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# System prepended metadata

title: 標準紅黑Discover
tags: [Kappa, Standard]

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# 標準紅黑Discover


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title: 標準紅黑Discover
date: 2024-01-24 12:09:57
tags: 
  - Standard
  - Kappa

cover: "https://i.imgur.com/taDVdGm.jpg"
thumbnail: "https://i.imgur.com/taDVdGm.jpg"
excerpt: "紅黑中速按費拍怪簡單暴力，加上傾探異能施放一個咒語一帶三更是過分！來看看Kappa對紅黑中速的理解以及賽報吧！"

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## 卡組介紹

總之先上牌表：[牌表連結](https://www.mtggoldfish.com/deck/6143220#paper)

![](https://i.imgur.com/X4u5EiA.jpg)

標準紅黑discover，是繼標準紅黑在上次禁卡一連失去三名大將[破鏡奇譚](https://scryfall.com/card/neo/141/fable-of-the-mirror-breaker-reflection-of-kiki-jiki)、[幫派劫庫械](https://cards.scryfall.io/large/front/2/7/279acd17-6c17-427b-a69d-fc02442ff4a3.jpg?1685368706)以及[召現絕望](https://cards.scryfall.io/large/front/3/5/35af9d5c-4449-4549-b549-c3ba4a67dee0.jpg?1685368727)之後，透過LCI一堆強力單卡如[深窟蝙蝠](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69c68c95-b788-43b1-9f22-1b22c5a00b25.jpg?1699044121)，[叛教幫傳教士](https://cards.scryfall.io/large/front/8/9/89345f55-2b32-4356-945a-d56dded39909.jpg?1699044158)，[長吼食肉龍](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edc035ca-f0a3-4814-9405-d6dc6f048315.jpg?1699044357)等卡重新升級，再次擠身環境卡組行列的卡組。

![](https://i.imgur.com/J75e2BU.jpg)

## 環境簡述

本卡組的操作或者攻略等等，網上都有不少攻略說過，本編想先從現在的標準環境切入為何要選用紅黑。LCI環境我認為可以定義標準環境的兩個色組，一個是五色，另一個是黑色。

![](https://cards.scryfall.io/large/front/4/a/4a1f905f-1d55-4d02-9d24-e58070793d3f.jpg?1676519555)

### Domain

著地等於勝利的資源量，外加不可不解超大本體的[大一統飛將亞崔夏](https://cards.scryfall.io/large/front/4/a/4a1f905f-1d55-4d02-9d24-e58070793d3f.jpg?1676519555)
最便宜1費放逐，從標準到近代都有工作空間的[地脈束縛](https://cards.scryfall.io/large/front/3/c/3c3ac3dd-35db-447f-8674-37b4680a1ef7.jpg?1673306500)、前期可調色回血，後期可收頭的[獸群遷徙（5隻狗）](https://cards.scryfall.io/large/front/b/0/b0244a1f-e696-4223-9c14-22c2ca3cb738.jpg?1673307696)、六費打出2發電震回4血，本體還可以繼續繫命的[忿怒大天使](https://cards.scryfall.io/large/front/2/d/2d00bab2-e95d-4296-a805-2a05e7640efb.jpg?1673306308)等等，之外還有各種跳費以及掃場。本卡組從LCI環境開始就一直佔於環境上位，優點當然是和公平卡組對局時無與倫比的單卡強度，其他人還在用4，5費的強卡時五色domain可能已經直接拍下亞崔夏等收頭卡了，對生物卡組也有[烈日墮威](https://cards.scryfall.io/large/front/3/2/32e29c7d-ed4b-4eff-b3c2-d99e5b63ef8d.jpg?1682202915)等等的掃場對抗卡，對紅快為首的快攻卡組，也可以透過[5隻狗](https://cards.scryfall.io/large/front/b/0/b0244a1f-e696-4223-9c14-22c2ca3cb738.jpg?1673307696)以及忿怒大天使拼命回血頂住傷害後反攻取勝。

![](https://i.imgur.com/8wiWrz6.jpg)

然而這樣的卡組，最近在國外以及台灣各大競技賽事都不是取得很好的成績，是因為Bant Poison的崛起，以中毒為勝利手段，否定domain的回血戰術，以[斯勒夫的巢穴](https://cards.scryfall.io/large/front/f/f/ffbd77ec-fc81-41d5-934f-c3dd844cb053.jpg?1675956934)為首展開蟲子海，即使被掃場也可以很快鋪出新的蟲子。最重要是中毒與失血不一樣，目前標準並沒有回復的手段（只有[Melira, the Living Cure](https://scryfall.com/card/one/209/melira-the-living-cure)可以預防接種，但每回合還是要吃一個），這也是我分析過後，認為用domain在現在賽場有被抓到死的風險可能性。

### 黑色

![黑色惡人](https://i.imgur.com/P1a52Ua.jpg)

