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title: 洛溫：闇影籠罩機制解析
tags: [MTG Rule]

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# 洛溫：闇影籠罩機制解析

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title: '洛溫：闇影籠罩機制解析'
date: 2026-01-08 23:00:00

tags: 
 - "JruMTG"

authors:
 - "JruMTG"

categories:
 - "Limited"
 - "ECL"

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thumbnail: "https://i.meee.com.tw/gpMAE8E.png"

excerpt: "來看看洛溫：闇影籠罩中出現了哪些機制吧！"

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## 異彩（Vivid）
![Vivid](https://i.meee.com.tw/oKeGCYP.png)

異彩是個異能提示文字，這些異彩牌都會檢查由你操控的永久物顏色數量，這個數字最低為0、最高為5，至於計算出你操控幾種顏色的永久物後會幹嘛？則是看每張單卡各自的效果。

>PS：地都是無色的，除非這張地額外透過某效應被賦予的顏色。





## 衰萎（Blight）
![Blight](https://i.meee.com.tw/k10zL4O.png)

衰萎後面會有一個數字N，衰萎N代表在一個由你操控的生物上放N個-1/-1指示物。

衰萎並沒有目標，只有在你真正執行衰萎時，才選擇要把-1/-1指示物放在哪個生物上。假設你執行了衰萎2，那麼把這2個-1/-1指示物都放在一個1/1生物上也是沒問題的，衰萎並不會在意你的生物能不能夠在這波災難中活下來。

由於使用了-1/-1指示物的機制，所以本系列中不存在能放置+1/+1指示物的牌，不過關於這兩種指示物，有個重要規則需注意：
如果一個永久物上同時有+1/+1和-1/-1指示物，這兩種指示物會成對互相抵消。詳細規則請參閱[狀態動作（SBA）](https://guildmagesforum.tw/What-is-SBA/)。





## 親緣（Kindred）
![Kindred](https://i.meee.com.tw/0b0YQPz.png)

親緣是一個類別（與瞬間、巫術、地等類別同級，和傳奇這種超類別並不相同）。

所有親緣牌都具有另一類別，該牌的施放時機與規則，取決於它的非親緣類別。

親緣牌皆不是生物牌，但具有一生物副類別。假設有個效應可以讓你從牌庫搜尋一張妖精牌上手（沒有限定一定要生物牌），那麼[Morcant's Eyes](https://scryfall.com/card/ecl/185/morcants-eyes)這張具妖精副類別的親緣結界，也是你可以搜尋的對象。

> PS：親緣舊名部族（Tribal），因[政治正確](https://magic.wizards.com/en/news/announcements/card-updates-coming-with-khans-of-tarkir-on-mtg-arena)而被改名，所有牌面上使用部族字樣的牌，都視為自動修改為親緣。





## 化形（Changeling）
![Changeling](https://i.meee.com.tw/3THXpM2.png)

化形是一種[特徵定義異能（CDA）](https://guildmagesforum.tw/Characteristic-Defining-Ability/)，化形的物件具有所有生物類別，這個效果在所有區域皆會生效。假設有個效應可以讓你從牌庫搜尋一張妖精生物牌上手，那麼你也可以找一個化形生物牌上手。





## 請援（Behold）
![Behold](https://i.meee.com.tw/GpXHAAJ.png)

請援是不久前才於[韃契：龍襲風暴](https://guildmagesforum.tw/TDM-mechanism/#%E8%AB%8B%E6%8F%B4%EF%BC%88Behold%EF%BC%89)登場的新機制，本系列再度回歸，並且進行了額外拓展。

請援是一個關鍵字動作，後面都會接著某一特性，本系列這個特性都是生物類別，請援代表從你手上展示一張該特性的牌，或是選擇一個自己操控的該特性永久物（只需選擇，不會指定為目標）。這次有些請援會更進一步，不只是要你展示或指定，而是要求你放逐它。





## 召集（Convoke）
![Convoke](https://i.meee.com.tw/Am2N0zJ.png)

當你施放一個具召集異能的咒語時，在支付費用的時候，你可以橫置任意數量由你操控且未橫置生物來代替支付魔法力，你可以橫置任一生物來支付{1}、或是對於有顏色的魔法力符號，橫置一個該顏色的生物來支付此指定色法力。即使你的生物還在召喚失調狀態，也可以透過召集來橫置。





## 呼魂（Evoke）
![Evoke](https://i.meee.com.tw/bdgWadp.png)

呼魂的牌具有一個替代性費用，你可以選擇支付呼魂費用來施放它，而不是支付原本的費用。若你選擇使用呼魂費用來施放它，則這個永久物進場時會觸發一個 **「犧牲此永久物」** 的觸發式異能。

本系列呼魂的生物本身也有其他進場觸發的異能，這些異能與呼魂的進場犧牲都是相同時機觸發，因此會由你自排上堆疊的順序。





## 留存（Persist）
![Persist](https://i.meee.com.tw/2qmVBLn.png)

留存是一個觸發式異能，當具有留存異能的生物死去時，如果其上沒有-1/-1指示物，則將它在其擁有者的操控下返回戰場，且其上具有一個-1/-1指示物。


