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title: 豬鼻子的 DSK 售前現開分享
tags: [DSK, Limited]

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# 豬鼻子的 DSK 售前現開分享

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title: '豬鼻子的 DSK 售前現開分享'
date: 2023-08-24 12:09:57
tags: 
  - cephille
cover: "https://i.postimg.cc/3rCxTkPX/duskmournart-1160x653.jpg"
thumbnail: "https://i.postimg.cc/3rCxTkPX/duskmournart-1160x653.jpg"
excerpt: "來喔來喔！ DSK 限制賽好玩喔！"
authors:
  - "cephille"

categories:
  - "Limited"
  - "DSK"

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> 本文同步發布於我個人粉專 [豬鼻子的mtg世界](https://www.facebook.com/Pignosemtgworld) 上，內容上新增現開賽 pool 7 ，供讀者娛樂一下XD

這個周末總計打了 4 場售前現開、再加上獎品包的 12 包，本篇總共包括了 6 個 DSK 現開牌池。以下我只會著重在構築內容、以及一些使用上的色組、單卡心得等的分享，但不會有對局細節的記錄。主要是因為我認為，**在售前現開這個場合，覺得好玩、有想繼續玩下去的動力，比打得對更加重要！要練習的話，等自己帶回家重新構組、或輪抽時再練也不遲。**

> 有興趣的讀者可以看看之前的這幾篇，了解一下其他系列的限制賽喔：
> - [豬鼻子的BLB售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/HJQ-5G7FA)
> - [豬鼻子的MH3售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/HkEu_H7SA)
> - [豬鼻子的OTJ售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/Sy9i0hulA)
> - [豬鼻子的MKM售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/rkvUit9qa)

## 套牌構築

### 現開 Pool 1

![](https://i.postimg.cc/nrjV6F3x/IMG-E9737-1.jpg) 

#### 賽後評價
這是個打了個三勝的 pool ，但我覺得這其中有點運氣成分，不然應該是個兩勝左右的構築，會需要稍加微調來放大強度。

#### 主牌介紹與討論
雖然只有一張 [Terramorphic Expanse](https://scryfall.com/card/dsk/269/terramorphic-expanse) ，但因為綠色有兩張超強調色 [Twitching Doll](https://scryfall.com/card/dsk/201/twitching-doll) 、以及 [Overgrown Zealot](https://scryfall.com/card/dsk/193/overgrown-zealot) ，所以還是進了三色勇德（黑、紅、綠）的構築，靠著紅黑的去除，跟綠色優秀的生物體格，前期還有機會靠著二費 3 攻生物快速刷爆對手，這在面對重後期的藍黑控制，早早登場的高攻生物價值是非常高的，也會逼迫對手在不舒服的節奏下做去除，那我們後面的威脅就更容易登場了。這點在第二盤跟打藍黑的對手中大大的凸顯出來！還是要說句，[Wary Watchdog](https://scryfall.com/card/dsk/206/wary-watchdog) 如[中二紳士](https://guildmagesforum.tw/tags/%E4%B8%AD%E4%BA%8C%E7%B4%B3%E5%A3%AB/)在 [DSK — 綠色](https://guildmagesforum.tw/DSK-Green/) 這篇說的，真是好狗狗！

值得一提的是， [Hauntwoods Shrieker](https://scryfall.com/card/dsk/182/hauntwoods-shrieker) 這張秘稀牌在這樣偏中速的構築是不太適合的，如果它三費登場，攻擊後顯化懼象（manifest dread）後就被換掉，這其實是虧體格的；在更純的紅綠快攻中表現可能會更好，搭配更多的 trick 跟去除讓他持續賺價值。 
 
售現閃是 [Doomsday Excruciator](https://scryfall.com/card/dsk/94/doomsday-excruciator) 完全不用考慮XD

#### 備牌與牌池優化

![](https://i.postimg.cc/V6bLhsG8/IMG-E9738.jpg) 

備牌如上。但如果讓我重組一次的話，我會拔掉大部分的黑色，只保留黑霸主 [Overlord of the Balemurk](https://scryfall.com/card/dsk/113/overlord-of-the-balemurk) 、沼澤循環 [Spectral Snatcher](https://scryfall.com/card/dsk/116/spectral-snatcher)，然後放入更多低費曲線來組成紅綠快攻沾黑。

