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title: 世界賽選手訪談－MIT第二輪冠軍 林承翰
tags: [cephille, faintmama, Interview]

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# 世界賽選手訪談－MIT第二輪冠軍 林承翰

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title: '世界賽選手訪談－MIT第二輪冠軍 林承翰'
date: 2025-01-26 08:01:00
tags: 
 - "faintmama"
 - "cephille"
 - "ZHAN"
authors:
 - "faintmama"
 - "cephille"
 - "ZHAN"
categories:
 - "Others"
 - "Interview"

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excerpt: "「要知道在你看不見的地方，別人也在努力著。」某位選手曾經這麼告訴承翰。從敬重旁人的付出開始，近兩年承翰突破了一道道心中的囹圄。相信對於一些玩家而言，這會是段近乎感動的真誠分享。"

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## Let's get started!

2024年世界賽已然落幕。魔風集會所創立的2023年，當時也有三位選手站上了世界舞臺。且讓我們一起回到過去，繼續邀請選手們分享當時的所見所聞，並聊聊這一年多的時間裡，魔法風雲會和社群分別有什麼變化呢？

#### Q1：首先，恭喜你成功打入2023年的世界賽！先讓我們先回到MIT冠軍賽現場，當時身處最後決勝圈的心情如何呢？

A：那時的對手是永銘，當下的心情較像是享受遊戲，因為我的預期只有PT(Pro Tour)，每每遇到未曾戰勝的前輩時，通常我都是抱著學習大於獲勝的態度。
但又有另一個面向，會覺得打贏前輩才能再超越自己。他們是我內心的標竿、同時也是偶像，是我認為超越自己的過程中所必須戰勝的象徵。
心情不只有一個面向，回想起來，我當下應該也有很想贏過永銘的層面，以證明我還能走得更遠。

#### Q2：當時選用的牌組是什麼呢？為什麼會選擇這副套牌？

A：白藍士兵，這算是我獨自開發的套牌。
當時的環境中，我認為反擊咒語非常強勢，不管是艾斯波傳奇、格利極中速、純白中速……其中都具有值得不留mana準時拍下的大費用咒語（拉大牌差、資源差的單卡，例如：[Corpse Appraiser](http://scryfall.com/card/snc/178)、[The Wandering Emperor](https://scryfall.com/card/neo/42/the-wandering-emperor)、[Depopulate](https://scryfall.com/card/snc/10/depopulate)、[Raffine, Scheming Seer](https://scryfall.com/card/snc/327/raffine-scheming-seer)，它們的報酬之大，值得操作玩家冒險準時施放、放棄提防），但，過度解場會被後續補上的卡突破，所以我選擇了一套以快攻作為基底的套牌繼續開發。
然而，原始版本的白藍士兵有個致命問題，就是打不太贏格利極中速，最重要的就是要解決這個癥結。
發現[Harbin, Vanguard Aviator](https://scryfall.com/card/bro/212/harbin-vanguard-aviator)能夠瞬間結束比賽，[Fortified Beachhead](https://scryfall.com/card/bro/262/fortified-beachhead)也提供了很棒的manabase，[Eiganjo, Seat of the Empire](https://scryfall.com/card/neo/268/eiganjo-seat-of-the-empire)和[Otawara, Soaring City](https://scryfall.com/card/neo/271/otawara-soaring-city)又能當作咒語解決flood（後續抽到太多地）的問題，[Protect the Negotiators](https://scryfall.com/card/dmu/62/protect-the-negotiators)能夠生士兵，給予[Skystrike Officer](https://scryfall.com/card/bro/62/skystrike-officer)作為後續抽牌能源，[Skystrike Officer](https://scryfall.com/card/bro/62/skystrike-officer)可說是本套牌的核心。簡單來說，整套牌就是以湊齊五張士兵、加上康掉對手一個滿費拍的咒語，給[Harbin, Vanguard Aviator](https://scryfall.com/card/bro/212/harbin-vanguard-aviator)一口氣推進的牌組。
關於白藍士兵，除了自己理解較深外，也尊重自己的感性、選擇自己想玩且情緒較投入的套牌，並盡可能提高掌握度。

