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title: 斑隆洛標準初探
tags: [Standard]

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# 斑隆洛標準初探

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title: '斑隆洛標準初探'
date: 2024-07-31 10:00:00
tags: 
 - Standard
 - JruMTG
 - BLB

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excerpt: "睽違兩年系列輪替後的全新標準"
authors:
  - JruMTG

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## Before We Start

本次標準系列更新不單是新牌湧入牌池，也是時隔兩年的標準輪替，[飄萍皇](https://scryfall.com/card/neo/42/the-wandering-emperor)、[記憶奔騰](https://scryfall.com/card/mid/62/memory-deluge)、[拉斐茵](https://scryfall.com/card/snc/213/raffine-scheming-seer)、[熊野傳記](https://scryfall.com/card/neo/152/kumano-faces-kakkazan-etching-of-kumano)等一票熟人離開了標準，環境將迎來大洗牌，讓我們一起來看看可愛小動物們將如何發光發熱吧！

![封面](https://i.imgur.com/d9XT9Zl.jpeg)

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## 套牌介紹

### 白綠兔子（Selesnya Rabbit）
[白綠兔子牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539730#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/qdAb3KP.jpeg)

既然是可愛小動物時空，那麼就從最可愛的兔子開始介紹起吧！

本系列是有史以來首次把兔子變成一個可以玩的主題，在此之前的兔子都只是些零星單卡，毫無任何主題性，而本次兔子的主題是Token與橫向展開，且新卡的完整度非常驚人，幾乎每個曲線最想看到的牌都給你了，另外橫向展開也和WOE的[莊嚴獨角兔](https://scryfall.com/card/woe/25/regal-bunnicorn)超級契合，十分漂亮地將標準既有的強力兔子單卡融入了新系列的主題裡。

![單卡](https://i.imgur.com/Bx4lLvd.jpeg)


### 黑白蝙蝠（Orzhov Bat）
[黑白蝙蝠牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6540358#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/4sHNOuv.jpeg)

本系列的蝙蝠料並沒到兔子那麼豪華的程度，雖然LCI也有些蝙蝠可以支援，其中還包括了最頂級的二費曲線[深窟蝙蝠](https://scryfall.com/card/lci/102/deep-cavern-bat)，但整體而言優質生物的數量還是不足，好在這次蝙蝠的主題為補血或扣血，能跟這主題互動的單卡會比較好找，例如[虐之華寇族黜人依拉絲](https://scryfall.com/card/dmu/198/elas-il-kor-sadistic-pilgrim)就能提供很好的輔助，並且仔細看會發現，這一副套牌2攻以內有觸發式異能的生物還不少，因此[街頭監哨德雷尼](https://scryfall.com/card/mkm/12/delney-streetwise-lookout)也被抓過來加班了。

另外[德雷尼](https://scryfall.com/card/mkm/12/delney-streetwise-lookout)+[依拉絲](https://scryfall.com/card/dmu/198/elas-il-kor-sadistic-pilgrim)+[星景僧侶](https://scryfall.com/card/blb/116/starscape-cleric)其實是一個小Combo，假設你場上已有[德雷尼](https://scryfall.com/card/mkm/12/delney-streetwise-lookout)+[依拉絲](https://scryfall.com/card/dmu/198/elas-il-kor-sadistic-pilgrim)，然後你用繁生來施放[星景僧侶](https://scryfall.com/card/blb/116/starscape-cleric)，過程中無任何回應且自排堆疊正確的話，最終會讓對手失去32點生命，詳細過程如下：

{% folding red :: Combo堆疊處理流程 %}

- 星景僧侶本體進場，ETB觸發繁生&依拉絲的補血異能，因為德雷尼各額外觸發一次。
- 透過自排堆疊，選擇結算順序如下：繁生A→繁生B→補血→補血。
- 繁生A結算，產出星景僧侶TokenA，TokenA進場觸發依拉絲補血兩次。
- 此時你有兩隻星景僧侶，堆疊為：補血→補血→繁生B→補血→補血。
- 因為你有兩隻星景僧侶，每次補血觸發對手扣血異能時又會被德雷尼額外觸發一次，所以此時每次補血對手扣4。
- 兩次補血結算，對手被扣8，此時堆疊為：繁生B→補血→補血。
- 繁生B結算，產出星景僧侶TokenB，同樣再觸發兩次補血。
- 此時你有三隻星景僧侶，堆疊為：補血→補血→補血→補血。
- 星景僧侶有三隻，加上德雷尼的額外觸發，等於每次補血時對手扣6。
- 堆疊上四次補血處理完畢，6×4=24血，加上前面的8血，總計失去生命量為32。

