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title: 鐵膽賽車：標準紅白載具
tags: [Standard]

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title: '鐵膽賽車：標準紅白載具'
date: 2025-02-28 12:00:00
tags: 
 - "JerobaMTG"
authors:
  - "JerobaMTG"
categories:
  - "Construct"
  - "Standard"
  
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excerpt: "來尬車辣！"

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## Before We Start

![](https://i.imgur.com/2r6lVMJ.png)

在閱讀[本系列標準初探](https://guildmagesforum.tw/DFT-Standard-Preliminary/)的文章時，是否感覺還少一味呢？既然都回到卡拉德許／阿維什卡，怎麼可以沒有紅白底的載具套牌？在《[乙太漂移](https://scryfall.com/sets/dft?as=grid&order=set)》，我們既沒有[走私直升機](https://scryfall.com/card/kld/235/smugglers-copter)，也沒有[基嵐之心](https://scryfall.com/card/aer/153/heart-of-kiran)，駕手結構也大不相同，要怎麼組才好呢？

## 單卡解析

首先我們來看最具代表性的傳奇[致勝領隊科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)：

![](https://i.imgur.com/b243fDX.png)
>傳奇生物 | 人類／駕手
>由你操控的坐騎和載具具有敏捷異能。
 >每當一個由你操控的坐騎進場時，它成為已乘駕直到回合結束。 
>每當一個由你操控的載具進場時，它成為神器生物直到回合結束。

[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)可以讓所有載具進場時，都能在沒搭載的狀況下先揍一拳，和體格好的載具配合度絕佳，但他有個嚴重的缺陷：力量只有2，且沒有協助開大車的駕手異能。中大型載具多半需要力量3去開，這讓[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)在載具後面施放時有開不動車的風險。
那要退而求其次，擺中小型載具？
比如[雲遊械隊滑行車](https://scryfall.com/card/dft/36/voyager-glidecar)、[空先知戰車](https://scryfall.com/card/dft/28/skyseers-chariot)、[嘉斯達炫路車](https://scryfall.com/card/dft/129/gastal-thrillroller)？

![](https://i.imgur.com/cmBuRjM.png)

這樣程度的打點還不如駕手直接上。
所以筆者還是從體格較佳的載具下去構築，套牌列表如下：

[套牌列表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6940642#paper)
![](https://i.imgur.com/Eidy9Dc.png)

載具組合是[鑄生引擎](https://scryfall.com/card/dft/234/lifecraft-engine)、[培育師篷車](https://scryfall.com/card/fdn/670/cultivators-caravan)、[岩漿巨帆船](https://scryfall.com/card/lci/157/magmatic-galleon)，前兩台都是有[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)在場時的三回強力打點，但是搭載都要3，何解？答案就是[鑄生引擎](https://scryfall.com/card/dft/234/lifecraft-engine)的生物類別選駕手來給[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)+1/+1，也就是說， **這副套牌同時也是駕手種族套** ，這麼一來唯一有可能開不動的只剩[培育師篷車](https://scryfall.com/card/fdn/670/cultivators-caravan)，不過[培育師篷車](https://scryfall.com/card/fdn/670/cultivators-caravan)另有用途，不僅本體是5/5的強力打點，兼具魔力石的特性讓你可以更順暢地上五費施放[岩漿巨帆船](https://scryfall.com/card/lci/157/magmatic-galleon)，在拍下來那回合還能召喚一費生物，或扣一發一費去除等待對手。[岩漿巨帆船](https://scryfall.com/card/lci/157/magmatic-galleon)則是進場帶一發去除的強力打點，其被動異能讓你在打出過量傷害時還會送[珍寶](https://scryfall.com/card/tlci/18/treasure)衍生物，可以潤滑節奏或是成為抽牌肥料。

![](https://i.imgur.com/eefriCj.png)

既然上面都說是駕手種族了，生物自然就是從駕手去挑，除了[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)之外，其他的駕手組合是[炸裂俯衝鬼](https://scryfall.com/card/dft/123/dynamite-diver)、[峽谷飛越手](https://scryfall.com/card/dft/8/canyon-vaulter)、[鼎雲俠隊協調員](https://scryfall.com/card/dft/196/cloudspire-coordinator)。[炸裂俯衝鬼](https://scryfall.com/card/dft/123/dynamite-diver)是填曲線的選擇，死去打1的效果雞肋歸雞肋，偶而還是有奇效；[峽谷飛越手](https://scryfall.com/card/dft/8/canyon-vaulter)可以提供載具穿透力，讓他搭載的載具飛越地面防線給對手迎頭痛擊；[鼎雲俠隊協調員](https://scryfall.com/card/dft/196/cloudspire-coordinator)重點在於進場占卜2，在抽濾能力貧弱的套牌中是貴重的存在。此外，依照載具進場數量派出[駕手](https://scryfall.com/card/tdft/1/pilot)衍生物的啟動式異能可以幫你橫向展開，而且跟[鑄生引擎](https://scryfall.com/card/dft/234/lifecraft-engine)與[火花獵手茜卓](https://scryfall.com/card/dft/116/chandra-spark-hunter)互動良好，也讓他成為唯一滿編的2費駕手。

