{%hackmd @a5180352/BkVtVQa0O %} # NTUMG 17th 譜面交流會 :::info :::spoiler **更新紀錄** * 2022/09/04 * 建立簡章 * 2022/12/04 * 新增譜包、表單連結 * 2022/12/18 * 新增評分、評論 * 更新獎項得主 ::: [TOC] :::warning :::spoiler **各式連結** * 譜包: https://drive.google.com/file/d/1MCYBarY3Kcj97jq2_TwkVxcxuRWtmOCV/view?usp=share_link * 評分表單: https://forms.gle/eQvkWoxtYbgiAhNTA ::: :::success 主題:無 ::: ## 評分結果 | 曲名 | 平均得分 | 標準差 | 排名 | | --- | --- | --- | --- | | Eutopia | 5.67 | 1.23 | | | Secret Daybreak | 7.33 | 1.07 | | | 宿星審判 | 6.92 | 1.38 | | | マーシャル・マキシマイザー Covered by 藍月なくる | 7.83 | 1.59 | 2 | | Frey's Philosophy | 6.58 | 1.68 | | | 再生不能 | 8.58 | 1.31 | 1 | | Seraph | 4.42 | 1.73 | | | snooze/天音かなた(cover) | 7.67 | 0.98 | 3 | | sølips | 7 | 1.65 | | | 光速神授説 - Divine Light of Myriad | 5.45 | 1.44 | | | Everlasting Liberty | 6.67 | 1.50 | | | LAMIA | 6.17 | 1.40 | | | Otona | 7.36 | 1.29 | | | 写儀の少女Lix | 7.42 | 1.00 | | | Ɐ | 7.15 | 1.63 | | ## 評論總整理 :::success :::spoiler Eutopia - 中規中矩的Vocal譜,BG很神,但以16等來說終盤旋鈕偏難,整體雖然沒有大問題卻也沒有讓人眼睛為之一亮的地方(除了背景),希望旋鈕音效可以多一點。 - 超多音採錯實在不想細講。最後旋鈕還不賴但更適合放在17 - 還蠻喜歡的歌,譜面的話最喜歡最後的圓弧旋鈕段 - 喜歡整體的感覺,後面旋鈕偏難,然後覺得前面重音拍子用旋鈕直角比黃鍵還更能帶出感覺 - [18]的AC同時押滿怪的,下一個16分有很重的音反而只有一顆B鍵 [22]黃鍵是不是要再往前一個16分? 那邊沒音(?) [25-28]還不錯 [30]vocal完的部分樂器採音感覺可以完整一點(位置11/16跟13/16的音),密度上和後面的銜接感覺比較合 [34]的紅旋鈕從配C鍵同側有點難反應(和前面比起來),感覺可以從B鍵旋鈕就開始轉or旋鈕就先掛出來 [42]那旋鈕應該一定17等配置吧,BPM慢了20但多了圓弧的lord=crossight [49]稍微難識譜,太扁加上轉到對向,感覺轉到對向跟到中央之間的位置之類的好很多 整體算還行吧,以16等密度來說算剛好(?),不過幾個地方的片手密度太大,應該可以改善,像是[6-7]左手一直都超忙,到了[7]的32分階梯後面左手又接12分,是該避免掉的狀況吧。 剩下就對音很多地方有點莫名,像是一段配置重音處的按鍵和前後相比卻是相對少的,這樣讓譜整體的一體感下降很多,除非是寫譜時特別有想過不然我覺得這種通常都是扣分啦,而且16等通常也會希望一體感高一點吧。 - 打感還算不錯 後面平行旋鈕小難但蠻好玩的 - 旋鈕好圓,後面好難 - 33-35的直角雖然會覺得破壞音效但實際打起來還不錯,42-48旋鈕作為16等做的很好,適當的重複有適當的增加記憶點,48左手下來太趕蠻可惜的 - 打感普通,有些地方略空有些地方略卡 旋鈕還行 - 整體氛圍和起伏還不錯,可惜部分片手過難、對音不夠仔細 - 前面有些地方配置太單調,以16等來說太簡單。