# 洛溫:闇影籠罩(ECL)限制賽介紹 — 多色 --- title: '洛溫:闇影籠罩(ECL)限制賽介紹 — 多色' date: 2026-1-23 00:00:00 tags: - "cephille" authors: - "cephille" categories: - "Limited" - "ECL" cover: "https://i.meee.com.tw/RIW9DEB.png" thumbnail: "https://i.meee.com.tw/RIW9DEB.png" excerpt: "「想回到洛溫~試著讓故事繼續~至少呼魂要用兩費施放~」《周杰倫.回到洛溫》(並沒有這首歌)" --- 洛溫:闇影籠罩(Lorwyn Eclipsed, ECL)將於2026年1月16日舉行售前賽活動,而於隔一週2026年1月23日正式發行,想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎?那就來看看這一系列的ECL限制賽介紹吧! - 機制介紹請看這篇:[洛溫:闇影籠罩機制解析](https://guildmagesforum.tw/ECL-Mechanism/) ## 色組主題  ### <span style="color:#C3B270">白</span><span style="color:#006DB3">藍</span>人魚 — (Merfolk)  人魚主題擅長運用 **召集(Convoke)** 機制來橫置生物、並因此 **觸發人魚橫置後的效果** 。 {% mtglink "Merrow Skyswimmer" %} 只要你前幾回合有施放人魚,就有機會提早進場,並給予更多的生物協助你後續召集。 {% mtglink "Deepchannel Duelist" %} 本身的領主(其他同族生物獲得+1/+1)效果,除了增強你場上的人魚們外,更能重置目標人魚來執行額外的召集、或橫置的效果。 {% mtglink "Wanderwine Farewell" %} 這張人魚親緣(Kindred)巫術,你有越多人魚就越容易施放,且可以派出更多的人魚。而 {% mtglink "Tributary Vaulter" %} 作為一張C卡的人魚,成為橫置時就會有額外的效果,類似這樣的人魚牌在白藍雙色中還有很多。 ### <span style="color:#808080">黑</span><span style="color:#AF2321">紅</span>鬼怪 — (Goblins)  鬼怪主題與 **衰萎(Blight)** 機制互動密切,你需要一些 **便宜的肥料** 來讓你在放上-1/-1指示物、或生物死去中獲取回報。 {% mtglink "Chaos Spewer" %} 作為一張三費3/2的曲線外,如果你有一些肥料則是5/4的超優質體格。 {% mtglink "Boggart Cursecrafter" %} 讓你的肥料死後會化成額外傷害。鬼怪親緣結界 {% mtglink "Boggart Mischief" %} 進場如果做衰萎一,那就能派出兩隻1/1鬼怪做肥料,鬼怪死去後還附帶吸血的效果。最後這張C卡的 {% mtglink "Elder Auntie" %} 則是一帶二的鬼怪肥料。 ### <span style="color:#4A8A3D">綠</span><span style="color:#C3B270">白</span>潔英 — (Kithkin)  潔英主題鼓勵你 **鋪場** ,許多潔英牌都會 **因為其他生物進場而獲得加成** 。如 {% mtglink "Wary Farmer" %} 可以因為生物進場而回合結束時額外刺探一、或像 {% mtglink "Thoughtweft Lieutenant" %} 在場時,每當有一個潔英進場就能增強你的生物並讓他們獲得踐踏。而潔英親緣結界 {% mtglink "Clachan Festival" %} 進場就派出兩個1/1潔英,中後期費用夠多還可持續作為你的兵工廠。而當潔英數量夠多時,你就能以低廉的費用施放 {% mtglink "Mistmeadow Council" %} 並補充手牌。 ### <span style="color:#006DB3">藍</span><span style="color:#AF2321">紅</span>元素 — (Elementals)  元素主題關注 **施放四費以上的咒語** ,別忘了如召集、異彩(Vivid)機制、甚至五張秘稀的呼魂(Evoke)元素牌,他們在施放時有許多都是四費以上,但實際上你有機會在費用較少時就施放他們。