# 豬鼻子的 DSK 售前現開分享 --- title: '豬鼻子的 DSK 售前現開分享' date: 2023-08-24 12:09:57 tags: - cephille cover: "https://i.postimg.cc/3rCxTkPX/duskmournart-1160x653.jpg" thumbnail: "https://i.postimg.cc/3rCxTkPX/duskmournart-1160x653.jpg" excerpt: "來喔來喔! DSK 限制賽好玩喔!" authors: - "cephille" categories: - "Limited" - "DSK" --- > 本文同步發布於我個人粉專 [豬鼻子的mtg世界](https://www.facebook.com/Pignosemtgworld) 上,內容上新增現開賽 pool 7 ,供讀者娛樂一下XD 這個周末總計打了 4 場售前現開、再加上獎品包的 12 包,本篇總共包括了 6 個 DSK 現開牌池。以下我只會著重在構築內容、以及一些使用上的色組、單卡心得等的分享,但不會有對局細節的記錄。主要是因為我認為,**在售前現開這個場合,覺得好玩、有想繼續玩下去的動力,比打得對更加重要!要練習的話,等自己帶回家重新構組、或輪抽時再練也不遲。** > 有興趣的讀者可以看看之前的這幾篇,了解一下其他系列的限制賽喔: > - [豬鼻子的BLB售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/HJQ-5G7FA) > - [豬鼻子的MH3售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/HkEu_H7SA) > - [豬鼻子的OTJ售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/Sy9i0hulA) > - [豬鼻子的MKM售前現開分享](https://hackmd.io/@cephille/rkvUit9qa) ## 套牌構築 ### 現開 Pool 1  #### 賽後評價 這是個打了個三勝的 pool ,但我覺得這其中有點運氣成分,不然應該是個兩勝左右的構築,會需要稍加微調來放大強度。 #### 主牌介紹與討論 雖然只有一張 [Terramorphic Expanse](https://scryfall.com/card/dsk/269/terramorphic-expanse) ,但因為綠色有兩張超強調色 [Twitching Doll](https://scryfall.com/card/dsk/201/twitching-doll) 、以及 [Overgrown Zealot](https://scryfall.com/card/dsk/193/overgrown-zealot) ,所以還是進了三色勇德(黑、紅、綠)的構築,靠著紅黑的去除,跟綠色優秀的生物體格,前期還有機會靠著二費 3 攻生物快速刷爆對手,這在面對重後期的藍黑控制,早早登場的高攻生物價值是非常高的,也會逼迫對手在不舒服的節奏下做去除,那我們後面的威脅就更容易登場了。這點在第二盤跟打藍黑的對手中大大的凸顯出來!還是要說句,[Wary Watchdog](https://scryfall.com/card/dsk/206/wary-watchdog) 如[中二紳士](https://guildmagesforum.tw/tags/%E4%B8%AD%E4%BA%8C%E7%B4%B3%E5%A3%AB/)在 [DSK — 綠色](https://guildmagesforum.tw/DSK-Green/) 這篇說的,真是好狗狗! 值得一提的是, [Hauntwoods Shrieker](https://scryfall.com/card/dsk/182/hauntwoods-shrieker) 這張秘稀牌在這樣偏中速的構築是不太適合的,如果它三費登場,攻擊後顯化懼象(manifest dread)後就被換掉,這其實是虧體格的;在更純的紅綠快攻中表現可能會更好,搭配更多的 trick 跟去除讓他持續賺價值。 售現閃是 [Doomsday Excruciator](https://scryfall.com/card/dsk/94/doomsday-excruciator) 完全不用考慮XD #### 備牌與牌池優化  備牌如上。但如果讓我重組一次的話,我會拔掉大部分的黑色,只保留黑霸主 [Overlord of the Balemurk](https://scryfall.com/card/dsk/113/overlord-of-the-balemurk) 、沼澤循環 [Spectral Snatcher](https://scryfall.com/card/dsk/116/spectral-snatcher),然後放入更多低費曲線來組成紅綠快攻沾黑。 **Out:** - [Winter's Intervention](https://scryfall.com/card/dsk/123/winters-intervention) - [Osseous Sticktwister](https://scryfall.com/card/dsk/112/osseous-sticktwister) - [Commune with Evil](https://scryfall.com/card/dsk/87/commune-with-evil) - [Bedhead Beastie](https://scryfall.com/card/dsk/125/bedhead-beastie) **In:** - [Bear Trap](https://scryfall.com/card/dsk/243/bear-trap) - 捕熊夾可以補上一費曲線的空缺,在主張進攻的紅綠色組,戰傷後額外的 3 點傷害更有助於我們的生物勢如破竹。而犧牲後填入一張神器進墳對躁狂也有一定的幫助,雖然我們的神器生物已經很多了。 - [Irreverent Gremlin](https://scryfall.com/card/dsk/142/irreverent-gremlin) - 二費 2/2 威懾的在進攻時非常強勢,棄抽對於達成躁狂(delirium)也有幫助。 - [Vengeful Possession](https://scryfall.com/card/dsk/162/vengeful-possession) & [Diversion Specialist](https://scryfall.com/card/dsk/132/diversion-specialist) - 這兩張作為一個小搭配,有機會在叛行過來後再吃掉對手的大怪不用還,但紅綠本身叛行的效果就足夠好了,尤其在對手 tapped out 叫大怪時。[Diversion Specialist](https://scryfall.com/card/dsk/132/diversion-specialist) 本身四費 4/3 威懾也是一個合格的打點。 地牌則調整為:樹林 8 、山脈 6 、沼澤 2 、 [Terramorphic Expanse](https://scryfall.com/card/dsk/269/terramorphic-expanse) 。 放兩張沼澤是為了保留正拍兩張黑色牌的彈性,不過下地時許可的話,請優先找紅跟綠各一,二回準時出的 [Wildfire Wickerfolk](https://scryfall.com/card/dsk/239/wildfire-wickerfolk) 總是很厲害的! ### 現開 Pool 2  #### 賽後評價 這是一個值得三勝的 pool !主牌少拍到一張一費山羊 [Possessed Goat](https://scryfall.com/card/dsk/25/possessed-goat) ,生物曲線超棒,然後幾乎都可以向上成長或交換、去除也非常優秀!只有兩勝是因為我第三局都在摸地XD #### 主牌介紹與討論 雖然有兩張 [Rite of the Moth](https://scryfall.com/card/dsk/229/rite-of-the-moth) 但只放了一張,因為我的曲線非常好,大怪基本上會先正拍,被解了再挖就好,至於 [Emerge from the Cocoon](https://scryfall.com/card/dsk/5/emerge-from-the-cocoon) ……那是什麼,我靠曲線打就好,根本不需要XD 打完後對兩張牌的評價大幅提高: 1. [Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber) - 這是一張攻防一體的好牌,我們並不需要執著於進攻時殺不到對手站著阻擋的生物而放棄它,兩費可以解掉對手進攻的 survivor 價值非常高,前期一結算就是一個節奏轉換,大後期一張五費正殺價值也不低。 2. [Sporogenic Infection](https://scryfall.com/card/dsk/117/sporogenic-infection) - 這種跳船在限制賽超級強,對手有兩隻生物,你就貼了先跳掉他一隻最強的然後喊打,因為被貼那隻如果受到傷害會改消滅,對面的生物如果價值較高他可能就不會擋,可以多打好幾點血;如果對手只有一隻大怪的話,也可以考慮貼在自己的小仔上跳掉大怪喔! #### 備牌與牌池優化  唯一不滿意的牌是 [Derelict Attic//Widow's Walk](https://scryfall.com/card/dsk/93/derelict-attic-widows-walk) ,原本覺得打到後面資源會不夠才放的,但真的有點爛,扣血抽牌在限制賽還是不太舒服,四費那邊要**生物單獨攻擊才會有 +1/+0 死觸**,感覺是給曲線較差的小生物黑白一個中後期白嫖的手段;但對我這個曲線頂天的黑白色組,侵略性更強的 [Sheltered by Ghosts](https://scryfall.com/card/dsk/30/sheltered-by-ghosts) 會更加適合。 ### 現開 Pool 3  #### 賽後評價 雖然打了兩勝,但這個 pool 組錯了!白色不值得混。被三張藍黑強牌吸引了組成主藍黑混白,但其實作為主色的藍黑都不夠強,曲線也偏弱。 #### 主牌介紹與討論 三張藍黑 R/MR 強牌強度不說,但我對局中其實沒有用好 [Kaito, Bane of Nightmares](https://scryfall.com/card/dsk/220/kaito-bane-of-nightmares),還被卡士多的[銀毛師父](https://scryfall.com/card/neo/236/zht/%E9%8A%80%E6%AF%9B%E5%B8%AB%E7%88%B6) aka [跳鼠](https://guildmagesforum.tw/tags/jerobamtg/) 提醒,這幾點跟大家分享一下: > 1. 對手場面有生物時, [Kaito, Bane of Nightmares](https://scryfall.com/card/dsk/220/kaito-bane-of-nightmares) 忍術進場打完開 [-2] 暈掉他可進攻的生物來保住魁渡; > 2. 而必要的時候,四費正拍魁渡再 [-2] 暈一隻進攻就好,不用只想著要三費做忍術出。 不過混白也有一些收穫,比如說 [Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber) 這種牌對需要防守的藍黑色組是非常高效的;但像 [Trapped in the Screen](https://scryfall.com/card/dsk/36/trapped-in-the-screen) 這樣比較不穩定又虧節奏的解牌,就不應該混了,藍黑或其他偏慢速的色組,還是應該紮紮實實地解掉對手的威脅。 #### 備牌與牌池優化  備牌如上。讓我重組的話,我會改組成藍綠混黑,如下圖。  雖然解不是很好,但有兩張 [Overgrown Zealot](https://scryfall.com/card/dsk/193/overgrown-zealot) 可以加速出大怪,而二費空過時有 [Don't Make a Sound](https://scryfall.com/card/dsk/49/dont-make-a-sound) 可以康,康不掉也可以刺探二癱瘓對手當回的攻勢,並潤滑我們後續的曲線;或是可以做樹林、海島循環,再爛也有個捕熊夾XD 等到四五回合後就是我們的天下了,而在更多綠色優質生物的補強下, [Silent Hallcreeper](https://scryfall.com/card/dsk/72/silent-hallcreeper) 的複製效果也有更多的好對象,而靠 [Cursed Windbreaker](https://scryfall.com/card/dsk/47/cursed-windbreaker) 飛起來的綠色大怪也是相當有侵略性的! ### 現開 Pool 4  #### 賽後評價 雖然打到兩勝,但又是一個組錯的 pool ,混綠混得很不值得,應該專注打黑白。第一盤被一個曲線好到爆的白藍 tempo 打破頭,而對面還有白藍雙霸主就不提了……如果爆地或招沒有搭配上,這甚至是個零 ~ 一勝的構築。 #### 主牌介紹與討論 基本上就是靠堆墳/加速出大怪,但曲線反著來、或一直摸地,墳場沒東西手上都是解或挖墳就會很想死,打的時候就覺得組得太笨重了,節奏很差。 #### 備牌與牌池優化  備牌如上。如果要我讓我重組的話,我會改組成黑白挖墳就好,如下圖。  與其說是黑白挖墳,不如說是帶有 [Valgavoth, Terror Eater](https://scryfall.com/card/dsk/120/valgavoth-terror-eater) 拚上限的曲線快攻。兩張 [Fear of Surveillance](https://scryfall.com/card/dsk/11/fear-of-surveillance) 邊打邊刺探一太強,搭配 trick 跟適度的去除,前期真的太滑順!要不是沒有更好的 trick ,不然五費的 [Live or Die](https://scryfall.com/card/dsk/107/live-or-die) 我真的有點想拔掉,畢竟除了五費以上曲線,沒什麼好挖的;而五費正殺在這樣的曲線快攻中有點太笨重了,甚至不如前面提到的 [Seized from Slumber](https://scryfall.com/card/dsk/28/seized-from-slumber) 。