**Out:**
- [Winter's Intervention](https://scryfall.com/card/dsk/123/winters-intervention)
- [Osseous Sticktwister](https://scryfall.com/card/dsk/112/osseous-sticktwister)
- [Commune with Evil](https://scryfall.com/card/dsk/87/commune-with-evil)
- [Bedhead Beastie](https://scryfall.com/card/dsk/125/bedhead-beastie)


**In:**
- [Bear Trap](https://scryfall.com/card/dsk/243/bear-trap) - 捕熊夾可以補上一費曲線的空缺，在主張進攻的紅綠色組，戰傷後額外的 3 點傷害更有助於我們的生物勢如破竹。而犧牲後填入一張神器進墳對躁狂也有一定的幫助，雖然我們的神器生物已經很多了。
- [Irreverent Gremlin](https://scryfall.com/card/dsk/142/irreverent-gremlin) - 二費 2/2 威懾的在進攻時非常強勢，棄抽對於達成躁狂（delirium）也有幫助。
- [Vengeful Possession](https://scryfall.com/card/dsk/162/vengeful-possession) & [Diversion Specialist](https://scryfall.com/card/dsk/132/diversion-specialist) - 這兩張作為一個小搭配，有機會在叛行過來後再吃掉對手的大怪不用還，但紅綠本身叛行的效果就足夠好了，尤其在對手 tapped out 叫大怪時。[Diversion Specialist](https://scryfall.com/card/dsk/132/diversion-specialist) 本身四費 4/3 威懾也是一個合格的打點。

地牌則調整為：樹林 8 、山脈 6 、沼澤 2 、 [Terramorphic Expanse](https://scryfall.com/card/dsk/269/terramorphic-expanse) 。 放兩張沼澤是為了保留正拍兩張黑色牌的彈性，不過下地時許可的話，請優先找紅跟綠各一，二回準時出的 [Wildfire Wickerfolk](https://scryfall.com/card/dsk/239/wildfire-wickerfolk) 總是很厲害的！


### 現開 Pool 2

![](https://i.postimg.cc/Wpg163qm/IMG-E9739.jpg) 

#### 賽後評價
這是一個值得三勝的 pool ！主牌少拍到一張一費山羊 [Possessed Goat](https://scryfall.com/card/dsk/25/possessed-goat) ，生物曲線超棒，然後幾乎都可以向上成長或交換、去除也非常優秀！只有兩勝是因為我第三局都在摸地XD 

#### 主牌介紹與討論
雖然有兩張 [Rite of the Moth](https://scryfall.com/card/dsk/229/rite-of-the-moth) 但只放了一張，因為我的曲線非常好，大怪基本上會先正拍，被解了再挖就好，至於 [Emerge from the Cocoon](https://scryfall.com/card/dsk/5/emerge-from-the-cocoon) ……那是什麼，我靠曲線打就好，根本不需要XD 

打完後對兩張牌的評價大幅提高：
1. [Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber) - 這是一張攻防一體的好牌，我們並不需要執著於進攻時殺不到對手站著阻擋的生物而放棄它，兩費可以解掉對手進攻的 survivor 價值非常高，前期一結算就是一個節奏轉換，大後期一張五費正殺價值也不低。
2. [Sporogenic Infection](https://scryfall.com/card/dsk/117/sporogenic-infection) - 這種跳船在限制賽超級強，對手有兩隻生物，你就貼了先跳掉他一隻最強的然後喊打，因為被貼那隻如果受到傷害會改消滅，對面的生物如果價值較高他可能就不會擋，可以多打好幾點血；如果對手只有一隻大怪的話，也可以考慮貼在自己的小仔上跳掉大怪喔！

#### 備牌與牌池優化

![](https://i.postimg.cc/P5rfjQ3K/IMG-E9740.jpg) 

