---
# System prepended metadata

title: Standard 環境指南 2024
tags: [MiohitoKiri5474, Standard, Guide]

---

---
title: "Standard 簡易環境指南 2024 Winter"
date: "2023-12-24 20:09:40"
tags:
  - "MiohitoKiri5474"
  - "Standard"
  - "Guide"
cover: ""
thumbnail: ""
excerpt: "想要加入 MITQ 的行列但卻對環境不熟悉嗎？"
categories:
  - "Construct"
  - "Standard"
---

## Before We Start

第六循環的 MITQ 準備要開始了，因為賽制是標準，可能有部分想要嘗試加入競爭級別的玩家，所以在開始之前先來寫個環境指南介紹一下現在環境中有哪些主流套牌，以及加入競爭級別行列的注意事項。
另外這篇文章只是一個簡易指南，因此不會有太細節的內容，只會有大致上的套牌介紹。

## 注意事項

首先先提一下注意事項好了，這個相較於於環境指南更為重要。

1. 競爭級別
MITQ 是競爭級別的賽事，比起店家例賽有更嚴謹的要求，幾乎全部的玩家都是以認真的心態來面對對局
2. 繳交卡表
如同上一點提到的競爭級別的賽事都要繳交卡表，繳交方式請參照各店家規定，通常都是收紙本卡表，有些店家會提供空白卡表可以現場寫或是可以幫忙印出來
個人通常都會準備一份最新版的卡表放在卡盒中以備不時之需
另外要注意，牌盒中請不要放任何不在你卡表上、且該賽制合法的牌張，並且將正備編分開放好
> 衍生物不是牌、如果需要魔法力 token 也請勿使用完整的基本地，個人會使用同色的寶可夢能量或是將基本地剪裁只剩魔法力符號
3. 注意時間
對局開始超過 10 分鐘未出現會判該輪敗
如果在輪與輪之間需要暫時離開比賽會場，請事先告知裁判並注意該輪結束時間
4. 有事叫 judge
基本上對於規則、對局、卡牌敘述上有疑慮都可以請 judge 過來，像是對手拿了一張你沒看過的日文牌可以請 judge 過來幫你查效果、對局有爭議也可以請 judge 過來幫忙解決
另外 judge 的存在就是讓對局更順暢的進行，因此別認為這是在打擾他們
5. 紙筆記錄血量及額外資訊
競爭級別的賽事基本上是禁止於對局中使用電子設備的，所以只能使用紙筆或骰子記錄血量，而用骰子容易有爭議（不小心動到，究竟是扣九點血還是剩九點血量），因此通常都是使用紙筆記錄血量
另外也可以將任何已知資訊記錄於自己的紙上，例如在看完對手手牌之後將那些牌寫下來，對手是沒有義務在接下來的對局中告訴你已知的資訊的
同理在盤與盤的換備過程中也是無法使用手機，因此需要 sideboard guide 輔助換備的人需要自行準備紙本文件
6. 分堆（Piling，或稱大洗）並不是洗牌的一種
有些人會用分堆的方式，在計算套牌張數的同時將牌張均勻分賽，但這並不算是洗牌的一種（用某種規律分堆、使得特定牌張出現在特定位置），因此最後還是需要用插洗的方式洗牌
7. Miss Trigger
對局中玩家永遠有義務告知對手自己的觸發，如果蓄意遺落觸發將視為作弊的一種；如果對局中不小心遺落了某項觸發，可以呼叫裁判處理
另外在競爭級別的賽事中，並不需要提醒對手的觸發；如果對手遺落了某項觸發可以全然無視，或是呼叫裁判處理
8. 可能會造成失格（Disqualify，通稱 DQ）的行為
  * 提供某些東西以影響對局的結果（例如將獎品送給對手換取勝利、或是提供現金等等），若對手提及類似的要求，請馬上呼叫裁判
  * 用其他方式決定對局勝利（執硬幣、丟骰子、猜拳等等），如果對局即將和局且雙方都沒有投降的意願，那該盤即為和局
  * 說謊，用說謊以掩蓋非蓄意的失誤是一個非常糟糕的選擇，可能會從原本的一盤/一輪敗變成整場比賽取消資格

