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# System prepended metadata

title: 近代中的指揮官榮耀：伊捷水獺行侶
tags: [Modern, ZHAN]

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title: "近代中的指揮官榮耀：伊捷水獺行侶"
date: "2024-10-08 14:01:01"
tags:
  - "ZHAN"
authors:
  - "ZHAN"
categories:
  - "Construct"
  - "Modern"
cover: "https://i.meee.com.tw/0g3ukZH.jpg"
thumbnail: "https://i.meee.com.tw/0g3ukZH.jpg"
excerpt: "九月三十號星期一，臺北的卡店中流傳著一段耳語：「欸昨天 MagicStar 十週年賽有個水獺人打進八強耶很酷。」魔風集會所找出了這位拉風的水獺人！並邀請他浮上水面登臺分享。"
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## 前言

各位讀者們好，我是臺北的休閒指揮官兼近代玩家阿詹，很高興有機會能跟大家分享套牌思路。
上週 Magic Star 舉辦了十週年近代賽，冠軍獎品是豪華的霓虹閃 [Cavern of Souls](https://scryfall.com/card/lci/410b/cavern-of-souls) ，筆者也被這大獎吸引，參加了本次的比賽。
在參加比次比賽前，筆者打了兩場 MIT 第八輪預選賽，都是使用伊捷龍侯參賽。伊捷龍侯作為 MH2 上市後的強勢套牌。在經歷了魔戒與 MH3 後，其中雖有大大小小的補強，但於賽場的出場率卻是越發降低（參考 [Mtggoldfish](https://www.mtggoldfish.com/metagame/modern#paper) 網站）。在準備本次比賽時，牌友[王靖](https://guildmagesforum.tw/tags/faintmama/)傳給我的一篇文章中，有一副套牌深深地吸引了我的注意力，便是今天的主角**伊捷水獺行侶**。身為休閒指揮官玩家，怎麼能不試試這帥氣的構築呢？於是本次比賽便選用了伊捷水獺行侶出戰。
 
## 構築
	
首先先來介紹本次的主角 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser)

>行侶～你起始你起始套牌中各非地牌的名稱均不相同。
>(If this card is your chosen companion, you may put it into your hand from outside the game for {3} as a sorcery.) 
閃現
當逐咒獺靈拉翠進戰場時，若它是由你施放，則複製目標由你操控的瞬間或巫術咒語。你可以為該複製品選擇新的目標。

一副套牌中要以 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 作為行侶，我們的構築便不能出現兩張同樣的牌，而做為回報，我們可以先支付 3 費將其從遊戲外拿到手上，之後便能施放它進場，來複製一張我們施放的瞬間或巫術咒語。
……就這樣，且因為 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 是傳奇生物，我們也無法使用  [Twinflame](https://scryfall.com/card/2x2/129/twinflame) 這類咒語來做出一排生物直接輾壓對手（當然，如果場上有其他生物進場，或透過魔藝異能來做其他事情又是另一回事）。
如前言所說，我就是覺得他**又帥又酷**，所以才會選擇使用伊捷水獺行侶出戰。構築方面，參考了網路上分享的套牌後，最終[我的構築](https://www.mtggoldfish.com/deck/6667668#paper)如下： 

![](https://i.meee.com.tw/AxbcOtW.jpg)

如果是熟悉近代的玩家就會發現，選用的牌都是近代伊捷色組常使用的牌，筆者就挑幾張自認為有趣的牌來簡單介紹。
	
[Tishana's Tidebinder](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder) ，進場後可以康一個起動或觸發式異能，並且該異能的來源是神器、生物或鵬洛客的話，該永久物永久失去異能直到 [Tishana's Tidebinder](https://scryfall.com/card/lci/81/tishanas-tidebinder) 離場為止。
雖然只是一張軟解（畢竟被康的永久物還在場），但畢竟我們每張咒語只能放一張，這邊還是選擇投入，且用來對付波洛斯能量（瑪爾都能量）翻面後的 [Ajani, Nacatl Pariah](https://scryfall.com/card/mh3/237/ajani-nacatl-pariah-ajani-nacatl-avenger) ，及大多數牌組都有的 [The One Ring](https://scryfall.com/card/ltr/246/the-one-ring) 都是有效的。

