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title: 一費掃場：你若多抽奇蹟自來
tags: [Modern]

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# 一費掃場：你若多抽奇蹟自來

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title: '一費掃場：你若多抽奇蹟自來'
date: 2025-10-29 08:01:00
tags: 
  - "faintmama"
cover: "https://i.meee.com.tw/XlRQ8Jz.png"
thumbnail: "https://i.meee.com.tw/XlRQ8Jz.png"
excerpt: "你已經死……不對，半死不活而已，請再陪我玩一下。順帶一提，讓我們把各自的生物都置於牌庫底吧。"
authors:
  - "faintmama"
categories:
  - "Construct"
  - "Modern"

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## 魔法風雲會哪來的一費掃場啦？

跟各位報告：其實還真的有，那張牌叫作[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))。

{% mtgpick "mm3" 26 %}
> 魔法風雲會好好玩（對手怎麼想我就不確定了）。

大家好，我是第二次挑戰近代賽制的玩家[王靖](https://www.facebook.com/loudsidewang/)，最近常在自家粉專上寫寫無聊文章，歡迎讀者看完文章來[FaintmamaのTCG實驗室](https://www.facebook.com/faintmama)走走逛逛。

個人打競爭級別的時間不長，這是我參與近代賽制的第二個季度，不敢說自己有完全洞悉當前的環境，然而筆者有個堅持：無論如何就是想要帶著自創套牌出戰。經歷過各式各樣的挑戰與重來，這次終於成功跨越了RCQ的門檻，因此才會有這篇文章的誕生。

話不多說，先提供[構築](https://www.mtggoldfish.com/deck/7385646#paper)給各位瞧瞧。套牌概念為：**潔斯凱能量奇蹟控制**，將會從下一個段落開始解析細節。

![](https://i.meee.com.tw/jr5WyMi.jpg)

>不過必須和各位朋友說明，這是筆者第一次打開表的Regional Championship，冠軍賽的表現不算是特別突出，但在無須開表的Last Chance Qualfier（LCQ）單日突圍兩輪。可說是適合Q賽卻沒為開表做微調的版本。

由於第十輪MITQ期間我個人非常忙碌，只能參與其中一場Q賽。當時是六月一號，[戰報](https://www.facebook.com/share/p/18e42GYENy/)在此，趁機和讀者朋友們分享這個套牌的雛型：最初它是參雜有[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/zht/%E5%85%8B%E6%92%92%E5%82%B3-(urzas-saga))和[萬創卡恩](https://scryfall.com/card/war/1/zht/%E8%90%AC%E5%89%B5%E5%8D%A1%E6%81%A9-(karn-the-great-creator))的版本，證明了筆者真的在這副套牌裡投注過許多感情、也動了不少歪腦筋XD。但在正式進入夏天以前，我就已經將[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/zht/%E5%85%8B%E6%92%92%E5%82%B3-(urzas-saga))和[萬創卡恩](https://scryfall.com/card/war/1/zht/%E8%90%AC%E5%89%B5%E5%8D%A1%E6%81%A9-(karn-the-great-creator))淘汰掉了，理由是夢想雖然偉大、現實卻很骨感。控制套牌需要更堅實的Manabase和生存手段。

無論如何，當時就已經確立了以[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))為核心的控制路線，並依據環境變動微調構築裡的卑鄙詭計。就筆者的理解，近代中的控制套牌有以下幾項重點概念：

1. 能精準應對環境內多數威脅的康、解牌。射程與效率是最需要關注的兩大重點。
2. 可以伺機結算的勝利單卡。費用要盡可能低、威脅則盡可能大，掃場後還能重複利用的話就更棒了。
3. 針對該對局，前三回合能強勢互動的起手，但又得繞著對手的勝利條件而打，不能過早用光手上的康、解牌。這點仰賴操作者有正確的理解及相對應的勇氣。
4. 控制套牌其實蘊藏著充滿侵略性的一面，某種程度而言跟快攻有很類似的地方：兩者都要竭盡全力往勝利的縫隙去鑽。差別在於快攻的計畫是搶完20點血量，控制套牌則先力求存活，靜待一個顛覆盤面的空檔出現。
5. 如果能扛得住快攻（對就是在說[伊捷靈技](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-izzet-prowess#paper)）、也可以拆散組合技（一加一遠大於二的各種搭配，我認為都在組合技的範疇內），那我們就開始走在正確的道路上了。

