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title: 基石構築（FDN）限制賽介紹 — 無色、地、SPG
tags: [FDN, Limited]

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# 基石構築（FDN）限制賽介紹 — 無色、地、SPG

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title: '基石構築（FDN）限制賽介紹 — 無色、地、SPG'
date: 2024-11-4 00:00:00
tags: 
 - "JruMTG"
authors:
 - "JruMTG"

categories:
 - "Limited"
 - "FDN"

cover: "https://i.meee.com.tw/jOJxR4C.png"
thumbnail: "https://i.meee.com.tw/jOJxR4C.png"
excerpt: "閃現鞍燼鋒，連擊踐踏打一拳，操縱時序多一回合，請問你還有氣嗎？"

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基石構築（Foundations, FDN） 將於 2024 年 11 月 8 日 舉行售前賽活動，而於隔一週 2024 年 11 月 15 日 正式發行，想更了解單卡在限制賽的單卡評分與建議嗎？那就來看看這一系列的 FDN 限制賽介紹吧！


## 評分標準

5.0：無條件必拿，能帶來幾近勝利的優勢
4.5：色組正確無條件必拿，能帶來大幅的優勢
4.0：有首選價值，與色組主題的相性極佳，能成為混色／轉色或進入色組的決定性牌張
3.5：系列頂 U、C 與其他強度夠的單卡，與色組主題相性佳，能成為進入色組的關鍵牌張
3.0：色組主題的重要單卡，以及其他高於平均值的單卡，會希望進到最終牌組
2.5：平均水準，通常是不錯的曲線填充物
2.0～1.0：低於平均，基本傾向不放，必要時可用來填充，但不宜過多
0.5～0.0：不可用，基本上別放，放了只會幫你輸

## 評分內容

### 無色

<!---1--->
{% mtgpick "fdn" 1 %}
分數：4.5
評語：戰鬥力無可挑剔，只是費用 7 費稍微硬了點。

<!---127--->
{% mtgpick "fdn" 127 %}
分數：2.0
評語：雖然這系列強推了不少種族，但這些種族牌很多來自常規補充包外的額外產品，在限制賽內想湊到夠專一的種族構築還是挺困難的，即使是數量最多的人類大軍可能也很吃力。另外要注意，這張牌的加成幅度在進場時就決定了，所以出牌順序會嚴重影響它的上下限。

<!---128--->
{% mtgpick "fdn" 128 %}
分數：2.5
評語：生 token 的效率不高，條件不難但也略麻煩，在前期可能會造成比較危險的節奏空窗，但只要拖入中後期開始滾起來，就能收獲源源不絕的 token 大軍，進入長盤消耗戰時是能海死人的。（如果出在 DSK 配生還，分數保底 +1分）

<!---129--->
{% mtgpick "fdn" 129 %}
分數：3.0
評語：限制賽的起手地脈效果當夢想就好，不過這把斧頭就算正常的施放與佩帶，其實壓制力也挺強的，雖然費用是有點笨重沒錯。

<!---130--->
{% mtgpick "fdn" 130 %}
分數：2.5
評語：在自己回合很強，但在對手回合完全無效果，偏均勢或順風局用的牌。

<!---131--->
{% mtgpick "fdn" 131 %}
分數：2.5
評語：有辦法做出犧牲肥料的供應鏈時很強，不過這系列的常規補充包內這種牌很少，另外就是能讓對手的去除越用越虧牌。

<!---132--->
{% mtgpick "fdn" 132 %}
分數：3.5
評語：兩邊一起抽雖然不賺但也不虧，如果每輪都要扣 2 那也接近一個小[黑魔判](https://scryfall.com/card/dmu/107/sheoldred-the-apocalypse)了，對手不即早解掉會噴不少血。

<!---249--->
{% mtgpick "fdn" 249 %}
分數：1.5
評語：想要發揮它的價值太吃配合跟時機了，這系列不像 ZNR 還有低費的地落生物可以拚爆發上限。

<!---250--->
{% mtgpick "fdn" 250 %}
分數：3.0
評語：萬能加速調色好朋友，通常可以用空氣牆操作在 Ramp 的同時躲一拳傷害。

<!---251--->
{% mtgpick "fdn" 251 %}
分數：2.5
評語：打三色以上有比較大調色壓力時再使用。

<!---252--->
{% mtgpick "fdn" 252 %}
分數：2.5
評語：對三色以上套牌會是比較保險的前期曲線。

<!---253--->
{% mtgpick "fdn" 253 %}
分數：3.0
評語：樸實無華，但用很低的費用給你很實際的效應。

<!---254--->
{% mtgpick "fdn" 254 %}
分數：3.0
評語：無論如何保底都是個加速，通常能幫你的場面做到一定強化，必要時也能搶救一下卡色危機。