![](https://i.imgur.com/G6UIv1a.png)

接著就是我們的王牌車手[火花獵手茜卓](https://scryfall.com/card/dft/116/chandra-spark-hunter)的環節了。

![](https://i.imgur.com/BW3v3bO.png)
>傳奇鵬洛客 | 茜卓
>在你回合的戰鬥開始時，選擇至多一個目標由你操控的載具。直到回合結束，它成為神器生物且獲得敏捷異能。
>+2：你可以犧牲一個神器或棄一張牌。如果你如此作，則抽一張牌。
>0：派出一個3/2無色，具搭載1的載具衍生神器。
>−7：你獲得具有以下異能的徽記～「每當一個由你操控的神器進場時，此徽記對任意一個目標造成3點傷害。」

和[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)相同，[火花獵手茜卓](https://scryfall.com/card/dft/116/chandra-spark-hunter)的被動讓載具進場時就能現衝一拳，載具體格越好效益越高，拿去搭配中小型載具根本暴殄天物；派出[載具](https://scryfall.com/card/tdft/12/vehicle)衍生物的能力可以和[鼎雲俠隊協調員](https://scryfall.com/card/dft/196/cloudspire-coordinator)互動，犧牲神器抽牌又可以跟[岩漿巨帆船](https://scryfall.com/card/lci/157/magmatic-galleon)的生[珍寶](https://scryfall.com/card/tlci/18/treasure)被動做搭配，可惜有傳奇問題不適合放滿，所以放一張[阿拉卡亞軍械庫](https://scryfall.com/card/dft/2/alacrian-armory)作補充。

![](https://i.imgur.com/GK8CrOI.png)

去除的部分，除了上面提到的[岩漿巨帆船](https://scryfall.com/card/lci/157/magmatic-galleon)外，考慮到與其過量傷害被動的搭配以及套牌偏強攻的性質，筆者選用可以依照載具／坐騎數量提升傷害的[路怒鬥車](https://scryfall.com/card/dft/145/road-rage)與抵擋快攻兼收頭的[閃電螺旋](https://scryfall.com/card/mkm/218/lightning-helix)。地牌就是紅白調色組合[啟迪勝地](https://scryfall.com/card/otj/269/inspiring-vantage)、[戰場熔爐](https://scryfall.com/card/otc/271/battlefield-forge)、[陽坪邊陲](https://scryfall.com/card/dft/264/sunbillow-verge)與兼具駕手功能的變身地[不息營地](https://scryfall.com/card/woe/257/restless-bivouac)，另外再補一張[噴泉港](https://scryfall.com/card/blb/253/fountainport)提供開車的[魚](https://scryfall.com/card/tblb/7/fish)或回收[珍寶](https://scryfall.com/card/tblb/29/treasure)抽牌。

![](https://i.imgur.com/7qt6CyP.png)
![](https://i.imgur.com/pATA1M1.png)

## 實戰演示

{%youtube zt8GSxBDh1g %}

第一局是基本節奏的展示，一回[炸裂俯衝鬼](https://scryfall.com/card/dft/123/dynamite-diver)二回[科羅廷](https://scryfall.com/card/dft/210/kolodin-triumph-caster)三回[鑄生引擎](https://scryfall.com/card/dft/234/lifecraft-engine)四回[鑄生引擎](https://scryfall.com/card/dft/234/lifecraft-engine)，一下就把對手撞到剩1，補發[閃電螺旋](https://scryfall.com/card/mkm/218/lightning-helix)收工。第二第三場對抗純黑中速與艾斯波旅法套，這兩局基本上就是[茜卓](https://scryfall.com/card/dft/116/chandra-spark-hunter)尬車無雙，駕手被解沒關係，[茜卓](https://scryfall.com/card/dft/116/chandra-spark-hunter)下來搭配[軍械庫](https://scryfall.com/card/dft/2/alacrian-armory)一次兩三台5/5車衝出去把對手撞得咪咪冒冒，[莉蓮娜](https://scryfall.com/card/dmu/97/liliana-of-the-veil)來幾隻撞幾隻，把對手車到生活不能自理，贏得勝利。

## 結論

![](https://i.imgur.com/dj5qUiP.png)
在《[卡拉德許](https://scryfall.com/sets/kld?as=grid&order=set)》時期，載具在搭載前大多只是單純的擺設，[雲威號](https://scryfall.com/card/kld/234/skysovereign-consul-flagship)雖然有進場和攻擊觸發異能，但射程有限又有傳奇限制，所以套牌是以中低費有穿透力打點為主力。現在的載具有著各式各樣的附加能力，即使不搭載也有一定程度的影響力，加上有更強悍的自動搭載單卡出現，也讓載具的套路有了大幅的變化。