42~44小節的旋鈕段不錯玩 - 感覺還行 只是有一些地方拍子打起來怪怪的 - [9] 這一段鍵盤補位很突然,只會造成玩家的困惑 [33] 直角有點突兀 [42] 旋鈕太難 其中有一些16分帶雙鍵跟較碎的節奏以16來說偏難,但整體來說沒有太大的問題 中文歌詞多扣1分 ::: :::success :::spoiler Secret Daybreak - 旋鈕有配合音樂高潮處表現,很神。前面有一段用旋鈕配合歌手的地方想法很棒,但實際展現出來還蠻卡的。[43]這裡的白鍵顆數看的出來是照vocal排的,實際在review的時候感覺打感稍差,因為鼓聲還蠻明顯的,只放一顆bt有點怪。整首用了許多Re跟Ga,蠻突兀的,尤其又是vocal曲,音效位置宜再斟酌。[93]這裡感覺蠻適合寫旋鈕+片手的,寫成鍵盤似乎失去了表現歌曲情緒的機會。 - 超沒想法只好寫個中規中矩的譜面,原本想做出兩手分別對應兩個不同Vocal的配置,但大失敗,只好改成現在這樣 - 雖然不是齁粉,但是覺得歌還不錯,譜面跟歌也很搭 - 感覺配置很豐富,打起來會很帶感,後面LR長壓上的白色note感覺不換skin會有點吃力 - [42]那段八分上去轉直角有突然變好難的感覺 [47]GA16黃長的地方沒白鍵是因為顧慮到16等嗎?還是純粹覺得不適合 [56]那邊採音導致跟後面銜接有點小尬,不過的確鋼琴八分採滿也滿怪的,個人可能會從改配置上去想如何銜接前後。 [66]後段突然變八分雙鍵疊鍵小突兀 [71]旋鈕先掛出來個人不太喜歡,因為這段打起來體感上干擾成分>提示的部分,而且後面也不是同側之類的騙人配置,提示的效果就少了許多。 [74]16分八下交互那邊音聽起來像24分階梯(?),是怕太難才這樣對嗎 整體沒什麼大問題,就少了一些特色吧,還有部分地方音採完整一點也不會變17等,感覺可以放心寫出來,gott16等密度高不少。 - 基本上缺點很少,71的直角加了引導反而不太好讀 - 人聲配旋鈕,酷 - 38後半那個形狀左手對剛上16等的玩家負擔有點大,這時候又有旋鈕斷掉可能會有點負面效果 43-53的鋼琴上升音階遊玩上會感覺不到算可惜 66引導出事,AB+BC直覺都會給左手按,動作感就太大了 67-71的直角使用藍、藍、混和,雖然是因為vocal的關係選擇,但效果比製譜器看起來好" 打感很好,旋鈕對上vocal的邏輯滿不錯的 - 前面一個 vocal 對一個旋鈕顏色想法蠻喜歡的,難度也剛剛好 不過整體起伏有一點平淡,可能16等太難寫 - FX補出來的12分拍感覺很突兀,放縱連也會大幅破壞打感 放置起始的旋鈕以16來說視譜偏難 ::: :::success :::spoiler 宿星審判 - 以第一次寫譜而言寫得很神,新手寫譜最怕配置單調沒想法,而這張複雜度有到,而且實際表現亦不差。對音能看出有用心剖析音樂,FX音效可以多一點,旋鈕音效也希望能多用一些。 - 合格的次難度。有很多採音細節可以再多注意,但不影響打感 - 放在官方也是不錯的譜面,配置恰到好處 - 再看一次還是很愛的譜,次難度限定,我下次想把主難度給寫出來 - [28]強烈建議這段DCB白鍵設計成雙手能按,不要片手 [34]整段採音不太舒服,有種採一半的感覺,打起來不知道在幹嘛 [54]尾巴那4下16分是有的嗎,確定不是[55]開始才有 [70]接[71]重音明明是兩下只放了一下直角 [76-81]應該是整張個人覺得最好的部分 [84]第二個直角應該往前一個八分吧 [86]突然一個DC長押接B片手超怪 [89]那四下直角我覺得音樂上第三下感覺比較適合紅藍都轉,而且為了形狀導致這段配置跟前段同音樂卻少了鍵盤,怪 [92]明明黃鍵在對鼓第三下突然變白鍵黃鍵變反拍 [95]同側直角+R我覺得超不直覺,因為音樂上個人會覺得旋鈕該換藍色轉了,而且16分音沒對出來,不舒服 [101]第二個紅色直角尾巴沒畫到外側,沒對稱,而且這段四下黃鍵實質上是左手按三下,打起來超級不平衡 整體來說超級不像第一次寫譜的人寫的,主要是完成度算滿高的,以一張次難度17來說(?) 整張來看好的地方不錯,但不好的地方也不少,主要是採音給人感覺要採不採的,對到一半就換別的音軌對的感覺(?)