{% endfolding %}

![單卡](https://i.imgur.com/1VNwHh8.jpeg)


### 紅白家鼠（Boros Mouse）
[紅白家鼠牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6544872#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/mPCPy8F.jpeg)

本系列的家鼠主題卡，豪華程度跟兔子有得比，幾乎靠本系列新卡就有足夠完整的骨架了。家鼠的構築重點在如何持續穩定的觸發英武，除了一些自帶能指目標異能的家鼠與膨脹咒語外，低費佩帶的武具也是好選擇，筆者一開始也考慮過[失落的十手](https://scryfall.com/card/big/23/lost-jitte)，但後來想想，十手要打到人才能產生價值，對於家鼠來說有點Win More了，能夠給敏捷與守護的[熔刺靴](https://scryfall.com/card/otj/243/lavaspur-boots)比較能夠真正改變對局走向，不過不能否認十手的「目標生物本回合不能進行阻擋」這招無論在進攻端搶節奏，或是提供額外的瞬間時機觸發英武，都有十分大的價值，讀者也可以根據自己的理解來選配這兩把武具。

![單卡](https://i.imgur.com/Kq2Sm8A.jpeg)


### 藍黑老鼠（Dimir Rat）
[藍黑老鼠牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6542909#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/oj97em7.jpeg)

前兩年的標準就有間歇性地出一些老鼠牌，其中也不乏[鼠王卡魯蒙](https://scryfall.com/card/one/98/karumonix-the-rat-king)這類種族回報寫滿的優質卡，然而先前老鼠單卡的總數實在太少了，更別提實用卡的數量，以致於先前想玩老鼠套牌，即使把一些平常只有限制賽會放的卡都拉進來，也只是勉強湊到一副牌的數量。好在這系列補齊了先前老鼠套牌欠缺的曲線，例如二費曲線補上了[鼠頑強沼行客](https://scryfall.com/card/blb/104/persistent-marshstalker)這個死不完的強力打點&高穿透力又自帶強干擾的[碧藍縛獸客](https://scryfall.com/card/blb/41/azure-beastbinder)，終於讓老鼠變成一套比較完整的套牌了。

![單卡](https://i.imgur.com/KSNvYIu.jpeg)


### 紅黑蜥蜴（Rakdos Lizard）
[紅黑蜥蜴牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539742#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/C6HCWDR.jpeg)

要排這系列哪個種族的料最豪華呢？蜥蜴應該是當之無愧的第一名。蜥蜴的主題機制就是傷害，在紅黑這色組實在太好找搭配了，甚至不用強行搭配，平常你的遊戲計畫就是在打傷害，[厚鱗炙焰蓋夫](https://scryfall.com/card/blb/214/gev-scaled-scorch)是個超高效的領主，[灼塑導師](https://scryfall.com/card/blb/213/fireglass-mentor)提供賺牌點，[受雇利爪](https://scryfall.com/card/blb/140/hired-claw)&[虹彩藤鞭客](https://scryfall.com/card/blb/99/iridescent-vinelasher)有著超快節奏的燒臉能力，是一套完成度非常高的快節奏與多攻擊維度搶血套牌。

然而蜥蜴的受惠還不限於這系列，仔細看看會發現，這系列的低費實用蜥蜴，基本上都是狂徒類別（Outlaw），而OTJ的紅黑狂徒們，又有相當占比是蜥蜴，於是諸如[笑面客燧火賈斯珀](https://scryfall.com/card/otj/215/laughing-jasper-flint)&[煉刺幫團匪首領](https://scryfall.com/card/otj/128/hellspur-posse-boss)這種狂徒領主，也和樂融融的加入蜥蜴隊伍了。