> cephille_20240102: 
> 9. 更換牌套
> 在MITQ級別的賽事中，經常有選手發生在套牌抽查時因為牌套過彎、過捲、有折角或其他明顯的使用痕跡而被判罰，嚴重時可判到一盤敗。而這樣的問題基本上是可以靠在賽前更換牌套來避免的，如果你不確定所使用的牌套是否需要更新，賽前若裁判有空的話也可以現場詢問當日主審的意見；然後不要鐵齒，保險起見請在比賽開始前檢查過自己的牌套，如果覺得有疑慮甚至主審已經建議更換的話，就還是換了吧。
> 
> 小Tip：~~沒有要幫龍盾打廣告這篇沒有贊助QQ~~ 龍盾的卡套是100張一盒，但一般的套牌構築只會使用到75張，常使用的套牌有三副以上的話（例如標準、先驅、近代各一副）可考慮一次購入三盒同色的卡套，有需要的話就可以用多出來的75張進行其他套牌的卡套更換。當然，其他50張一盒的卡套也可比照辦理，基本上就是一次準備300張左右的卡套可供三副套牌使用與替換。當然，卡套記得比賽要帶著，不然需要時還是得現場重買。

## Meta Deck

這邊按照不同 archetype 來講。

### Domain Ramp

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-domain-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Domain-Ramp-Decklist.png)

Domain Ramp 算是現在標準的中流砥柱之一，因為套牌需要許多基本地類別故得其名。

套牌運作基本上就是加速上去拍重要的七費咒語如 [Atraxa](https://scryfall.com/card/one/196/atraxa-grand-unifier)、[Nissa](https://scryfall.com/card/one/175/nissa-ascended-animist)、[Herd Migration](https://scryfall.com/card/dmu/165/herd-migration)，然後靠這些七費咒語凌虐對手。
並且藉由 [Sunfall](https://scryfall.com/card/mom/40/sunfall) 和 [Leyline Binding](https://scryfall.com/card/dmu/24/leyline-binding) 作為去除和掃場，用來撐過前期。

然後因為 Leyline Binding 和 Herd Migration 都吃 domain，所以這一套基本上所有類別的地都會帶。

備牌的部分選擇比較多元，取決於想要在備牌局往哪個方向走（偏控制、偏中速 etc.）會有不同的備牌。但通常會有 [Negate](https://scryfall.com/card/mom/68/negate) 和 [Lithomantic Barrage](https://cards.scryfall.io/large/front/c/4/c45a5f4a-2174-4885-aa5a-c4c24cc732f0.jpg?1682204356) 來應對環境中的另一套主流套牌 Esper Midrange。

> cephille_20240102: 滿編的[Archangel of Wrath](https://cards.scryfall.io/large/front/2/d/2d00bab2-e95d-4296-a805-2a05e7640efb.jpg?1673306308)對於小快攻或中速套牌都是不小的威脅，進場增幅的繫命傷害與本身3/4繫命飛行的體格都能讓domain套牌在成功結算後獲得喘息之機，來讓後續的掃場、Atraxa來扭轉情勢。

### Esper Midrange

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-esper-midrange-mid)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Esper-Midrange-Decklist.png)

Esper Midrange 則是依靠 SNC 的公會長之一 [Raffine, Scheming Seer](https://scryfall.com/card/snc/213/raffine-scheming-seer) 的異能，在過濾手牌資源的同時養大場面，在 SNC 發售之後始終是環境中的主流套牌，並且在 WOE 中加入了 [Virtue of Loyalty](https://scryfall.com/card/woe/38/virtue-of-loyalty-ardenvale-fealty)、LCI 中加入了 [Tishana's Tidebinder](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder)、[Subterranean Schooner](https://scryfall.com/card/lci/80/subterranean-schooner) 和 [Deep-Cavern Bat](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69c68c95-b788-43b1-9f22-1b22c5a00b25.jpg?1699044121) 增加了前期的干擾程度，不會像是過去十分依賴一隻有強度的 2 drop 生物如 [Dennick, Pious Apprentice](https://scryfall.com/card/mid/217/dennick-pious-apprentice-dennick-pious-apparition)、後面接上 Raffine 和 [Sheoldred](https://scryfall.com/card/dmu/107/sheoldred-the-apocalypse) 才能造成很大的壓力。

