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title: 虛空邊域（EOE）限制賽介紹 — 紅色
tags: [Limited]

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# 虛空邊域（EOE）限制賽介紹 — 紅色

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title: '虛空邊域（EOE）限制賽介紹 — 紅色'
date: 2025-7-23 16:00:00
 
tags: 
 - "mm"

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 - "mm"

categories:
 - "Limited"
 - "EOE"

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excerpt: "紅色就像全能的引擎：它可以點火、可以加速 —— 只要你給它足夠燃料，勝利就會跟著爆燃。"

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虛空邊域將於2025年7月25日舉行售前賽活動，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的EOE限制賽介紹吧！

- 機制介紹請看這篇：[虛空邊域機制解析](https://guildmagesforum.tw/EOE-Mechanism/)

## 評分標準

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色／轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容

<!---129--->
{% mtgpick "eoe" 129 %}
分數：2.5
適用牌組：通用牌
評語：經典三費 4 傷瞬間，覆蓋面廣、穩定度高，在本系列平均生物防禦力落在 2～4 之間的情況下效率很高。


<!---130--->
{% mtgpick "eoe" 130 %}
分數：2.5
適用牌組：通用牌
評語：依力量計算傷害自己打自己，指定飛兵時傷害甚至是兩倍！


<!---131--->
{% mtgpick "eoe" 131 %}
分數：2.0
適用牌組：紅白太空船部署
評語：五費進場打任意目標 3 效率偏低，蓄勢 8 （Station 8）只換來1/5的身材，雖然可以付費灌大，但總體而言仍不太值得使用，紅白色組缺去除時再考慮吧。


<!---132--->
{% mtgpick "eoe" 132 %}
分數：3.0
適用牌組：黑紅空洞
評語：{X}{X}{R} 複製生物或神器來搶血一波帶走、或賺進場異能，回合結束犧牲還可以滿足空洞；五點 mana （X ≧ 2）起就足以威脅致勝。


<!---133--->
{% mtgpick "eoe" 133 %}
分數：3.0
適用牌組：紅白太空船部署
評語：放五顆蓄勢的充電指示物（charge counter）或消滅目標神器，靈活性佳，在蓄勢主題中是重要單卡。


<!---134--->
{% mtgpick "eoe" 134 %}
分數：2.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：三費 2/3 ，只要生物夠多能每回合隨著進攻或蓄勢而穩定成長，在限制賽中是很棘手的異能，也是紅白色組穩定的打點來源。


<!---135--->
{% mtgpick "eoe" 135 %}
分數：2.5
適用牌組：藍紅神器快攻
評語：一費 +3/+2 戰鬥詭計，若目標是躍遷（Warp）進場的生物則再賦予踐踏敏捷，能快速搶血。


<!---136--->
{% mtgpick "eoe" 136 %}
分數：3.0
適用牌組：紅白太空船部署
評語：	蓄勢3後立即變 6/5 飛敏捷，節奏差但上限超高。


<!---137--->
{% mtgpick "eoe" 137 %}
分數：3.0
適用牌組：紅白太空船部署
評語：兩費對生物瞬間打3，有機會變成打5去除，牌組中有 2 艘或更多太空船（Spacecraft）時很容易達成。


<!---138--->
{% mtgpick "eoe" 138 %}
分數：2.5
適用牌組：紅綠地落
評語：	4/3 威懾體質正常，派出的探地器衍生物（Lander Token）可以保留到下個你的回合結束，使用上有更多彈性。


<!---139--->
{% mtgpick "eoe" 139 %}
分數：2.5
適用牌組：藍紅神器快攻、黑紅空洞
評語：	一費 2/1 + 每回合付兩費召喚一隻2/2一起打，神器和空洞兩個主題的重要單卡。不過因為體質太爛很難活很久，所以只能算2.5分。


<!---140--->
{% mtgpick "eoe" 140 %}
分數：2.5
適用牌組：黑紅空洞
評語：五費 4/5 Reach，若觸發空洞（Void）能每回合變大，後期可變成巨大威脅。


<!---141--->
{% mtgpick "eoe" 141 %}
分數：2.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：三費只有2/3 身材偏爛，主要的價值在於能賦予自己的一隻生物 +1/+1 和敏捷，能讓剛進場的生物跳過召喚失調。特別適合與具爆發力的威脅搭配，也能簡單地強化生物做進攻。