>忘記OTJ機制內容的，可以參考這篇：[光雷驛鏢客機制解析](https://guildmagesforum.tw/OTJ-mechanism/)

![單卡](https://i.imgur.com/ZhFGsyl.jpeg)


### 紅黑狂徒（Rakdos Outlaw）
[紅黑狂徒牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539745#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/1wbfUnz.png)

上面說到這系列的低費優質蜥蜴幾乎是狂徒，但除此之外還有一點，就是他們給對手造成傷害的能力幾乎都是犯罪（Commit a crime），所以除了上面的蜥蜴種族套外，也可以反向思考，拿蜥蜴的實用單卡來強化現有狂徒思路。這裡要再點名表揚一下[虹彩藤鞭客](https://scryfall.com/card/blb/99/iridescent-vinelasher)，一卡提供兩個地落犯罪+傷害的觸發源，大幅提升了套牌靈活性。

![單卡](https://i.imgur.com/zHpaaqQ.jpeg)


### 紅黑中速（Rakdos Midrange）
[紅黑中速牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6545025#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/XEvzcCM.png)

[惡名昭彰的虐爪](https://scryfall.com/card/blb/219/the-infamous-cruelclaw)本身不直接賺牌，牠賺的是費用，那麼該如何合理的提升牠賺的期望值呢？ 答案就是放一些本體是高費強力牌，但自帶低費曲線選項的傢伙，像是有試作的[非瑞克西亞噬生亞龍](https://scryfall.com/card/bro/121/phyrexian-fleshgorger)、有歷險的[毅力之美德](https://scryfall.com/card/woe/115/virtue-of-persistence-locthwain-scorn)、偽魂力的[長吼食肉龍](https://scryfall.com/card/lci/171/trumpeting-carnosaur)&[苦痛納索靈](https://scryfall.com/card/big/9/harvester-of-misery)、餅乾牌[推出//拉回](https://scryfall.com/card/mkm/250/push-pull)。重用[非瑞克西亞噬生亞龍](https://scryfall.com/card/bro/121/phyrexian-fleshgorger)還有一個好處，就是完美迴避黑色的主流低費去除[斬落](https://scryfall.com/card/dmu/89/cut-down)&[直刺咽喉](https://scryfall.com/card/bro/102/go-for-the-throat)。

最後還有一個有趣的話題，就是二費曲線要不要放[蝕液野馬](https://scryfall.com/card/otj/82/caustic-bronco)？如果你能穩定乘駕的話，確實很可能隨便一拳就打爆對手大動脈，但反過來說就是沒乘駕時攻擊可能會自爆，以這套的生物量來看，估計乘駕的穩定性不會太理想。

![單卡](https://i.imgur.com/X1I8aS7.jpeg)


### 黑綠中速（Golgari Midrange）
[黑綠中速牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539750#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/ro4fgnW.jpeg)

在傳統的黑綠中速裏投入了威脅性更強的新打點。

![單卡](https://i.imgur.com/Ra49fCj.jpeg)


### 藍黑中速（Dimir Midrange）
[藍黑中速牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539752#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/tMiOwsl.png)

[進軍阿芒凱](https://scryfall.com/card/mom/231/invasion-of-amonkhet-lazotep-convert)已經接近筆者的信仰了，之前標準常態保底兩副阿芒凱套牌，[纏思巫士](https://scryfall.com/card/blb/118/thought-stalker-warlock)這種有優質ETB異能的生物正是我想要的，此外這兩張牌加上[敵對調查員](https://scryfall.com/card/big/10/hostile-investigator)所構成的棄牌金三角，相信惱人度絕對直逼100%。

![單卡](https://i.imgur.com/Qy4hWuv.jpeg)


### 藍黑拷問台（Dimir Rack）
[藍黑拷問台牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6542977#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/IGoJTv4.jpeg)

僅僅是混了棄牌的小套件就已經夠惱人了，那為何不試試真正的棄牌主題呢？ [攔路匪才能](https://scryfall.com/card/blb/83/bandits-talent)是[拷問台](https://scryfall.com/card/tsb/113/the-rack)類單卡的全新突破，集棄牌、致勝、賺牌於一身，還是個難解的結界，很大程度彌補的棄牌主題原有的死角，也就是對手沒手牌後自己也給不出好的威脅，然後被一張TopDeck直接翻盤。