唯一不滿意的牌是 [Derelict Attic//Widow's Walk](https://scryfall.com/card/dsk/93/derelict-attic-widows-walk) ，原本覺得打到後面資源會不夠才放的，但真的有點爛，扣血抽牌在限制賽還是不太舒服，四費那邊要**生物單獨攻擊才會有 +1/+0 死觸**，感覺是給曲線較差的小生物黑白一個中後期白嫖的手段；但對我這個曲線頂天的黑白色組，侵略性更強的 [Sheltered by Ghosts](https://scryfall.com/card/dsk/30/sheltered-by-ghosts) 會更加適合。


### 現開 Pool 3

![](https://i.postimg.cc/c4d0RcSZ/IMG-E9751.jpg) 

#### 賽後評價
雖然打了兩勝，但這個 pool 組錯了！白色不值得混。被三張藍黑強牌吸引了組成主藍黑混白，但其實作為主色的藍黑都不夠強，曲線也偏弱。

#### 主牌介紹與討論

三張藍黑 R/MR 強牌強度不說，但我對局中其實沒有用好 [Kaito, Bane of Nightmares](https://scryfall.com/card/dsk/220/kaito-bane-of-nightmares)，還被卡士多的[銀毛師父](https://scryfall.com/card/neo/236/zht/%E9%8A%80%E6%AF%9B%E5%B8%AB%E7%88%B6) aka [跳鼠](https://guildmagesforum.tw/tags/jerobamtg/) 提醒，這幾點跟大家分享一下：
> 1. 對手場面有生物時， [Kaito, Bane of Nightmares](https://scryfall.com/card/dsk/220/kaito-bane-of-nightmares) 忍術進場打完開 [-2] 暈掉他可進攻的生物來保住魁渡；
> 2. 而必要的時候，四費正拍魁渡再 [-2] 暈一隻進攻就好，不用只想著要三費做忍術出。

不過混白也有一些收穫，比如說 [Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber) 這種牌對需要防守的藍黑色組是非常高效的；但像 [Trapped in the Screen](https://scryfall.com/card/dsk/36/trapped-in-the-screen) 這樣比較不穩定又虧節奏的解牌，就不應該混了，藍黑或其他偏慢速的色組，還是應該紮紮實實地解掉對手的威脅。 

#### 備牌與牌池優化

![](https://i.postimg.cc/SQ6mYvHD/IMG-E9750.jpg) 

備牌如上。讓我重組的話，我會改組成藍綠混黑，如下圖。

![](https://i.postimg.cc/nhDyNdB6/ae47f1f5-675c-4644-ad79-b795b9809f3e.jpg)

雖然解不是很好，但有兩張 [Overgrown Zealot](https://scryfall.com/card/dsk/193/overgrown-zealot) 可以加速出大怪，而二費空過時有 [Don't Make a Sound](https://scryfall.com/card/dsk/49/dont-make-a-sound) 可以康，康不掉也可以刺探二癱瘓對手當回的攻勢，並潤滑我們後續的曲線；或是可以做樹林、海島循環，再爛也有個捕熊夾XD 等到四五回合後就是我們的天下了，而在更多綠色優質生物的補強下， [Silent Hallcreeper](https://scryfall.com/card/dsk/72/silent-hallcreeper) 的複製效果也有更多的好對象，而靠 [Cursed Windbreaker](https://scryfall.com/card/dsk/47/cursed-windbreaker) 飛起來的綠色大怪也是相當有侵略性的！


### 現開 Pool 4

![](https://i.postimg.cc/rwPTLXtF/IMG-E9753.jpg) 

#### 賽後評價
雖然打到兩勝，但又是一個組錯的 pool ，混綠混得很不值得，應該專注打黑白。第一盤被一個曲線好到爆的白藍 tempo 打破頭，而對面還有白藍雙霸主就不提了……如果爆地或招沒有搭配上，這甚至是個零 ～ 一勝的構築。

#### 主牌介紹與討論
基本上就是靠堆墳/加速出大怪，但曲線反著來、或一直摸地，墳場沒東西手上都是解或挖墳就會很想死，打的時候就覺得組得太笨重了，節奏很差。

#### 備牌與牌池優化

![](https://i.postimg.cc/bJQfbZVs/IMG-E9754.jpg) 

備牌如上。如果要我讓我重組的話，我會改組成黑白挖墳就好，如下圖。

![](https://i.postimg.cc/sXhKg8Dr/1d95ae34-750b-48f3-a512-f374244d2fe2.jpg)