現在套牌的主要目標是將將場面養大的同時加減偷一些傷害，並且將場面養到對手無力招架時全推 call game。

備牌主要是康、點殺和主要不影響自己的掃場為主。

### Rakdos Midrange

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-rakdos-midrange-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Rakdos-Midrange-Decklist.png)

Rakdos Midrange 是 LCI 後的後起新秀，過去的帶黑中速套牌因為少了 unfair 的牌張（這裡幫 [Invoke Despair](https://scryfall.com/card/neo/101/invoke-despair) 上香），很難打贏 Esper Midrange 和 Domain Ram。不過在 LCI 補了 Trumpeting Carnosaur、Bonehoard Dracosaur 和強到在 Pioneer 被禁的 Geological Appraiser 後，成為環境的新星。

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Rakdos-Midrange-LCI.jpg)

藉由各種 unfair 的牌張，在中後期慢慢打出資源差贏的對局。

常見的備牌基本上就是紅黑經典牌張，如 Duress、Abrade 和 Liliana the Veil。Lily 在備牌的原因是她在現在的環境表現並不是非常好，但對於特定套牌（像是內戰）先手局時會是很好的資源壓制，所以還是有人會帶著。

### Mono-Red Aggro (Red Deck Win, RDW)

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-red-aggro-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Mono-Red-Aggro-Decklist.png)

純紅強攻，通稱紅快或 RDW，幾乎每個環境都有的套牌，共通點都是暴力打臉，也因此是常見的新手入門套牌。
套牌運作基本上就是打臉，然後備牌有一些針對牌張。
不過在面對有掃場的套牌要避免 all-in 手上的生物，檯面上的攻擊力夠 clock 對手即可。

### Azorius Soldiers

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-azorius-soldiers-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Azorius-Soldiers-Decklist.png)

士兵則是靠著許多的士兵打出場面差交換贏對手，同時因為這個顏色的關係有不少閃現生物，會分成打的比較控制的閃現型跟打場面的強攻型。
除了生物部分其他牌張基本上可以直接參考 Esper Midrange 的白色和藍色泛用牌張。

> cephille_20240102: 然而，在 LCI 重印 [Cavern of Souls](https://scryfall.com/card/lci/269/cavern-of-souls) 後，士兵打domain時不僅要期待抓到即時的康牌外，更要擔心對手是否有已埋伏在場上、類別選「天使」的洞窟，這讓原本打domain小優或至少五五開的局面轉為劣勢；然而，有失總有得，LCI同時帶來了 [Tishana's Tidebinder](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder) 還是或多或少緩解的這個問題，但domain的雙天使若能成功進場還是會造成不小的麻煩，但還不至於到被洞窟將死的窘境。

### Azorius Artifacts

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-azorius-artifacts-mid)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Azorius-Artifacts-Decklist.png)

### Golgari Midrange

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-golgari-midrange-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Golgari-Midrange-Decklist.png)

基本上可以當作是紅黑中速的另一種組法，基本上概念與紅黑中速相同，都是藉由不同色組的 unfair 牌打牌差，並且利用 [Bloodletter of Aclazotz](https://scryfall.com/card/lci/92/bloodletter-of-aclazotz) 這類強威脅生物終結遊戲。

> cephille_20240102: 示範牌表顯示為新型的黑綠構築，原文應該參考的是這份[示範牌表2023](https://www.mtggoldfish.com/deck/6089365#paper)。新型的黑綠中速構築使用了高達27地包括6張變身地以及1張 [Argoth, Sanctum of Nature](https://scryfall.com/card/bro/256a/argoth-sanctum-of-nature) 帶 [Blossoming Tortoise](https://scryfall.com/card/woe/163/blossoming-tortoise) 並且在備牌帶上 [Titania, Voice of Gaea](https://scryfall.com/card/bro/193/titania-voice-of-gaea) 增加回血以及套牌上限，是非常有趣的構築方式。