![單卡](https://i.imgur.com/w2SqMUx.jpeg)


### 藍黑飛兵（Dimir Flying）
[藍黑飛兵牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539755#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/icOWxFZ.png)

以前二費曲線有投入[西風哨衛](https://scryfall.com/card/bro/74/zephyr-sentinel)作為類保護咒語使用，雖然有機會反覆賺ETB，但也容易斷了自己的節奏，現在則改為了更直觀給辟邪的[羽誓衛士](https://scryfall.com/card/blb/65/plumecreed-escort)。

![單卡](https://i.imgur.com/rvkDWDJ.jpeg)


### 白藍節奏飛兵（Azorius Fly Tempo）
[白藍節奏飛兵牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539759#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/sGYsucS.png)

本來[流芳與吉婭妲](https://scryfall.com/card/mom/224/errant-and-giada)就挺能賺的了，現在又多出[寒鴉救護僧](https://scryfall.com/card/blb/18/jackdaw-savior)這個資源續航點。

![單卡](https://i.imgur.com/9PqRHKk.png)


### 白藍控制（Azorius Control）
[白藍控制牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539768#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/6IrZtZJ.png)

這次標準輪替對控制最傷的是甚麼？是[飄萍皇](https://scryfall.com/card/neo/42/the-wandering-emperor)嗎？雖然這也挺傷的沒錯，但在筆者看來反而是其次。最痛的點是失去了[記憶奔騰](https://scryfall.com/card/mid/62/memory-deluge)，這張牌可以說是先驅牌池內四費瞬間賺牌咒語的頂點，不僅資源量大，看牌的深度還超深。筆者有個猜測，未來或許不會再出現能比肩[記憶奔騰](https://scryfall.com/card/mid/62/memory-deluge)的四費賺牌咒語了。

抱怨完了日子還是要過，同時損失強力終結者與賺牌咒語後的控制該怎麼辦呢？ 終結者這塊其實好處理，[變身地](https://scryfall.com/card/lci/280/restless-anchorage)&[秘羅荒境](https://scryfall.com/card/one/254/mirrex)都是既有的合格終結者；[至美心智傑斯](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)直接把對手磨乾也是一個非常難堤防的手段，單論致勝維度遠比[飄萍皇](https://scryfall.com/card/neo/42/the-wandering-emperor)刁鑽，其實原本的藍黑控制就會這樣玩了，白藍控制當然也可以用這招；[刺角湖鯨](https://scryfall.com/card/woe/53/horned-loch-whale-lagoon-breach)同時作為去除+終結者的實用性，筆者在[一年前的標準](https://guildmagesforum.tw/Standard-UW-Control/)就已實測過了，戰力是可以掛保證的。

現在最大的問題反而是怎麼賺牌？不過真正的問題其實不是缺賺牌咒語，因為OTJ補上[早想三步](https://scryfall.com/card/otj/75/three-steps-ahead)後，控制的賺牌能力本來就又超強化了一次，加上[傑斯](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)也是個額外的抽牌點，所以照理說只要再補上一點常規的賺牌咒語都很夠用，就這點來講，新的四費曲線[攪咒渦旋](https://scryfall.com/card/blb/72/spellgyre)非常完美，刺探2抽2算有達到合格線，附贈的康選項讓套牌靈活性又升了一階，而且[早想三步](https://scryfall.com/card/otj/75/three-steps-ahead)&[攪咒渦旋](https://scryfall.com/card/blb/72/spellgyre)都是康抽合一的多功能牌，即使遇到[靈魂洞窟](https://scryfall.com/card/lci/269/cavern-of-souls)也不至於澈底變死牌。那麼現在的賺牌咒語到底有甚麼問題呢？問題就在這些賺牌都是 **「抽牌」** ，也就是說只要對面站著一隻[啟示天災希歐蕊](https://scryfall.com/card/dmu/107/sheoldred-the-apocalypse)，你的任何手牌補充都要伴隨著巨大的代價。筆者最終的答案是：四費賺牌咒語由[攪咒渦旋](https://scryfall.com/card/blb/72/spellgyre)&[預視儀式](https://scryfall.com/card/woe/49/farsight-ritual)混用，[預視儀式](https://scryfall.com/card/woe/49/farsight-ritual)正常施放時等同[記憶奔騰](https://scryfall.com/card/mid/62/memory-deluge)，並且套牌有多種產出Token的手段，可以讓你在必要作為加碼肥料，盡速找出關鍵對策牌。