像 {% mtglink "Flaring Cinder" %} 、 {% mtglink "Kulrath Mystic" %} 這樣的元素牌,在你施放四費以上咒語時就會有額外的效果,而若 {% mtglink "Twinflame Travelers" %} 也在場則會額外觸發一次。至於元素親緣巫術 {% mtglink "Kindle the Inner Flame" %} 除了本身四費以外,返照的設計還能讓你再用一次,讓你的元素主題能夠持續運作。 ### <span style="color:#808080">黑</span><span style="color:#4A8A3D">綠</span>妖精 — (Elves)  妖精主題則 **關注墳場** ,如 {% mtglink "Scarblade Scout" %} 這類的妖精牌都具有自 **磨(Mill)** 的效果,有助於加速填墳,而磨到像 {% mtglink "Stoic Grove-Guide" %} 這樣的牌,即使在墳場還能有額外的資源回報。妖精親緣結界 {% mtglink "Morcant's Eyes" %} 每回合刺探一填墳或讓下一抽變得更好,中後期你甚至可以犧牲他並派出大量的妖精戰士!而 {% mtglink "Morcant's Loyalist" %} 除了作為妖精領主外,死去後甚至還能把妖精牌撿回手上重新利用,甚至親緣的妖精牌也能撿! ### 盤點一下各種族的生物數量吧! 生物總共有168張。 - [人魚:19張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Amerfolk%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),僅在<span style="color:#C3B270">白</span><span style="color:#006DB3">藍</span>雙色出現。 - [鬼怪:21張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Agoblin%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),僅在<span style="color:#808080">黑</span><span style="color:#AF2321">紅</span>雙色出現。 - [潔英:19張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Akithkin%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),僅在<span style="color:#4A8A3D">綠</span><span style="color:#C3B270">白</span>雙色出現。 - [元素:32張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Aelemental%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),五色皆有,其中有六張秘稀牌,包括[5張具有呼魂異能的雙色元素](https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=oracle%3Aevoke+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl+prefer%3Abest)、以及1張元素神 {% mtglink "Eirdu, Carrier of Dawn//Isilu, Carrier of Twilight" %} ,若扣掉後有26張。 - [妖精:27張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Aelf%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),主要分布在<span style="color:#808080">黑</span><span style="color:#4A8A3D">綠</span>雙色,僅有一張 {% mtglink "Rhys, the Evermore" %} 是<span style="color:#C3B270">白</span>色、而 {% mtglink "Maralen, Fae Ascendant" %} 額外帶了<span style="color:#006DB3">藍</span>色。 - [變形獸(Shapeshifters):13張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Ashapeshifter%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),五色皆有, **具化形(Changeling)異能的生物可作為種族生物的補充** 。 - [仙靈(Faeries):11張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Afaerie%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),主要分布於<span style="color:#006DB3">藍</span><span style="color:#808080">黑</span>雙色(只有三色的 {% mtglink "Maralen, Fae Ascendant" %} 有<span style="color:#4A8A3D">綠</span>色) - [巨人(Giants):11張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Agiant%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),分布於<span style="color:#AF2321">紅</span>、<span style="color:#C3B270">白</span>、<span style="color:#4A8A3D">綠</span>三色 - [樹妖(Treefolk):7張](https://scryfall.com/search?q=%28type%3Acreature+type%3Atreefolk%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl&unique=cards&as=grid&order=name),分布於<span style="color:#808080">黑</span>、<span style="color:#C3B270">白</span>、<span style="color:#4A8A3D">綠</span>三色 - [奧夫(Ouphe):2張](https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=%28type%3Acreature+type%3Aouphe%29+%28game%3Apaper%29+set%3Aecl+prefer%3Abest), {% mtglink "Glister Bairn" %} 、 {% mtglink "Shadow Urchin" %} 。 - 蛇髮妖(Gorgon):1張, {% mtglink "Tam, Mindful First-Year" %} 。 - 鳥(Bird):1張, {% mtglink "Abigale, Eloquent First-Year" %} 。 - 吸血鬼(Vampire):1張, {% mtglink "Kirol, Attentive First-Year" %} 。 - 稻草人(Scarecrow):1張 {% mtglink "Foraging Wickermaw" %} 。 - 馬 / 海蛇(Horse/Serpent):1張, {% mtglink "Loch Mare" %} 。 - 龍(Dragon):1張, {% mtglink "Spinerock Tyrant" %} 。 - 諾格(Noggle):1張, {% mtglink "Noggle Robber" %} 。 嗯……看起來洛溫的其他種族的生物也不少嘛!也許在種族主題以外,仍有隱藏的主題待我們開發,像是 **異彩(Vivid)** 機制也出現在許多牌張上,暗示著往多色主題構築的可能性,就讓我們上市後盡情探索吧! ## 評分標準 > **注意事項**:本次ECL限制賽對色組中種族的搭配高度要求,若生物牌具有色組該主題種族(例:人魚、鬼怪、潔英、元素、妖精等),則評分皆已反應他在該色組中的強度。 5.0:無條件必拿,能帶來幾近勝利的優勢 4.5:色組正確無條件必拿,能帶來大幅的優勢 4.0:有首選價值,與色組主題的相性極佳,能成為混色/轉色或進入色組的決定性牌張 3.5:系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡,與色組主題相性佳,能成為進入色組的關鍵牌張 3.0:色組主題的重要單卡,以及其他高於平均值的單卡,會希望進到最終牌組 2.5:平均水準,通常是不錯的曲線填充物 2.0~1.0:低於平均,基本傾向不放,必要時可用來填充,但不宜過多 0.5~0.0:不可用,基本上別放,放了只會幫你輸 ## 評分內容 <!