<!---255--->
{% mtgpick "fdn" 255 %}
分數：2.0
評語：這年頭 4 費 5/3 帶負面能力已經是低於平均值了。

<!---256--->
{% mtgpick "fdn" 256 %}
分數：3.0
評語：對自己加速能力比較有自信，或是有夠長盤續戰力但缺去除時可以用，雖然很笨重但起碼是萬能解，能給一些非生物炸彈基本的尊重。

<!---257--->
{% mtgpick "fdn" 257 %}
分數：3.5
評語：節奏跟場面資源量都最好的加速。

<!---258--->
{% mtgpick "fdn" 258 %}
分數：3.5
評語：在限制賽給戰鬥力強一點的生物穿這個，例如大飛兵之類的，對手應該就快炸開了。



### 地

<!---133--->
{% mtgpick "fdn" 133 %}
分數：3.5
評語：只要你的牌池沒有調色壓力時，變身地就是個白送的額外戰力，另外要注意這張的寫法十分特別，他成為生物是永久性的，而不是直到回合結束。

<!---262--->
{% mtgpick "fdn" 262 %}
分數：3.0
評語：限制賽找地地標竿。

<!---264--->
{% mtgpick "fdn" 264 %}
分數：3.0
評語：沒調色壓力時就是額外獲得一個難以阻止終結手段，雖然效率不高，但也沒付出什麼構築成本。

<!---267--->
{% mtgpick "fdn" 267 %}
分數：1.0
評語：這系列限制賽應該不會需要靠它來調色，尤其這系列調色地給的很多，除非開了甚麼需要混色大炸彈，且他的種族正好在你套牌裡佔大宗。

![補血地](https://i.meee.com.tw/s9Rnzl2.png)
分數：3.0
評語：限制賽只要不是節奏太極端的環境，調色地躺進的代價都還可以接受。


### 特別來賓（Special Guest, SPG）

<!---74--->
{% mtgpick "spg" 74 %}
分數：3.0
評語：以 1 費去除來說沒什麼好挑剔了。

<!---75--->
{% mtgpick "spg" 75 %}
分數：4.5
評語：玩過起源就知道這東西殺人的效率多高... 只要稍微穩固一下防線，沒多久就死人了。

<!---76--->
{% mtgpick "spg" 76 %}
分數：2.0
評語：3 費 & 3 血其實也是個不小的費用了，如果套牌內有報酬足夠高的炸彈時，可以把它變成第二張炸彈，但如果是重視曲線節奏沒什麼炸彈的構築就不太需要他。

<!---77--->
{% mtgpick "spg" 77 %}
分數：5.0
評語：非常難提防，而且出來後很容易瞬間打崩對面戰線。

<!---78--->
{% mtgpick "spg" 78 %}
分數：3.0
評語：可以當前期曲線來用，也可以在中後期拍出其他生物後再增幅它，幫隊友灌一波後一起衝，瞬間製造突破口。

<!---79--->
{% mtgpick "spg" 79 %}
分數：3.5
評語：通常可以當成 2 費叫能產 2 費的 mana 頭，效率算不低了，但要注意它基本上不能解決你的卡色問題。

<!---80--->
{% mtgpick "spg" 80 %}
分數：3.0
評語：所以為甚麼一系列 SPG 要給兩張 2 費 mana 頭...這傢伙跟上面那位相比，比較能安定幫你調色，但上限也就是個正常的 2 費 mana 頭而已。

<!---81--->
{% mtgpick "spg" 81 %}
分數：4.5
評語：叫出來大概就贏了，唯一的問題是怎麼撐到 7 費，但這系列加速實在太多了，應該會比常規系列容易湊到 7 費。

<!---82--->
{% mtgpick "spg" 82 %}
分數：5.0
評語：只要施放成功怎樣都是賺。

<!---83--->
{% mtgpick "spg" 83 %}
分數：4.0
評語：只要沒立刻看住他，他會把自己的身材跟場面都變得很可怕。


## 結語

本系列的調色與加速都非常豐富，基本上達到了三色系列的級別，環境節奏推測也不會太快，或許是個比較能積極混入第三色高分牌或高費炸彈，搏套牌上限的系列。