## 所以究竟要怎麼做才能贏呢？

枯燥的基礎觀念講得有點多，不如開始聊聊構築內的強力單卡吧！分享我淘汰了[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/zht/%E5%85%8B%E6%92%92%E5%82%B3-(urzas-saga))和[萬創卡恩](https://scryfall.com/card/war/1/zht/%E8%90%AC%E5%89%B5%E5%8D%A1%E6%81%A9-(karn-the-great-creator))後，究竟採用了哪些勝利計畫。

**[天界柱廊](https://scryfall.com/card/zne/23/celestial-colonnade)兩張**：控制住場面後可評估狀況開始進攻。若對手還有資源，個人通常會預留2-4費才起動它變身為生物的異能。之所以採用變身地，是因為可以迴避自己的[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))和[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)。

**[風暴巨人大廳](https://scryfall.com/card/afr/354/hall-of-storm-giants)一張**：控制住場面後可評估狀況開始進攻。若對手還有資源，一樣會等到能留費才起動它變身為生物的異能。和[天界柱廊](https://scryfall.com/card/zne/23/celestial-colonnade)相比起來，[風暴巨人大廳](https://scryfall.com/card/afr/354/hall-ofstorm-giants)是張有可能在前期站進的產藍地，起動後則是帶有守護三的7/7生物，但缺點就在於它起動時的笨重。近代賽制中，[天界柱廊](https://scryfall.com/card/zne/23/celestial-colonnade)還是較可行的變身地進攻選項。

**[焰忿泰坦斐拉革](https://scryfall.com/card/mh3/379/phlage-titan-of-fires-fury)兩張**：進場異能可視為一發[閃電螺旋](https://scryfall.com/card/sta/62/lightning-helix)，可解場可挽救血量壓力，是對抗當前快攻套牌的關鍵單卡（對就是在說[伊捷靈技](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-izzet-prowess#paper)）。逸脫的特性令他在面對掃場時也不至於傷敵一千自損八百，若能站住推個兩下，差不多就要贏了。牌友[子安](https://guildmagesforum.tw/tags/zhan/)和[Jeff](https://guildmagesforum.tw/tags/jeffchen/)在同一天大力推薦我帶兩張，絕對是我能挺進正賽的最大關鍵。

**[極性反轉](https://scryfall.com/card/pmh3/190s/invert-polarity)一張**：三費正康，擲硬幣時若猜對，獲得該咒語的操控權，反之就單純反擊該咒語。控制住場面時，即便拿來處理對手的一費咒語也充滿侵略性，不僅僅是向下交換那麼簡單。筆者曾經在面對紅白能量時，於空場狀態偷到一隻[巧手竊猴勒格文](https://scryfall.com/card/mh2/138/ragavan-nimble-pilferer)（看來我的手比較巧喔），對手因此被迫多繳一張[瑟班護符](https://scryfall.com/card/mh3/45/thraben-charm)處理自己所施放的永久物，否則就要被他自己的小猴仔單刷致死了。

{% mtgpick "mh3" 190 %}
> 筆者從[近代新篇3](https://scryfall.com/sets/mh3)的限制賽時就愛上這張牌了。文字敘述部分超級有意思：「司格力！我叫你不要亂搞……噢，這樣通了。好樣的，司格力。」真的像極了自創套牌的土炮過程。

以上是個人所選擇投入的勝利計畫。賽前筆者最常和牌友[子安](https://guildmagesforum.tw/tags/zhan/)的[伊捷靈技](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-izzet-prowess#paper)對練，若沒有經過跟主流快攻對抗的洗禮，會較難建構起可行的自組控制套牌。練牌過程中，為了解決屢屢頭破血流的問題，筆者在最終階段選擇加入了紅色，並大膽投入[近代新篇3](https://scryfall.com/sets/mh3)白、藍、紅色的能量相關單卡，以提高[電流湧射](https://scryfall.com/card/mh3/122/galvanic-discharge)及[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)的射程與穩定度。

我認為在這套**潔斯凱能量奇蹟控制**中，正編的進攻型單卡就只容得下這六張牌。由於筆者覺得當前近代算是組合技猖獗的環境（如同先前所說，一加一遠大於二的搭配太多），有時吃到對手生物的進場觸發就差不多要鏟牌了，所以套牌裡亟需密度夠高且泛用的康牌。