可惜這個 pool 沒有平原、沼澤循環,不然 [Live or Die](https://scryfall.com/card/dsk/107/live-or-die) 的價值會更高一點。 > 註:經過這兩次黑白的現開後,我甚至可以確定,[Fear of Surveillance](https://scryfall.com/card/dsk/11/fear-of-surveillance) 在黑白中會是關鍵 C 卡;而五費的挖墳不論是白色的 [Emerge from the Cocoon](https://scryfall.com/card/dsk/5/emerge-from-the-cocoon) 、或是黑色的 [Live or Die](https://scryfall.com/card/dsk/107/live-or-die) 其實都太過笨重,缺乏把大怪放入墳場的手段的話,不如捨棄挖墳專心打曲線快攻就好。 ### 現開 Pool 5 (沒有打,無賽後評論 & 備牌優化)  #### 主牌介紹與討論 這個 pool 偏弱,開了白綠雙地脈跟 SPG 的 [Hallowed Haunting](https://scryfall.com/card/spg/64/hallowed-haunting) 但結界搭配偏弱,很容易地就選擇了曲線較好的紅綠作為構組,套牌的組成也是以能盡快達成躁狂的方向去組,甚至放入了兩張 [Manifest Dread](https://scryfall.com/card/dsk/189/manifest-dread) 去填充巫術跟多磨一張。不過在放入 [Fear of Exposure](https://scryfall.com/card/dsk/177/fear-of-exposure) 時,我不禁想念起 [Grasping Longneck](https://scryfall.com/card/dsk/180/grasping-longneck) ,果然紅綠還是需要它啊!  備牌如上。反光的三張綠牌分別是 [Say Its Name](https://scryfall.com/card/dsk/197/say-its-name) 、 [Cathartic Parting](https://scryfall.com/card/dsk/171/cathartic-parting) 、以及 [Cautious Survivor](https://scryfall.com/card/dsk/172/cautious-survivor) 。大家看一看有不一樣的想法可以跟我討論! ### 現開 Pool 6 (沒有打,無賽後評論 & 備牌優化) #### 主牌介紹與討論 — 藍黑控制  我個人覺得這是我這次全部的現開 pool 組得最好的一個。我甚至可以違背限制賽的曲線理論,只放 10 張生物!而我這麼構築的最大前提,就是我有足夠的主題單卡、以及最重要的高費炸彈 [Valgavoth, Terror Eater](https://scryfall.com/card/dsk/120/valgavoth-terror-eater) !當然,即使你沒九費大惡魔,這個思路在你有一些海島/沼澤循環、幾張高費惡魔也仍然成立,有一張 [Live or Die](http://scryfall.com/card/dsk/107) 來挖墳就更棒了,但沒有也沒關係。 為什麼做這樣的構築呢?我是這樣想的: 1. 異景(Eerie)的主題賺取額外的價值,主題單卡 [Skullsnap Nuisance](https://scryfall.com/card/dsk/234/skullsnap-nuisance)、以及 [Fear of Infinity](https://scryfall.com/card/dsk/214/fear-of-infinity) 都有了。 2. 藍黑的前期,與其靠拍下阻擋者與對手消耗,不如走去除反擊的讓自己的血線維持安全。 - 二費空過時,你有 [Don't Make a Sound](https://scryfall.com/card/dsk/49/dont-make-a-sound) 可以康、兩張黑色低費回血去除 [Winter's Intervention](https://scryfall.com/card/dsk/123/winters-intervention) 及時把對手的低費曲線去除、回血、而且不掉節奏;甚至我們還可以做沼澤循環找地。 - 而當進展到三費時,我們更有兩張正康 [Twist Reality](https://scryfall.com/card/dsk/77/twist-reality) 與謀殺,持續在瞬間時機互動;或是用三費 [Unnerving Grasp](https://scryfall.com/card/dsk/80/unnerving-grasp) 回手 + 顯化懼象一個阻擋者,同理用 [Meat Locker](https://scryfall.com/card/dsk/65/meat-locker-drowned-diner) 躺平來不及康的對手生物兩回合、或用 [Cracked Skull](https://scryfall.com/card/dsk/88/cracked-skull) 窺探對手的手牌並弱化一隻進攻生物。