<!---142--->
{% mtgpick "eoe" 142 %}
分數：3.0
適用牌組：通用牌
評語：瞬間2點傷害掃場；用得好的話往往可以單向清空對手的生物。


<!---143--->
{% mtgpick "eoe" 143 %}
分數：3.0
適用牌組：藍紅神器快攻、黑紅空洞
評語：進場時可棄一抽二有效過濾手牌，之後可以主動花三費犧牲掉它叫出一個橫置的 2/2 神器生物，能觸發空洞（Void）相關的收益。這張牌同時支援神器進場與離場，無論是藍紅神器快攻或黑紅空洞主題都能好好運用。


<!---144--->
{% mtgpick "eoe" 144 %}
分數：2.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：自己回合會讓其他生物全體 +1/+0，明顯偏進攻取向，特別適合進攻取向套牌。4/3身材本身也具有不錯的壓力，躍遷（Warp）費用僅僅只要兩費，方便配合其他生物做出兩波攻勢。


<!---145--->
{% mtgpick "eoe" 145 %}
分數：2.5
適用牌組：黑紅空洞
評語：由於被放逐的牌只有本回合能用，因此四費正拍當回合是虧節奏的；但之後即使是犧牲零費的探地器衍生物，也能放逐牌庫頂一張牌來賺取資源。然而，如果不是神器主題的話就不建議使用。


<!---146--->
{% mtgpick "eoe" 146 %}
分數：3.0
適用牌組：紅白太空船部署
評語：每次戰階選一隻生物 +1/+0 先攻，雖然身材差，但給予先攻在進攻時相當有優勢，即使自己面對一隻2攻阻擋者時，也能讓自己變成3/2先攻打過去。。


<!---147--->
{% mtgpick "eoe" 147 %}
分數：2.5
適用牌組：紅綠地落
評語：七費 4/4 飛行加上進場打任意目標3點傷害，屬於節奏偏慢的終結者，快攻以外的套牌再考慮投入。


<!---148--->
{% mtgpick "eoe" 148 %}
分數：4.0
評語：躍遷（Warp）三費就能進場，後期再用五費正拍下來。4/5飛行敏捷提供優秀的穿透打點，進場打對手目標生物一點傷害雖然後期影響不大，但在前期有機會解掉小生物也不無小補。對快攻套牌來說，這幾乎是夢幻的頂點炸彈，兼具爆發力與續戰力。


<!---149--->
{% mtgpick "eoe" 149 %}
分數：3.0
適用牌組：通用牌
評語：四費巫術打6點傷害，若溢出傷害則可以額外派出探地器衍生物，兼顧解牌與資源賺取於一身的好牌，慢速套牌不可或缺。由於本系列只有三張7防生物，5防以下更是佔絕大多數，因此很有機會能賺到額外的價值。


<!---150--->
{% mtgpick "eoe" 150 %}
分數：2.5
適用牌組：藍紅神器快攻
評語：兩費2/2，每次神器進場能付一費放一個+1/+1指示物長大，快攻神器流必備。


<!---151--->
{% mtgpick "eoe" 151 %}
分數：3.5
適用牌組：通用牌
評語：進場就能對任一目標造成所結附生物攻擊力的傷害，用來去除對手生物或是打臉搶血都不錯，後續還能反彈所有對它造成的傷害給對手，是張極具威脅性的結界。不過由於需要生物才能施放，且怕被去除給一換二，使用的時機要多多注意。

<!---152--->
{% mtgpick "eoe" 152 %}
分數：2.5
適用牌組：通用牌
評語：一費打任意目標2點傷害，若觸發空洞（Void）則能打到3點傷害，用來去除低防生物或燒臉都行。但因為是巫術稍微扣了點分，不過還是紅色套牌中高效率的直傷手段。


<!---153--->
{% mtgpick "eoe" 153 %}
分數：3.5
適用牌組：通用牌
評語：本身和其他Kavu進場時都能放逐牌庫頂的牌，在自己有操控Kavu的情況下都能使用被放逐的牌；若能確保有足夠的Kavu，將會是非常強力的補牌來源。


<!---154--->
{% mtgpick "eoe" 154 %}
分數：2.5
適用牌組：通用牌
評語：躍遷（Warp）進場只要兩費，加上有敏捷可以打一拳，但本體四費叫個3/3就普普通通了，配合神器或是空洞（Void）主題可能才有額外收益，偏填充物。