## 起手接不到這個跟那個該怎麼辦？

近代賽制的節奏張力極高，需要一個能帶領你通往勝利的起手才開打：前三回合的互動康解牌、主動的勝利計畫單卡（控住但打太慢，有時也會輸給對面的Topdeck）、至少兩張地牌、還要有……等等，到底誰有那麼好的運氣能把把湊齊所有元件啦？

所以在控制套牌中，可以伺機結算的過牌抽牌咒語是非常重要的。除了前面所提及的進攻型單卡，筆者還投入了四張[腦力湧動](https://scryfall.com/card/mh3/53/brainsurge)以拉大資源差。將兩張牌從手上以任意順序置於牌庫頂，更是和我們的套牌主題有極佳的互動：三張[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))。你若多抽，奇蹟自來 ~~趁著[半獸人弓手](https://scryfall.com/card/ltr/103/orcish-bowmasters)淡出我們還不爆抽一頓~~ 。

{% mtgpick "mh3" 53 %}
>牌友[子安](https://guildmagesforum.tw/tags/zhan/)叫他「大[Brainstorm](https://scryfall.com/card/sld/7019/brainstorm)」，所以我也都這麼說XD。

[腦力湧動](https://scryfall.com/card/mh3/53/brainsurge)可以將抽起來的[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))、或原本就捏著的[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))放回牌庫頂，那麼接下來就將會有一費的掃場咒語等著你使用了。順帶一提，如果你在對手回合中的首張抽牌抽到[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))，那情境也是可以施放的，所以它甚至是一張能在瞬間時機施放的一費掃場咒語唷XD。

而比起放在牌庫頂第一張的[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))，有時被放在牌庫頂**第二張**的[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))更加強大 ~~卑鄙~~ 。由於對手會先看見你抽起Topdeck卻沒以一費施放[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))的訊號，他很有可能會在自己的回合中拍出更多生物積極進攻。遇到這情況記得要努力憋住笑容，你我都知道下回合就是對手盤面崩潰之時。當然，能這麼埋地雷的前提是血量還夠健康。

至於為什麼只帶三張[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))而非四張呢？因為目前畢竟是組合技猖獗的環境，已不是兩個月前[紅白能量](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-boros-energy#paper)當道的情況。個人雖然還想玩奇蹟套牌，但構築上總是有部分得選擇妥協。

掃場的部分，我選擇在正編多投入四張[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)。

之所以這麼做，是因為有些對局就需要非常激進才能夠拿下，例如對面如果打[伊捷共鳴](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-affinity#paper)這種迅速展開場面的套牌，一張準時且有多餘能量指示物支持的[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)是有可能讓對手選擇鏟牌的。既然二回就有機會摧殘對手的心智，那我認為就有值得一試的價值。

>補充說明：本構築在諸多白、藍、紅色能量相關單卡的護航下，能量指示物有時會累積到3-8不等的數量。所以在比賽中後段，[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)也可被視作射程上限極高的兩費單解。

## 潔斯凱能量系統……到底是什麼怪東西？

潔斯凱能量系統就是潔斯凱能量系統XD。一切要重新回到[近代新篇3](https://scryfall.com/sets/mh3)系列本身，當筆者決定要沾紅色的時候，總覺得檯面上的單卡還無法穩定累積出足夠的能量指示物。既然如此，不如就把[近代新篇3](https://scryfall.com/sets/mh3)的所有CU卡再看一遍吧，雖然可能不會有什麼收穫……

欸結果還真的有新發現！一張名為[乙太釘](https://scryfall.com/card/mh3/398/aether-spike)的軟康牌出現在我的視野中。

{% mtgpick "mh3" 50 %}
> 叮！沒想過還有這張怪釘吧。

和[反擊咒語](https://scryfall.com/card/6ed/61/counterspell)相比起來，[乙太釘](https://scryfall.com/card/mh3/398/aether-spike)的優點在於少了一點指定色。射程上同樣也能回應任意咒語，但必須支付相對應的能量指示物，且對手無法支付出匹配的Mana才算是成功反擊。條件稍微嚴苛，但在節奏張力高、法力緊繃的近代賽制中，前期的大多數情況都能用獲得的兩點能量指示物順利處理。後期也能透過其他牌張所累積的能量指示物拉抬射程，又或者[乙太釘](https://scryfall.com/card/mh3/398/aether-spike)甚至可以成為[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)補足需求的元件……至此，**潔斯凱能量奇蹟控制**也開始出現了一加一稍大於二的搭配，當然，這需要操作者熟悉套牌內的所有細節，並在對局過程中保持思路清晰，才能順利找到通往勝利的小徑。