而當我們用 [Sporogenic Infection](https://scryfall.com/card/dsk/117/sporogenic-infection) 與 [Final Vengeance](https://scryfall.com/card/dsk/99/final-vengeance) 一加一時,基本上沒有對手承受得住這樣的反殺。 3. 順利渡過前四 ~ 五回合後,就可以開始靠繫命生物,讓對手殘存的小生物的攻擊無效化,繼續保留一些康殺給可能有的高費威脅。 - 四費後我們就可以拍出我們的高防阻擋者了,不過要注意的是,因為我們前面沒什麼生物,對手的去除基本上都還留著。有先用 [Cracked Skull](https://scryfall.com/card/dsk/88/cracked-skull) 看過、或先出 [Fear of Infinity](https://scryfall.com/card/dsk/214/fear-of-infinity) 來騙殺的價值更高,反正它會爬回來。 - 四費有兩隻 2/5 的阻擋/高效的攻擊者。 [Dashing Bloodsucker](https://scryfall.com/card/dsk/90/dashing-bloodsucker) 價值非常高,異景如果能反覆觸發的攻擊力還會變更高,狠狠奶一口後,基本上對手會接近白打。 - 而另一隻 [Clammy Prowler](https://scryfall.com/card/dsk/45/clammy-prowler) 則在場面撐住後,帶動你的繫命生物,或 [Appendage Amalgam](https://scryfall.com/card/dsk/83/appendage-amalgam) 不能被阻擋。 - 五費或七費時的 [Sporogenic Infection](https://scryfall.com/card/dsk/117/sporogenic-infection) 與 [Unnerving Grasp](https://scryfall.com/card/dsk/80/unnerving-grasp) 也是一個很過分的一加一。 4. 穩穩撐到六七塊地後就很舒服了,隨時準備九費正拍大惡魔讓對手絕望XD 即使沒有惡魔,對手耗光資源時出沼澤循環 [Spectral Snatcher](https://scryfall.com/card/dsk/116/spectral-snatcher),也是存活率相當高的 clock。 #### 主牌介紹與討論 — 白綠強攻  反光的兩張白牌是一樣的,都是 [Cult Healer](https://scryfall.com/card/dsk/2/cult-healer) 。這個構築較差的是二費曲線較不足,但解牌跟侵略性是好的,三費幽浮 [Unidentified Hovership](https://scryfall.com/card/dsk/37/unidentified-hovership) 的搭載(crew)跟 survivors 們搭配良好,搭配 [Defiant Survivor](https://scryfall.com/card/dsk/175/defiant-survivor) 派出一堆顯化懼象也相當不錯。組完發現可能多放一張[ Bear Trap](https://scryfall.com/card/dsk/243/bear-trap) 會更好,我已經變成捕熊夾的愛好者了! 不過整體看下來,藍黑的完整性要好太多了,這個 pool 組完我還是會主打藍黑,我想了一輪後好像找不到其他換成白綠的理由XD  備牌如上,大家看一看有不一樣的想法可以跟我討論! ### 現開 Pool 7 ([腦力激盪](https://scryfall.com/card/dsc/113/brainstorm)用!)   這是另一位 GF 團隊的編輯 [王靖](https://guildmagesforum.tw/tags/faintmama/) 提供給我的主備牌組法,但我們討論了一下覺得這樣組實在沒有很厲害,而這個 pool 的困難程度也是魔王級的。直到我們重新檢視一下主備牌,看到了五色傳奇 [Marina Vendrell](https://scryfall.com/card/dsk/221/marina-vendrell) 、 [Enduring Vitality](https://scryfall.com/card/dsk/176/enduring-vitality) 、 [Ghostly Keybearer](https://scryfall.com/card/dsk/61/ghostly-keybearer) 、以及……各式各樣的隔間!  