# 如何描述一個物件 --- title: '如何描述一個物件?' date: 2023-11-28 20:00:00 tags: - JruMTG - MTG Rule cover: "https://i.imgur.com/rlgVpG8.jpg" thumbnail: "https://i.imgur.com/rlgVpG8.jpg" excerpt: "詛咒圖騰像跟抑制力場,誰可以對忍術生效呢?" --- ## Before We Start [詛咒圖騰像](https://scryfall.com/card/mh2/295/cursed-totem)跟[抑制力場](https://scryfall.com/card/rav/31/suppression-field)是否能干擾忍術? [繁花龜](https://scryfall.com/card/woe/163/blossoming-tortoise)的地啟動費用減少異能對手牌中的[曆祚母聖樹](https://scryfall.com/card/neo/266/boseiju-who-endures)是否有效? 這些都取決於牌張是怎麼描述它所能影響的物件的,本期我們就來看看MTG是怎麼定義對物件的描述規則吧!  --- ## 物件(Objects)基本規則 其實物件這個詞囊括範圍極廣,可以說玩家以外你想的到的分類基本都屬於物件底下,具體範圍如下: - 109.1 物件包含堆疊中的異能、牌、牌的複製、衍生物、咒語、永久物或徽記。 而我們真正要關心的,是物件這個大分類底下的描述差異,也就是一個物件在甚麼區域時規則會怎麼稱呼它: - 109.2 如果咒語或異能使用類別或副類別描述物件,且並未使用「牌」、「咒語」、「來源」,它表示戰場上該類別或副類別的永久物。 - 109.2a 如果咒語或異能使用「牌」一詞描述物件,以及某區域的名稱,它表示該區域中符合該描述的牌。 - 109.2c 如果咒語或異能使用「來源」一詞描述物件,它表示任何區域中符合該描述的來源,包括異能、傷害、或魔法力的來源。 - 108.2b 衍生物並不是牌,就算使用與牌同樣大小的遊戲輔助用具來代表衍生物,它在規則上也不被當作牌。  > **[再度起身](https://scryfall.com/card/m21/119/rise-again)** :將目標**生物牌**從你的墳墓場移回戰場。 > **[謀殺](https://scryfall.com/card/m20/109/murder)** :消滅目標**生物**。 > **[菁華離散](https://scryfall.com/card/m19/54/essence-scatter)** :反擊目標**生物咒語**。 以上三個例子正是最基本的物件稱呼區別,雖然物件還有其他更細節的定義規範,但只要把握上面幾條規則,通常就能搞清楚卡面資訊是如何描述作用對象的了,接著讓我們來看看實例~ --- ## 物件描述範例  > **[繁花龜](https://scryfall.com/card/woe/163/blossoming-tortoise)** : >由你操控的地之起動式異能減少{1}來起動。 > **[曆祚母聖樹](https://scryfall.com/card/neo/266/boseiju-who-endures)** : >魂力~{1}{G},棄掉曆祚母聖樹:消滅目標由對手操控的神器,結界或非基本地。該玩家可以從其牌庫中搜尋一張具基本地類別的地牌,將之放進戰場,然後洗牌。你每操控一個傳奇生物,此異能便減少{1}來起動。 繁花龜起動減費異能描述的對象是「地」,根據規則109.2,這代表牠僅能減少在戰場上的地的起動式異能費用,曆祚母聖樹的魂力是從手牌起動的異能,不在繁花龜的描述範圍內。  > **[玄鐵殿堂](https://scryfall.com/card/2xm/315/darksteel-citadel)** :神器地 > **[重整地殼](https://scryfall.com/card/mh1/149/tectonic-reformation)** :你手上的每張地牌均具有循環{R}。 > **[集寶奧夫](https://scryfall.com/card/mh1/158/collector-ouphe)** :神器的起動式異能都不能起動。 重整地殼的描述對象是「手上的地牌」,這會幫你手牌裡的地牌追加一條起動式異能;而集寶奧夫的封印起動能力描述對象是「神器」,同樣根據規則109.2,這代表集寶奧夫只管的到在場上的神器。