與其說是黑白挖墳，不如說是帶有 [Valgavoth, Terror Eater](https://scryfall.com/card/dsk/120/valgavoth-terror-eater) 拚上限的曲線快攻。兩張 [Fear of Surveillance](https://scryfall.com/card/dsk/11/fear-of-surveillance) 邊打邊刺探一太強，搭配 trick 跟適度的去除，前期真的太滑順！要不是沒有更好的 trick ，不然五費的 [Live or Die](https://scryfall.com/card/dsk/107/live-or-die) 我真的有點想拔掉，畢竟除了五費以上曲線，沒什麼好挖的；而五費正殺在這樣的曲線快攻中有點太笨重了，甚至不如前面提到的 [Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber) 。可惜這個 pool 沒有平原、沼澤循環，不然 [Live or Die](https://scryfall.com/card/dsk/107/live-or-die) 的價值會更高一點。

> 註：經過這兩次黑白的現開後，我甚至可以確定，[Fear of Surveillance](https://scryfall.com/card/dsk/11/fear-of-surveillance) 在黑白中會是關鍵 C 卡；而五費的挖墳不論是白色的 [Emerge from the Cocoon](https://scryfall.com/card/dsk/5/emerge-from-the-cocoon) 、或是黑色的 [Live or Die](https://scryfall.com/card/dsk/107/live-or-die) 其實都太過笨重，缺乏把大怪放入墳場的手段的話，不如捨棄挖墳專心打曲線快攻就好。
 

### 現開 Pool 5 （沒有打，無賽後評論 & 備牌優化）

![](https://i.postimg.cc/fyC426Ns/IMG-E9756.jpg) 

#### 主牌介紹與討論
這個 pool 偏弱，開了白綠雙地脈跟 SPG 的 [Hallowed Haunting](https://scryfall.com/card/spg/64/hallowed-haunting) 但結界搭配偏弱，很容易地就選擇了曲線較好的紅綠作為構組，套牌的組成也是以能盡快達成躁狂的方向去組，甚至放入了兩張 [Manifest Dread](https://scryfall.com/card/dsk/189/manifest-dread) 去填充巫術跟多磨一張。不過在放入 [Fear of Exposure](https://scryfall.com/card/dsk/177/fear-of-exposure) 時，我不禁想念起 [Grasping Longneck](https://scryfall.com/card/dsk/180/grasping-longneck) ，果然紅綠還是需要它啊！

![](https://i.postimg.cc/CMsVxff2/IMG-E9755.jpg) 

備牌如上。反光的三張綠牌分別是 [Say Its Name](https://scryfall.com/card/dsk/197/say-its-name) 、 [Cathartic Parting](https://scryfall.com/card/dsk/171/cathartic-parting) 、以及 [Cautious Survivor](https://scryfall.com/card/dsk/172/cautious-survivor) 。大家看一看有不一樣的想法可以跟我討論！

### 現開 Pool 6 （沒有打，無賽後評論 & 備牌優化）

#### 主牌介紹與討論 — 藍黑控制

![](https://i.postimg.cc/NfQsHcVc/IMG-E9757.jpg) 

我個人覺得這是我這次全部的現開 pool 組得最好的一個。我甚至可以違背限制賽的曲線理論，只放 10 張生物！而我這麼構築的最大前提，就是我有足夠的主題單卡、以及最重要的高費炸彈 [Valgavoth, Terror Eater](https://scryfall.com/card/dsk/120/valgavoth-terror-eater) ！當然，即使你沒九費大惡魔，這個思路在你有一些海島/沼澤循環、幾張高費惡魔也仍然成立，有一張 [Live or Die](http://scryfall.com/card/dsk/107) 來挖墳就更棒了，但沒有也沒關係。