> 我稱他們為黑色3大惡人。

另一個定義環境的色組是黑色，為何是只有黑色而不是紅黑？因為黑單色就能完成這個定義環境的動作。2費[深窟蝙蝠](https://cards.scryfall.io/large/front/6/9/69c68c95-b788-43b1-9f22-1b22c5a00b25.jpg?1699044121)3費[約格莫夫判官基克斯](https://cards.scryfall.io/large/front/2/c/2c76f7e0-37e7-4e87-93a3-a25ba0674645.jpg?1675567458)4費[啟示天災希歐蕊](https://cards.scryfall.io/large/front/d/6/d67be074-cdd4-41d9-ac89-0a0456c4e4b2.jpg?1674057568)，蝙蝠把對手的解牌扣著，然後用基克斯的效果以及自己繫命異能無痛抽卡，進一步用希歐蕊穩住地面的防守，以及單方向抽卡擴大血差。
即使沒組齊這個黃金組合也沒關係，黑色有大量的解牌可以把對手的關鍵生物解光，強行維持戰線，還有上面沒提及的[叛教幫傳教士（324）](https://cards.scryfall.io/large/front/8/9/89345f55-2b32-4356-945a-d56dded39909.jpg?1699044158)也是本次LCI首屈一指的強卡，4點屁股配上死觸令大部分地上生物也不能與他有利交換，甚至形成打不過去的狀況；這個體質也令他可以放心進攻，賺取場面優勢或者手牌優勢，而且可以透過痛地調整血量，爭取同時發動生吸血鬼以及抽卡的效果。（過於萬能也令某[黑狼人](https://scryfall.com/card/mid/104/graveyard-trespasser-graveyard-glutton)失業了）
再極端一點，抽一堆蝙蝠並把對手整副手牌拔光，祈禱對手沒有抽到解牌，之後用一堆蝙蝠強行毆打對方勝利的戰術，只能說不愧是現在標準最強的顏色，光是用黑單色就可以使用不少強卡並壓制對手。

## 那為何是選擇紅黑？

簡單而言，現在標準並沒有用黑單色的理由，[召現絕望](https://cards.scryfall.io/large/front/3/5/35af9d5c-4449-4549-b549-c3ba4a67dee0.jpg?1685368727)沒了，現在標準又同時並存快地、慢地、痛地等等優秀的雙色地，甚至還有三色地，沒有特別的理由自然會走向多色化，來尋求其他色組的優良卡，打出最具單卡價值的中速卡組。又因為現在標準有兩種可以炸掉非基本地的功能地（[戰場遺跡](https://cards.scryfall.io/large/front/1/4/143147d2-2eec-41e7-b78a-592288b38630.jpg?1682210418)及[頹垣廢址](https://cards.scryfall.io/large/front/d/9/d9c88546-13c9-4d7e-a618-cb2ccd1dbc0f.jpg?1674422181)）存在，導致使用三色的法術力基礎變得更不穩定，加上目前三色卡組只有艾斯波色組有明確使用三色的理由（因為要用[卜測魔拉斐茵](https://cards.scryfall.io/large/front/7/1/716a44b4-f6b0-4f14-a270-6442aed3251f.jpg?1664413581)），自然思維就會向2色卡組發展。

與黑色組合的顏色中，當中以藍黑以及紅黑在比賽中最為注目。簡單形容兩者的話，前者著重機動性，後者著重爆發力。前者將費用壓低，採用低費的藍色飛行生物輔助傷害，並以[提莎娜的潮縛師](https://cards.scryfall.io/large/front/9/0/907b3d1d-8c85-4707-80b5-c4d832df9846.jpg?1699043973)及各種康支援戰鬥，令對手機能不全時被強行打敗。但是藍黑打起來像走鋼線，一回合選項很多，稍微選錯也很易令對手大動作通過，從而連鎖效應崩盤。

關於更多藍黑中速的介紹可以來看這一篇：[豬鼻子的標準藍黑中速分析與戰報](https://guildmagesforum.tw/Standard-Dimir-Midrange/)

操作難度這點紅黑比較少煩惱，因為採用的單卡也是當費用的強卡，例如以前紅黑中速的中堅卡[血稅收集官](https://cards.scryfall.io/large/front/f/0/f0192cf7-3391-4720-b9c8-72dec5dde01e.jpg?1643593808)，費用也恰當地拉到6費，利用本卡組的黃金組合或[324](https://cards.scryfall.io/large/front/8/9/89345f55-2b32-4356-945a-d56dded39909.jpg?1699044158)賺卡，並順利增加費用，再將多出的費用轉換成大型生物，直接以場優壓死對手。本卡組不少生物也是ETB有效果，吸收以前紅黑中速的強力點：資源量及即效性，本卡組也以這方向為目標，對手唯一有效解決方案只能依靠康牌，但受益於LCI重印了[靈魂洞窟](https://cards.scryfall.io/large/front/3/a/3aad15a2-8a1b-4460-9b06-e85863081878.jpg?1706137652)，大大增加紅黑生物進場成功率。

簡單總結：紅黑屬於按費用順次序拍卡就會贏的卡組，滾雪球力很強的卡組，一旦優勢累積起來就會抽卡不斷，適合喜歡這個爽快感的玩家，也適合喜歡簡單暴力的玩家。

![](https://i.imgur.com/VyHKZ4G.jpg)

紅色LCI這次最大受益點就是2種傾探（discover）生物，作為惡名昭彰的異能傾曳（cascade）的變體，discover提升靈活性，玩家不即時施放也可以拿上手，代表discover生物只要成功落地，最美好是多放1個咒語，最差也可加1張手牌，在爆發力的側面也有賺取資源value的一面。

> [血辮妖精](https://cards.scryfall.io/large/front/e/2/e2f12f6f-9383-47e6-a44f-2834ad130e51.jpg?1673148385)重返標準的感覺真爽！

當然還是有分別，discover異能必須生物要先進場才可以發動，和cascade施放時就確定可以一帶一不同；不過正如前述，discover在標準賽制中有靈魂洞窟護航，所以成功率其實也不低。