靈機一動,組出了這副「五花八門」的現開賽套牌。 由於我們是線上討論,有些牌池有使用到的牌我手邊沒開到,就使用 token 牌代替,在這邊說明一下方便讀者閱讀: - Shard token aka [Enduring Vitality](https://scryfall.com/card/dsk/176/enduring-vitality) - Locked token aka [Ghostly Keybearer](https://scryfall.com/card/dsk/61/ghostly-keybearer) - Demon token aka [Altanak, the Thrice-Called](https://scryfall.com/card/dsk/166/altanak-the-thrice-called) 基本上是一副鐵木爾(綠、藍、紅)套牌,白跟黑色只需要用來施放五色傳奇,所以基本地就不放了,靠雙色地 & [Enduring Vitality](https://scryfall.com/card/dsk/176/enduring-vitality) 來產出;而這個套牌的缺點,仍然是解不夠優秀,低費曲線也不足,但論到後期戰力應該會更好。當然,面對到節奏很好的套牌基本上不太能打,但以有趣程度來看,應該是值得在這邊一提XD 唯一的缺憾是沒開到 [Central Elevator//Promising Stairs](https://scryfall.com/card/dsk/44/central-elevator-promising-stairs) ,不然現開中如果能做出一次特殊八門獲勝,將會是很棒的回憶! ## 小結:售前現開值不值得打? **我先講結論:比起單純開一盒,有玩到、又有練習到、還跟朋友們度過一個愉快的周末,太超值啦!** 上面有提到的 6 個現開 pool 中,其實其中 2 個 pool 是拿獎品包來打的,補充包收獲如下: - 總計 4 個售前盒,內含 4 * 6 = 24 包 DSK Play Boosters - 獎品包: 總計 12 包 DSK Play Boosters - 另外還有 4 張額外的售前閃卡 以付出總成本來看,大概是以每包約台幣 90 ~ 120 元來開這 36 包,基本上就是一盒的量,有開又有玩,相當划算;而另一個好處是會獲得大量的 C 、 U 卡,對於我這樣會打各種構築賽制的玩家而言,打售前賽也可以讓我快速收集我所需的單卡,一個售前周下來 CU 卡也大概也湊了個 60 ~ 70% 左右,還有缺的可以等之後輪抽慢慢補、或需要時再去支持卡店一下。 而如同現開 pool 7 所展示的,大家打完現開後也不要只挑出需要的牌就好。可以把整個牌池保留下來跟朋友一起討論看看,不同的人會有不同的想法!也許你會發現,原本看起來很糟的牌池,竟能翻出新花樣來! 千人千面、五花八門,這正是限制賽的魅力所在! ## Reference 繼續幫我們 [Guildmages' Forum 魔風集會所](https://guildmagesforum.tw/) 上寫的限制賽介紹的文章打廣告,連結放在Reference,歡迎大家來我們的[網站](https://guildmagesforum.tw/)與[粉專](https://www.facebook.com/guildmagesforumtw)上看文章並留言討論喔! Guildmages’ Forum 魔風集會所 DSK 限制賽文章連結分享 0. [DSK 機制解析](https://guildmagesforum.tw/DSK-mechanism/) 1. [DSK 限制賽初探](https://guildmagesforum.tw/DSK-Limited-Preliminary/) 2. [DSK — 白色](https://guildmagesforum.tw/DSK-White/) 3. [DSK — 藍色](https://guildmagesforum.tw/DSK-Blue/) 4. [DSK — 黑色](https://guildmagesforum.tw/DSK-Black/) 5. [DSK — 紅色](https://guildmagesforum.tw/DSK-Red/) 6. [DSK — 綠色](https://guildmagesforum.tw/DSK-Green/) 7. [DSK — 多色](https://guildmagesforum.tw/DSK-multicolors/) 8. [DSK — 無色 & 地 & SPG](https://guildmagesforum.tw/DSK-colorless/)
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