# 血月如何從克撒傳的天敵變隊友? --- title: '血月如何從克撒傳的天敵變隊友' date: 2025-06-11 17:00:00 tags: - "JruMTG" authors: - "JruMTG" categories: - "MTG Rules" cover: "https://i.meee.com.tw/Kp73t7c.png" thumbnail: "https://i.meee.com.tw/Kp73t7c.png" excerpt: "FIN系列的傳紀規則究竟改了啥?" --- ## 前言 在過去,[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)以及其他類似效應的牌,是著名的[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)剋星,只要它們在場上,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/zht/%E5%85%8B%E6%92%92%E5%82%B3)就會原地犧牲,以前也寫過一篇文章 **「 [克撒傳怎麼自爆了](https://guildmagesforum.tw/Saga-and-Moon/) 」** 對此現象進行過專欄介紹。 <font color="#B0B0B0">(這篇甚至可以說是魔風集會所的第一篇規則文)</font> 。 不過從[Final Fantasy(FIN)](https://scryfall.com/sets/fin)系列開始,傳紀規則出現重大變更,這也導致[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)一夕之間,從[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)的天敵變成最佳隊友,讓我們來看看究竟是改了甚麼規則才造成這麼極端的差異,以及在新的傳紀規則下會出現哪些規則互動。 ![前言](https://i.meee.com.tw/VtnQsJp.png) --- ## 舊規則複習 在講解新的規則之前,先讓我們快速複習一下,在舊有規則下[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)是如何影響[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)的。完整解說可參閱往期文章:[克撒傳怎麼自爆了](https://guildmagesforum.tw/Saga-and-Moon/) - 傳紀犧牲條件:學問指示物數量≥最終章節編號 & 不是已觸發且尚未離開堆疊的章節觸發式異能來源。此狀態動作(SBA)。 - 如果傳紀沒有章節異能,則最終章節編號為 **0** 。 - [腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)把[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)變成山脈時,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)會失去原本擁有的異能,但沒有失去結界/傳紀類別。 - [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)因失去原有異能,而成為最終章節編號為 0 的傳紀,且此時不是堆疊上章節觸發式異能來源,因此基於狀態動作(SBA)被犧牲。 > 至於狀態動作(SBA)是甚麼東西?簡單來說類似於遊戲的背景程式,當遊戲中發生特定事件時,執行對應的結果。例如當遊戲檢查到某個生物受到致命傷害時,會讓該生物死去,這便是由SBA負責的。 這問題的關鍵在於 **「 使傳紀失去異能 」** 這件事,只是正常要讓結界失去異能不是件容易事,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)因為同時有地類別,所以才容易被影響地的效果掃到颱風尾,除了[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)外,[月輪山影](https://scryfall.com/card/m19/128/alpine-moon)、[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)、[海域蔓延](https://scryfall.com/card/zen/70/spreading-seas)也都能做到讓克撒傳自爆的效果。 ![克撒傳對策](https://i.meee.com.tw/24LYDNC.png) --- ## 為甚麼要修改傳紀規則? [FIN](https://scryfall.com/sets/fin)系列的主題機制之一是 **傳紀生物** ,成為生物也就代表傳紀遭遇失去異能情境的機率超大幅上升了,哪怕只看標準,就有不低的機率會遇上[提莎娜的縛潮師](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder),更別提其他牌池更大的賽制。 ![Lose Abilitie](https://i.meee.com.tw/2aSR9vX.png) 系列的主題機制生物一吃失去異能的效應就會原地自爆,這本身就比較尷尬了,不過更大的麻煩則是這條規則本身的反直覺性。 即使會碰近代賽制的玩家,多數都有一定遊戲規則理解的底子在了,然而[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)剛問世時,它與[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)的互動原理,還是對大量玩家造成困擾 <font color="#B0B0B0">(當然血月類效應的規則是比一般的失去異能還複雜沒錯)</font> 。現在把這規則互動,放到一個會有大量剛入坑新人的標準系列,那問題肯定是更加嚴重,因此官方決定修改傳紀失去章節異能時的相關規則,從根源上讓這規則問題消失。 --- ## 現行傳紀規則 其實這次的規則修改,只是對傳紀的規則做了一點微調,具體改動如下: - **如果一個傳紀失去章節異能,它將不會因狀態動作而被犧牲<font color="#B0B0B0">(學問指示物 ≧ 最終章節編號)</font>、也不會因為回合動作<font color="#B0B0B0">(第一行動階段開始時)</font>放置學問指示物,直到它再次具有章節異能為止。