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title: 血月如何從克撒傳的天敵變隊友？
tags: [MTG Rule]

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# 血月如何從克撒傳的天敵變隊友？


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title: '血月如何從克撒傳的天敵變隊友'
date: 2025-06-11 17:00:00

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 - "JruMTG"

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 - "JruMTG"

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 - "MTG Rules"

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excerpt: "FIN系列的傳紀規則究竟改了啥？"




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## 前言

在過去，[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)以及其他類似效應的牌，是著名的[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)剋星，只要它們在場上，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/zht/%E5%85%8B%E6%92%92%E5%82%B3)就會原地犧牲，以前也寫過一篇文章 **「 [克撒傳怎麼自爆了](https://guildmagesforum.tw/Saga-and-Moon/) 」** 對此現象進行過專欄介紹。 <font color="#B0B0B0">（這篇甚至可以說是魔風集會所的第一篇規則文）</font>  。

不過從[Final Fantasy（FIN）](https://scryfall.com/sets/fin)系列開始，傳紀規則出現重大變更，這也導致[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)一夕之間，從[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)的天敵變成最佳隊友，讓我們來看看究竟是改了甚麼規則才造成這麼極端的差異，以及在新的傳紀規則下會出現哪些規則互動。

![前言](https://i.meee.com.tw/VtnQsJp.png)

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## 舊規則複習

在講解新的規則之前，先讓我們快速複習一下，在舊有規則下[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)是如何影響[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)的。完整解說可參閱往期文章：[克撒傳怎麼自爆了](https://guildmagesforum.tw/Saga-and-Moon/) 


- 傳紀犧牲條件：學問指示物數量≥最終章節編號 ＆ 不是已觸發且尚未離開堆疊的章節觸發式異能來源。此狀態動作（SBA）。
- 如果傳紀沒有章節異能，則最終章節編號為 **0** 。
- [腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)把[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)變成山脈時，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)會失去原本擁有的異能，但沒有失去結界/傳紀類別。
- [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)因失去原有異能，而成為最終章節編號為 0 的傳紀，且此時不是堆疊上章節觸發式異能來源，因此基於狀態動作（SBA）被犧牲。

> 至於狀態動作（SBA）是甚麼東西？簡單來說類似於遊戲的背景程式，當遊戲中發生特定事件時，執行對應的結果。例如當遊戲檢查到某個生物受到致命傷害時，會讓該生物死去，這便是由SBA負責的。


這問題的關鍵在於 **「 使傳紀失去異能 」** 這件事，只是正常要讓結界失去異能不是件容易事，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)因為同時有地類別，所以才容易被影響地的效果掃到颱風尾，除了[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)外，[月輪山影](https://scryfall.com/card/m19/128/alpine-moon)、[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)、[海域蔓延](https://scryfall.com/card/zen/70/spreading-seas)也都能做到讓克撒傳自爆的效果。

![克撒傳對策](https://i.meee.com.tw/24LYDNC.png)



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## 為甚麼要修改傳紀規則？

[FIN](https://scryfall.com/sets/fin)系列的主題機制之一是 **傳紀生物** ，成為生物也就代表傳紀遭遇失去異能情境的機率超大幅上升了，哪怕只看標準，就有不低的機率會遇上[提莎娜的縛潮師](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder)，更別提其他牌池更大的賽制。

![Lose Abilitie](https://i.meee.com.tw/2aSR9vX.png)

系列的主題機制生物一吃失去異能的效應就會原地自爆，這本身就比較尷尬了，不過更大的麻煩則是這條規則本身的反直覺性。

即使會碰近代賽制的玩家，多數都有一定遊戲規則理解的底子在了，然而[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)剛問世時，它與[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)的互動原理，還是對大量玩家造成困擾 <font color="#B0B0B0">（當然血月類效應的規則是比一般的失去異能還複雜沒錯）</font> 。現在把這規則互動，放到一個會有大量剛入坑新人的標準系列，那問題肯定是更加嚴重，因此官方決定修改傳紀失去章節異能時的相關規則，從根源上讓這規則問題消失。