<!---155--->
{% mtgpick "eoe" 155 %}
分數：2.5
適用牌組：紅綠地落
評語：0/4的身材加上延勢能有效阻擋對手前期攻勢，並在地落（Landfall）時短暫增加攻擊力。在以地落為主題的紅綠套牌中，有機會一回合觸發多次地落打出一波爆發，沒有配合的話就是個普通的曲線生物。


<!---156--->
{% mtgpick "eoe" 156 %}
分數：2.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：兩費瞬間給+3/+0、先攻與延勢，在攻擊或阻擋上都不錯的戰鬥詭計，尤其能有效攔住對手的飛行生物進攻。


<!---157--->
{% mtgpick "eoe" 157 %}
分數：3.0
適用牌組：黑紅空洞
評語：四費3/4的身材還算可以，若觸發了空洞（Void），進場時能放逐並免費複製一發自己墳場中的兩費以下巫術或瞬間。雖然算是賺牌效果，但必須提前設法將瞬間或巫術置入墳場，且須剛好搭配上才能真正賺到，不適合巫術或瞬間密度太低的套牌。


<!---158--->
{% mtgpick "eoe" 158 %}
分數：2.0
適用牌組：備牌（尤其是針對藍紅神器快攻）
評語：對小於三費的神器的放逐掃場還不錯，但三費打臉3點傷害就很普通了，效果雖靈活但使用情境十分受限，建議在對手打神器套牌時才作為備牌換入。


<!---159--->
{% mtgpick "eoe" 159 %}
分數：2.5
適用牌組：黑紅空洞、藍紅神器快攻
評語：1/1威懾看似普通，但只要有墳場中有足夠的神器能餵給它，就能穩定變大並對任一目標造成等同其攻擊力的傷害。對空洞（Void）主題套牌來說是優質引擎，能將被空洞送進墳場的神器轉化為打點與去除。然而，若套牌神器牌不夠多則不須使用。


<!---160--->
{% mtgpick "eoe" 160 %}
分數：3.0
適用牌組：紅綠地落、黑紅空洞
評語：異能兩費可以犧牲其他神器來抽牌，不用犧牲自己很方便，能將探地器衍生物轉換為手牌。


<!---161--->
{% mtgpick "eoe" 161 %}
分數：2.5
適用牌組：通用牌（有主動犧牲源的黑紅空洞最佳）
評語：偷對方的怪來用一回合，也可以把對面還沒蓄滿能量的太空船搶過來反打一拳；要是有犧牲的手段會更不錯。


<!---162--->
{% mtgpick "eoe" 162 %}
分數：4.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：四費 3/5 + 團隊敏捷 + 全部紅色生物與神器都額外具有 {2}{R} 躍遷，無論節奏或爆發皆炸裂，值得首挑並進入紅色色組。


<!---163--->
{% mtgpick "eoe" 163 %}
分數：2.5
適用牌組：通用牌
評語：六費[偷襲](https://scryfall.com/card/dmr/139/sneak-attack)+爆炸掃場，要花兩張手牌的掃場，如果要掃一波大的還可能要丟掉手上的炸彈，並且損失炸彈的持久壓力，在高費炸彈密度低時完全是張死牌。


<!---164--->
{% mtgpick "eoe" 164 %}
分數：3.0
適用牌組：通用牌
評語：進場時給對手二選一，要嘛讓你生兩個探地器衍生物（Lander Token），要嘛面對一隻站在場上的4/3。無論對手選擇哪項，對你來說都很賺，是沾紅套牌中非常穩定的曲線單卡。


<!---165--->
{% mtgpick "eoe" 165 %}
分數：3.5
適用牌組：紅綠地落
評語：Reach加上6/6的超大身材能攔下這系列大部分生物，此外地落時還能幫你翻出一張可在當回合施放的非地牌。若與探地器衍生物搭配，則能在擴張法術力的同時額外獲得牌張優勢，適合沾紅套牌作為後期終結者。


<!---166--->
{% mtgpick "eoe" 166 %}
分數：2.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：是張5/5的大生物，不過真正的價值在於其抽牌能力，當結束階段開始時，如果你操控兩個以上已橫置的生物，可以選擇棄光手牌來抽兩張牌。這讓它在手牌耗盡的後期成為穩定的補牌手段，適合搭配會在前中期就會把手牌打光的進攻取向套牌。