如果你想透過重整地殼的能力從手牌循環掉玄鐵殿堂的話,集寶奧夫是無法阻止你的,玄鐵殿堂雖然是張神器牌沒錯,但只要不在場上就不受集寶奧夫影響。  > **[和聲召集](https://scryfall.com/card/2xm/158/chord-of-calling)** : >從你的牌庫中搜尋一張總魔法力值等於或小於X的生物牌,並將之放進戰場。 > **[飢潮格蕊斯](https://scryfall.com/card/mh2/202/grist-the-hunger-tide)** : >只要飢潮格蕊斯不在戰場上,它便額外是1/1昆蟲生物。 > **[挖墳人囚籠](https://scryfall.com/card/m20/227/grafdiggers-cage)** : >墳墓場和牌庫中的生物牌不能進戰場。 > **[圍護僧侶](https://scryfall.com/card/m21/13/containment-priest)** : >如果某非衍生物的生物將進戰場,且未有玩家施放之,則改為將它放逐。 假設今天我使用X=3的和聲召集,想將牌庫中的飢潮格蕊斯放進戰場,對手分別有挖墳人囚籠或圍護僧侶,會發生甚麼? 飢潮格蕊斯只要不在場上,就額外有生物類別,等於它是張「生物牌」,也就是說和聲召集正常情況下是可以空降飢潮格蕊斯的,但是挖墳人囚籠又限定了「牌庫中的生物牌不能進戰場」,因此和聲召集將會被封住,你只能搜尋牌庫後洗洗牌,不能空降生物進場。 但是圍護僧侶的作用對象是「生物」,這是僅限於戰場上的寫法,不過只影響在場上的能力是如何影響到正要放進場的生物的呢? 事實上對於影響永久物進場的替代性效應有一條專屬的規則: - 614.12. 一些替代性效應影響一個永久物如何進入戰場,這些效應如果只影響該永久物則可能來自該永久物本身(而不是影響包含該永久物在內的某一組永久物),它們也可能來自其他來源。要決定這些替代性效應如何及是否生效,檢查該永久物將存在於戰場上的特徵,並將已經影響其如何進入戰場的替代性效應、該永久物在戰場上之後將對其生效的其本身的靜止式異能所產生的持續性效應、以及已經存在的並將影響該永久物的持續性效應計算在內。 說的簡略點,就是這些效應會用 **將存在於戰場上的特徵** 來決定如何進場,假設換成一般的生物牌那就是會被圍護僧侶放逐,但今天飢潮格蕊斯在場上時便不會額外具有生物類別,只是一個正常的旅法師,這代表圍護僧侶會檢查到將要進場的是一個非生物牌,這不在他的管轄範圍內,飢潮格蕊斯可以成功進場。  > **[詛咒圖騰像](https://scryfall.com/card/mh2/295/cursed-totem)** : >生物的起動式異能都不能起動。 > **[抑制力場](https://scryfall.com/card/rav/31/suppression-field)** : >除了魔法力異能之外,起動式異能的費用增加{2}。 > **[虎影百合子](https://scryfall.com/card/cmm/364/yuriko-the-tigers-shadow)** : >指揮官忍術{U}{B}({U}{B},將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物回手:將此牌從你手上或統帥區橫置放進戰場,且正進行攻擊。) 虎影百合子的指揮官忍術屬於忍術的一種變體,在這個案例中就當成一般忍術看也沒有任何衝突。 詛咒圖騰像的描述對象是「生物」,同樣代表它只對在戰場上的生物有影響,影響不到在手牌上的忍者生物牌。而抑制力場的寫法稍微特殊一點,它完全沒限定從哪個區域起動的起動式異能要增加費用,這實際上是代表著可以影響到任何區域的起動式異能,也就是說只要抑制力場在場上,虎影百合子不管是從手牌或指揮官區起動指揮官忍術,都需要額外付費才行。  > **[澄穹猗旺](https://scryfall.com/card/neo/2/ao-the-dawn-sky)** : >當澄穹猗旺死去時,觸發異能~(下略) > **[惡人角色(靈氣Token)](https://scryfall.com/card/twoe/17/wicked-cursed)** : >所結附的生物得+1/+1。當此靈氣進入墳墓場時,每位對手各失去1點生命。 > **[道西虛空行者](https://scryfall.com/card/mh2/81/dauthi-voidwalker)** : >如果某牌將從任何區域進入對手的墳墓場,則改為將它放逐並在其上放置一個虛空指示物。 