所以打起來會不知道在打什麼,不太舒服。不過第一次寫來說正常。這張譜的音軌很多所以在對音取捨上個人覺得沒那麼好寫 總之很有天分,建議多寫一點 - 58的轉圈太快,每次打都反應不過來,其他部分中規中矩 - 長的旋鈕感覺可以更圓。[28]那三顆,直覺左手會下來輔助,就變無理,單手打感覺又有點卡。[86]的單手雖然藍旋鈕是斜的,但打感跟[28]有點類似(? - 10-13單手的東西不一定要放滿,只留白鍵難度雖然會低一點,但會比較有變化感 38這樣搭配音樂的效果沒問題,但40沒有延續就怪怪的 43-49旋鈕很圓也很好玩,繼續保持 52的旋鈕這樣放的有點太簡單,轉的方式可以多一點變化 58轉圈回來的東西如果有短長疊在一起會很難反應(要記),個人會選擇R長壓+CDCB 73開頭的白全押加黃會有很強的drop(?)感,放在這裡有很突兀的感覺 88因為左手前面是L長壓,BC很難用左手按,導致前面建立的流暢感斷掉 同樣的90遮擋D軌道的意義太薄弱,也會有撞車感 95直角可以考慮放一些藍的,超過四個小節用同一色的旋鈕有時感覺會不好 整體來說,可以試著讓一些想法多重複幾次看看,太多變化有時候不見得好 - 純論打感滿不錯的,不過整體架構的邏輯還是有點迷 旋鈕放法還不錯,有些圓弧滿漂亮的 中間轉圈略快,有點割 - 雖然還是有一點點新手寫譜的跡象,但這張整體結構很豐富,旋鈕鍵盤複合搭配得很好 感覺有了更多寫譜經驗後會寫出很神的譜,建議多寫一點 - 第一張就超會寫 您 - 以次難度來說,節奏雖然有簡化但高速與低速段銜接不良 不熟次難度跟低等的criteria沒辦法多加評論 ::: :::warning :::spoiler マーシャル・マキシマイザー Covered by 藍月なくる - 捏他很神,旋鈕很酷,演出太有想法,又學到一招了:prayer:。但BT長條寫得蠻怪的(問號長條除外),有一種沒切乾淨的感覺。提前出現的放置旋鈕容易影響引導跟flow[14][45][122],建議不要寫太多那種旋鈕。 - 前後很有想法,但中間暫停段配直角的效果頗差,算是扣分點,有點可惜 - CK除隨手寫神譜正常發揮 - 特效好神,但是那直角好像幾乎轉不到,雖然說閃一下是mv但是每次我都以為是我不小心閉眼 - 先自首我開C速打的,因為我覺得不開C速太難玩,所以針對配置上的感想多少會影響到 整張我覺得什麼太大問題,還不錯,模擬眨眼的軌道閃一下,我個人是不太會被干擾,所以覺得算加分 [27]藍旋鈕反著出來可是很好反應,還不錯,4U看不太出來 [33]5下16分接3下16分,中間vocal明明有音可是缺1個16分,割 [49-50]的SS旋鈕,很空但意外作為休息段還不錯 [57-64]整張譜最扣分的地方,不論是否是C速我覺得設計上都不太OK,前面的放置旋鈕作為後段的音樂提示來說沒發揮任何作用,比起用看的,用聽的好記非常多。然後後段開始有直角的地方,因為前面放置也沒有提示到配置的方向、藍紅的順序,整段基本上就還是硬背or地力硬吃。 [78]放D鍵軸有點超難按 [91]半速的時候軌道分開,這段配置的密度超難讀譜,正常速之下我覺得可以,半速太難 [93]譜面暫停,個人開C速的最大原因(O) [122]打BC雙鍵的時候藍旋鈕先掛出來很嚇人 給分想了很久不知道如何給,特效段修好可能8或8.5分(雖然表單沒.5) - 變速很有創意,要背的地方很多,很吃記憶力,也是這次交流會打起來印象最深的。然後出張好玩。 - 彩蛋大師,停頓段超酷 - 因為是自己的譜所以5分 原本就是想試試大家對一些東西的看法,像是翻譜面才會注意到的文字壓,奇怪的特效用法,以及特效的合適與否、必要與否等等。如果有人很愛的話算是預料之外的事就是了。 