#### Q3：每位選手在進步的過程中都一定被某人啟蒙過。您是否還記得自己接觸這款遊戲的原點呢？是在什麼情況下與魔法風雲會邂逅呢？

A：這題我必須先從另一款遊戲聊起：爐石戰紀。之前玩爐石戰紀很容易就進前入200名，聽說爐石戰紀的發展起源是魔法風雲會，就有打算鼓起勇氣嘗試接觸。
實際上會去投入的原因，是[遊戲平方](https://www.facebook.com/GameSquareTCG)剛開店的時候，有辦爐石戰紀的爐邊聚會，內容大概是四小時內要擊敗對手賺取硬幣，我大約一小時半還兩小時就湊齊了進決賽的硬幣，然後只輸給郭老闆。越想越不甘心，就一直反覆再去挑戰，我依稀記得他玩的是末日槌薩滿跟冰法，總之打到我硬幣都輸光了還打不贏，陷入了賺硬幣跟輸硬幣的輪迴之中。
在想這人怎麼會那麼厲害的同時，內心就開始傾向去玩魔法風雲會了，想必會遇到更多厲害的對手吧。

#### Q4：那份興奮、感動還存在嗎？能否談談現今的魔法風雲會和過往有何不同？

A：依然存在吧，挑戰強大對手的心願在上次MIT第七輪達成了，不過只達成了一半，遇到李詩天卻沒戰勝，代表還有很長的路要走。
但我覺得，還有路能走也是最開心的一件事情。存在著你需要拚盡全力才能戰勝的對手、甚至現階段再努力也贏不了的人，都是值得我們去挑戰的。
現在的TCG市場中出現了很多競品，人流跟以前其實是有差距的，尤其取消中文，入門門檻被提得很高。
現在的魔法風雲會，練好meta牌組還滿有機會獲勝的，所以我覺得引導新手去組meta是件好事，可以慢慢建立起自信心。過往透過輪抽賽制慢慢組牌，對我而言太慢且太煎熬了，我覺得這不見得是好的方式。
目前的賽場環境，我認為只有尋求挑戰的玩家才有可能會進入構築賽，不然競品太多了，魔法風雲會也不是有著價格優勢的TCG，雖然競品的出現減少了新玩家數量，但也明確定位了魔法風雲會是個什麼樣的卡牌遊戲、以及其中的玩家會是什麼類型。

#### Q5：成就偉大的原動力，其實往往比想像中的更純粹、更幼稚。魔法風雲會是一款卡片遊戲，而卡片得以延伸我們的意志和想像力，簡單來說，開卡包就是好開心好興奮啊。對你最重要的一張卡片是什麼呢？請和我們分享一下你和它的羈絆。

A：[Hazoret the Fervent](https://scryfall.com/card/akh/136/hazoret-the-fervent)，狂熱神哈佐蕾。
他是在我剛在競技上取得成就時的王牌。打得越久，越覺得這張牌會提醒我要保持剛取得成就那個激昂情緒，同時也有觀看Pro Tour四強賽所帶給我的回憶，記得當時是和郭老闆一起看任穎津大戰Paulo Vitor Damo da Rosa。
久而久之，狂熱神也真的成為心中的狂熱神了，這種虛構故事的產物，經由紙牌變為實體，最終代表著一種信念，這種演變過程我覺得滿浪漫的。

![](https://i.meee.com.tw/o7hhmfT.jpg)