---204---> {% mtgpick "ECL" 204 %} 分數:4.0 評語:不是二回準時出的生物,放在賺完ETB的生物上就是兩隻飛行先攻繫命,對手要跟你換血很難換得贏。 <!---205---> {% mtgpick "ECL" 205 %} 分數:4.0 評語:元素指命。親緣(Kindred)的副類別允許讓非生物牌也具有生物類別,讓這張牌也算是一張元素牌。五費雖然有點重,但瞬間讓它使用起來很有彈性。 - 第一項可以複製一隻元素或化形,要厲害需要先建立場面。 - 抽兩張怎麼樣都賺,大部分情境都會選。 - 掃單一玩家的生物2點傷害,面對白綠潔英、紅黑鬼怪保底都是強的;或戰階後補刀更是致命。 - 生兩個珍寶可視為還你兩點可儲存的費用,讓後續的四費以上咒語更容易施放。 總之是一張優秀的咒語,有打藍紅元素是必拿的。 <!---206---> {% mtgpick "ECL" 206 %} 分數:3.0 評語:223死觸的體格非常好,前期要嘛對手不擋、或一定要拿3攻生物跟你換。其他鬼怪死去可以打一點,這搭配衰萎(Blight)、自殺式進攻可以多打幾點傷害。 <!---207---> {% mtgpick "ECL" 207 %} 分數:4.0 評語:四費4/4體格不錯,起動式異能可以讓其他生物飛行繫命,有補到血就能開始賺牌;不論是免費施放或上手都很不錯,集補血與賺牌於一身的強者。 <!---208---> {% mtgpick "ECL" 208 %} 分數:4.0 評語:每個選項都符合白綠潔英的主題,是白綠潔英中會首挑的牌。 - 複製一隻潔英,也可以複製 {% mtglink "Clachan Festival" %} 。 - 生一隻1/1潔英。 - 讓一隻生物+3/+3。 - 讓一隻生物與對手的一隻生物互鬥。 只要你可以先有一張潔英在場,這張咒語就能非常物超所值。比較差的情況只有完全空場時。 <!---209---> {% mtgpick "ECL" 209 %} 分數:3.5 評語:這次的呼魂(Evoke)元素,應該是為了避免被濫用進場效應,都做成施放費用滿足時,才會有對應的ETB發生,否則就只是白板。呼魂的異能允許你用較低的費用施放這張生物,但一進場就必須犧牲,不過因為犧牲的異能會上堆疊,所以也可以回應做些壞壞的事(雲移、回手等)。 回到牌張本身,有用到 {W}{W} + {R}{R} 施放他的話,正拍可以造出兩隻1/1 + 他自己、空場有用六費合計8攻現衝,但這是上限。更高機率是在白綠潔英中兩點叫兩隻1/1潔英用;紅色那邊就要看情況,可能需要搭配白色潔英的鋪場來讓他完整發揮強度。 <!---210---> {% mtgpick "ECL" 210 %} 分數:3.0 評語:三費3/2或五費5/4,使用上相當有彈性,如果前面有一些死不足惜的小仔,也可以衰萎2在其他生物上用三費叫出5/4,很優秀的打點。 <!---211---> {% mtgpick "ECL" 211 %} 分數:3.0 評語:這個體格的延勢生物多給了1攻,還是化形,有打這兩個顏色都值得使用。 <!---212---> {% mtgpick "ECL" 212 %} 分數:4.5 評語:你可以用 {U}{U} 施放它來彈走一個非地永久物、或 {B}{B} 施放來棄掉對手一張非地牌。而當你六費正拍他時,如果有用 {U}{U} + {B}{B} 來施放它的話,則兩個ETB都會執行,再帶上一隻5/5的生物,相當強力! <!---213---> {% mtgpick "ECL" 213 %} 分數:4.0 評語:二費人魚領主(給該種族其他生物+1/+1)在白藍人魚中必拿。回合結束可以重置一隻人魚,除了達到偽警戒的效果,如果搭配其他橫置引擎(如 {% mtglink "Springleaf Drum" %} ),還有機會再賺一次人魚的橫置trigger。 <!---214---> {% mtgpick "ECL" 214 %} 分數:3.0 評語:優質的曲線生物,重置其他人魚可能有一些小搭配可以玩。而當你用三隻或更多人魚進攻還可以讓全部人魚加1攻,但要能發揮需要搭配一些派出派出人魚token的牌,如 {% mtglink "Merrow Skyswimmer" %} 。 <!---215---> {% mtgpick "ECL" 215 %} 分數:4.0 評語:[攻城塔杜藍](https://scryfall.com/card/2x2/201/doran-the-siege-tower)歷時回歸!