假設今天對手透過[死裡逃生](https://scryfall.com/card/woe/101/not-dead-after-all)或是其他方法,給他的澄穹猗旺貼上了一個惡人角色靈氣Token,而我操控道西虛空行者,對方的澄穹猗旺死亡時,白龍自己的死亡異能跟惡人角色的進墳異能是否會被道西虛空行者給影響? 首先要提一下關於死去的定義: - 700.4 死去一詞表示「從戰場進入墳場」。 道西虛空行者的「死去改為放逐」的替代性效應,實質上會替換掉整個死去的過程,在道西面前死的生物並不算死去,而是直接被放逐了,因此不滿足死亡異能的觸發條件。那麼那生物身上的靈氣呢? 道西虛空行者的描述對象是「某牌」,也就是說不管類別通吃,假設今天是個一般的靈氣,那也同樣會從進墳改為放逐,但是上面規則108.2b說了「Token不是牌」,也就是說道西無法將惡人角色的進入墳墓場給替換掉,惡人角色會正常的進入墳場後因為Token狀態動作規則消失,並因為自己的進墳異能讓你失去1點生命。  > **[紡諧蛇人](https://scryfall.com/card/neo/213/weaver-of-harmony)** : >複製目標由你操控且來源為 **結界的起動式或觸發式異能** 。你可以為該複製品選擇新的目標。 > **[赤嶺邑主托班](https://scryfall.com/card/eld/147/torbran-thane-of-red-fell)** : >如果某個由你操控的紅色來源將向任一對手或任一由對手操控的永久物造成 **傷害** ,則改為它造成原數量加2點傷害。 > **[尋覓榮光](https://scryfall.com/card/khm/27/search-for-glory)** : >從你的牌庫中搜尋一張雪境永久物牌,傳奇牌或傳紀牌,展示該牌,將它置於你手上,然後將你的牌庫洗牌。 **施放此咒語時每支付過一點❄** ,你便獲得1點生命。(❄為產自雪境來源的魔法力。) - 109.2c 如果咒語或異能使用「來源」一詞描述物件,它表示任何區域中符合該描述的來源,包括異能、傷害、或魔法力的來源。 如果不清楚這些關於來源的具體描述用語長怎樣,上面三個範例正好分別對應了異能、傷害、魔法力的來源。  > **[畫家僕役](https://scryfall.com/card/p23/1/painters-servant)** : >於畫家僕役進場時,選擇一種顏色。 >所有不在場上的牌,所有咒語,以及所有永久物均額外具有該顏色。 > **[碎末石碾](https://scryfall.com/card/p23/2/grindstone)** : >{3}, {T}:目標玩家磨兩張牌,若這兩張牌之間具共通的顏色,則重複此流程。 > **[爆焰衝擊波](https://scryfall.com/card/ss3/5/pyroblast)** : >選擇一項~ >•如果目標咒語是藍色,反擊之。 >•如果目標永久物是藍色,消滅之。 畫家僕役+碎末石碾有在關注Legacy的朋友相信都不陌生,畫家僕役改變物件顏色的能力,幾乎把異能&徽記以外所有(非多人賽制)會用到的物件都喊了遍,可以一次性的看到MTG對各種物件的描述用語。 另外幫不熟這Combo的讀者稍微解說一下這套在幹嘛,假設畫家僕役進場喊了藍色,所有咒語、永久物、不在場上的牌都會額外有藍色,因此爆焰衝擊波可以變成一張萬能康+萬能拆,而碎末石碾只要在這之後起動,對方因為牌庫內所有牌都被畫家僕役加上了藍色,因此會直接磨乾牌庫。不過因為喊藍色代表包含地牌的所有手牌都能成為[FOW](https://scryfall.com/card/2xm/51/force-of-will)的替費肥料,有時也能視情況喊別的顏色。 --- ## 結語 其實正常遊戲中會遇到的規則疑慮,大多只要注意條件描述有沒有「Card」就能釐清了,如果只用某個類別來描述那就是僅限場上,想要影響到其他區域就是要有強調在某個區域的「牌」。另外就是要記得Token不是牌,許多針對牌的效應Token是不受影響的。 拿最開始繁花龜+曆祚母聖樹的例子來看,會產生錯亂的原因就是沒有關於「Card」描述差異的觀念,以及太習慣起動式都來自場上,面對從其他區域(尤其是手牌)起動的異能時,會疑惑這些規則是否具有一致性,但讀完本篇文章後,相信您就能理解其實基本定義規則都是同一套,只是在描述不同區域的物件時,用詞差異影響了結果而已。
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