此+2/+2。


![707.9d](https://i.imgur.com/wO8FKb9.jpg)
>[覆面破壞者](https://scryfall.com/card/khm/184/masked-vandal)：化形（此牌是所有生物類別）。
>[璃池擬態妖](https://scryfall.com/card/znr/60/glasspool-mimic-glasspool-shore)：你可以使璃池擬態妖當成任一由你操控的生物之複製品來進入戰場，但它額外具有「變形獸／浪客」此兩個類別。

- **此規則不對具有例外的複製效應生效，這些效應敘述「但該物件額外是」特定的牌類別、超類別和/或子類別。在這種情況下，任何定義牌類別、超類別和/或子類別的特徵定義異能會被複製。**

前面引用規則時707.9d時，最不講人話的應該就是這段了，但實際上看到案例後其實很單純，就是措辭很繞而已。

璃池擬態妖在複製生物時，雖然也是定義類別特別，但他的用法是「額外具有」，這種寫法不會讓它失去CDA，因此拿璃池擬態妖複製有化形異能的覆面破壞者時，得到的結果依舊是個有化形的覆面破壞者，化形異能會被好好的複製過去。


### CDA與合變

要說搞人的規則怎麼能不提合變呢？

![合變](https://i.imgur.com/x0nthvt.jpg)
>[林鼠群](https://scryfall.com/card/sld/35/pack-rat)：林鼠群的力量及防禦力各等同於由你操控的老鼠之數量。
>[護崽慈獅](https://scryfall.com/card/iko/7/cubwarden)：合變{2}{W}{W}
>[驚人成長](https://scryfall.com/card/iko/68/startling-development)：直到回合結束，目標生物成為基礎力量與防禦力為4/4的藍色巨蛇。

假設我現在只有操控一個林鼠群，沒有其他生物，選擇讓護崽慈獅合變至林鼠群，護崽慈獅選擇放上面或下面後這個生物的身材各自是多少？

雖然看著跟上面甲蟲神的例子很像，但合變並不是個複製效應，失去CDA的複製規則在這不適用，CDA並不會消失。這題的原理解釋也需要Layer觀念，所以這邊只先給出結果：

無論合變後選擇誰在上，這生物的身材都會被林鼠群的CDA所定義，如果林鼠群在上那就是個1/1（因為它是你唯一的老鼠），而護崽慈獅會因為你沒有任何老鼠而變成0/0，當場自爆（不過合變觸發的異能還是會成功觸發）。

如果你場上還有其他老鼠，使的合變後無論誰在上都不至於變成0/0自爆，現在對這個生物施放驚人成長，它會暫時性的成為藍色4/4生物，因為這也不是複製效應，CDA只是功能暫時被蓋住了，並不會失去這個異能，驚人成長的效應結束時它就會變回⭐/⭐的生物了。


![合變](https://i.imgur.com/hF85B2K.jpg)
>[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)：莊嚴獨角兔的力量和防禦力各等同於由你操控的非地永久物數量。
>[悼輓蝙蝠](https://scryfall.com/card/iko/84/dirge-bat)：合變{4}{B}{B}
>[褪除武裝](https://scryfall.com/card/mh2/39/dress-down)：生物均失去所有異能。

同樣是合變的例子，讓悼輓蝙蝠合變於莊嚴獨角兔身上，無論誰上誰下身材都是⭐/⭐，現在場上出現了個褪除武裝，這個合變生物的身材將會如何變化？

這時就取決於你合變的頂部是誰了，因為合變後的身材特徵取決於你頂部的生物，只是組件中的CDA有時會蓋過這項特徵。如果頂部是莊嚴獨角兔，那麼你將會因為失去CDA而成為0/0的生物，如同前面暗渠宿敵的案例一樣；但如果是悼輓蝙蝠在頂部，那這個生物其實原本就該是個3/3，只是被CDA覆蓋導致結果是⭐/⭐，現在CDA暫時因褪除武裝而失去了，這個生物也將變回原本3/3的特徵。


### 看起來很像CDA的格蕊斯

![格蕊斯](https://i.imgur.com/C5CGUXq.jpg)
>[飢潮格蕊斯](https://scryfall.com/card/mh2/202/grist-the-hunger-tide)：只要飢潮格蕊斯不在戰場上，它便額外是1/1昆蟲生物。
>[集晶流漿烏墨理](https://scryfall.com/card/mul/62/umori-the-collector)：行侶～你起始套牌中各非地牌之間均具有共通的牌張類別。

最後來講個很容易被認為也是CDA的傢伙，那就是[飢潮格蕊斯](https://scryfall.com/card/mh2/202/grist-the-hunger-tide)的「只要飢潮格蕊斯不在戰場上，它便額外是1/1昆蟲生物」，讓我們回頭看看604.3a的CDA定義，其中第5條的規範是 **「它不只在符合某項條件時才設定特徵」** ，格蕊斯的異能限定不在戰場上才生效，所以它並不是CDA。

不過雖然說它不是CDA，但在實務上的規則處理倒也沒差很多，因為格蕊斯適用的這條規則是這麼講的：

- 113.6c 註明了在特定區域不運作的異能，在該特定區域以外的任何區域運作，即使在遊戲以外或遊戲開始前。

透過這條規則，格蕊斯在戰場外區域定義自己特徵的異能，就跟牌庫中的化形生物具有所有生物類別一樣沒什麼差。

另外格蕊斯的異能在遊戲開始前就已經生效，這其實就是指檢查套牌構成時會把它當1/1昆蟲生物看，好比說[集晶流漿烏墨理](https://scryfall.com/card/iko/231/umori-the-collector)的行侶條件是套牌內非地牌都要有共通類別，如果你打算以生物類別滿足行侶條件，是可以放格蕊斯的；甚至更極端一點... 格蕊斯是個傳奇生物，所以在EDH構築時也可以把它設定為你的指揮官。


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## Next：時間印記

Layer系列專欄的下一期我們將會介紹時間印記（Timestamp），還請各位乘客繫好安全帶，從下期開始的規則將會切入與Layer系統更加密切相關的領域。

![Next](https://i.imgur.com/7T2hjnV.jpg)