除了四張[天空之怒](https://scryfall.com/card/mh3/49/wrath-of-the-skies)和三張[乙太釘](https://scryfall.com/card/mh3/398/aether-spike)外，本套牌與能量指示物相關的咒語還有四張[電流湧射](https://scryfall.com/card/mh3/122/galvanic-discharge)、一張[敘事調律](https://scryfall.com/card/mh3/403/tune-the-narrative)。四種單卡間都有機會出現巧妙的搭配，讓對手在展開的過程中意外發生誤判。

當然，軟康牌帶多也有其風險，在對局後段若沒有順利累積到多餘的能量指示物，[乙太釘](https://scryfall.com/card/mh3/398/aether-spike)將變成一張死牌。儘管如此，筆者最終還是選擇投入三張[乙太釘](https://scryfall.com/card/mh3/398/aether-spike)，盡量在對局前段優先使用掉它，依然看好它與其他咒語間的互動。一度有考慮將部分替換成[終結謊言](https://scryfall.com/card/mkm/221/no-more-lies)，但由於備編帶了三張針對環境的[手術摘除](https://scryfall.com/card/otp/19/surgical-extraction)，最終還是維持原樣，沒為賽前的構築焦慮所動搖。

剩下的單卡應該就無須過度贅述了，除了一張[猜疑之影](https://scryfall.com/card/sld/414/shadow-of-doubt)。[猜疑之影](https://scryfall.com/card/sld/414/shadow-of-doubt)是張能讓對手無法找地（還是要請他扣一唷呵）的單卡，不僅有炸地領先節奏的效果，在某些對局中，也能夠拿來阻止對手搜索牌庫內的組合技元件。最重要的是懲罰完對手還可以抽一張，老話一句，你若多抽奇蹟自來……

{% mtgpick "sld" 414 %}
>在此跟[子安](https://guildmagesforum.tw/tags/zhan/)說聲不好意思，這張牌搞得他快要罹患找地恐懼症了 ~~但我很開心能跟你練牌唷啾咪~~ 。

不過，在開表的冠軍賽中，[猜疑之影](https://scryfall.com/card/sld/414/shadow-of-doubt)的效益就大幅下降了。感受到這點的同時也就累積到了一些新經驗。

關於[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))，有時候不經意就意外抽中它了XD。因此**潔斯凱能量奇蹟控制**是不到最後關頭沒必要提早放棄的套牌，非常適合心浮氣躁的玩家藉此磨練心智 ~~亂講的請勿輕易嘗試，應該只會打到雙方都心浮氣躁吧XD~~ 。

## 換備策略

備牌部分比較沒有發揮創意的空間。在大數據時代中，針對主流的高效率反制基本上都已透明公開，玩家所要抉擇的大概就是張數方面了。

關於這套**潔斯凱能量奇蹟控制**，大概只有三點需要簡單解釋：

1. 三張[神秘干擾](https://scryfall.com/card/pr23/1/mystical-dispute)是為了處理[量子設謎者](https://scryfall.com/card/eoe/72/quantum-riddler)，這傢伙做著兩費的事情卻能逃過[圈套咒語](https://scryfall.com/card/mma/64/spell-snare)的守備，我覺得需要嚴加看管。順帶一提，筆者認為[量子設謎者](https://scryfall.com/card/eoe/72/quantum-riddler)是近兩個月近代環境大改變的核心原因，他讓藍底組合技套牌的二費變得更加堅實，[紅白能量](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-boros-energy#paper)的地位就此殞落。
2. 三張[手術摘除](https://scryfall.com/card/otp/19/surgical-extraction)是因為筆者喜歡大力懲罰利用墳場的套牌。除此之外，[手術摘除](https://scryfall.com/card/otp/19/surgical-extraction)也是本套牌對某些組合技構築的勝利單卡，例如應付鬼怪噴火砲時，爽快地給他摘下去，甚至還會有法力去做該咒語的保護，在法力吃緊的關鍵交鋒中略佔上風。
3. [圍護僧侶](https://scryfall.com/card/m21/314/containment-priest)、[咆號威龍](https://scryfall.com/card/tdm/377/clarion-conqueror-clarion-conqueror)和[黑曜石焰喉龍](https://scryfall.com/card/mh2/353/obsidian-charmaw)三張生物，在第二、三盤是非常容易站住且單刷贏下對局的。基於對手正編局不會看到我們太多的生物，很有可能會下掉一定量的殺、燒牌，這讓我們的關鍵生物能從心理層面佔據到些許優勢。