最後混白控制還有張不得不提的新補強：[躍動新春貝薩](https://scryfall.com/card/blb/2/beza-the-bounding-spring)，牠基本上就是個生物化的[日落狂歡](https://scryfall.com/card/mid/38/sunset-revelry)，還多了一項送珍寶的能力，面對進攻性比較強的對手時，牠可以一卡擠出相當大的生存空間。

![單卡](https://i.imgur.com/S2bCU4i.png)


### 藍黑控制（Dimir Control）
[藍黑控制牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539766#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/84cbzwE.jpeg)

調整思路與上面的白藍控基本一樣，不過黑色的瞬間去除本來就夠優秀了，所以不需要讓[刺角湖鯨](https://scryfall.com/card/woe/53/horned-loch-whale-lagoon-breach)來加班。

![單卡](https://i.imgur.com/zVDJT20.png)


### 白綠Token（Selesnya Token）
[白綠Token牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539770#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/HEbpjDS.png)

[王牌弓手芬納斯](https://scryfall.com/card/blb/212/finneas-ace-archer)不只是個兔子領主，也是個Token領主。這系列有很多兔子思路的配套元件，即使拋開種族不看，單純作為Token主題的元件也是毫無問題的，[照護者才能](https://scryfall.com/card/blb/6/caretakers-talent)就是一例。另外，雖然這系列兔子主題是Token，但真的要論Token數量時，狀況其實有點微妙，畢竟還是有很多優質生物牌，這就讓[孢蔽野兔](https://scryfall.com/card/woe/233/pollen-shield-hare-hare-raising)的地位有點不上不下的，反而放到真正的Token主題時，牠能把領主的工作做得更稱職。

![單卡](https://i.imgur.com/t2WVqwI.png)


### 紅白挖墳（Boros Reanimator）
[紅白挖墳牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539773#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/lzXc4mh.jpeg)

主要的遊戲計畫還是透過大量的抽棄手段，將[長吼食肉龍](https://scryfall.com/card/lci/171/trumpeting-carnosaur)&[始霸埃泰力](https://scryfall.com/card/mom/137/etali-primal-conqueror-etali-primal-sickness)堆進墳場，之後使用[最後一票](https://scryfall.com/card/otj/22/one-last-job)&[拉回](https://scryfall.com/card/mkm/250/push-pull)挖進戰場，但除此之外還外掛了一個夢想的Plan B，用[最後一票](https://scryfall.com/card/otj/22/one-last-job)同時挖[沃達連逐樂客](https://scryfall.com/card/mom/171/voldaren-thrillseeker)&[龐碩化](https://scryfall.com/card/blb/392/colossification)進場，並選擇讓龐碩化貼附於沃達連逐樂客（最後一票是直接把靈氣挖進戰場，這種方式是不用在施放咒語時選定貼附目標的），在最後一票效果處理完的瞬間，沃達連逐樂客便已經是21/21的生物了，可以立刻犧牲自己投擲對手打臉，至於堆疊上還沒處理完的ETB觸發式異能也不重要了。當然這個Combo費用高得要命，即使沃達連逐樂客事先就在場上也要5費才能立刻斬殺，不可能當主要的遊戲計畫，就是多一個偷雞手段而已。

>PS：[龐碩化](https://scryfall.com/card/blb/392/colossification)並不在BLB的常規補充包牌池內，而是因為其他[預組產品](https://magic.wizards.com/en/news/announcements/bloomburrow-starter-kit-decklists)而進入標準牌池。

![單卡](https://i.imgur.com/Kh7Ic7X.png)


### 純綠強攻（Mono Green Aggro）
[純綠快攻牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539776#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/a9RCEgJ.png)