## 優點

1. 操作簡單爽快暴力
2. 透過黃金組合滾雪球easy win
3. 爆發力充足，視乎discover翻出的東西有一發逆轉場面的力量
4. 不過度倚靠各張卡的配合，每張卡單卡作戰都有一定的卡power
5. 正邊可以透過大動作勝利，備牌後可以配合對手的遊戲速度，將高費威嚇用[逼從](https://cards.scryfall.io/large/front/3/5/3557e601-9b71-4ce9-9047-1a8baa72e574.jpg?1675957024)、蝙蝠、[萃取真相](https://cards.scryfall.io/large/front/2/b/2bdb9df1-4475-45e7-bc9c-40937c8c1722.jpg?1664410922)拔走來壓低費用和對手一戰
6. 血辮妖精粉絲狂喜
7. 每次discover就像抽卡一樣，真爽！

![](https://i.ibb.co/t87NtQY/Real-Gix-Creulty.png)

## 缺點

1. 生物卡組避不過的宿命 — 掃場。

![](https://i.postimg.cc/rmdF96qW/Real-Sunfall.png)
（本卡組有蝙蝠，備牌後有逼從等卡可以迴避這問題，不過對手top deck就只能拍手讚賞了）

2. discover抽卡大爆死

![](https://image.gameapps.hk/images/201503/27/lmain.jpg)
（676翻出[斬落](https://cards.scryfall.io/large/front/7/5/753db072-5d6a-4f37-8f7d-255572ecd3bd.jpg?1673307061)的時候相信我，超級難受的）

3. 每一步動作都相對大的緣故，容易被康或殺懲罰，備牌後可一定程度把動作做細來改善，但還是沒藍黑那麼靈活
4. 滾不起雪球的話挺容易自己卡地或者爆地死
5. 對上domain是不利對局
6. ~~這[冒牌貨血辮妖精](https://cards.scryfall.io/large/front/7/f/7f9c1a82-695b-4df2-8e51-2d71a62e7baf.jpg?1701690520)沒有敏捷，侮辱了我的血辮妖精（過激派言論）~~
7. 很貴（執筆時整副金魚造價剛好600鎂）

## 構築的小特點

本次採用常見的25地均衡構築，並採用 [基克斯暴行錄](https://cards.scryfall.io/large/front/3/d/3d6e5eb3-25ab-4e9e-96e8-655e0ce74675.jpg?1673307042) + [676](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edc035ca-f0a3-4814-9405-d6dc6f048315.jpg?1699044357)的組合，增加從墳場挖回來提早出676的可能性，增添少許公平卡組中的不公平動作。和網上的常見構築比，我只改了很少的部分，以下將簡述一下：

1. 正編沒採用滿4張[不息噴口](https://cards.scryfall.io/large/front/e/6/e628e89b-bee9-408d-bb05-1784fda6b8a1.jpg?1699044708)的原因：
這次紅黑的生物地挺強，4費可以2/3威懾，攻擊時可以棄1抽1，可是考慮到sideboard後有大量一費就要開始的動作，例如duress，cut down，這些對局都是1費是否站著進地就是生命線，因此寧願用多1張沼澤都不要增加躺地的風險，因此用3張取得平衡。

2. 備牌用了1張[毅力之美德（黑美德）](https://cards.scryfall.io/large/front/f/1/f1e5cafb-b0e6-4ee5-8c58-6f8e5ef2b9da.jpg?1692937996)及2張[礫岩齊擊](https://cards.scryfall.io/large/front/c/4/c45a5f4a-2174-4885-aa5a-c4c24cc732f0.jpg?1682204356)，取而代之拿走了額外的[直刺咽喉](https://cards.scryfall.io/large/front/5/4/5446e1ba-c745-45b2-ad05-b22abf04daec.jpg?1682209037)、[折磨賜聖](https://cards.scryfall.io/large/front/f/7/f7dc55a8-290f-4666-90ce-aa632e87c5e7.jpg?1675957006)、以及[風化侵蝕](https://cards.scryfall.io/large/front/4/7/47f39b5e-2e85-4f31-bbab-0b0bf58f701d.jpg?1699044218)：
先說前者，是為了對紅快用，2點生命值也是能吸就吸，可是現環境流行的卡組中太多屁股4，有需要可以換回直刺咽喉，另外兩張完全是針對[Raffine](https://cards.scryfall.io/large/front/7/1/716a44b4-f6b0-4f14-a270-6442aed3251f.jpg?1664413581)，可以用的地方其實不多，有需要可以換回另外2張泛用解牌，可以說這3張都是針對當時想參加的賽場環境，讀者可以再依需求自行調配。

關於更多關於紅黑中速的卡組介紹以及換備策略，也歡迎大家同步參考另一篇文章：[紅黑 Discover：中速之王](https://guildmagesforum.tw/Standard-Rakdos-Discover-Midrange/)

## 戰報

只有卡組介紹還不夠，以下將直接貼出我用這卡組贏得MITQ資格的戰報，細節可能有點出入，因為我也只是透過血量紙來回憶當時的狀況。

20240113 彰化鬥陣MITQ，總人數14人
使用紅黑Discover，第一名優勝獲得資格

![](https://i.ibb.co/sHr8zjw/20240118-132350.jpg)
台中七面鳥，麻婆豆腐漢堡扒濃湯拉麵（特辣），320元
（本來是想貼當天贏冠軍之後吃的拉麵，不過那張畫質有點低，所以改用最近吃的拉麵）