變得更厲害了!減費的效果在這三色中應該都有機會觸發。單純他自己攻擊/阻擋就會變成5/10的怪物,其他高防生物也能灌大,攻防時都會很強力。雖然他是三色,但值得為他首挑。 <!---216---> {% mtgpick "ECL" 216 %} 分數:2.5 評語:效果可能很強,但七費做這件是有通常是虧費用的。如果你只翻到一張5費的牌,那概念上你是虧了兩費。那如果運氣很好,翻到1費、3費、6費,這樣可能是賺的。但這取決於你的運氣、還有你對手的套牌強度。如果要使用的話,這張牌允許你這回合可以免費施放那些被放逐的牌,而不是立刻就要使用。所以放逐到康牌,對手如果這回合想用咒語跟你互動,你是可以免費康他的XD  分數:3.5 評語:這五張來自[蝕境(Eclipsed Realms)](https://scryfall.com/card/ecl/263/eclipsed-realms)的五個主打種族的三費混血生物,功能都是進場看牌庫頂4張牌,從中選擇一張對應顏色的基本地類別牌(沒錯,除了基本地外,還可以拿對應類別的電震地!)、或一張該種族牌。由於親緣牌也有帶種族類別,因此如果這四張有對應種族的親緣牌、或化形牌也是可以拿上手的。在合理的種族主題構築中,這些生物的進場異能,絕大多數好於單純盲抽一張牌,符合3.5分的定義。 此外,這五張牌之所以合在一起講是有意義的,絕對不是因為要偷懶XD 從這些牌的費用、身材都額外透露給我們許多主題的信息: - <span style="color:#808080">黑</span><span style="color:#AF2321">紅</span> 的鬼怪體格是2/3,在於他們與衰萎主題的互動,防禦力較高有利於成為複數次的衰萎目標。 - <span style="color:#808080">黑</span><span style="color:#4A8A3D">綠</span> 的妖精體格是3/2,在於妖精主題關注墳場中的妖精數量,防禦力低利於交換後進墳。 - <span style="color:#006DB3">藍</span><span style="color:#AF2321">紅</span> 的元素體格是1/4,在於元素主題關注於是否施放四費以上的咒語,主題較慢則需要防禦力較高的生物來協助你度過前期的戰鬥。 - <span style="color:#C3B270">白</span><span style="color:#006DB3">藍</span> 的人魚體格也是2/3,則是與人魚橫置觸發異能有關,防禦力較高有助於戰鬥後生存、或阻擋後施放瞬間的召集咒語。 - <span style="color:#4A8A3D">綠</span><span style="color:#C3B270">白</span> 的潔英體格是2/1,凸顯出這個主題的生物單體較弱;但費用僅需二費,則鼓勵你將曲線壓低,用場面取勝而非仰賴單體戰力。 費用的部分,藍紅色組允許一點無色作為第三點法術力,其中隱含了藍紅色組混入第三色的可能性;而其他四種種族皆是混血法術力,這樣的設計在純雙色中容易施放,但不利於混入第三色。構築非元素主題時,要混入第三色時必須審慎考慮,不要削弱了該色組的穩定性。 <!---222---> {% mtgpick "ECL" 222 %} 分數:4.5 評語:{W}{W} 挖三費生物站著進場、 {B}{B} 放3個-1/-1指示物,正拍都做還帶一隻3/5,元素就是強! <!---223---> {% mtgpick "ECL" 223 %} 分數:2.5 評語:自己回合有先攻這一點,在白藍人魚、或白綠潔英中可能更適合一點。 <!---224---> {% mtgpick "ECL" 224 %} 分數:4.0 評語:[天任斯人](https://scryfall.com/card/eve/139/figure-of-destiny)農民版,都是合計消耗11點法力來造出萬夫莫敵的終結者。不曉得是不是混綠的關係,前兩階的防禦力硬是比原版多1,這可能也是近年來生物體格通膨下的調整。 回到限制賽,基本上你可以看成一張二費2/3的曲線生物,然後三回沒事做就立刻升級變4/5的打手;中後期甚至可以再花6費變成7/8反對手保護的超絕勇者!值得注意的是,異能的起動時機都是瞬間,因此用燒牌、-X/-X效果時要注意對手有沒有費用能回應變大。 > 反所有對手保護(Protection from each of your opponents): > 1. 這隻生物不能成為對手的咒語或異能指定。 > 2. 這隻生物不能被對手的生物阻擋。 > 3. 這隻生物不會受到來源自對手的傷害。 > 4. 