> 乘載著承翰諸多回憶的單卡與桌布。
> 虛擬故事不僅化為實體，玩家又能再透過物件回顧初衷。魔法風雲會真的在我們的心中留下了難以抹煞的足跡。

#### Q6：2023年世界賽上的第一、第二天分別進行了三局艾卓荒野輪抽及四局的標準賽制，請和讀者分享一下，你個人喜歡及擅長的賽制分別為何，當時的準備計畫大概是什麼呢？

A：當時在寫論文，本來沒有計畫要去的，感謝永銘跟大家一直鼓勵我要去挑戰。
當時七、八月在ALG打MITQ，我記得那天用的是白藍蓮花田，打完後有很多人來跟我交流、鼓勵我去世界賽看看。其實當下我根本沒有心力、自信去世界賽，謝謝大家的鼓勵。其實當天有幾局打了很久已經很想去廁所……謝謝你們鼓勵我的內心也凌虐我的膀胱。
回歸正題，因為太倉促了，所以只有在每天晚上開Discord直播給韓勤曜（[幻想遊戲世界](https://www.facebook.com/mtgfantasy)老闆）看我打限制賽、聽他分享冷門色組的見解、然後不時被他罵。最後也謝謝及人和[菜鳥](https://www.facebook.com/profile.php?id=100063848411689)拯救我的限制賽，我緊張到入場前還在看挑選順序推薦。
標準賽制的部分，本來有考慮all in藍黑仙靈，但表現很差，差到覺得不能打的程度，接下來的十九天，每天盯著螢幕打十六、十七個小時。那段時間最崩潰的地方在於：睡覺起來排名會後退，後退以後遇到的套牌都不是想對上的，然後又必須要贏，這種感覺很差，有種時間已經不夠了卻沒辦法準確利用的急躁感。
也感謝思源伸出援手，陪我一同準備標準，讓我選擇了艾斯波中速出戰，但我覺得艾斯波中速不到滿分的程度，回想起來，我還滿後悔沒選擇白藍士兵的，當時對自己的自信心還不夠堅定。
關於世界賽，Day1我的失誤其實還不少，一直到Day2也都還有很明顯的緊張感。
至於擅長的賽制，就是當季MIT的賽制吧……為了成績努力和分析環境，打完就得轉向下一個賽季，老實說，無暇去管是否喜歡該賽制。

#### Q7：請問您認為自己是哪一類型的玩家？較擅長哪種類型的遊戲計畫？腦中有沒有浮現簡單但經典的回合能和讀者分享？

A：應該算是理論類型的。根據傳統分類，套牌大概有快攻、中速、控制、組合技幾種類型，但好像很難完整詮釋一個玩家的屬性。
我都會去理解每套牌的遊戲計畫，從而得出一個我想打的套牌。這套牌可能不是meta，meta是黑色中速的話我就很少去玩，因為我對黑色中速的理解比較少，很難打出優勢。
我比較擅長單一遊戲計畫的套牌，也就是協同性強的，這樣有助於聚焦思考，比較不會打錯。但在單一遊戲計畫的框架下，若能靈活變換策略的話我就更喜歡了。以近代為例，噴火炮雖然有單一遊戲計畫，卻沒辦法轉換至其他策略，我就不會去選擇；奧扎奇血侯之刃能夠在組合技被針對的狀況下，換向中速策略，我就覺得很棒。
再舉一例，在對上[Smallpox](https://scryfall.com/card/tsr/139/smallpox)的時候，正常的組合技計畫是行不通的，所以備牌局我把mana頭跟地都減少了，將遊戲計畫變成快攻、並藉由連續topdeck卡片強度取勝的模式，尤其我的deck有[Basking Broodscale](https://scryfall.com/card/mh3/145/basking-broodscale)，我的思路大概就是這種感覺。

> 編按：簡短插入個人感覺，承翰真的是一位很有熱情且貼心的玩家。之所以會在這段提及[Smallpox](https://scryfall.com/card/tsr/139/smallpox)，乃因為訪談者和承翰的初遇對局，便是[Smallpox](https://scryfall.com/card/tsr/139/smallpox)套牌對上Mono-Green Eldrazi Combo的情境。
> 沒想到承翰還記得，並用訪談者容易理解的方式說明。回想起來，那是一次非常愉快又充實的交流 ~~互相傷害~~ 。