<!---167--->
{% mtgpick "eoe" 167 %}
分數：3.5
適用牌組：藍紅神器快攻
評語：	進場對目標對手生物造成等同你操控的神器數量的傷害，要看自己的場面打傷害所以傷害有可能不太穩定。而中後期能透過蓄勢 6（Station 6）變成4/3飛行生物。是張能在前中期提供解場，後期則變身為威脅，攻守兩端都實用的優質單卡。


<!---168--->
{% mtgpick "eoe" 168 %}
分數：2.5
適用牌組：黑紅空洞
評語：這張結界會在每次你控制的非token神器進場時，生一個離場時會對任意目標造成2點傷害的 Munitions 衍生物，適合與犧牲或空洞（Void）主題搭配使用，能同時提供犧牲源與額外傷害。


<!---169--->
{% mtgpick "eoe" 169 %}
分數：2.5
適用牌組：藍紅神器快攻
評語：這張牌在早期可以用躍遷（Warp）便宜進場，作為連咒或空洞（Void）的觸發源，之後再用三費正拍。只要自己有神器或生物進場，都能對對手造成額外傷害，特別適合有大量神器或產生tokens的套牌。


<!---170--->
{% mtgpick "eoe" 170 %}
分數：2.5
適用牌組：紅白太空船部署
評語：雖然異能昂貴實用性不高，但作為能產一點紅的神器生物，適合投入有高費威脅或是神器主題的構築中，1/3的身材作為阻擋者也不錯。

## 結語

紅色在本系列可說是 「多線爆發」的代表色——它同時肩負傳統「燒臉快攻」與新機制「躍遷 Warp／蓄勢 Station／空洞 Void／神器進出場」的串聯樞紐。與其他顏色相比，紅色的套牌往往能在 兩到三回合內突然拉開血量差，或在中後期靠犧牲資源做出破壞性的一波攻勢。

## 新手建議

#### 想快速入門？先抓住兩句訣竅
1. 「紅色＝速度 + 火力 + 關鍵字爆發」——快攻與打臉依舊是紅色主旋律，但本系列把速度藏在 躍遷 Warp、蓄勢 Station 與「犧牲觸發 Void」三大機制裡。
2. 先問自己：我不能穩定觸發？紅色有許多看似超值的牌，但若場上缺 Spacecraft、神器或可犧牲物，威力會瞬間打折。
3. 神器密度 ≧ 7 張、Spacecraft ≥ 2–3 張、可犧牲資源 ≥ 5 張 —— 達標後，紅色爆發才會穩定發動。
4. 這三條達不到，就把高度依賴它們的單卡往備牌放。

#### 組牌速查清單

**去除：** 3 張以上單點傷害（Bombard/Bolt/Plunge…）。
**主題件數：**
- Artifacts ≥ 7（若走藍紅 / Station）神器 ≥ 7（若走藍紅 / Station）
- Spacecraft ≥ 2（觸發多數紅白 payoff）
- 可犧牲資源 ≥ 5（走空洞則要更多）
- 終結手段：大生物或高爆發 2–3 張。
- 戰鬥詭計：2 張左右即可，過多會卡手。

**備牌武器：** 對神器過多對手換入針對牌，但主牌請少碰。

## 分數統整

| 卡片序號 | 分數  | 卡片序號 | 分數  |
| ---- | --- | ---- | --- |
| 0129 | 2.5 | 0130 | 2.5 |
| 0131 | 2.0 | 0132 | 3.0 |
| 0133 | 3.0 | 0134 | 2.5 |
| 0135 | 2.5 | 0136 | 3.0 |
| 0137 | 3.0 | 0138 | 2.5 |
| 0139 | 2.5 | 0140 | 2.5 |
| 0141 | 2.5 | 0142 | 3.0 |
| 0143 | 3.0 | 0144 | 2.5 |
| 0145 | 2.5 | 0146 | 3.0 |
| 0147 | 2.5 | 0148 | 4.0 |
| 0149 | 3.0 | 0150 | 2.5 |
| 0151 | 3.5 | 0152 | 2.5 |
| 0153 | 3.5 | 0154 | 2.5 |
| 0155 | 2.5 | 0156 | 2.5 |
| 0157 | 3.0 | 0158 | 2.0 |
| 0159 | 2.5 | 0160 | 3.0 |
| 0161 | 2.5 | 0162 | 4.5 |
| 0163 | 2.5 | 0164 | 3.0 |
| 0165 | 3.5 | 0166 | 2.5 |
| 0167 | 3.5 | 0168 | 2.5 |
| 0169 | 2.5 | 0170 | 2.5 |