這隻生物不能被對手的靈氣所結附、也不能佩帶對手的武具。 <!---225---> {% mtgpick "ECL" 225 %} 分數:2.5 評語:體格不行,施放四費咒語已經要先用掉一張手牌,還要先棄才能抽,除非摸得很爛才會希望用他換牌。打元素也不太想放。 <!---226---> {% mtgpick "ECL" 226 %} 分數:2.5 評語:3費4/2的曲線化形,給踐踏讓他進攻時更厲害一點。 <!---227---> {% mtgpick "ECL" 227 %} 分數:3.0 評語:基礎體格對不起他的施放費用,但每次戰鬥時至少讓目標生物+2/+2或更多,這一點則很吸引人。是值得投入一張的單卡。不過要注意,他的種族是奧夫(Ouphe),限制賽中沒有種族主題的相關加成。 <!---228---> {% mtgpick "ECL" 228 %} 分數:4.0 評語:紅黑鬼怪指命,五費的巫術搭配強大的效果總是能值回票價! - 派出目標鬼怪的複製品,也可以複製場上的 {% mtglink "Boggart Mischief" %} 。 - 全家生物+1/+1有敏捷,因為指命的結算是由上往下進行的,若是選第一與第二項的話,第一項派出的鬼怪複製品也能獲得加成。 - 炸神器或殺生物,基本上會是最常選的選項。 - 在鬼怪主題套牌中,磨五張有機會讓你再多賺1~2張牌,親緣、化形牌也能拿。 <!---229---> {% mtgpick "ECL" 229 %} 分數:4.0 評語:下限是四費4/4進場對手衰萎1,隨著你的妖精越多,你對手的場面就會越來越弱;當你有3隻以上的妖精時,巫術時機起動的增殖(Proliferate)將更為致命! <!---230---> {% mtgpick "ECL" 230 %} 分數:3.0 評語:五費4/5的身材堪用,可以起動兩次讓自己的其他生物加1攻飛起來,順便變成6/7的完全體一起進攻,缺中大型終結者可用。 <!---231---> {% mtgpick "ECL" 231 %} 分數:3.0 評語:三費3/3的曲線生物,在白藍人魚中能作為一個主動的橫置引擎,有機會多賺一次觸發式異能,不過別忘了一回合僅限一次喔! <!---232---> {% mtgpick "ECL" 232 %} 分數:3.0 評語:進場磨四張,你可以放一張生物或地到牌庫頂,不想抽到也可以都放墳場。中後期可以棄地生1/1 Worm,墳場越多地生越多隻,雖然Worm沒有種族的加成,但作為衰萎的肥料還是很不錯的。 <!---233---> {% mtgpick "ECL" 233 %} 分數:4.5 評語:她或其他妖精、仙靈進場就放逐對手的牌庫兩張牌相當夭壽,可能還不用你用對手的資源就快把磨光他了。只要先鋪出幾隻妖精/仙靈,你甚至可以在馬拉蘭一進場時就免費施放對手的非地牌!而五費4/5飛行的體格也相當優秀,只要你有打妖精或仙靈的主題,都建議混第三色放她! <!---234---> {% mtgpick "ECL" 234 %} 分數:3.5 評語:2/2飛行警戒蠻不錯的,但人魚並不那麼擅長派出小生物,這也讓他的召集(Convoke)減費效果較有限。但只要你拿得夠多張,那就不成問題。是值得多哪幾張的好牌,但別忘記你也需要一些低費人魚來讓他提早登場。 <!---235---> {% mtgpick "ECL" 235 %} 分數:2.5 評語:閃現的2費填充物。 <!---236---> {% mtgpick "ECL" 236 %} 分數:3.5 評語:黑綠妖精擅長消耗,領主效果能讓你在消耗戰中占據上風;死去能撿一張妖精牌的效果,也可以撿化形或親緣的妖精牌喔! <!---237---> {% mtgpick "ECL" 237 %} 分數:3.5 評語:綠底異彩(Vivid)套牌的優質三費曲線,想混第三色可以帶一下,但打純種種族就不用太早拿。 <!---238---> {% mtgpick "ECL" 238 %} 分數:3.0 評語:三費2/3的化形,給到3.0是因為有繫命。只要有打白或黑,缺三費曲線時拿下來就對了。 <!---239---> {% mtgpick "ECL" 239 %} 分數:2.0 評語:重印了協力(Conspire)機制,但在生物種族為主的限制賽中,這張結界要能發揮卻是需要施放非生物咒語,而且還要有兩張以上的同種族生物可供橫置,再加上紅綠色組並沒有明顯的色組主題,這張要用得好需要一點巧思。 <!---240---> {% mtgpick "ECL" 240 %} 分數:3.0 評語:合計6費叫一隻3/6繫命樹妖,再挖一隻三費以下的生物站著進場,需要額外資源都可以試著用看看。 <!