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## 現行傳紀規則

其實這次的規則修改，只是對傳紀的規則做了一點微調，具體改動如下： 

- **如果一個傳紀失去章節異能，它將不會因狀態動作而被犧牲<font color="#B0B0B0">（學問指示物 ≧ 最終章節編號）</font>、也不會因為回合動作<font color="#B0B0B0">（第一行動階段開始時）</font>放置學問指示物，直到它再次具有章節異能為止。**

在新規則下，傳紀失去章節異能時，反而比較像正常的永久物失去異能時的處理，現在傳紀 **不再會因為失去異能導致自爆了** 。<font color="#B0B0B0">（所以說為甚麼不一開始就這麼設計）</font>


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## 新規則對克撒傳的影響

雖然是這次規則變更，是改了傳紀自2018誕生以來的基本規則，但從實戰情境的角度來講，真正被這條規則變更大幅影響到的既存傳紀，其實也就[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)一張而已，然而無論是[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)、或是以[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)為首的血月類效應、甚至是兩者之間的剋制關係，早已成為定義近代賽制的核心要素之一，因此這次規則變更帶來的影響是完全無法忽視的。

讓我們來看看在現行規則下，當[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)碰上[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)會發生甚麼事。


![1](https://i.meee.com.tw/VtnQsJp.png)
> ● [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)：
> I章：克撒傳獲得「{T}：加{C}。」
> II章：克撒傳獲得「{2}，{T}：派出一個0/0無色組構體衍生神器生物，且具有『你每操控一個神器，此生物便得+1/+1。』」
> ● [腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)：
> 非基本地都是山脈。

先讓我們快速複習一下把地變成某一基本地類別效應的規則：

- 305.7. 若一個效應將地的類別改為一種或數種基本地類別，該地便不再擁有原本之地類別。 **它失去所有原本的規則敘述、地類別以及任何影響該地的可複製效應所帶來的異能** ，且獲得新的基本地類所對應的魔法力異能。由其他效應賦予此地的異能並不會因此移除。改變地的副類別不會增加或移除該地可能擁有的牌張類別（例如生物）或超類別（例如基本、傳奇、雪境）。如果地額外得到原有地類別以外的其他地類別，則它會保留原本的地類別與規則敘述，並且得到新的地類別及魔法力異能。

假設目前[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)已經前進到II章，獲得I、II兩章節賦予的異能，此時[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)進場，將[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)變成山脈（失去原有章節異能）。

我們現在知道在新規則之下，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)不會原地自爆了，不過主階一開始時也不會放置學問指示物，那麼[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)現在就是塊異能只剩下產紅色魔法力的山脈了嗎？

這裡就要重新請出 Layer 的觀念了。[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)的效應雖然涉及到讓物件失去原有異能，但這並非是第6層異能增減效應，而是 **第4層** 改變類別效應中的一個特例；而[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)前兩章節的效果，都是賦予自己一個異能，這屬於 **第6層** 的異能增減效應。

| Layer | 腥紅之月 | 克撒傳 |
| :-: | :-: | :-: |
| 4 | 非基本地都是山脈 |  |
| 6 |  | 獲得橫置產無色法力異能 |
| 6 |  | 獲得橫置派出Token異能 |

> 更多有關Layer的完整介紹，請參閱往期文章 **「 [Layer：持續性效應的互動](https://guildmagesforum.tw/Layer/) 」** 。

也就是說現在的[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)，類別是「結界地 ～山脈／傳紀」，具有橫置產紅色／無色魔法力的異能，以及橫置派出組構體Token的異能。

因為失去了章節異能，傳紀跑完進度條就主動犧牲的時限性也不存在了，只要[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)＆[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)持續在場，你就可以每回合付費派出一個新的組構體Token。[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)不只不再剋制[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)，甚至成為了[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)續命的關鍵！