### R1：VS Domain XOX（1-2）

- Game 1：雖然先攻但調度1，而且也沒抽到2費的生物，全局唯一打中對手面的一次是[叛教幫傳道士](https://scryfall.com/card/lci/113/preacher-of-the-schism)推了一拳，之後被[Sunfall](https://scryfall.com/card/mom/40/sunfall)，後面雖然抽到[深窟蝙蝠](https://scryfall.com/card/lci/102/deep-cavern-bat)，但是看到兩隻[大一統飛將亞崔夏](https://scryfall.com/card/one/196/atraxa-grand-unifier)回天乏力，最後亞崔夏落地，拿5張卡，裏面有[昇華物靈師妮莎](https://scryfall.com/card/one/175/nissa-ascended-animist)，看了一下之後直接投降。
- Sideboard：（domain不利，所以會換很多）

| Side Out | Side In |
| :-: | :-: |
| -2 [斬落](https://cards.scryfall.io/large/front/7/5/753db072-5d6a-4f37-8f7d-255572ecd3bd.jpg?1673307061) | +3 [逼從](https://cards.scryfall.io/large/front/3/5/3557e601-9b71-4ce9-9047-1a8baa72e574.jpg?1675957024) |
| -1 [折磨賜聖](https://cards.scryfall.io/large/front/f/7/f7dc55a8-290f-4666-90ce-aa632e87c5e7.jpg?1675957006) | +2 [萃取真相](https://cards.scryfall.io/large/front/2/b/2bdb9df1-4475-45e7-bc9c-40937c8c1722.jpg?1664410922) | 
| -1 [聚骨駭威龍](https://scryfall.com/card/lci/134/bonehoard-dracosaur) | +2 [面紗的莉蓮娜](https://cards.scryfall.io/large/front/a/c/ac506c17-adc8-49c6-9d8d-43db7cb1ec9d.jpg?1562835390) |
| -4 [長吼食肉龍](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edc035ca-f0a3-4814-9405-d6dc6f048315.jpg?1699044357) | +1 [洞穿多重宇宙](https://cards.scryfall.io/large/front/d/a/daf51a76-7a57-4462-ae18-a19e817e49e5.jpg?1682203621) |
| -1 沼澤 | +1 [黑美德](https://scryfall.com/card/woe/115/virtue-of-persistence-locthwain-scorn) |

**簡單解說：** 
參考國外的攻略文章，與domain鬥只有兩種手法，一是前期卡爛他的手牌令他跳不了費，在他機能不全的時候將他打死；一是和他比大招的份量，這個sideboard偏重前者，但也擔心有機會不能及時完成遊戲，所以準備了2招大招。

- Game 2：先攻調度1，但sideboard牌都有到，一回[逼從](https://scryfall.com/card/one/92/duress)二回[蝙蝠](https://scryfall.com/card/lci/102/deep-cavern-bat)三回萃取真相，先後把[掃除人口](https://cards.scryfall.io/large/front/c/5/c53c1898-9107-4bf8-b249-d0502fb9596d.jpg?1664409589)，[失效](https://scryfall.com/card/mom/68/negate)，[鉻亮兵團運種鯊](https://scryfall.com/card/mom/51/chrome-host-seedshark)扣住或丟棄，對手一直抽不到有力的解決牌，直接被我用蝙蝠 + [約格莫夫判官基克斯](https://scryfall.com/card/bro/95/gix-yawgmoth-praetor)的組合瘋狂賺資源，幾回合後變成我7手牌，他只有1張手牌的情況，對方意識到回天乏力就投降了，這時候我還沒發現到他sideboard下掉了甚麼……
- Game 3：這次sideboard牌沒有來那麼多，只有2隻蝙蝠沒辦法有效扣著對手所有手牌，特別是第一次開手牌看到2張[獸群遷徙（5隻狗）](https://scryfall.com/card/dmu/165/herd-migration)，覺得卡不住他的費用，就唯有改為扣Sunfall，中段發現他只用了一次5隻狗找地，就大概意識到他想用5隻狗來收頭，雖然拼命用蝙蝠打擊，可是還是敵不過對手top deck一張Sunfall，最後和預期一樣，被他用5隻狗反推打死，此時我才意識到，對方sideboard大概是看到我有[基克斯暴行錄](https://scryfall.com/card/dmu/87/the-cruelty-of-gix)，所以把亞崔夏全下了，第二局沒手牌的時候沒打算拖下去，是因為沒有亞崔夏沒可能一發逆轉，此時我看著sideboard的另一張卡，心想有那張就可以把5隻狗一併解光了，唯有帶著這個教訓吃下一敗。

### R2：VS 藍黑中速 OO（2-0）

- Game 1：對方是以[望遠塞連](https://scryfall.com/card/lci/78/spyglass-siren)，[仙靈才俊](https://scryfall.com/card/mom/58/faerie-mastermind)，蝙蝠等等的飛行生物作為主要攻擊手，後續也有[啟示天災希歐蕊](https://scryfall.com/card/dmu/107/sheoldred-the-apocalypse)，[復生的爾泰](https://scryfall.com/card/dmu/199/ertai-resurrected)，[提莎娜的縛潮師](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder)等等的中堅生物作為backup，對我而言，這個對局最煩的事不能用蝙蝠一方向繫命拉開血量差距，第一局也是透過兩邊生物拉鋸，令雙方血量一起掉到個位數，也嘗試用蝙蝠卡著對手的[黑魔判](https://scryfall.com/card/dmu/107/sheoldred-the-apocalypse)以及解牌，不過對手有[Cut Down](https://scryfall.com/card/dmu/89/cut-down)所以保持不了很久，我幾次試圖用黑魔判回復血量，但不是被解，就是被[縛潮師](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder)無力化。拖了25分鐘左右，終於透過[324](https://scryfall.com/card/lci/113/preacher-of-the-schism)以及痛地的配合，同時賺取生物優勢以及手牌資源差，並用生出來的小吸血鬼自殺式撞擊繫命，令對方防守出現缺口，對方因為[不息暗礁](https://scryfall.com/card/lci/282/restless-reef)的起動費用太高而導致防守者不足，最終守不住被我全推過去打死。