#### Q8：我一直都很好奇，競技選手在打牌習慣上肯定有獨到的講究之處。能否分享一下「卡片」以外的部分呢？您有沒有什麼近乎迷信的習慣？或者暗示、誤導對手的小訣竅？

A：面對重要的比賽，我會使用哈佐蕾的桌布，然橫加上牌盒裡大量的「老婆」卡、以及大量的御守跟護身符。
上次MIT被檢查牌盒的時候，裁判問我是不是在做法…… 

![](https://i.meee.com.tw/VGQGLdR.jpg)

> 承翰加油再收一張～老婆量快要跟傳說中的韋小寶並駕齊驅了呢。

#### Q9：競技等級的賽事總是會經過多輪的預賽，至少都是一整天的連續對局狀態。優秀玩家必須兼具正確的觀念、專注的精神和充沛的體力……您覺得令您脫穎而出的關鍵是哪項特質呢？

A：論以上幾個要素的話，身體強度一定是較差的一環……我有比過去更加注意自己的飲食及睡眠狀況。
我認為最關鍵個人要素，應該是能察覺對手想要的遊戲獲勝畫面吧，如此一來，就能以他的視角思考，並做些他不想發生的事情。簡單來說，就是可以根據對手的遊戲方式猜想他的手牌，再以他的視角為參考，微調我要推進的計畫。

#### Q10：站在場上的雖是選手本身，但選手身邊的團隊、親人、朋友也肯定會參與其中。生活上有遇到什麼印象深刻的支持或爭吵嗎？最後又如何化解呢？

A：爸媽給我很多錢叫我去打世界賽，謝謝他們的支持。
我很常憋到最後關頭才肯鬆口說要做什麼的，爸媽不時會關心我的牌夠不夠強，輸了就會叫我去買更強的牌，但我會說我的牌已經夠強了，他們就會說那沒辦法、是我太爛了。
話說回來，一開始情況並不是這樣的，不知道從什麼時候開始，爸媽的反對開始變成了支持，或許時間就是各種關係最好的潤滑劑吧？讓人們對於關係產生不同的想法？
或許他們看到了我對於這些紙片的執著吧，總之，真的很幸運的能被父母支持，且認為我這興趣不只是在「幼稚」兩字的框架之內，甚至鼓勵我想打牌的話可以不用工作、專心玩牌，我覺得是大部分爸媽應該都說不出這種話吧？當下心情是很感動的，被承認的那瞬間，好像解開我少年時跟爸媽的種種矛盾。
這些是我很難說出來的感謝，在不被爸媽看到的前提下，要趁這機會鄭重感謝他們。

#### Q11：可以列舉三位對您產生影響的選手嗎？並談談您從他們身上學到了什麼？

A：三位名額有點太少了，一路走來對我造成影響的人太多，若只能挑一位聊聊，那絕對是郭子敬郭老闆。如果沒有郭老闆，就沒有現在的我，郭老闆剛開始只教我「牌」，然而不知不覺中，我也在他的教誨下成為更好的人，無論牌桌上的或是人生上的皆然。我敢保證，如果沒有遇到郭老闆，我不會進步如此之多，也可能不會在這個遊戲被人所知，更不會有這個機會能夠參加MIT，相當於青年時期多了名哥哥引導的感覺。在很多想放棄、擺爛、責怪對手、隊友的瞬間，都多虧郭老闆的開導和支持，我才能一步步地表達自我、逐漸成熟，雖然郭老闆總是說我還是小朋友……
第二位是少凡，我們從牌桌上認識，直到他已經不玩牌了，還是肯陪我一起去玩MITQ、一起去Vegas。作為同輩，我認為他始終都比我成熟。儘管如此，他也會說羨慕我，我並不完全清楚這互相羨慕的關係是什麼，總之我很感謝他，不間斷地接受我的直率，尤其以前跟他玩牌的時候，很多時候我都是刻薄且居高臨下的，他能接納、理解這樣的我，我覺得很不可思議。
他總能在我想不到的地方給我最需要的援助，例如去Vegas的時候，不少人其實都興致缺缺（當然是因為我喊得太匆忙，幾乎沒有人能夠跟上），少凡明明是連假日都沒有，卻特意排開繁忙的工作、增加了不少支出，一起前往美國兼當我的保母。沒他在，我可能連第二天都進不去。
在確定打進第二天賽事的時候，其實我有點心神恍惚，默默和少凡擊個拳，沒有當場跟他說聲謝謝。希望他之後能夠不要那麼忙，再跟大家一起玩牌。如果郭老闆是讓我變得更好的貴人，少凡就是帶給我溫暖、也讓我學會如何付出的好朋友。
第三位，我認為是未來在我身邊的每一個人吧。
這麼說雖然煽情，但經歷了那麼多個賽季，所有人的生涯規劃都在不停前進、每個人都有每個人的事要忙，在不同階段，相信我又會遇到給我巨大成長的人，也可能一直在我身邊的人讓我頓悟某些重要性。
我覺得我沒有辦法再把優先順序做直覺的排列，我想把這個開放性留給我與大家。歡迎大家參與我的未來，無論現在、過去、未來，我們都是聚在一起玩著牌，也悄悄改變了彼此在牌桌以外的人生。請容許我的煽情，如果沒有篇幅的限制，我可以把周圍的人都感謝一次，每個肯跟我接觸的人，他們身上所帶給我的閃光，我都看在眼底，但我沒有充分的能力傳達，我看見的光是什麼樣子，我全都默默收在心裡，我真的很感謝能包容如此怪異的我，的每個人。

