--- title: '邊疆營地:標準鐵木爾沙漠' date: 2024-05-20 12:00:00 tags: - Standard - JerobaMTG cover: "https://i.postimg.cc/cLb3f3bT/thumb.png" thumbnail: "https://i.postimg.cc/cLb3f3bT/thumb.png" excerpt: "大鏢客甌柯與罪惡的沙漠" authors: - JerobaMTG --- ## Before We Start ![](https://i.postimg.cc/cLb3f3bT/thumb.png) 《效忠拉尼卡》門套牌以穩健的表現與親切的造價在當時的標準佔有一席之地,《光雷驛鏢客》的沙漠主題看起來頗有潛力,但究竟該怎麼構組才好呢?這個問題就交給辣個風騷的男人吧! ## 套牌介紹 《光雷驛鏢客》的沙漠主題設計結合了過去的門主題與領土主題,再融入進場戳一觸發本系列的犯罪機制,雖然強度上沒有給到門那樣暴力,在標準還是有實戰性。既然是以地牌為主題,在構築上以綠色為基底是肯定的。本文就以鐵木爾色為範例: [套牌列表](https://www.mtggoldfish.com/deck/6392284#paper) ![](https://i.postimg.cc/wTpk8s8f/desertdeck.png) 主力生物是[俐落樵女伯妮帕](https://scryfall.com/card/otj/196/bonny-pall-clearcutter)、[咕嚕力莫與夫畢佐](https://scryfall.com/card/mom/219/borborygmos-and-fblthp),以及本系列的主角[魁首甌柯](https://scryfall.com/card/otj/223/oko-the-ringleader)。[魁首甌柯](https://scryfall.com/card/otj/223/oko-the-ringleader)技能組的缺陷在於要持續觸發犯罪才能完整發揮,而雙色沙漠([棘刺僻林](https://scryfall.com/card/otj/253/bristling-backwoods)、[富庶綠洲](https://scryfall.com/card/otj/261/lush-oasis)、[銷蝕峽谷](https://scryfall.com/card/otj/256/eroded-canyon))正好可以彌補這個問題,下地就能滿足犯罪條件讓+1可以穩定補充資源。[咕嚕力莫與夫畢佐](https://scryfall.com/card/mom/219/borborygmos-and-fblthp)在地牌多的套牌中是兼具去除與補牌的中堅戰力,棄掉的地牌就交由[俐落樵女伯妮帕](https://scryfall.com/card/otj/196/bonny-pall-clearcutter)來回收。[俐落樵女伯妮帕](https://scryfall.com/card/otj/196/bonny-pall-clearcutter)不只擁有你攻擊時觸發抽一後從手上或墳場放地進場的[成長渦旋](https://scryfall.com/card/rna/178/zht/%E6%88%90%E9%95%B7%E6%B8%A6%E6%97%8B)、進場派出強力終結者[伯歐](https://scryfall.com/card/totj/6/beau),本體6/5延勢也能擋下[深邃叛神阿洛佐茲](https://scryfall.com/card/lci/88/aclazotz-deepest-betrayal-temple-of-the-dead)的攻勢,作為魔法力頂點相當合適。 ![](https://i.postimg.cc/k4rtpm9b/td1.png) ![](https://i.postimg.cc/N02HDMht/tdd.png) 雖然說是走沙漠主題,這副套牌的沙漠機制單卡僅使用[莽野幫碧劍客](https://scryfall.com/card/otj/172/outcaster-greenblade),也是本套牌的核心戰將。他就像是門套牌的[城區響導](https://scryfall.com/card/grn/128/zht/%E5%9F%8E%E5%8D%80%E5%9A%AE%E5%B0%8E)和[破門公羊](https://scryfall.com/card/rna/126/zht/%E7%A0%B4%E9%96%80%E5%85%AC%E7%BE%8A)的結合體,進場自帶找沙漠,除了可以找出雙色沙漠調色,也可找出[不毛拱門](https://scryfall.com/card/otj/252/arid-archway)、[通導覽塔](https://scryfall.com/card/otj/254/conduit-pylons)來調整下地節奏,同時依照沙漠數量膨脹體格,中後期很容易達到兩位數身材,也是[魁首甌柯](https://scryfall.com/card/otj/223/oko-the-ringleader)最好的複製對象。為了讓多達17張躺地的套牌運作順暢,筆者再投入萬里尋父的[奇探逸才凱瀾](https://scryfall.com/card/mkm/212/kellan-inquisitive-prodigy-tail-the-suspect)、[梓莎八方之旅](https://scryfall.com/card/neo/172/azusas-many-journeys-likeness-of-the-seeker)與[豆莖亞龍](https://scryfall.com/card/woe/161/beanstalk-wurm-plant-beans)共八張二費加速下地手段。 ![](https://i.postimg.cc/Yq9JFVjB/td2a.png) ![](https://i.postimg.cc/RVD2LRn6/td2b.png) 鑒於這是套慢速套牌,去除方面我們選用[勝利煙火](https://scryfall.com/card/dmu/123/fires-of-victory)、[地動波](https://scryfall.com/card/neo/161/zht/%E5%9C%B0%E5%8B%95%E6%B3%A2)與[厄時爆炸](https://scryfall.com/card/mkm/207/ill-timed-explosion)。[勝利煙火](https://scryfall.com/card/dmu/123/fires-of-victory)是標準牌池內上限最高的紅色瞬間單體去除,增幅後能自補一張牌回來,對於手牌多、去除需求高的慢速套牌來說相當實用。[地動波](https://scryfall.com/card/neo/161/zht/%E5%9C%B0%E5%8B%95%E6%B3%A2)是對抗鋪場快攻的神卡,無論是召集的衍生物還是藍黑的小飛兵都能三費瞬間掃除,還可以順帶帶走[約格莫夫判官基克斯](https://scryfall.com/card/bro/95/gix-yawgmoth-praetor)這類3防生物,這個位置也可使用[吸血鬼復仇](https://scryfall.com/card/moc/289/zhs/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E5%A4%8D%E4%BB%87)這類瞬間三費掃,不過筆者認為以目前的標準meta來說,掃一和掃二的差別不大,而且[地動波](https://scryfall.com/card/neo/161/zht/%E5%9C%B0%E5%8B%95%E6%B3%A2)可以直擊任意目標,不會在非生物對局變成死牌,所以後來選用[地動波](https://scryfall.com/card/neo/161/zht/%E5%9C%B0%E5%8B%95%E6%B3%A2)。[厄時爆炸](https://scryfall.com/card/mkm/207/ill-timed-explosion)則是補牌掃場兩用咒語,這套生物體格偏大,掃場時很有機會是單向掃,掃下去大生物一拳帶走的情況不在少數,這點也彌補了主力生物缺乏踐踏的問題。 ![](https://i.postimg.cc/15Mw520k/td3.png) ## 實戰演示 {%youtube eBOFvHrSguo %} > 影片為初期版本,[吸血鬼復仇](https://scryfall.com/card/moc/289/zhs/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E5%A4%8D%E4%BB%87)的位置就是目前的[地動波](https://scryfall.com/card/neo/161/zht/%E5%9C%B0%E5%8B%95%E6%B3%A2) 演示影片為對抗黑綠中速,基本上是利用[勝利煙火](https://scryfall.com/card/dmu/123/fires-of-victory)及[厄時爆炸](https://scryfall.com/card/mkm/207/ill-timed-explosion)掃除對手拍出來的中小型威脅,然後靠著沙漠觸發[魁首甌柯](https://scryfall.com/card/otj/223/oko-the-ringleader)犯罪來穩定賺取資源,之後靠著旗艦生物或[魁首甌柯](https://scryfall.com/card/otj/223/oko-the-ringleader)變身去快速終結對手。由於下沙漠就會造成傷害,在筆者揮出第一拳時對手的生命只有11(其中兩點為對手痛地自傷),大概只要打中兩拳就能結束遊戲。 {%youtube OTBNJFaImKY %} 這一場是以本文範例版本對戰菁英雲集的白綠指示物。雖然初期一波[厄時爆炸](https://scryfall.com/card/mkm/207/ill-timed-explosion)一口氣掃除對手三張威脅,但對手隨後拍出的[潛藏密探阿耶尼](https://scryfall.com/card/dmu/192/ajani-sleeper-agent)與[暮影軍團鬥客](https://scryfall.com/card/mom/11/dusk-legion-duelist)發揮了驚人的重建能力,搭配[奎利恩喚獸師](https://scryfall.com/card/dmu/175/quirion-beastcaller)與[黏土鬥士](https://scryfall.com/card/bro/230/clay-champion)養出一排堅實戰線,一度壓制筆者,可惜在與後續登場的[莽野幫碧劍客](https://scryfall.com/card/otj/172/outcaster-greenblade)和[伯歐](https://scryfall.com/card/totj/6/beau)交換後耗盡戰力,養到17/17的[金脈多頭龍](https://scryfall.com/card/otj/167/goldvein-hydra)僅做到一換二,[黏土鬥士](https://scryfall.com/card/bro/230/clay-champion)還被[奇探逸才凱瀾](https://scryfall.com/card/mkm/212/kellan-inquisitive-prodigy-tail-the-suspect)無痛拆解,最後只剩一些來不及養大的生物,只能選擇投降。 ## 結語 本文展示的是鐵木爾版本沙漠套牌範例,因為是比較經濟的構築,所以沒放魂力地,這使得正編的造價僅有22鎂,加上備牌也才27鎂,而實際打起來表現並不差。正編對於鋪場型有著不錯的應對能力,[遠古羊角](https://scryfall.com/card/big/16/ancient-cornucopia)的補血在動輒兩位數體格面前意義不大,只是因為色組限制單體去除能力較弱,有時候還是會遇到解不掉的狀況,這點只能靠備牌局補強。在筆者看來,沙漠主題可說是構築彈性比較高的門套牌,如果你不喜歡鐵木爾色,也可以走阿布贊或蘇勒台等其他色組,直接省下多色地的成本,對於預算不高的玩家來說會是不錯的選擇。