- Sideboard：

| Side Out | Side In |
| :-: | :-: |
| -2 [長吼食肉龍](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edc035ca-f0a3-4814-9405-d6dc6f048315.jpg?1699044357) | +2 [斬落](https://cards.scryfall.io/large/front/7/5/753db072-5d6a-4f37-8f7d-255572ecd3bd.jpg?1673307061) | 
| -1 [萃取真相](https://cards.scryfall.io/large/front/2/b/2bdb9df1-4475-45e7-bc9c-40937c8c1722.jpg?1664410922) | +1 [黑美德](https://scryfall.com/card/woe/115/virtue-of-persistence-locthwain-scorn) | 
| -1 [約格莫夫判官基克斯](https://cards.scryfall.io/large/front/2/c/2c76f7e0-37e7-4e87-93a3-a25ba0674645.jpg?1675567458) | +1 [兄弟反目](https://scryfall.com/card/bro/128/brotherhoods-end) |
| -1 [基克斯暴行錄](https://cards.scryfall.io/large/front/3/d/3d6e5eb3-25ab-4e9e-96e8-655e0ce74675.jpg?1673307042) | +1 [基克斯的指命](https://scryfall.com/card/bro/97/gixs-command) |

**簡單解說：**
這個sideboard的調法和對紅快很像，對方速度比我快，我就有必要用多點殺牌來招呼他的飛行生物，特別[仙靈才俊](https://scryfall.com/card/mom/58/faerie-mastermind)這些放著會給他賺手牌的東西要優先解，先從最大費用的卡以及對結界用的卡開始拔，再將2種會自己扣血的卡各減1張，最後換入各種殺牌以及掃場

- Game 2：這次2費蝙蝠 + [324](https://scryfall.com/card/lci/113/preacher-of-the-schism) 起手，對手先2仙靈才俊先3打出324，令我不敢打出324，只能交殺牌，奈何對手交第2隻324，我也只能放324阻止對手，果然對手有解牌，然後開始用324賺取生物以及牌差，想用蝙蝠拉回血差，但對手拍出[望遠塞連](https://scryfall.com/card/lci/78/spyglass-siren)並吃地圖，打不過去，關鍵逆轉位是我拍出[676](https://scryfall.com/card/lci/171/trumpeting-carnosaur)直接discover出 324 協助防守，然後下回合用抽起來的[基克斯的指命](https://scryfall.com/card/bro/97/gixs-command)掃場再給予676暴龍繫命，一口氣奶了8血……

> 中斷一下，為何是8而不是9，那是因為有三回合左右，我都以為放了2顆豆子的676暴龍是8攻而不是9攻，那完全是我的失誤orz

回到正題，奶完一口之後成功將血差拉回來，對方補充新的飛行生物繼續和我換血，我就以上了豆子的676暴龍作為主攻擊手，關鍵回合我使用黑魔判，對手在他回合使用縛潮師康魔判的抽牌扣血效果，無力化我的黑魔判；但回到我回合的維持被我點殺縛潮師，沒有阻止到我的回血，最後蝙蝠壓著對手手上的黑魔判，就這樣血差逆轉，對方只有宣告投降。