![](https://i.meee.com.tw/HFFblD6.jpg)

> （設計對白）沒有要跟你一起比愛心唷。
> 由於正好在遊戲平方採訪承翰，在年輕一輩的起哄之中，和郭子敬郭老闆留下了這張難得的合照。感謝也期待兩位持續為臺灣的玩家們開拓新視野，我們的確感受到了魔風圈的社群正在變好。


#### Q12：身為一名競技選手，您收到過最寶貴的建議是什麼？

A：這句話是郭老闆說的：「要知道在你看不見的地方，別人也在努力著。」
這句話的緣由，是因為某次我在FNM輸給澤皓時太過懊惱，認為我的deck已經很強了，又沒有亂打，到底憑什麼輸給澤皓？
當下我只在意自己沒達到目標，但郭老闆的是視角中，這樣的我對澤皓是不公平且傲慢的，憑什麼他贏了這盤遊戲還要承受不好的對待？難道他玩牌的過程中沒有他自己的思考、組牌時沒有自己的想法嗎？
事實確實如此，這個遊戲的新人流量雖少，但也逐漸有超越老手的新玩家漸漸出現，像[Jeff](https://guildmagesforum.tw/tags/jeffchen/)的藍黑套牌、澤皓的帶黑套牌、耕綸對於自己之於環境的理解和選牌，又例如耕綸上賽季選擇的紅綠奧札奇、以及決賽的蓮花田，我都覺得理解很到位。那些都是他們付出了心血、努力得來的證明，如果我只聚焦於自身的付出，便認為我比較有資格獲勝，那其實我也不該贏過比我更努力、更多付出的思源、永銘、丈丈、及人，就連平常吊兒郎當的[菜鳥](https://www.facebook.com/profile.php?id=100063848411689)，打牌時也是極度沉浸而且時常打滿，[尚峰](https://www.facebook.com/profile.php?id=100083415367398)更是雙開MTGO、MTGA交互打。當時的我，只是認為付出沒有回報而覺得不甘心，藉由否定別人的努力來自我安慰罷了。
不過，回歸到近一、兩年來談的話，我認為臺灣北部魔風社群的凝聚力變好很多，交流的氣氛也顯得較友好、較頻繁，而這個改變對於整體實力絕對是有助益的。

#### Q13：這是一款很有深度、但也相對難上手的卡牌遊戲。如果要由你來簡單介紹魔法風雲會的魅力，會怎麼對新手述說呢？

A：最大的魅力就是 **挑戰世界** 吧。
相較於世界上其他TCG，MTG挑戰世界的機會廣闊很多，幾乎是囊括了所有地區。能相較匹敵的只有PTCG、遊戲王，但這兩款地域比較分明，很難有頻繁出國的機會。