[Cast into the Fire](https://scryfall.com/card/ltr/118/cast-into-the-fire) ，對至多兩個生物打 1 或放逐目標神器，沒錯，又是拿來對付波拉斯能量（瑪爾都能量）與 [The One Ring](https://scryfall.com/card/ltr/246/the-one-ring) ，要注意的是對單一目標只能打1，不能將2點傷害分配在同一個目標上。

[Mission Briefing](https://scryfall.com/card/mkc/110/mission-briefing) ，刺探二，並且可以再次使用一張墳場的巫術或瞬間。因為構築的關係，我們的解牌用掉就沒有了，能從墳場增加我們選擇的 [Mission Briefing](https://scryfall.com/card/mkc/110/mission-briefing) 與 [Snapcaster Mage](https://scryfall.com/card/uma/71/snapcaster-mage) 便是很好的選擇。除此之外， [Mission Briefing](https://scryfall.com/card/mkc/110/mission-briefing) 還能堆墳，讓我們有機會在第三回合施放 [Murktide Regent](https://scryfall.com/card/mh2/52/murktide-regent) 做足場上的壓力，增加我們後續控場的彈性（~~控不住場面也可以控制對手的血量，先把對手打死我們就贏了~~）。
	
[Brainsurge](https://scryfall.com/card/mh3/53/brainsurge) ，近代新篇 3 出現的類 [Brainstorm](https://scryfall.com/card/dsc/113/brainstorm) 牌 ，抽 4 放 2 的彈性，與透過找地將不要的牌洗掉，相信不需要再多解釋，能賺牌的牌就是好牌。

[Fire // Ice](https://scryfall.com/card/dmr/215/fire-ice) ，施放 Fire 可以對付波洛斯能量（瑪爾都能量），或解一些小生物幫我們的生物開路。解不掉也可以透過 Ice 躺生物，幫助生物開路。早早上手的話可以在對手維持時施放 Ice 躺對手一塊地，卡對手一回合節奏。

[Dress Down](https://scryfall.com/card/mh2/39/dress-down) ，	可以讓場上的生物失去異能，對付依賴生物異能的套牌相當實用，可以斷對手一回合的節奏。另外要注意場上有 [Dress Down](https://scryfall.com/card/mh2/39/dress-down) 的時候，我們的 [Subtlety](https://scryfall.com/card/mh2/67/subtlety) 若進場，是無法將對手的生物咒語返回的。極端狀況下，我們也可以反過來利用 [Dress Down](https://scryfall.com/card/mh2/39/dress-down) ，讓我們透過 Evoke 異能施放的 [Subtlety](https://scryfall.com/card/mh2/67/subtlety) 免於犧牲以搶打點。

[Vendilion Clique](https://scryfall.com/card/a25/76/vendilion-clique) ，雖然本次沒有投入這張（~~因為筆者沒有~~），但在對上控制套牌的對局中，可以在對手的回合閃現出來換對手的手牌，或在自己的回合做我們想做的事情（當然，手牌不好的時候也能換自己的手牌，增加彈性）。

地牌的部分沒有被 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 限制，我只是將我手邊的地牌放入，個人認為找地應該需要 9 ~ 10 張，刺探地 2 張會比較理想。

備牌也是常見的墳場對策， [Surgical Extraction](https://scryfall.com/card/2x2/94/surgical-extraction) 、小掃場，比較特別的是 [Threads of Disloyalty](https://scryfall.com/card/bok/56/threads-of-disloyalty) ，可以拿來搶對手的小費優秀生物，不論斷對手節奏或者單純開路都相當優秀。
 
## 對局

首先，不管怎麼看，伊捷水獺行侶都是控制套牌（如果 [Yorion, Sky Nomad](https://scryfall.com/card/iko/232/yorion-sky-nomad) 還能用，筆者都想組成潔斯凱控制了），我們的遊戲目標是透過康或燒，達到一張牌換一張牌，找到機會利用抽牌咒語賺取牌差，後續透過我們的飛行生物打倒對手。
和傳統的伊捷龍侯相比，我們少了早期做出 [Murktide Regent](https://scryfall.com/card/mh2/52/murktide-regent) 的機會，但更多的賺牌咒語加強了我們的後期。而我們的主角 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) ，在某些時候也可以做為 [Subtlety](https://scryfall.com/card/mh2/67/subtlety) 的 Evoke 費用，進場效應也變向地增加康或燒來打亂對手的節奏。
在垃圾時間（雙方資源耗完比牌庫頂）裡，我們能回收 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 來當打點。雖然筆者當天將 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 拿上手的次數幾根手指就數完了……
BO3的第一場對局是我們最弱的時候，因為不會知道該扣什麼樣的起手才能讓自己佔到優勢。筆者當天的優先順序是盡量早期做出 [Murktide Regent](https://scryfall.com/card/mh2/52/murktide-regent) > 康燒套件 > 生物套件。早期做出 [Murktide Regent](https://scryfall.com/card/mh2/52/murktide-regent) 能加強我們對於場面的優勢，讓我們後續的康燒能更好的控制（當然，控不住場面的時候就是**控制對手血量**的時候），而康燒套件能有效幫我們控制住早期的節奏，至於生物套件……就盡量控制對手的血量。