### R3：VS藍黑控制 O（1-0）

- Game 1：對方是認識的人，所以未坐下我就大概知道他卡組打什麼，是透過[傷悲行進](https://scryfall.com/card/neo/111/march-of-wretched-sorrow)以及[穹天儀](https://scryfall.com/card/mid/252/the-celestus)的日夜交替效果回血，並以前述的日夜交替效果交換手牌，再用[記憶奔騰](https://scryfall.com/card/mid/62/memory-deluge)充實手牌，最後用[深邃叛神阿洛佐茲](https://scryfall.com/card/lci/88/aclazotz-deepest-betrayal-temple-of-the-dead)，[黑美德](https://scryfall.com/card/woe/115/virtue-of-persistence-locthwain-scorn)或者[碎船驚懼獸](https://scryfall.com/card/clb/724/zht/%E7%A2%8E%E8%88%B9%E9%A9%9A%E6%87%BC%E7%8D%B8)來結束遊戲。前期我順利打出蝙蝠接基克斯的組合賺卡，一度將對手迫至6血，而我也抽牌多到要清除階段棄牌，但是被對手用[險峻路途](https://scryfall.com/card/vow/124/zht/%E9%9A%AA%E5%B3%BB%E8%B7%AF%E9%80%94)的貫通效果掃場，接下來才是真正的開始。對手利用自己卡組都不在自己回合做事的性質，不斷進入黑夜回血，再利用我是discover卡組的性質，一回合很容易施放超過兩個咒語變回白天，繼續回血交換手牌，途中對手施放4次記憶奔騰（包含從墳場flashback），令手牌差和我貼緊，我因為懼怕對手有康牌或者[碎船驚懼獸](https://scryfall.com/card/clb/724/zht/%E7%A2%8E%E8%88%B9%E9%A9%9A%E6%87%BC%E7%8D%B8)，不敢用光手上的法力，甚至用[基克斯暴行錄](https://scryfall.com/card/dmu/87/the-cruelty-of-gix)的2章尋找[靈魂洞窟](https://scryfall.com/card/lci/269/cavern-of-souls)協助[聚骨駭威龍](https://scryfall.com/card/lci/134/bonehoard-dracosaur)落地。關鍵回合雙方空場，我用前述的暴行錄三章掘出[676暴龍](https://scryfall.com/card/lci/171/trumpeting-carnosaur)，discover出[探地人](https://scryfall.com/card/lci/150/geological-appraiser)，再discover出蝙蝠，果然看到對手手上有[碎船驚懼獸](https://scryfall.com/card/clb/724/zht/%E7%A2%8E%E8%88%B9%E9%A9%9A%E6%87%BC%E7%8D%B8)，奈何他手上有另一張解牌，只能先壓解牌，再想怎樣對付碎船，先拍出[血稅收集官](https://scryfall.com/card/vow/232/zht/%E8%A1%80%E7%A8%85%E6%94%B6%E9%9B%86%E5%AE%98)並且留空多點法力等對手回合做事，對手回合一如我想像，什麼也不做。到我的回合，抽到下一隻蝙蝠並立即出，逼他一定要交碎船，此時對手的手牌剩下[蝙蝠神](https://scryfall.com/card/lci/88/aclazotz-deepest-betrayal-temple-of-the-dead)，[記憶奔騰](https://scryfall.com/card/mid/62/memory-deluge)以及[詳加考慮](https://scryfall.com/card/mid/44/zht/%E8%A9%B3%E5%8A%A0%E8%80%83%E6%85%AE)，對手剩4費，我剩2費，我手上解牌只有一張[直刺咽喉](https://scryfall.com/card/moc/250/go-for-the-throat)，靈機一觸先將記憶奔騰壓掉，並用676暴龍揍他，引誘他用碎船有利阻擋，之後第二主階犧牲血稅對碎船-2/-2，對手立即回應詳加考慮並指定將碎船彈回手牌，我瞬間回應手上的直刺咽喉將碎船打死。換對手回合，對手找不到第5發記憶奔騰（前面蝙蝠還卡住1張），只能施放蝙蝠神阻擋，我用扣在手上的[基克斯暴行錄](https://scryfall.com/card/dmu/87/the-cruelty-of-gix)直入2章搜尋解牌除去黑神，並直接全推獲得勝利。（此時已過了37分鐘）

- Sideboard：

| Side Out | Side In |
| :-: | :-: |
| -2 [斬落](https://cards.scryfall.io/large/front/7/5/753db072-5d6a-4f37-8f7d-255572ecd3bd.jpg?1673307061) | +3 [逼從](https://cards.scryfall.io/large/front/3/5/3557e601-9b71-4ce9-9047-1a8baa72e574.jpg?1675957024)  |
| -1 [折磨賜聖](https://cards.scryfall.io/large/front/f/7/f7dc55a8-290f-4666-90ce-aa632e87c5e7.jpg?1675957006) | +2 [面紗的莉蓮娜](https://scryfall.com/card/dmu/97/liliana-of-the-veil) |
| -1 [聚骨駭威龍](https://scryfall.com/card/lci/134/bonehoard-dracosaur) | +1 [洞穿多重宇宙](https://cards.scryfall.io/large/front/d/a/daf51a76-7a57-4462-ae18-a19e817e49e5.jpg?1682203621) |
| -2 [長吼食肉龍](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edc035ca-f0a3-4814-9405-d6dc6f048315.jpg?1699044357) |  |

**簡單解說：**
老實說我也不太記得為何要這樣改了，大概又是想從卡手牌攻略開始，有想過要不要放多2張萃取真相，但是對手的生物以及結界的數量實在不多，決定只放1張，對手真的把黑美德拍出來，就用暴行錄導出來就好

- Game 2：不太記得發生什麼事了，最後是打不完的，只記得想要搶血的階段嘗試用探地人打他，引誘他的蝙蝠神阻擋再用[血稅](https://scryfall.com/card/vow/232/zht/%E8%A1%80%E7%A8%85%E6%94%B6%E9%9B%86%E5%AE%98)殺掉蝙蝠神，結果對手宣告阻擋後瞬間回應[傷悲行進](https://scryfall.com/card/neo/111/march-of-wretched-sorrow)殺死血稅，同一招果然不能用2次......還記得對方把黑美德拍出之後，我也做了1發洞穿多重宇宙，差點想把蝙蝠神掘過來用，但看了一下寫法，蝙蝠神死了是回去對手的場上，因此還是挖[復生的爾泰](https://scryfall.com/card/dmu/199/ertai-resurrected)，不過最後還是打不完所以沒什麼差......