#### Q14：很多人形容你是一位對自己要求非常嚴格、練習量非常高的玩家，請問您能更我們分享一下您如何準備比賽、個人對這個遊戲的追求目標是什麼呢？

追求的目標當然是超越自己的師父、力拼世界、專業賽冠軍，但這路途還是非常遙遠。
不過，這項遊戲的好處，相較運動選手的物理層次硬需求，就算我35歲、45歲，若能保持健康和專注力，我還是有挑戰世界冠軍的資格。雖然這可能是終其一生都無法達到的成就，但我覺得，說出來會被人訕笑的事情，才是你該用生命去抵達的目標。
每次準備比賽，大概會費時三至四禮拜吧。以地區冠軍賽來說，通常我懶散的朋友們在第二週才會開始問要打什麼。我大概在第四週就會找個牌來研究，接下來就是追蹤套牌，其中有打出成績的牌表中放了什麼，去深刻地了解備牌、主牌構成差距。地牌若沒有公式化，調配manabase也是很重要的事情，接下來就是加入自己的想法並實踐，因為我覺得公開的牌表可能都不是最好的，抄牌的人一定比組牌的人多，但身為動腦組牌的人，雖然在還未找出關鍵的嗅覺前，可能會失敗很久，但我覺得一旦培養出對meta的嗅覺，肯定是能搶佔先機的。
或許對於地區冠軍賽而言，抄牌是夠贏的，但我覺得放大到專業賽世界賽，是沒辦法在一個stock list的基礎上獲得冠軍的，所以，基於主流套牌的構築改良、有想法的備牌、甚至創作出一套全新的牌型，對於我來說是第一要務。雖然最近的決賽常因此投入過多的無效時間，導致選了不是那麼好的牌，但我覺得我必須跨過這堵牆。
接下來的行程，就是等倒數兩週時，大家把牌組出來，就開始盡量找不同的牌型練習。因為我玩的是組合技、節奏牌居多，我會主動要求直接用備牌打，我想直接以sideboard plan為針對練習，這也是選擇擁有main plan套牌在練習上的優勢，你在正編局永遠有個很可靠的思路依靠，而備牌局就是基於思路的延伸，增加反針對的牌、或是研究躲針對的打法，多加嘗試就能取得大量進步。
最後一週，基於大賽的結果預測meta，然後決定要不要更換套牌。有些朋友會開始藏招，但我是不會藏，我覺得大家出國都是同一團的成員，資源共享、互相討論才能讓我們有跟外國人戰鬥的本錢，但我也尊重想藏招的心情，他們有更想贏的慾望，我無權指責。
最後就是倒數一、兩天，好好放鬆睡個好覺。我兩次進八強都是睡滿了七小時，其餘則是四個多小時的睡眠時間，我覺得這是決定性差距，所以現在會盡量保持正常的作息，較有機會維持高水準表現，這是我目前在專心改進的地方。
抵達大賽現場後，我會試著提醒自己，緊張對於比賽是沒有幫助的。儘管如此，每次MIT的第一局都還是會感到壓力。坦白說，MIT第二輪的冠軍頭銜，某種程度也讓我必須背負著壓力打牌，難免還是會想到他人眼中的自己。

#### Q15（[cephille](https://guildmagesforum.tw/tags/cephille/)提問）：在兩年前 MIT #1 賽季上對局過，再到今日，我發現您的牌風有很明顯的變化，除了練習帶給你的掌握度以外，更多的像是心境上的變化。可以跟我們說說 MIT 賽是開始後的這一到兩年期間，你對於魔法風雲會的這個遊戲的體悟嗎？