---241---> {% mtgpick "ECL" 241 %} 分數:3.5 評語:四費符合藍紅色組的主題,異彩異能讓你在每回合的第一行動階段時,可以展示牌庫頂X張非地牌,X的數量等同於你操控的永久物中的顏色數量,如果只有它在場,X就等於2(藍、紅),每有一個顏色,你就可以放逐其中的一張非地牌,這回合可以施放。因為是可以選擇的,你也可以只看一看有什麼,如果當下不需要、或無法施放的話,就單純把牌庫洗一洗也行。另外,別忘了它也是鬼怪,缺鬼怪時也是可以放的。 <!---242---> {% mtgpick "ECL" 242 %} 分數:3.0 評語:體格不錯,但每次攻擊觸發衰萎1讓你有機會多賺牌,但要小心他的放逐是強制的,如果你不小心吃了一發 {% mtglink "Darkness Descends" %} ,好巧不巧你全家又是一堆2防以下的生物,那你的牌庫可能會直接消失。 <!---243---> {% mtgpick "ECL" 243 %} 分數:2.5 評語:五費5/4合格的打手,就算死去或被磨掉,也還能從墳場放逐他再派出一隻2/2妖精,一魚二吃還不錯。 <!---244---> {% mtgpick "ECL" 244 %} 分數:4.0 評語:人魚主題中必拿。 - 派出一個人魚的複製品。 - 目標玩家的生物獲得繫命直到回合結束,可以搭配優勢進攻大奶一口血。 - 抽一張牌,應該基本上都會選。 - 橫置一隻生物,並放上一個Stun指示物。 空場選抽一張 + 橫置 & Stun 目標生物就夠用了,場面好時還能有更大的回報。 <!---245---> {% mtgpick "ECL" 245 %} 分數:4.0 評語:異彩主題一定要拿,橫置指自己就是五色永久物。而她在也會讓你其他的生物獲得反該生物顏色的辟邪,而加上她的橫置異能就會變成反五色辟邪。有她在對手的單點去除基本上都要先交給她,是少數即使不具有種族加成,也很值得早點拿下的生物。 <!---246---> {% mtgpick "ECL" 246 %} 分數:4.0 評語:白綠潔英的關鍵二費生物,他與你的潔英們一進場都能灌大一隻場上的生物並獲得踐踏(不限潔英)。如果能拿到複數張會更強! <!---247---> {% mtgpick "ECL" 247 %} 分數:4.0 評語:黑綠妖精中的終端強牌,基本款殺一隻或拆一個結界 + 撿兩張永久物牌回手、有場面時全家+3/+3打過去、複製一隻妖精在有合適目標時也是個好選擇。也可以複製 {% mtglink "Morcant's Eyes" %} 喔。 <!---248---> {% mtgpick "ECL" 248 %} 分數:3.0 評語:四費3/3飛兵可用,其他元素的觸發異能可以多做一次,很吃搭配的元素。 <!---249---> {% mtgpick "ECL" 249 %} 分數:4.5 評語:紅綠色組中,五費叫一隻4/4 + 進場打任意3 + 找一張不限基本地的地牌上手補2血,全部超級強;而且還有呼魂施放的彈性,降低卡手的風險。 <!---250---> {% mtgpick "ECL" 250 %} 分數:3.0 評語:預覽時覺得很厲害,後來發現藍黑仙靈沒有自己的主題,在缺乏關鍵牌的情況下,要打好預期的閃現干擾的老路子應該有難度,但三點非五大種族的指定色,也讓他登場的時間點可能需要延後。三費2/3飛行的體格普普通通,如果能穩定多賺到1~2張牌仍值得使用。 <!---251---> {% mtgpick "ECL" 251 %} 分數:3.0 評語:優質的三費曲線,其他生物在你回合進場,回合結束還可以賺個刺探一。 <!---252---> {% mtgpick "ECL" 252 %} 分數:4.5 評語:能拆能抽濾,體格超好,通常應該是五費正拍更強。即使沒目標可拆,單純五費叫6/5進場抽二棄一也夠厲害了。 ## 結語 輪抽鎖定在五種種族主題的系列近年來比較少見([SPM](https://scryfall.com/sets/spm)不算),這次回到洛溫算是設計團隊一次大膽的嘗試;然而,我們就只有這五種可能嗎?仍有相當程度不同種族的生物被印出來,他們都不值得使用,或僅是較低選次的填充物嗎? 我想並不是的,ECL輪抽時,在主題明確的五種主題已有其他人卡位時,剩下的玩家並不是只能等待敗北一途,異彩的主題牌鼓勵你往多色的方向前進,調色也不僅僅是綠色獨門的權能,當你目光轉向無色牌時,你會有截然不同的發現!在沒有玩家習慣的雙色躺地的支援下,ECL的多色異彩,必是一條充滿挑戰、回報可能也相當豐厚的一條路。 而除此之外,是否有其他強力但尚未為人所知的思路呢?一定會有的!讓我們一起探索ECL的限制賽吧!
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