### R4：VS紅快 ID

第4輪時間點我是第6名，知道對手一定是紅快，不想冒被紅快打上限打死的風險，有機會滑出八強的可能性，還是要與對方約和（ID）。

最後總成績第7名進入八強

### 八強：VS有放黑美德的Domain OO（2-0）

- Game 1：還是坐下來前就知道對手玩什麼卡組的對局，對手調度2，對手先2還是tap入三色地，我2後準時拍蝙蝠，看到對手手上有2隻[綠雕跺地獸](https://scryfall.com/card/snc/160/topiary-stomper)，1張[短時封鎖](https://scryfall.com/card/dmu/36/temporary-lockdown)，1張黑美德，1張帶黑的三色地，此時檢查一下對手的前兩張三色地是生不出黑色的，手上還有1張蝙蝠，先把[Lockdown](https://scryfall.com/card/dmu/36/temporary-lockdown)壓掉，對手下一回合想拍黑美德歷險那邊的時候才發現沒有黑色，只好再空過一回合，我乘勝追擊拍出[Gix](https://scryfall.com/card/bro/95/gix-yawgmoth-praetor)，順道作為黑美德歷險的誘餌，果然成功用Gix騙走了對手的黑美德，保住了蝙蝠，雖然用第二隻蝙蝠壓住了1隻[跺地獸](https://scryfall.com/card/snc/160/topiary-stomper)，但對手還是連拍兩隻跺地獸，順利跳上7費拍出黑美德的本體。不過雙方墳場只有我先前死掉的Gix，他也只能拉Gix，由於對手已經斷手牌，而且只抽到一張地，只能孤注一擲用Gix的7費效果換我卡組頂一張卡，最後讓他換到[324](https://scryfall.com/card/lci/113/preacher-of-the-schism)。對方開始用跺地獸推我臉想要補牌，我利用先前[逆爐霜劍山](https://scryfall.com/card/neo/276/sokenzan-crucible-of-defiance)生出的token防守，一來不會產生額外的墳場，二來不會讓他打到面觸發Gix效果。下一回合為關鍵回合，對方場上只有324，Gix和跺地獸，除了Gix的兩隻推過來，對手生一隻吸血鬼，我場上有一堆生物，正在考慮阻擋的時候看到自己場上1章的暴行錄，再檢查手牌有2張解，決定賭一下放他兩隻全過，對手扣2抽2，雖然拿到了一張[地脈束縛](https://scryfall.com/card/dmu/24/leyline-binding)壓掉我的黑魔判，但我場上依然有676暴龍為首的攻擊手，下回暴行錄導出一張解牌，3張解牌分別解掉跺地獸，Gix以及小吸血鬼，令對手沒有阻擋者，全推獲勝。

- Sideboard：和預賽第一局幾乎一樣，分別只是換入的黑美德變成[兄弟反目](https://scryfall.com/card/bro/128/brotherhoods-end)。
**簡單解說：**
黑美德太早來並不能發揮任何作用，後期作為大招也有可能發生沒有亞崔夏掘這種微妙的狀況，我的sideboard後捨棄了所有676暴龍，若果對手沒東西可以掘的話，掘自己的東西有點微妙，兄弟反目可以一口氣把五隻狗全滅更有作用。

- Game 2：詳細不太記得了，這場對手調度1的前提，還被我血稅 + Gix 瘋狂壓迫血量以及拉開手牌差，對手跳費也不順，4回下蝙蝠壓走對手的[掃除人口](https://cards.scryfall.io/large/front/c/5/c53c1898-9107-4bf8-b249-d0502fb9596d.jpg?1664409589)，5回下基克斯暴行錄，丟走對手手上的亞崔夏，2回合後掘回來賺了3張卡，對手一直卡在四塊地，手上即使有Sunfall也用不出，最後被亞崔夏以及其他生物一拳打死。

### 四強：VS正邊有放[至美心智傑斯](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)的Domain OXO（2-1）

- Game 1：對手調度1，看血量表，我記得好像是用3隻蝙蝠（有1隻探地人找的）從頭打到尾......第1次用蝙蝠開對手手牌的時候是2隻跺地獸，2隻[忿怒大天使](https://scryfall.com/card/dmu/3/archangel-of-wrath)以及1張[Jace](https://scryfall.com/card/one/57/jace-the-perfected-mind)，然後向手上的標記，蝙蝠分別壓的是跺地獸、[入侵贊迪卡](https://scryfall.com/card/mom/194/invasion-of-zendikar-awakened-skyclave)、以及忿怒大天使，還有1張忿怒大天使我記得被萃取真相丟棄了，所以我的蝙蝠才完全沒有死。然後看血量表，應該除了用蝙蝠打對方之外，還有Gix支援我的資源量，我記得那場抽牌抽得很興奮，奇怪了，domain應該是不利對局才對……

- Sideboard：和八強一樣
**簡單解說：** 卡爛對手手牌就對了，最好要一回逼從開始。

- Game 2：記得這局是一回逼從開始丟[爬上豆莖](https://scryfall.com/card/woe/195/up-the-beanstalk)，然後2回蝙蝠壓對手的[鯊魚](https://scryfall.com/card/mom/51/chrome-host-seedshark)，但由於2回的時候已經看到對手手上有兩張亞崔夏，這局基本上就是與時間競賽，很不幸地對手慢慢一張一張地抽上去，也有用[地脈束縛](https://scryfall.com/card/dmu/24/leyline-binding)壓我的大攻擊生物作適量干擾，最後還是趕不及，被他直接拍了亞崔夏，不止賺5張卡，裏面還有下一隻亞崔夏，對手也還有10血，被反推2拳敗北。