說是純綠強攻，但其實混了不小程度的+1/+1指示物主題，好將新卡[旅店主才能](https://scryfall.com/card/blb/180/innkeepers-talent)的價值發揮到最大。以前在ZNR時代被[輝侯求索客](https://scryfall.com/card/ncc/205/luminarch-aspirant)痛扁過的人，應該都能理解這張牌的節奏有多強。

![單卡](https://i.imgur.com/kaUJWG3.png)


### 純紅快攻（Mono Red Aggro）
[純紅快攻牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539774#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/z2UAVMT.png)

繼上系列的[花槍幫炫耀師](https://scryfall.com/card/otj/146/slickshot-show-off)後，現在又來了一個[燼心挑戰者](https://scryfall.com/card/blb/133/emberheart-challenger)，標準二費的靈技類生物強度越來越莫名其妙了...不過紅快的二費優質曲線早已多到滿出來，反倒是這次輪替讓紅快失去[熊野大戰渴苛斬](https://scryfall.com/card/neo/152/kumano-faces-kakkazan-etching-of-kumano)這個強力一費曲線，這點比較傷。看在紅色家鼠的英武思路與紅快節奏也合，稍微調用了一些英武家鼠體系的牌過來補位。

![單卡](https://i.imgur.com/3YNfkbc.png)


### 純黑快攻（Mono Black Aggro）
[純黑快攻牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539777#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/KB9QIhp.png)

[黑暗親信](https://scryfall.com/card/2xm/81/dark-confidant)的能力最近都快用成長青機制了<font color="#AAAAAA">（不知道會不會哪天真的變成關鍵字異能）</font>，上系列有[蝕液野馬](https://scryfall.com/card/otj/82/caustic-bronco)，這系列則是[暗星卜算師](https://scryfall.com/card/blb/90/darkstar-augur)，雖然賺是很賺，但痛也是真的痛，想要充分發揮[暗星卜算師](https://scryfall.com/card/blb/90/darkstar-augur)最直觀的選項，還是組成低費用曲線的快攻套牌，[虹彩藤鞭客](https://scryfall.com/card/blb/99/iridescent-vinelasher)正好也補強了低費打點曲線的位置，地落打對手臉的犯罪能力也方便[遭棄礦工](https://scryfall.com/card/otj/88/forsaken-miner)復活，強化了低費打點的續航力。

相比於常規快攻，這套的資源量應該算是特別大的，但其中賣血換資源的牌也不少，在一些血量壓力較大的對局，可以把[暗星卜算師](https://scryfall.com/card/blb/90/darkstar-augur)跟備牌的[非瑞克西亞噬生亞龍](https://scryfall.com/card/bro/121/phyrexian-fleshgorger)做交換。

![單卡](https://i.imgur.com/LM7hXov.png)


### 黑白喚尋師（Orzhov Questcaller）
[黑白喚尋師牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6539779#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/3g9XYyF.jpeg)

套牌概要：[蒼茂谷喚尋師](https://scryfall.com/card/blb/36/valley-questcaller)與牠的快樂夥伴們。這套確實放飛自我了點，主要是看上[蒼茂谷喚尋師](https://scryfall.com/card/blb/36/valley-questcaller)的多種族領主能力，試著將相關種族融合成一套牌。因為是最簡單的身材膨脹式領主，所以組成快節奏的進攻套牌會比較好發揮，至於為甚麼還跑出了個種族跟喚尋師完全無關的[約格莫夫判官基克斯](https://scryfall.com/card/bro/95/gix-yawgmoth-praetor)... 因為組到後面都快變飛兵大隊了，既然打點有這麼強的穿透性，不活用一下基克斯好像有點過意不去。

![單卡](https://i.imgur.com/TY4rgD1.png)


### 黑綠陰險蛇（Golgari Insidious Viper）

[黑綠陰險蛇牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6544810)
![DeckList](https://i.imgur.com/CpOnhrc.jpeg)