為什麼做這樣的構築呢？我是這樣想的：

1. 異景（Eerie）的主題賺取額外的價值，主題單卡 [Skullsnap Nuisance](https://scryfall.com/card/dsk/234/skullsnap-nuisance)、以及 [Fear of Infinity](https://scryfall.com/card/dsk/214/fear-of-infinity) 都有了。
2. 藍黑的前期，與其靠拍下阻擋者與對手消耗，不如走去除反擊的讓自己的血線維持安全。
   - 二費空過時，你有 [Don't Make a Sound](https://scryfall.com/card/dsk/49/dont-make-a-sound) 可以康、兩張黑色低費回血去除 [Winter's Intervention](https://scryfall.com/card/dsk/123/winters-intervention) 及時把對手的低費曲線去除、回血、而且不掉節奏；甚至我們還可以做沼澤循環找地。
   - 而當進展到三費時，我們更有兩張正康 [Twist Reality](https://scryfall.com/card/dsk/77/twist-reality) 與謀殺，持續在瞬間時機互動；或是用三費 [Unnerving Grasp](https://scryfall.com/card/dsk/80/unnerving-grasp) 回手 + 顯化懼象一個阻擋者，同理用 [Meat Locker](https://scryfall.com/card/dsk/65/meat-locker-drowned-diner) 躺平來不及康的對手生物兩回合、或用 [Cracked Skull](https://scryfall.com/card/dsk/88/cracked-skull) 窺探對手的手牌並弱化一隻進攻生物。而當我們用 [Sporogenic Infection](https://scryfall.com/card/dsk/117/sporogenic-infection) 與 [Final Vengeance](https://scryfall.com/card/dsk/99/final-vengeance) 一加一時，基本上沒有對手承受得住這樣的反殺。

3. 順利渡過前四 ～ 五回合後，就可以開始靠繫命生物，讓對手殘存的小生物的攻擊無效化，繼續保留一些康殺給可能有的高費威脅。
   - 四費後我們就可以拍出我們的高防阻擋者了，不過要注意的是，因為我們前面沒什麼生物，對手的去除基本上都還留著。有先用 [Cracked Skull](https://scryfall.com/card/dsk/88/cracked-skull) 看過、或先出 [Fear of Infinity](https://scryfall.com/card/dsk/214/fear-of-infinity) 來騙殺的價值更高，反正它會爬回來。
   - 四費有兩隻 2/5 的阻擋/高效的攻擊者。 [Dashing Bloodsucker](https://scryfall.com/card/dsk/90/dashing-bloodsucker) 價值非常高，異景如果能反覆觸發的攻擊力還會變更高，狠狠奶一口後，基本上對手會接近白打。
   - 而另一隻 [Clammy Prowler](https://scryfall.com/card/dsk/45/clammy-prowler) 則在場面撐住後，帶動你的繫命生物，或 [Appendage Amalgam](https://scryfall.com/card/dsk/83/appendage-amalgam) 不能被阻擋。
   - 五費或七費時的 [Sporogenic Infection](https://scryfall.com/card/dsk/117/sporogenic-infection) 與 [Unnerving Grasp](https://scryfall.com/card/dsk/80/unnerving-grasp) 也是一個很過分的一加一。 
4. 穩穩撐到六七塊地後就很舒服了，隨時準備九費正拍大惡魔讓對手絕望XD 即使沒有惡魔，對手耗光資源時出沼澤循環 [Spectral Snatcher](https://scryfall.com/card/dsk/116/spectral-snatcher)，也是存活率相當高的 clock。

#### 主牌介紹與討論 — 白綠強攻

![](https://i.postimg.cc/HsSDQDz4/IMG-E9758.jpg) 

反光的兩張白牌是一樣的，都是 [Cult Healer](https://scryfall.com/card/dsk/2/cult-healer) 。這個構築較差的是二費曲線較不足，但解牌跟侵略性是好的，三費幽浮 [Unidentified Hovership](https://scryfall.com/card/dsk/37/unidentified-hovership) 的搭載（crew）跟 survivors 們搭配良好，搭配 [Defiant Survivor](https://scryfall.com/card/dsk/175/defiant-survivor) 派出一堆顯化懼象也相當不錯。組完發現可能多放一張[ Bear Trap](https://scryfall.com/card/dsk/243/bear-trap) 會更好，我已經變成捕熊夾的愛好者了！

不過整體看下來，藍黑的完整性要好太多了，這個 pool 組完我還是會主打藍黑，我想了一輪後好像找不到其他換成白綠的理由XD

![](https://i.postimg.cc/P5PGy3FG/IMG-E9759.jpg) 

