# 乙太飄移(DFT)限制賽介紹 — 綠色 --- title: '乙太飄移(DFT)限制賽介紹 — 綠色' date: 2025-2-1 12:00:00 tags: - "GY_Player" authors: - "GY_Player" categories: - "Limited" - "DFT" cover: "https://media.wizards.com/2024/images/daily/tzNW3PKv8s.png" thumbnail: "https://media.wizards.com/2024/images/daily/tzNW3PKv8s.png" excerpt: "在速度至上的系列,不擅長穿透和戰鬥詭計的顏色該怎麼辦?只好用資源量跟體質輾壓啦!" --- 乙太飄移(Aetherdrift, DFT) 將於 2025 年 2 月 7 日 舉行售前賽活動,而於隔一週 2025 年 2 月 14 日 正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的 DFT 限制賽介紹吧! - 機制介紹請看這篇:[乙太飄移機制解析](https://guildmagesforum.tw/DFT-mechanism/) ## 評分標準 5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢 4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢 4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張 3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張 3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組 2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物 2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多 0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸 ## 評分內容 <!---150---> {% mtgpick "dft" 150 %} 分數:4.0 評語:高攻擊力的同時還可以從墳場重複跳出來,是非常難處理的威脅。 <!---151---> {% mtgpick "dft" 151 %} 分數:4.0 評語:五費出8/8踐踏簡直太可怕,三費的循環則是不虧資源的保護+膨脹,兩種用法都強! <!---152---> {% mtgpick "dft" 152 %} 分數:2.5 評語:警戒在本次系列的重要性會高一些,乘駕後的6/6體質在本系列已經算大了。 <!---153---> {% mtgpick "dft" 153 %} 分數:3.5 評語:進場時已經是六費叫8/8了,更何況後續還可以繼續生!不過乘駕費用偏高,有點可惜。 <!---154---> {% mtgpick "dft" 154 %} 分數:3.0 評語:前期當曲線填充物,中後期可以把多餘法力轉成資源,非常厲害。 <!---155---> {% mtgpick "dft" 155 %} 分數:2.0 評語:作為戰鬥詭計的費用太高了,靈活度低。 <!---156---> {% mtgpick "dft" 156 %} 分數:2.5 評語:本系列是神器環境,不怕沒目標殺,可以直接放在正編。 <!---157---> {% mtgpick "dft" 157 %} 分數:2.5 評語:很靈活的保護咒語,瞬間時機生個人搭載載具可以達到意想不到的防守。 <!---158---> {% mtgpick "dft" 158 %} 分數:3.0 評語:神器環境不怕沒目標,也有載具/坐騎主題加成,第一回合拍下來有機會滾雪球。 <!---159---> {% mtgpick "dft" 159 %} 分數:2.5 評語:第一條異能有做到當賺到,第二條異能基本上可以撿到在限制賽最想拿到的東西,有一些墳場相關單卡(如:[Afterburner Expert](https://scryfall.com/card/dft/150/afterburner-expert)、[Earthrumbler](https://scryfall.com/card/dft/160/earthrumbler)、[Loxodon Surveyor](https://scryfall.com/card/dft/167/loxodon-surveyor)),有這些單卡的情況下優先度可以提高。 <!---160---> {% mtgpick "dft" 160 %} 分數:3.0 評語:體質好到不行,生物戰的頂點。這系列有循環異能,所以起動費用的部分不用太擔心,況且三攻搭載也不算太難。 <!---161---> {% mtgpick "dft" 161 %} 分數:3.5 評語:可以重複起動竭絕(Exhaust)的效果很有戰略價值,最差也是每回合4費加兩顆+1/+1豆。 <!---162---> {% mtgpick "dft" 162 %} 分數:2.5 評語:防守上很靈活,但其他時候不算太好。 <!---163---> {% mtgpick "dft" 163 %} 分數:2.5 評語:雖說進場不虧手牌,但白板要夠好再使用,沒必要為了硬湊帶爛白板。 <!---164---> {% mtgpick "dft" 164 %} 分數:3.0 評語:對於重視速度的套牌中,給踐踏非常重要。中期可以用竭絕異能讓體質跟上場面,也是很強的異能。 <!---165---> {% mtgpick "dft" 165 %} 分數:3.0 評語:踐踏異能幫助提升速度,延勢則可以阻止對手用飛行生物提升速度。竭絕的起動費用有點高…… <!---166---> {% mtgpick "dft" 166 %} 分數:2.5 評語:就是個白板,注重前期節奏的環境是可以考慮的選項,更何況還有其他配合的可能性。 <!---167---> {% mtgpick "dft" 167 %} 分數:2.0 評語:同循環中最差的,幫QQ。 <!---168---> {% mtgpick "dft" 168 %} 分數:3.5 評語:注意!進場跟攻擊時都可以找地!正常下地的情況第四回合就有6攻了,痛爆。 <!---169---> {% mtgpick "dft" 169 %} 分數:4.5 評語:進場直接把全場生物體質拉超高,沒有五分是因為指定色重。 <!---170---> {% mtgpick "dft" 170 %} 分數:2.5 評語:可以循環很不錯,但這體質沒踐踏真的很可惜。 <!---171---> {% mtgpick "dft" 171 %} 分數:2.0 評語:只有非常需要墳場的套牌才會考慮,但是這系列的墳場主題並不算明顯。 <!---172---> {% mtgpick "dft" 172 %} 分數:2.5 / 3.0 評語:如果沒有特別搭配的話,進場時可能只是個3/3;但在黑綠色組可以達到很高的上限,尤其這系列的體質普遍不高。 <!---173---> {% mtgpick "dft" 173 %} 分數:3.5 評語:給全場踐踏不管是在前期提升速度、或是後期給傷害都很有用,能夠在瞬間時機以低費用將大生物/載具不經施放進場更可以快速拉開雙方的場面。 <!---174---> {% mtgpick "dft" 174 %} 分數:3.0 評語:不可多得的互鬥牌,拆載具也相當高效。 <!---175---> {% mtgpick "dft" 175 %} 分數:2.5 評語:唯一一張綠色一回發動引擎的牌,不用等到速度極限(max speed)就可以起動這點很不錯,在速度二時找地就不虧。 <!---176---> {% mtgpick "dft" 176 %} 分數:2.5 評語:黑綠套牌中的堆墳好手,在其他色組就可有可無了。 <!---177---> {% mtgpick "dft" 177 %} 分數:3.5 評語:這體質前中期基本沒有對手,同系列的恐龍已經大到不需要+1/+1了,當高體質白板用就好了。 <!---178---> {% mtgpick "dft" 178 %} 分數:3.0 評語:最高上限可以一換四的資源單卡,但實際使用時不要想著要賺滿價值,能夠一換二就不虧了。 <!---179---> {% mtgpick "dft" 179 %} 分數:3.0 評語:一費(有機會)+瞬間+單鬥,綠色最好的生物解牌。 <!---180---> {% mtgpick "dft" 180 %} 分數:2.0 評語:最理想的情況是,用生物搭載載具後再貼給橫置的生物,一次變出兩個阻擋者,偏被動的戰鬥詭計。 <!---181---> {% mtgpick "dft" 181 %} 分數:2.5 評語:限制賽中可以一帶一的牌通常不會太差,當成是五費叫3/3+2/2就好。(兩個生物還可以分別搭載/乘駕) <!---182---> {% mtgpick "dft" 182 %} 分數:3.0 評語:這體質也太了吧……而且才五費而已,最強的香草生物。 <!---183---> {% mtgpick "dft" 183 %} 分數:4.5 評語:不被解掉跟贏了沒兩樣,加的體質高到不行。一樣因為指定色的關係扣了0.5分。 <!---184---> {% mtgpick "dft" 184 %} 分數:2.5 評語:不錯的加速神器,完成跳費任務後可以投入戰鬥。記得搭載上去的話會有召喚失調導致進場回合不能產費喔。 <!---185---> {% mtgpick "dft" 185 %} 分數:2.5 評語:死觸異能給予最基本的交換能力,乘駕時進攻會讓防守方阻擋意願大幅下降,拿四攻生物擋?二費生物換四攻生物,賺。拿兩隻生物擋?一換二,更賺。 <!---186---> {% mtgpick "dft" 186 %} 分數:3.5 評語:一張不虧資源+康不到+瞬間時機的去除,還可以當作前期曲線防住大部費飛兵,超級強。 ## 結語 由於系列機制的關係(主要是速度機制),我想這系列的節奏會相對偏向前期,使用戰鬥詭計和有穿透異能的生物以達到速度極限,而綠色並不太擅長這兩點。不過若是要比拚體質和資源量的話,綠色就很有競爭力了! 最後這段和限制賽環境無關,只是有感而發。 我是在乙太之亂環境入坑魔法風雲會的,過了這麼久回到我入坑的時空,突然有點感慨。入坑當時還只是高中生的我,絕對不會想到有一天會和一群志同道合的牌友們一起經營一個網站(甚至投身相關產業),並為我所熱愛的遊戲做出那怕只有一點點的貢獻。回首遙望玩魔風的這八年,一路上認識了好多人,真的很謝謝大家的陪伴!我們要打一輩子魔風!
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