A：如上面所說，我的確有段時間很常因為付出卻未得理想收獲，而感到非常不甘心。
回想起來，那些不平衡的心態體現在過去幾場對局上。舉例來說，其中兩個場次對待盈孝的話語、以及面對澤皓時較負面的表現……等等，幾件事情都集中在MITQ第一季發生，在那之後我應該有調整了。在此要謝謝幾位玩家對我的包容，甚至用「不打不相識」的心態面對這些事情，這也讓我學習到，如果未來遇到賽後喪氣的玩家，我應該會選擇體諒、理解對手。
關於情緒起伏這個缺點，在勝負心旺盛的狀態很容易暴露出來，畢竟投入得真的不少，起初我沒辦法完整好掩藏內心的失落。但其實人都有運氣不好的時候、也有狀態的差異、還有牌選得不好…… **失敗的因素往往是複雜的** 。我現在的想法是，盡力地去享受遊戲，當然，有時候情緒湧上還是會想幼稚一下、組組怪牌組體驗怪運氣，但我覺得情緒抒發後是要去檢討自己的。
在其他玩家的眼裡，可能會看到我瘋瘋癲癲的形象，但我覺得我應該是盡力在情緒和精進中盡力平衡自己，算是我目前較著重的課題。
我覺得我的對局時間變得很長，透過高密度的準備過程，每一季都有新的體悟。雖然我有個很好的開頭，MIT剛參賽就獲得冠軍，但其實打得那麼久，我都沒有辦法突破當時的自己。第三季我嘗試的是再度連冠；第四季我給自己一個潔斯凱霸權的夢想；第五季我想相信一直陪著我的約格莫夫；第六季我選擇妮莎combo，想要終結中速為主的環境；第七季我選擇樹combo，因為我覺得這個combo遠比想像的更有趣。
我一直以來都想打破以中速為主的現代Magic，覺得一直用相同邏輯玩同一種牌型的話，自己的眼界會短縮，我也想尋找個與眾不同的突破口，但目前並沒有太大的效果，這不見得是正確的路線。
不過， **當我這麼選擇牌組的時候，我覺得這些牌很容易帶給我打法上的調整，而我會為這樣的自己感到開心** 。這是我享受這個遊戲的關鍵點，如果沒有這些部分，我很怕自己會陷入只在意勝負的輪迴裡，新奇的體驗更會迫使我不斷地對牌組進行創造。
我覺得找到跟大家正確相處的答案很重要，尤其需要討論、找錯、檢討。有意願的話，其實我們總是能找到溫柔的方式對待彼此。現在的我較常大方承認錯誤，要求別人對我嚴格只是因為我本性如此，因為我非常希望能看到新的觀點。但對其他人來說，公開指錯可能是一種尷尬，現在我傾向問問當事人為什麼這麼想？原因是什麼？這樣打會造成什麼樣的結果？對手有什麼牌的機率跟傾向……我們可以發現，導致勝負的因素有很多很多，通常不是獨斷的一句話就能定義。我會希望跟人討論，但我也會在某些時刻保持沉默，因為我還沒想好我該怎麼說，或擔心我所說的是否正確。
這性格可能也體現在打牌上，以前的我可以毫不猶豫地打出牌，因為我認為最佳答案只有一個，但現在我可能會再深入思考，因為我覺得所謂的最佳答案是體現在當下的，並非萬事萬物都只有唯一真理。有時候練習時我也會打得很奇怪，因為我想看非常規的玩法是不是能製造出新的可能。
以上大概是我這一、兩年間的體悟及改變吧。

#### Q16（[王靖](https://guildmagesforum.tw/tags/faintmama/)提問）：走在漫長牌涯的路途上，相信腦中都會有萌生出雜音的時候，想請教您通常會如何整理自己的思緒呢？負面情緒有沒有可能成功轉化為正向的動力？又，牌友在這過程中的重要程度如何？