剩下的部分就交給換備表來說話啦。筆者雖然沒辦法跑卡店練習，但賽前一週有找個時間好好整理思緒。然而正式比賽的時候沒有任何一把是完全遵照換備表的內容就是了……

![](https://i.meee.com.tw/y2NhRBf.jpg)

![](https://i.meee.com.tw/vFu0ZoH.jpg)

## 選擇潔斯凱能量奇蹟控制的理由

很簡單，因為「奇蹟」是我最喜歡的異能。

去年九月份初次嘗試近代賽制的時候，我最先玩的是Mono-Red Burn，然後在其中參雜了一張[雷霆之怒](https://scryfall.com/card/avr/160/zht/%E9%9B%B7%E9%9C%86%E4%B9%8B%E6%80%92-(thunderous-wrath))。於舊CardMaster的某一輪配對中，我還真的翻出了它，因此成功燒光對手的血量，意外引發了一陣爆笑聲。那位苦主是常駐幻想遊戲世界的小唐（當天他後追兩盤把我扁了回去XD，奇蹟並沒有一再發生）。

我和小唐不算是同一個社群的玩家，但後來偶爾碰面時，他笑著問過我不只一次：「還玩奇蹟嗎？」 ~~第十輪冠軍賽前我們還巧遇一起吃了頓早餐XD。~~

就是這段特別的緣份，讓我想要在近代賽制裡繼續玩奇蹟套牌。最終土炮出這一套潔斯凱能量奇蹟控制，也成功跨過了Last Chance Qualfier（LCQ）的門檻，完成我入這大坑一年來的階段性願望，獲得了開表比賽的初體驗資格。

我大概是現場所有玩家中最不努力的一位了，賽前最後一週甚至完全沒碰魔風，能有這個結局我覺得很幸運。話雖如此，儘管這季的練牌時間非常有限，但過去一年我對套牌投注的愛是絕對不輸給任何人的，這應該是我能走到這步的最大原因吧。

賽前半個月的時間，我一直認為自己的套牌並沒有辦法針對好現環境，理由是我堅決不想放棄[終始](https://scryfall.com/card/avr/38/zht/%E7%B5%82%E5%A7%8B-(terminus))和[腦力湧動](https://scryfall.com/card/mh3/53/brainsurge)的搭配。對我而言，這是喜歡近代賽制的原點，一旦放棄，好像也就沒有繼續勉強打下去的理由。

後來的發展非常幸運，誰也沒料到近代賽制的Meta變動會如此劇烈，為了防堵[伊捷靈技](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-izzet-prowess#paper)，最終[Domain Zoo](https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-domain-zoo#paper)久違地重回榜首位置，潔斯凱能量奇蹟控制也意外成了一個勉強還算合理的競技選擇。

![](https://i.meee.com.tw/bnTvMUU.png)
>賽前一週的Meta長成這樣子，於Pro Tour EOE大放異彩的鬼怪噴火砲竟大幅減少。筆者雖然沒打過太久的近代和Regional Championship，也能感受到這陣子較不尋常的快速變動。

正賽兩天的[詳細賽報](https://www.facebook.com/share/p/1YVGWT8R6H/)歡迎移步[FaintmamaのTCG實驗室](https://www.facebook.com/faintmama)觀賞，本文就不贅述了。

Proud of my decklist，雖然它在不開表的狀態才比較能戰。藉此向所有玩家說一聲：各位努力過的身姿都很帥，不曾付出過努力的人是沒有資格說三道四的。

我自己非常喜歡這段過程。一切始於奇蹟，終於奇蹟。謝謝看到這裡的讀者朋友，祝福你在魔法風雲會的世界裡也能有段精彩壯遊。