當天打五輪，筆者的戰績如下：

**第一輪 波洛斯能量 1：1 後手**
很不想碰到的對局。第一場差點贏下，但還是被 [Ajani, Nacatl Pariah](https://scryfall.com/card/mh3/237/ajani-nacatl-pariah-ajani-nacatl-avenger) 噴死了；第二場成功控制住場面，猴子一直偷地，讓對手卡在三塊的狀態，無法施放 [Phlage, Titan of Fire's Fury](https://scryfall.com/card/mh3/197/phlage-titan-of-fires-fury) 然後順利贏下；第三場時間不夠，不過打完的話應該會輸。

**第二輪 傑斯凱褪除武裝 0：2 先手**
控制對控制，第一場抽不到第四塊地，為了省時間早早投降；第二場差 2 點血就可以打倒對手，但對手有 [Phlage, Titan of Fire's Fury](https://scryfall.com/card/mh3/197/phlage-titan-of-fires-fury) 及 [Solitude](https://scryfall.com/card/mh2/32/solitude) 的繫命回血，久攻不下被 [The One Ring](https://scryfall.com/card/ltr/246/the-one-ring) 拉出牌差後輸掉了。

**第三輪 大黑 2：1 先手**
過程很妙，透過早期的 [Murktide Regent](https://scryfall.com/card/mh2/52/murktide-regent) 順利贏下。

**第四輪 底密爾磨牌 2：1 先手**
第一場對手調度兩次後，出現兩張 [Archive Trap](https://scryfall.com/card/zen/41/archive-trap) 將筆者有打點的生物磨下，我無法打死對手就輸了；後面兩場將備牌全上（[Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 除外，它還是拉風地站在那兒）， 意外地都能三回準時拍下 [Blood Moon](https://scryfall.com/card/2xm/118/blood-moon) ，對手的基本地不夠，後續慢慢透過生物攻擊就贏下了。

**第五輪 波洛斯能量 1：1 後手**
第一場爆地沒辦法；第二場透過小掃場與 [Cast into the Fire](https://scryfall.com/card/ltr/118/cast-into-the-fire) 及 [Fire // Ice](https://scryfall.com/card/dmr/215/fire-ice) 撐過前期，後來就贏下了；第三場時間不夠，但成功進入垃圾時間，個人認為有機會獲勝。

## 心得
	
伊捷水獺行侶並不是強勢的套牌，但筆者認為絕對是強制五五開的套牌（當然，還是有不利對局，但換上備牌後，筆者有信心能強制五五開），而五五開便是雙方都有機會，在這種前提下，能把握住牌張的交換、找到空檔賺牌便是獲勝的關鍵，是相當**伊捷**的套牌。如果打膩了傳統的伊捷龍侯想換換口味時、或想成為又帥又酷的拉風玩家，我都相當推薦伊捷水獺行侶。
本次比賽有個小小的遺憾，便是沒有遇到**葛加理**底的對手讓筆者驗證強制五五開的理論，且筆者的練牌對手是瑪爾都能量套牌，所以在構築上也比較懂得提防。至於面對控制套牌，筆者還是認為能夠強制五五開（雖然剛打完時覺得是三七開），但筆者相信在構築與備牌的選擇上多做點功課，一定能成為**真正的強制五五開套牌**。
關於伊捷，筆者還有許多想法，但本次的主角還是聚焦在 [Lutri, the Spellchaser](https://scryfall.com/card/iko/227/lutri-the-spellchaser) 身上，未來還有機會的話，再分享筆者對於伊捷的種種想法吧！