A：雜音非常的多。如上面所說，我很常因付出與收獲不對等而感到憤怒，勝負慾有強烈的階段，人際關係處理不好的時候也會很難受、很痛苦，但又是要再次謝謝郭老闆，一路以來，有事都會找他傾訴並整理思緒。
負面的情緒當然有機會變成正向的，但它就像咖啡因、興奮劑，宛若雙面刃。用得好是提升，用不好是很大程度的心理損傷。我覺得必須多與自己相處，因為我是個非常衝動且具有攻擊性的人，情緒湧上時，很多時候會傷害朋友。通常透過跟自己的深度對答，就能很大地緩解負面情緒。
當然，除了自己，牌友們的作用是更大的，無論是比賽時的互相打氣、有日常生活中的相伴，我滿喜歡現在這種互助的氛圍，逸賢、安得、冰諦都會開車運送我們去比較遠的地方打比賽，很感謝他們。大家一起吃飯聊聊天，很多時候都能緩解我輸掉比賽的難受程度。
看到牌友成績好的時候，其實是另一種滿足，我現在的心態跟以前有點差距。世界賽過後，我發現日本選手們是格外團結的，無論他們內部有過怎麼樣的矛盾，來到大賽會場，他們便能整理好心情凝聚在一起，並在對局內外盡力追求勝利、支援彼此追求榮耀，這點和其他國籍的玩家有很大差異。
出國比賽其實還滿孤獨的，我在國外是跟丈丈、俊廷圍在一張小桌，很難描述清楚當下的感受。
我覺得喜歡遇到旗鼓相當的對手，這和追求勝利本身可能有點衝突，但從以宏觀的角度來看，這種高水平的對戰才是進步的關鍵。我覺得線上線下最不同的地方是：可以針對特定對局大量練習，而且可以測試備牌的各種上下策略、思考新的可能性，也可以roll back還原至有疑問的狀態，描述彼此的心理想法，或者嘗試猜彼此手牌，確認看看有沒有猜中。以上細節MTGA、MTGO較難達成的，所以我覺得擁有牌友（我更喜歡稱他們是朋友、夥伴）是很幸運很幸福的事，他們早已是我生活中的根基。

#### Q17：相信我們都是很喜歡魔風的玩家，對於這遊戲有很深的熱忱、但也多少有過失落的部分。若可能，有沒有什麼是您想嘗試去改變的呢？無論在遊戲內容、或社群相處皆可談談。又，您覺得該怎麼讓更多新玩家加入這遊戲呢？

A：赤裸地說，需要有個人打出成績吧。
臺灣人比較功利主義一點，若有人打出成績，自然有人玩。我覺得比起培育新手，更重要的是：打出成績的人不要吝嗇地保留，可以試著帶領剩餘的人一起進步，大家一起交流、試誤的結果便是集體提升。其實近年的狀況好很多了，可能玩家數量少了、年紀長了，大家更加成熟也珍惜社群。
我只想當純粹聚焦在牌技上的玩家。要改變的地方，可能就是多保養身體吧？我還想打更久，無論限制賽的想像力、還是牌技的穩定、牌組的構思能力……這些都需要時間來累積，我認為要學習的項目還很多。
專注於打得更好，唯有這點是我不變的初衷吧？

#### Q18：最後的最後，請形容一下，魔法風雲會對你而言是什麼樣的存在呢？

A：覺得牌局如人生，或有跌宕、或有失敗。
其實，遊戲來到最後一抽之前都還有機會，輸了這盤還有兩盤，輸了一局還有兩局，輸了一場還有下一場，輸了一季還有下一季，意味著我們還有很多未來可以挑戰。
享受過程，享受得之不易的夥伴、成果。我很喜歡棋靈王的一句話：「連接遙遠的過去和未來。」我想，我們現在能一起玩牌、一起有個共同努力的目標，其實就像這句話一樣，在通往「神之一手」的路途上，日後一定會有更強的後生、也有不敗的前輩值得我去學習、挑戰，我認為這就是生命發出光的時刻。
無論作什麼樣的工作、經歷什麼樣的人生，我們都會因這件事而擁有共性，而這共性是擁有深度的，值得我們去聚合。這份聚合又是人生路上的交纏，既是因緣互為因果，或許一段故事最後的結局只剩自己，但我想說的是，即使到了盡頭僅有一個人，但這段彼此交互的記憶也是構成新自我的一部分，彌足珍貴。