** 在新規則下,傳紀失去章節異能時,反而比較像正常的永久物失去異能時的處理,現在傳紀 **不再會因為失去異能導致自爆了** 。<font color="#B0B0B0">(所以說為甚麼不一開始就這麼設計)</font> --- ## 新規則對克撒傳的影響 雖然是這次規則變更,是改了傳紀自2018誕生以來的基本規則,但從實戰情境的角度來講,真正被這條規則變更大幅影響到的既存傳紀,其實也就[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)一張而已,然而無論是[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)、或是以[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)為首的血月類效應、甚至是兩者之間的剋制關係,早已成為定義近代賽制的核心要素之一,因此這次規則變更帶來的影響是完全無法忽視的。 讓我們來看看在現行規則下,當[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)碰上[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)會發生甚麼事。 ![1](https://i.meee.com.tw/VtnQsJp.png) > ● [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga): > I章:克撒傳獲得「{T}:加{C}。」 > II章:克撒傳獲得「{2},{T}:派出一個0/0無色組構體衍生神器生物,且具有『你每操控一個神器,此生物便得+1/+1。』」 > ● [腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon): > 非基本地都是山脈。 先讓我們快速複習一下把地變成某一基本地類別效應的規則: - 305.7. 若一個效應將地的類別改為一種或數種基本地類別,該地便不再擁有原本之地類別。 **它失去所有原本的規則敘述、地類別以及任何影響該地的可複製效應所帶來的異能** ,且獲得新的基本地類所對應的魔法力異能。由其他效應賦予此地的異能並不會因此移除。改變地的副類別不會增加或移除該地可能擁有的牌張類別(例如生物)或超類別(例如基本、傳奇、雪境)。如果地額外得到原有地類別以外的其他地類別,則它會保留原本的地類別與規則敘述,並且得到新的地類別及魔法力異能。 假設目前[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)已經前進到II章,獲得I、II兩章節賦予的異能,此時[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)進場,將[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)變成山脈(失去原有章節異能)。 我們現在知道在新規則之下,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)不會原地自爆了,不過主階一開始時也不會放置學問指示物,那麼[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)現在就是塊異能只剩下產紅色魔法力的山脈了嗎? 這裡就要重新請出 Layer 的觀念了。[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)的效應雖然涉及到讓物件失去原有異能,但這並非是第6層異能增減效應,而是 **第4層** 改變類別效應中的一個特例;而[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)前兩章節的效果,都是賦予自己一個異能,這屬於 **第6層** 的異能增減效應。 | Layer | 腥紅之月 | 克撒傳 | | :-: | :-: | :-: | | 4 | 非基本地都是山脈 | | | 6 | | 獲得橫置產無色法力異能 | | 6 | | 獲得橫置派出Token異能 | > 更多有關Layer的完整介紹,請參閱往期文章 **「 [Layer:持續性效應的互動](https://guildmagesforum.tw/Layer/) 」** 。 也就是說現在的[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga),類別是「結界地 ~山脈/傳紀」,具有橫置產紅色/無色魔法力的異能,以及橫置派出組構體Token的異能。 因為失去了章節異能,傳紀跑完進度條就主動犧牲的時限性也不存在了,只要[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)&[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)持續在場,你就可以每回合付費派出一個新的組構體Token。[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)不只不再剋制[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga),甚至成為了[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)續命的關鍵! ![2](https://i.meee.com.tw/7PdV4yz.png) > ● [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga): > I章:克撒傳獲得「{T}:加{C}。」 > II章:克撒傳獲得「{2},{T}:派出一個0/0無色組構體衍生神器生物,且具有『你每操控一個神器,此生物便得+1/+1。』」 > III章:從你的牌庫中搜尋一張魔法力費用為{0}或{1}的神器牌,將之放進戰場,然後洗牌。 > ● [海疆先兆師](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas): > 非基本地都是海島。<font color="#B0B0B0">(簡稱藍月人)</font> > ● [先制地脈](https://scryfall.com/card/m20/64/leyline-of-anticipation): > 你可以將咒語視同具有閃現異能地來施放。 讓我們把情境逼得更極限一點,看看如何最大限度的利用傳紀規則。 