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# System prepended metadata

title: 心靈侵蝕：標準藍黑懼魘
tags: [FDN, Standard, JerobaMTG]

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title: '心靈侵蝕：標準藍黑懼魘'
date: 2025-01-04 12:00:00
tags: 
 - "JerobaMTG"
authors:
  - "JerobaMTG"
categories:
  - "Construct"
  - "Standard"
  
cover: "https://i.imgur.com/oFd9yco.png"

thumbnail: "https://i.imgur.com/oFd9yco.png"

excerpt: "我知道你牌庫還有牌。"

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## Before We Start

![](https://i.imgur.com/oFd9yco.png)

對魔風玩家來說，把對手的牌庫磨乾是一個很酷又很有挑戰性的勝利方式，因此《[暮悲邸](https://scryfall.com/sets/dsk?as=grid&order=set)》推出的[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)特別讓人躍躍欲試，但要怎麼在標準中構築出合理的牌型卻是個令人苦惱的難題。這回我們就來挑戰一下使用[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)的標準磨牌吧！

## 單卡解析

![](https://i.imgur.com/edmDxnk.png)
>傳奇結界生物 ～ 夢魘
>剝憶懼魘不能被阻擋。
>如果某個由你操控的來源將向任一對手造成傷害，則防止該傷害且每位對手各磨等量的牌。

乍看之下，[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)是一個打到對手就會讓對手磨十張的生物，誇張的三費10/1不能被阻擋，讓它可以穩定磨對手牌庫……這樣的看法大致上沒錯，不過有兩點需要注意：

1. 它是結界。
2. 你對對手造成的所有傷害都會改成磨牌。

結界類別在標準最大的意義在於它可以跟《[暮悲邸](https://scryfall.com/sets/dsk?as=grid&order=set)》的異景異能互動。傷害改成磨牌是一個兩面刃效果，一方面是它不用攻擊也能磨對手牌，另一方面它會阻卻你造成傷害時的觸發異能，妨礙你的其他生物發揮效果，而且對手只要一張殺把它去除，就可以阻止你攻擊牌庫，這意味著你的攻擊目標非常容易受干擾，弄不好反而會變得像是要打生命＋牌庫兩條血。因此，我們在構築[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)套牌時，要把異景觸發效果和避免與[懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)被動相互干擾的條件納入考慮。套牌列表如下：

[套牌列表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6835952#paper)
![](https://i.imgur.com/rHSlDeH.png)

嚴格來說，這副套牌與其說是異景套牌，不如說是犯罪套牌。核心組合技是[翻揀頭骨蟹](https://scryfall.com/card/dsk/71/scrabbling-skullcrab)與[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)，[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)進場時會吸對手一點生命並抽一張牌，同時觸發[翻揀頭骨蟹](https://scryfall.com/card/dsk/71/scrabbling-skullcrab)的目標玩家磨兩張牌，因為達成犯罪條件，[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)直接回手。只要你有魔力，就可以持續吸血抽牌兼磨對手牌庫。

![](https://i.imgur.com/jBwt2tO.png)

為了搭配[翻揀頭骨蟹](https://scryfall.com/card/dsk/71/scrabbling-skullcrab)的異景觸發異能，我們需要加入更多結界。除了主題[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)與抽牌引擎[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)外，我們再投入[無望夢魘](https://scryfall.com/card/woe/95/hopeless-nightmare)、[進退無路](https://scryfall.com/card/dsk/111/nowhere-to-run)、[冒名懼影](https://scryfall.com/card/dsk/57/fear-of-impostors)、[糖衣加身](https://scryfall.com/card/blb/76/sugar-coat)去替代傳統的去除或反擊咒語，再加入兩張[孤立懼影](https://scryfall.com/card/dsk/58/fear-of-isolation)回收永久物再利用。

![](https://i.imgur.com/eg7RFC8.png)
![](https://i.imgur.com/WQCQIwW.png)