主打種菜結界[潛伏繁根](https://scryfall.com/card/mkm/208/insidious-roots)跟BLB新的六費秘稀蛇[腐臭口毒蛇](https://scryfall.com/card/blb/107/rottenmouth-viper)，並放入大量可以生食物的牌，前期希望可以加速出蛇，中期出結界，搭配蒐證、覓糧（從墳場放逐3張牌）、挖墳、撿墳等手段、甚至[蘚木林恐懼騎士](https://scryfall.com/card/woe/231/mosswood-dreadknight-dread-whispers)死去時改從墳場歷險施放等效果，來觸發結界的種菜（派出0/1植物token並全體植物放豆）異能。而既然種菜可以讓全體植物放豆，那別忘了，OTJ優質的仙人掌們都是植物呢！[銳刺播種師尖棘比利](https://scryfall.com/card/otj/157/bristly-bill-spine-sower)地落種菜王，死掉了後期也可以餵給[阿加莎的靈魂鼎鑊](https://scryfall.com/card/woe/242/agathas-soul-cauldron)，讓對手提防你有豆的生物們突然就頭好壯壯；[棘芽農夫](https://scryfall.com/card/big/17/bristlebud-farmer)種族正確進場，還帶兩個食物，每次攻擊的賺牌還可以額外觸發種菜！菜種著種著，說不定又能再多施放幾隻蛇了呢！

![單卡](https://i.imgur.com/adPL7yC.jpeg)


### 殘廢領土（Disabled Domain）
[殘廢領土牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6542922#paper)
![DeckList](https://i.imgur.com/0kPr4B3.jpeg)

這次標準輪替領土真的被砍到要哭出來了，痛失三類別循環地後，湊領土類別的難易度將直線上升，只能先靠MKM的刺探地頂著用了。另外一個損失是[綠雕跺地獸](https://scryfall.com/card/lcc/261/topiary-stomper)，牠配上[進軍贊迪卡](https://scryfall.com/card/mom/194/invasion-of-zendikar-awakened-skyclave)在過去也是一個非常順的遊戲節奏，不過這個問題倒是相對不大，畢竟環境演化到後期，[遠古羊角](https://scryfall.com/card/big/16/ancient-cornucopia)流的組法也被證實是可行的了，因此筆者最初是以[遠古羊角](https://scryfall.com/card/big/16/ancient-cornucopia)版本的構築為基底去調整，不過組著組著筆者就發現一個問題，以前三色地隨便下一下可能都能湊滿領土類別，或者只差一種也容易導基本地出來補齊，但少了三色地後如果三費的加速還不能找地，那先不說調色，領土的能力會直接被砍一刀，而且少了三色地送輔助色的能力後，原本[遠古羊角](https://scryfall.com/card/big/16/ancient-cornucopia)版構築的招指定色就有點危險了，所以最後三費位置還是改成了找地招，順便給新牌[成堆收成](https://scryfall.com/card/blb/175/heaped-harvest)一個試用期看看，雖然只看三費找地的能力標準比他好的招一把抓，但送的附加價值大多也不高，[成堆收成](https://scryfall.com/card/blb/175/heaped-harvest)起碼可以穩定的再找一塊地出來，強化調色與壓縮牌庫的能力。另外，掃場的位置也選配了一張新牌[星落祝願](https://scryfall.com/card/blb/34/starfall-invocation)，雖然解場能力沒有[烈日墮威](https://scryfall.com/card/mom/40/sunfall)強，還要禮贈對方一張牌才能賺到額外價值，但我們套牌中正好有最賺的ETB生物[大一統飛將亞崔夏](https://scryfall.com/card/one/196/atraxa-grand-unifier)，送對手一張牌自己賺一個亞崔夏還是能接受的。

![單卡](https://i.imgur.com/6S5OAbp.png)


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## 結語

老實說，這系列的標準初探應該是筆者這一年來最沒組牌手感的一次，通常筆者在每個系列初都會試組60套左右的牌表，這系列的試組套牌總數也沒比這少多少，「只用了少量新卡」及「壓根沒用新卡」的套牌卻占了超過50%，原因也很直觀，因為BLB不是一個多泛用強力單卡的系列，本系列設計上十分聚焦於特定的種族與其配套機制上，這就導致這次很容易組出幾套帶有強烈BLB時空特色的套牌，但這之後就較難找到新牌明確的定位了。畢竟本文章還是以發掘新系列卡片為主，因此舊卡退標造成的「災後重建」套牌就先不收錄了。感謝各位讀者的觀看。