備牌如上，大家看一看有不一樣的想法可以跟我討論！


### 現開 Pool 7 （[腦力激盪](https://scryfall.com/card/dsc/113/brainstorm)用！）

![](https://i.postimg.cc/jdDRxmTt/IMG-20240922-152620.webp)
![](https://i.postimg.cc/mrbqD19C/IMG-20240922-153402.webp)

這是另一位 GF 團隊的編輯 [王靖](https://guildmagesforum.tw/tags/faintmama/) 提供給我的主備牌組法，但我們討論了一下覺得這樣組實在沒有很厲害，而這個 pool 的困難程度也是魔王級的。直到我們重新檢視一下主備牌，看到了五色傳奇 [Marina Vendrell](https://scryfall.com/card/dsk/221/marina-vendrell) 、 [Enduring Vitality](https://scryfall.com/card/dsk/176/enduring-vitality) 、 [Ghostly Keybearer](https://scryfall.com/card/dsk/61/ghostly-keybearer) 、以及……各式各樣的隔間！

![](https://i.postimg.cc/6629wFtw/F3-B9710-A-69-BD-4-DFD-9-C47-908960651-BAA.webp)

靈機一動，組出了這副「五花八門」的現開賽套牌。

由於我們是線上討論，有些牌池有使用到的牌我手邊沒開到，就使用 token 牌代替，在這邊說明一下方便讀者閱讀：

- Shard token aka [Enduring Vitality](https://scryfall.com/card/dsk/176/enduring-vitality)
- Locked token aka [Ghostly Keybearer](https://scryfall.com/card/dsk/61/ghostly-keybearer)
- Demon token aka [Altanak, the Thrice-Called](https://scryfall.com/card/dsk/166/altanak-the-thrice-called)

基本上是一副鐵木爾（綠、藍、紅）套牌，白跟黑色只需要用來施放五色傳奇，所以基本地就不放了，靠雙色地 & [Enduring Vitality](https://scryfall.com/card/dsk/176/enduring-vitality) 來產出；而這個套牌的缺點，仍然是解不夠優秀，低費曲線也不足，但論到後期戰力應該會更好。當然，面對到節奏很好的套牌基本上不太能打，但以有趣程度來看，應該是值得在這邊一提XD

唯一的缺憾是沒開到 [Central Elevator//Promising Stairs](https://scryfall.com/card/dsk/44/central-elevator-promising-stairs) ，不然現開中如果能做出一次特殊八門獲勝，將會是很棒的回憶！

## 小結：售前現開值不值得打？

**我先講結論：比起單純開一盒，有玩到、又有練習到、還跟朋友們度過一個愉快的周末，太超值啦！**

上面有提到的 6 個現開 pool 中，其實其中 2 個 pool 是拿獎品包來打的，補充包收獲如下：

- 總計 4 個售前盒，內含 4 * 6 = 24 包 DSK Play Boosters
- 獎品包： 總計 12 包 DSK Play Boosters 
- 另外還有 4 張額外的售前閃卡

以付出總成本來看，大概是以每包約台幣 90 ～ 120 元來開這 36 包，基本上就是一盒的量，有開又有玩，相當划算；而另一個好處是會獲得大量的 C 、 U 卡，對於我這樣會打各種構築賽制的玩家而言，打售前賽也可以讓我快速收集我所需的單卡，一個售前周下來 CU 卡也大概也湊了個 60 ～ 70% 左右，還有缺的可以等之後輪抽慢慢補、或需要時再去支持卡店一下。

而如同現開 pool 7 所展示的，大家打完現開後也不要只挑出需要的牌就好。可以把整個牌池保留下來跟朋友一起討論看看，不同的人會有不同的想法！也許你會發現，原本看起來很糟的牌池，竟能翻出新花樣來！

千人千面、五花八門，這正是限制賽的魅力所在！

## Reference

繼續幫我們 [Guildmages' Forum 魔風集會所](https://guildmagesforum.tw/) 上寫的限制賽介紹的文章打廣告，連結放在Reference，歡迎大家來我們的[網站](https://guildmagesforum.tw/)與[粉專](https://www.facebook.com/guildmagesforumtw)上看文章並留言討論喔！

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