當然，藍黑色組只靠結界去除肯定不夠力，所以還是得放些正常的瞬間巫術去除，這邊選擇的是[直刺咽喉](https://scryfall.com/card/bro/102/go-for-the-throat)、[折磨賜聖](https://scryfall.com/card/one/81/anoint-with-affliction)與[致命掩蓋](https://scryfall.com/card/mkm/83/deadly-cover-up)。前兩者是常見的瞬間去除，後者則是目前標準內黑色最強的掃場牌，蒐證後還能[手術摘除](https://scryfall.com/card/otp/19/surgical-extraction)對手墳場一張牌，拔除對手的勝利元件，順便多磨幾張。

![](https://i.imgur.com/gygZoBg.png)

既然這是副磨牌套牌，那麼[至美心智傑斯](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)肯定是不可或缺的好夥伴，特別是他每招都能觸發犯罪，在[翻揀頭骨蟹](https://scryfall.com/card/dsk/71/scrabbling-skullcrab)缺席時一樣可以快樂的[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)。

![](https://i.imgur.com/rPcXqsA.png)

最後我們再投入一張五費黑魔判[希歐蕊](https://scryfall.com/card/mom/125/sheoldred-the-true-scriptures)，她進場可以解對手一張非衍生生物或旅法師，幫助我們活下來，她的轉化條件在磨牌套牌還非常容易達成，轉化後的[化真經文](https://scryfall.com/card/mom/125/sheoldred-the-true-scriptures?back)又相當強力，有去除有棄牌有磨牌有挖全家，不放可惜。

![](https://i.imgur.com/yezW932.png)

功能地的部分，照慣例放了可以觸發異景的[瓦伽沃巢穴](https://scryfall.com/card/dsk/271/valgavoths-lair)，還有就是負責觸發犯罪兼壓縮對手牌庫的變身地[不息暗礁](https://scryfall.com/card/lci/282/restless-reef)與炸地地[頹垣廢址](https://scryfall.com/card/fdn/687/demolition-field)。

![](https://i.imgur.com/JuQ0VOC.png)

## 實戰演示

{%youtube IJcYie-NqBM %}


這次的兩場對局分別是對快攻的短期戰與對領土的長期戰。簡單來說，這副套牌的策略是[翻揀頭骨蟹](https://scryfall.com/card/dsk/71/scrabbling-skullcrab)、[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)、[至美心智傑斯](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)與[不息暗礁](https://scryfall.com/card/lci/282/restless-reef)四線進攻對手的牌庫，其他咒語就如同控制套牌一般積極消耗對手資源，讓我們和關鍵牌可以存活下來持續輸出。會拿來進攻的基本上只有[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)與[不息暗礁](https://scryfall.com/card/lci/282/restless-reef)，不需要擔心它的被動會妨礙其他生物的問題。在長期戰中，我們就靠[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)反覆刷資源，靠著資源優勢一步步把對手玩死。

>註：對領土戰中抽到的[黯境尋客哪失](https://scryfall.com/card/dsk/223/nashi-searcher-in-the-dark)是後來的[孤立懼影](https://scryfall.com/card/dsk/58/fear-of-isolation)。因為要重錄時剛好碰上MTGA天梯重置，一直撞到快攻，錄不太到長盤對局，故用修改前的版本當範例。

## 結語

![](https://i.imgur.com/oYQlxUa.png)

除了前面提到的四條進攻路線外，這副套牌還有直接射殺對手這個第五個勝利手段，就如上圖一般，靠著[無望夢魘](https://scryfall.com/card/woe/95/hopeless-nightmare)與[散布威嚇](https://scryfall.com/card/otj/208/intimidation-campaign)反覆刷對手臉，結果竟然默默的把對手給刷爆了。因為這兩張牌都是直接失去生命，所以不會和[剝憶懼魘](https://scryfall.com/card/dsk/66/the-mindskinner)互相干擾，玩起來多一層樂趣。喜歡磨牌的讀者歡迎參考看看。