假設[藍月人](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas)因為某個原因可以閃現進場(例如透過[先制地脈](https://scryfall.com/card/m20/64/leyline-of-anticipation)的幫助),現在[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)前進到了第III章,觸發了最終章的章節異能,還在堆疊上等待結算中,因為SBA讓傳紀犧牲的條件為 **「學問指示物數量≥最終章節編號&不是已觸發且尚未離開堆疊的章節觸發式異能來源」** ,在章節觸發式異能結算前這個傳紀是不會犧牲的,此時我們回應堆疊上的異能,閃現[藍月人](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas),因為異能已經上堆疊了,就算[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)失去異能也不影響該觸發式異能正常結算,你在該異能結算時依舊能從牌庫找符合條件的神器進場,不過從[藍月人](https://scryfall.com/card/mh3/63/harbinger-of-the-seas)進場的那瞬間開始,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)就已經不會因為SBA自爆了,你依舊能繼續起動I、II章賦予的異能。 ![3](https://i.meee.com.tw/XsvXiaq.png) > ● [克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga): > I章:克撒傳獲得「{T}:加{C}。」 > II章:克撒傳獲得「{2},{T}:派出一個0/0無色組構體衍生神器生物,且具有『你每操控一個神器,此生物便得+1/+1。』」 > ● [腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun): > 非所有地均失去魔法力異能以外的所有異能。 同樣是[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)已經跑到第II章,不過這次進場的改成[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun),這與前面的[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)會產生甚麼差別嗎? 前面也強調過一次,[腥紅之月](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon)會導致失去異能算一個特例,它的本質是作用於第4層的類別改變效應,但[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)就是正而八經的 **第6層** 異能增減效應了! | Layer | 腥紅之日 | 克撒傳 | | :-: | :-: | :-: | | 6 | 地失去魔法力異能以外的異能 | 獲得橫置產無色法力異能 | | 6 | | 獲得橫置派出Token異能 | 既然同屬於第6層的效應,那麼就是要比較[時間印記](https://guildmagesforum.tw/What-is-Time-Stamp/)了,兩者的時間印記順序是,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章賦予自己的異能在前、[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)讓地失去魔法力異能以外的異能在後,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)會失去本身的章節異能&派出組構體Token的異能,至於第I章賦予自己產無色魔法力的異能,因為這屬於魔法力異能,[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)管不到,所以[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)起碼還是能拿來產費的。 既然這題的答案是比較時間印記,那是不是有可能反過來,[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)的時間印記在前、[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章時間印記在後呢? 正常來說是不易實現,畢竟如果[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)有較早的時間印記,那就表示它早就在場了,失去了章節異能的[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)也無法前進到II章。但也不是毫無方法,例如回應自己[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章的觸發,用某種瞬間時機的方法讓[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)進場(例如同上範例中的[先制地脈](https://scryfall.com/card/m20/64/leyline-of-anticipation)),這麼一來就是[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)時間印記在前、[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)II章賦予自己異能的時間印記在後了;又或者[腥紅之日](https://scryfall.com/card/rix/92/blood-sun)雖然比較早在場,但因為[躍離](https://guildmagesforum.tw/How-Phasing-Works/)而一度失去對場面影響力等。當然這些手段實在是繁瑣到沒太多實戰價值,但起碼規則上是可行的。 --- ## 結語 這次的規則修改,從消除非直觀的規則互動這點來說,筆者覺得立意是好的。只是經過這麼一改,[克撒傳](https://scryfall.com/card/mh2/259/urzas-saga)忽然就失去了最大的約束力,甚至曾經的約束力還反過來成為了自己的幫手,可以預期短期內會對近代以上的賽制造成有感的影響,但究竟是否會成為不健康的環境衝擊,現在還無法判斷,只能交給時間來驗證了。