![2](https://i.meee.com.tw/7PdV4yz.png)
> ● [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)：
> I章：克撒傳獲得「{T}：加{C}。」
> II章：克撒傳獲得「{2}，{T}：派出一個0/0無色組構體衍生神器生物，且具有『你每操控一個神器，此生物便得+1/+1。』」
> III章：從你的牌庫中搜尋一張魔法力費用為{0}或{1}的神器牌，將之放進戰場，然後洗牌。
> ● [海疆先兆師](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas)：
> 非基本地都是海島。<font color="#B0B0B0">（簡稱藍月人）</font>
> ● [先制地脈](https://scryfall.com/card/m20/64/leyline-of-anticipation)：
> 你可以將咒語視同具有閃現異能地來施放。

讓我們把情境逼得更極限一點，看看如何最大限度的利用傳紀規則。

假設[藍月人](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas)因為某個原因可以閃現進場（例如透過[先制地脈](https://scryfall.com/card/m20/64/leyline-of-anticipation)的幫助），現在[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)前進到了第III章，觸發了最終章的章節異能，還在堆疊上等待結算中，因為SBA讓傳紀犧牲的條件為 **「學問指示物數量≥最終章節編號＆不是已觸發且尚未離開堆疊的章節觸發式異能來源」** ，在章節觸發式異能結算前這個傳紀是不會犧牲的，此時我們回應堆疊上的異能，閃現[藍月人](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas)，因為異能已經上堆疊了，就算[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)失去異能也不影響該觸發式異能正常結算，你在該異能結算時依舊能從牌庫找符合條件的神器進場，不過從[藍月人](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas)進場的那瞬間開始，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)就已經不會因為SBA自爆了，你依舊能繼續起動I、II章賦予的異能。


![3](https://i.meee.com.tw/XsvXiaq.png)
> ● [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)：
> I章：克撒傳獲得「{T}：加{C}。」
> II章：克撒傳獲得「{2}，{T}：派出一個0/0無色組構體衍生神器生物，且具有『你每操控一個神器，此生物便得+1/+1。』」
> ● [腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)：
> 非所有地均失去魔法力異能以外的所有異能。

同樣是[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)已經跑到第II章，不過這次進場的改成[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)，這與前面的[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)會產生甚麼差別嗎？

前面也強調過一次，[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)會導致失去異能算一個特例，它的本質是作用於第4層的類別改變效應，但[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)就是正而八經的 **第6層** 異能增減效應了！

| Layer | 腥紅之日 | 克撒傳 |
| :-: | :-: | :-: |
| 6 | 地失去魔法力異能以外的異能 | 獲得橫置產無色法力異能 |
| 6 |  | 獲得橫置派出Token異能 |

既然同屬於第6層的效應，那麼就是要比較[時間印記](https://guildmagesforum.tw/What-is-Time-Stamp/)了，兩者的時間印記順序是，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章賦予自己的異能在前、[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)讓地失去魔法力異能以外的異能在後，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)會失去本身的章節異能＆派出組構體Token的異能，至於第I章賦予自己產無色魔法力的異能，因為這屬於魔法力異能，[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)管不到，所以[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)起碼還是能拿來產費的。

既然這題的答案是比較時間印記，那是不是有可能反過來，[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)的時間印記在前、[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章時間印記在後呢？ 正常來說是不易實現，畢竟如果[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)有較早的時間印記，那就表示它早就在場了，失去了章節異能的[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)也無法前進到II章。但也不是毫無方法，例如回應自己[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章的觸發，用某種瞬間時機的方法讓[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)進場（例如同上範例中的[先制地脈](https://scryfall.com/card/m20/64/leyline-of-anticipation)），這麼一來就是[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)時間印記在前、[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章賦予自己異能的時間印記在後了；又或者[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)雖然比較早在場，但因為[躍離](https://guildmagesforum.tw/How-Phasing-Works/)而一度失去對場面影響力等。當然這些手段實在是繁瑣到沒太多實戰價值，但起碼規則上是可行的。


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## 結語

這次的規則修改，從消除非直觀的規則互動這點來說，筆者覺得立意是好的。只是經過這麼一改，[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)忽然就失去了最大的約束力，甚至曾經的約束力還反過來成為了自己的幫手，可以預期短期內會對近代以上的賽制造成有感的影響，但究竟是否會成為不健康的環境衝擊，現在還無法判斷，只能交給時間來驗證了。