- Game 3：這局真的是運氣取勝，一開始就打出蝙蝠 + Gix黃金組合，壓走對手的鯊魚之後將對手血量壓低，透過黃金組合的效果一直將手牌維持在7張左右，用基克斯暴行錄棄掉對手的亞崔夏，逼對手一定要交一個地脈束縛給暴行錄，記得也有放莉莉將對手的手牌卡爛，可惜後來還是被對手top deck Sunfall解決，之後對手試圖用鯊魚生[蛋](https://scryfall.com/card/tmom/16/incubator-phyrexian)重塑場面，當中還有包含地脈束縛的6蛋，此時幸好從卡組抽到兄弟反目直接把所有蛋掃掉，之後雙方一直膠著，我用黑魔判配合紅黑變身地的棄抽效果，不斷將血量拉回去，同時壓低對手血線，這局我不記得怎樣贏了，好像是最後放了一發洞穿多重宇宙就完結了......還是對手最後爆地，真的忘記了，這局前中段打得太激烈，到後半的記憶都飛走了。對了，這場3局總共出了7隻蝙蝠。

### 決賽：VS紅快 OO（2-0）

- Game 1：預賽第四局ID的對手，最後還是躲不過的命運，我認為這副卡組對紅快只有2個技術點，一是骰子、二是調度留不留。紅快先攻基本上是看對手手牌順不順，如果對手打出最順的組合的話，無論我手牌多好還是要輸：既然決賽不能決定前者，那只能從後者努力加油了。幸好對手調度1，我起手看到1費有cut down，2費有解，3費有324，完美手牌開局。對手先1順利[熊野大戰渴苛斬](https://scryfall.com/card/neo/152/kumano-faces-kakkazan-etching-of-kumano)開局，令我後1的cut down暫時無用武之地，對手先[若納掘古師費頓](https://scryfall.com/card/bro/135/feldon-ronom-excavator)疾走，配合熊野，確定我要中3傷害了，我剩16，後2拿著解牌，等待對手先3，若果出[華袍狂歡客戈垂克](https://scryfall.com/card/woe/132/goddric-cloaked-reveler)的話我就可以投了，此時意想不到的是對手除了卡2塊[米斯拉的鑄造廠](https://scryfall.com/card/bro/265/mishras-foundry)，沒有兩個紅之外，對手採用的行動竟然是魂力霜劍山，那手上的2費解確定交給費頓了，剩12血。我後3終於可以拍出324，本對局最強生物，紅快除了[獵巫狼狂亂](https://scryfall.com/card/woe/159/witchstalker-frenzy)之外單卡都殺不死，對手先4終於成功拍出[戈垂克](https://scryfall.com/card/woe/132/goddric-cloaked-reveler)，不過沒法飛起來，我馬上用324阻擋戈垂克，對方交一個[戲火作樂](https://scryfall.com/card/mid/154/play-with-fire)給324，雖然324死了，但對手的手牌也差不多乾了，我再拍出一個Gix以及將一開始的cut down交給翻面的熊野，慢慢穩住局面，對手也利用3塊[工廠地](https://scryfall.com/card/bro/265/mishras-foundry)的力量，一直給我很大的血量壓力；可能是打到這局實在打了太久，頭腦轉不動，竟然一時以為工廠地防守也可以幫其他工廠地加成，沒意義地打得過於防守，找黑魔判以及Gix等等抽到雙位數血量才安心，這局中段用暴行錄掘對方的戈垂克搶血的話，應該可以快10分鐘完結的……

- Sideboard：

| Side Out | Side In |
| :-: | :-: |
| -2 [長吼食肉龍](https://cards.scryfall.io/large/front/e/d/edc035ca-f0a3-4814-9405-d6dc6f048315.jpg?1699044357)| +2 [斬落](https://cards.scryfall.io/large/front/7/5/753db072-5d6a-4f37-8f7d-255572ecd3bd.jpg?1673307061) |
| -1 [萃取真相](https://cards.scryfall.io/large/front/2/b/2bdb9df1-4475-45e7-bc9c-40937c8c1722.jpg?1664410922) | +1 [黑美德](https://scryfall.com/card/woe/115/virtue-of-persistence-locthwain-scorn)|
| -1 [約格莫夫判官基克斯](https://cards.scryfall.io/large/front/2/c/2c76f7e0-37e7-4e87-93a3-a25ba0674645.jpg?1675567458) | +1 [兄弟反目](https://cards.scryfall.io/large/front/5/0/50f7666d-0d60-4fe5-b144-286d4e47b704.jpg?1674421089) |
| -1 [基克斯暴行錄](https://cards.scryfall.io/large/front/3/d/3d6e5eb3-25ab-4e9e-96e8-655e0ce74675.jpg?1673307042) | +1 [基克斯的指命](https://scryfall.com/card/bro/97/gixs-command) |

**簡短解說：** 殺牌全部上來，高費牌以及扣血牌全部下去，就這樣。

- Game 2：最終決戰卻以莫名其妙的方式收尾......雙方一起調度1，然後對方卡2地，一回以[寺院迅矛僧](https://scryfall.com/card/bro/144/monastery-swiftspear)起手，我除了一開始的斬落和黑美德歷險之外都只抽到地，中段要靠[不息噴口](https://scryfall.com/card/lci/284/restless-vents)站起來幫手防禦，甚至準時7回拍黑美德的本體，然後開始掘對手墳場的生物反打，莫名其妙的一場......這局我的血線甚至沒有低過9血，就這樣在雙方都傻眼的情況下結束了。

## 後感：
這篇文章內，我提及多少次Gix的名字？（沒獎競猜遊戲）
還有就是黑色那邊太強，反而變成紅色discover那邊經常都是sideboard優先更換對象⋯⋯