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title: 'MIT #4 回顧'
tags: [MIT, MiohitoKiri5474, Pioneer]

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title: 'MIT #4 回顧'
date: 2023-11-5 12:00:00
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  - MiohitoKiri5474
  - Pioneer
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## Before We Start

上週末 MIT 結束了。

## Deck list

牌組選擇一樣是紅黑中速（沒辦法，手邊沒料其他 & 試過其他牌手感都不對），是 25 地正編三載具的版本。

![](https://cdn.melee.gg/decklists/9ff43ed2-8200-4a50-84ab-1675ab69ec03.jpg?v=1)

先來說說構築，從大概十月中（中國 & 紐奧 RC 前一週）到比賽前一天晚上都在改牌，這邊列上我有印象的幾個版本。

### Template

<!---記得上圖--->

最一開始的版本幾乎都是模板，只是改了一點選配的內容（mana base、殺牌的選擇）。備牌的部分也是跟主流的差不多。
在糾結的點只有備牌要帶多少的放墳、以及要不要帶內戰針對牌，最後是要不要針對犧牲。

### 3x Leyline of the Void in SB

最後我得出一個結論：我怕的那幾套牌幾乎都可以靠起手 LotV 解決，但代價就是：賭。
首先，紅黑中速是一個很吃節奏的套牌，調度一次起手少一張就已經很傷了，起手的丟地脈起手少一張，更別提因為我們只有地脈，對上那些需要用到的牌局我們只能硬著頭皮調度去找，不能 keep 一個很多抽濾的起手去找。
而且後續摸上手真的很差，靈車、Go Blank 至少還是載具/資源壓制，總比一張什麼額外效果都沒有的結界好一些。

反正總之我組出來測了一個晚上，覺得效果好像沒有那麼好，雖然對上鳳凰之類的就是徹底 free win（只剩一張大田原有解），不過還是一樣的問題：起手沒有 & 後續摸到都很痛苦，所以才說是賭博。

### 26 Lands

一直以來我都是打 25 地、2 Castle Locthwain、三走路地的構築（可能會額外的帶一兩張 Mutavault，不過大致上就是那樣）。
後來我看到一篇 decklist/sideboard guide，看到有人用 26 地比較 aggressive 的構築打出不錯的成績，印象中勝率好像有七成多（我忘記確切的數字了）。
構築上比較偏向八十岡在費城 PT 的構築，不過沒有帶莉莉和 Misery's Shadow、改成帶兩張 2BB 6/6 魔鬼和更多的 Bankbuster。

雖然我也有帶過雙魔鬼的版本，也打過還不錯的成績，但我就是覺得內戰時吃 Heartless Act 會原地去世這一點很糟，所以改成比較多的殺牌。
但稍微測一下感覺不太對（那陣子太忙了只能在 MA 上加減測）——生物太少了打擊力不夠，部分需要給滿壓力的對局（例如控制）會顯得有點無力。

### Back to 25 Lands

所以隔了一天晚上我又改回 25 地了，多的位置要放什麼也思考很久，當時在想要帶 2BB 6/6、第四張 Sheoldred 或是 Kalitas。
不過我實在不想要看到複數的 Sheoldred 卡在手上，同時 2BB 6/6 我不喜歡的原因前面有提過了，所以最後是選擇帶一張 Kalitas。
雖然感覺還可以再細修一點，不過按照前幾天的經驗我認真起來想牌表一定又要改，最後早點上傳卡表出門去搭車。

然後這個決定應該是一個錯誤的選擇，這個我最後再講。

## Result

最後打了一個 2-5，每局結果如下：
R1 UW Control 1-2 OXX
R2 Izzet Phoenix 0-2 XX
R3 Rona Lukka Combo 0-2 XX
R4 Rona Lukka Combo 2-0 OO
R5 Boros Convoke 1-2 XOX
R6 Abzan Greasefang 1-2 XOX
R7 Bye

[詳細的賽報我寫在個人粉專](https://www.facebook.com/100083750284134/posts/pfbid0ydkBp7sGxB7zpR93o4txXerTD7ePvjH6x7KPCcxBNp3iTcsGvGnnF7xoYLHAVDAal/?mibextid=K8Wfd2)，雖然沒有寫的很細節不過可以看到每一輪輸贏的原因。

我會將這樣的結果歸類於兩個原因
1. 賽場環境跟我預期的完全不同
2. 牌組整體侵略性太低了

首先先說說賽場環境，還記得我上禮拜寫的環境考察說了什麼嗎？
Convoke, Phoenix, 純白人類會一堆。結果呢？Convoke 8 套、Phoenix 4 套、純白人類 3 套，分別佔 meta 8.9%, 4.4%, 3.3%，總數 15 套，跟我預期的 30～40 套可說是天差地遠。
犧牲、紅黑中速、綠獻、古魯載具會不少，事實上這幾套也算是大宗，分別有 5 套、10 套、4 套、12 套，總計 31 套，除了古魯比我想像中的多很多以外，其他算是我預期比較正確的部分。
剩餘的只剩控制、蓮花田組合技有預料到，剩下的全部都是隨機牌組（就是不在我預期中的牌組）。

所以在這個 meta 中，走位以及牌組的侵略性很重要，在快攻的對局中，通常都是在前期防守完之後，抓時機返打，不能讓對手抽更有機會反場的牌。
因此我的構築會變的比較尷尬一些，卡莉塔的速度還是太慢了，而且如果對手是控制或組合技，卡莉塔勢必都要下掉（不然他就只是一張 2BB 3/4 繫命生物），換成更多的掉手肯定會更好一些，這樣也違背了我當時為了要加強進攻力度、堅持要放第四張 4 drop 生物的想法。
只能說我對於環境解讀能力還差了點，同時練習量和測試量也不足以支撐這次的比賽。