### Rakdos Ramp

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-rakdos-ramp-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Rakdos-Ramp-Decklist.png)

這套算是銳化威脅程度的套牌，藉由 [Big Score](https://scryfall.com/card/snc/102/big-score)、[The Celestus](https://scryfall.com/card/mid/252/the-celestus)、[The Irencrag](https://scryfall.com/card/woe/248/the-irencrag) 等咒語，基本上可以當作是另一套 Domain Ramp，但用的威脅比較不同、去除也不同，賺資源的手段略弱於 Domain Ramp（畢竟不帶綠沒有 [Up the Beanstalk](https://scryfall.com/card/woe/195/up-the-beanstalk)），但是有與之一戰的能力。

對上帶藍的套牌會比較難打，本身難處理 [Subterranean Schooner](https://scryfall.com/card/lci/80/subterranean-schooner) 且也沒有過多的資源和手段可以應對康牌，如何躲康會是對局的重點。

### Orzhov Midrange

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-orzhov-midrange-mid#paper)

![](/images/Standard-Guide-2024-Winter/Orzhov-Midrange-Decklist.png)

基本上就是純白混黑，為了 [Breach the Multiverse](https://scryfall.com/card/mom/94/breach-the-multiverse) 還有備牌的一些殺牌。

> cephille: 黑白中速是標準環境中很傳統的套牌，主要是從前環境meta tier 1~2的純白中速演變而來，本身帶了大量的掃場以及賺牌資源非常善於應對各式各樣的中速套牌，因此在目前中速居多的環境重新獲得青睞並不意外。


### Esper Tempo

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6085704#paper)

以[Monastery Mentor](https://scryfall.com/card/mom/28/monastery-mentor)為主軸搭配上大量低費咒語做出爆炸性鋪場的場面，相當擅長應付以一換一咒語為主的其他中速套牌。
備牌眾多的反擊咒語也能有效應對對手的高費威嚇或清場咒語，而面對速度更快的低費快攻則有[Temporary Lockdown](https://scryfall.com/card/dmu/36/temporary-lockdown)可以有效針對；只要明師不死、學僧不止，一時清空的場面總是能再鋪回來的。

另外可以用 [Helping Hand](https://scryfall.com/card/lci/17/helping-hand) 挖墳場中的 [Halo Forager](https://scryfall.com/card/mom/227/halo-forager)，Halo Forager 進場的時候支費一費（任意一費）可以重新施放 Helping Hand 另外挖一隻生物，便可以用 1W 挖起兩個場面。

### Bant Poison

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6088135#paper)

班特毒作為前標準meta白綠毒的變體，僅保留菁英的下毒生物並轉為白藍基底，混綠僅是為了帶上 [Venerated Rotpriest](https://scryfall.com/card/one/192/venerated-rotpriest)。除了下毒生物外，套牌的另一個打擊維度則是靠 [Skrelv's Hive](https://scryfall.com/card/one/34/skrelvs-hive)、[Charge of the Mites](https://scryfall.com/card/one/6/charge-of-the-mites) 這類一換多的牌來攻破中速一換一的防線；另外，套牌混入ONE的增殖（Proliferate）體系，藍色的加入讓套牌多了抽濾以及康的維度，甚至使用了 [March of Swirling Mist](https://scryfall.com/card/neo/61/march-of-swirling-mist)，不僅增加套牌面對清場或點殺的續戰能力，更讓投入綠色的理由獲得更高的回報。

另外可以搭配複數的 Venerated Rotpriest 使用 March of Swirling Mist 點自己的生物，可以直接完成斬殺。

### Selesnya Enchantments

[示範牌表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6067051#paper)

結界風華再起，白綠結界也是前標準meta復古的老牌型了，基本上除了備牌的 [Get Lost](https://scryfall.com/card/lci/14/get-lost) 外沒有使用到新牌，但還是有取得好成績的一戰之力。

另外還有一種構築比較偏向貼皮類型的（牌表待補）。