另外換版本只是看社團好像普遍不黑藍月所以換了,窩不是藍月除 :orb: - 能獲得額外加分很多的一張譜,但普通地方的處理覺得可以再好一點 聽說前面的閃爍配置是致敬MV,但個人主觀覺得在打的時候會被影響 擴張軌道+半速要轉旋鈕的那段,我是完全沒法靠反應去轉只能亂抖 好像也沒有特別的引導,所以個人沒有太喜歡 (特效效果是很讚沒錯) 後半好多有很長前置的旋鈕,個人滿被那個影響的,感覺不太好 八分定拍接出張的配置很不錯 總結是令我印象滿深刻的譜,不論是加分或扣分處都比較明顯 - 超神10/10 個人很喜歡和音樂搭配很好的文字壓,一方面是因為這種東西很難設計(至少我不會(蕉窩)),另一方面是發現後會讓我對文字壓的來由感興趣,會想更深入了解這首歌 其他很沒記憶點的部分都寫得很順,難度剛好也好玩 整張還是有一些缺點,但我覺得想法和用心值得10分 - 誰不愛藍月 36-39的出張很好玩 文字壓很神,有些在打的時候沒注意到的彩蛋,看過譜之後再打一次又會有不同的感受,尤其是和歌詞契合的部分 特效不錯,不過61-64沒背打不太到,閃爍的部份還算能接受,但頻率太高確實會稍微被影響 - 唱得好聽先+1分 整體強節奏沒有很明顯的表現出來,副歌的文字壓更破壞節奏感,造成譜風跟曲風不搭的問題 除了4U的部分還不錯,但與前後的銜接有待加強 ::: :::success :::spoiler Frey's Philosophy - Flow很棒,特效捏他有料,FX長壓還可以再多放一點,連帶一些旋鈕,可以拉高一點複雜度跟變化性,例如[15~18]。[73]這裡蠻不喜歡的,第三組直角配BC白鍵是按不到的,因為前面的鍵盤段已經把左手無名指強烈的鎖定在A上了,背譜用小指按也行不通,因為緊接著的黃鍵也會按不到,用手掌按太抝手。 - 密度不太平均有點手遊味,12分移位片手太難。 - lanota很喜歡的歌之一,一開始的致敬很棒 - 不是很喜歡的一張譜,感覺前面重複的段落可以鏡像一下,或許可以讓配置不會變得那麼單調(27-41那邊) - [11]開始個人覺得歌的情緒上比較側重鋼琴,整段配置因為鼓全對出來加上配置的關係整段打起來打感有點太重 [34]超難,開頭改成紅旋鈕跟藍同方向,四分之後再轉彎可能好轉很多,開頭就轉彎好難 [43-50]還不錯玩,[47]白雙鍵好難,既然後面[49]放白單鍵,覺得[47]放單鍵也行吧 [62]紅旋鈕可以跟AC長壓一起結束吧,接後面藍色比較直覺,除非是刻意要搞人,那沒事 [69]雙鍵不是在對鋼琴嗎,到了[70]鋼琴音不是那樣吧,詭異 [74]當天有人講過,A長壓+BC雙鍵把B拔掉比較好 [81]恐怕連PHQASE都不敢輕易採用這種誇張的片手 [83]四組白鍵都要晚一個16分,超級對錯,割 整體難度有點不平衡,看起來整體密度像捨棄部分採音之下的17,但又加了配置很難的18 - 開頭的特效很酷,34的直角旋鈕太突然,而且聲音聽不太到,導致轉的時候沒什麼實感。 整體上很要求片手處理能力,打感普通。 - 好玩 - 34之前可能要先出現一些直角?雖然他是記憶點,這段卻有點無法融入這張譜中,就算說50是做對照也還是缺了點甚麼的感覺 46-48的旋鈕掛的音不太好聽?雖然玩家打短縱都來不及了應該感覺不到 50感覺直角應該可以有一點不同方向?同向有種突兀感 57增加難度的方式個人很喜歡, 對我來說整首最難的其實是6566這邊,不知道是不是原意就是如此 - 我的譜 感謝主辦幫我挑音,錯成這樣真的是滿丟臉的認真說 改過之後,我覺得這首歌自己想表現的地方都做得差不多了,所以滿滿意的 缺點應該是配置真的比想像中單調很多,雖然在寫的時候確實有刻意想著不要那麼複雜" - 個人覺得這張譜和音樂的氛圍蠻搭的,連續直角段蠻神 缺點就是那段超出難度的片手12分,對音有點爛,還有整體有一點空吧 特效還不錯,轉圈後也都是放不分左右的配置所以初見能勉強反應到,不過或許能再改一下,對反應慢的人友善一點 - 太多我不會打的東西 - 整體打擊感跟鋼琴很不搭 [27] 整段音樂起伏沒有很大但物件密度卻有很大的變化 [83] 明顯對錯拍 ::: :::warning :::spoiler 再生不能 - 很神,高品質vocal譜,梗、複雜度跟變化性一如既往的沒話說。惟Ga用的有點超多,聽起來怪彆扭的。 - 好神 超愛 我是鋼鐵2號粉 - 我寫的所以10(爆論),2號的譜一樣還是品質很高,各方面都高水準 - 超神,特別喜歡旋鈕從67開始的部分,比較想知道為啥第五小傑那邊note對8分然後音效放12 - 自己的譜,少數自己跟起來跟打起來落差感沒有太大的一張,所以自己還算喜歡 講一些自己有設計過的段落 [25]這段弧線旋鈕剛開始寫譜就先畫好了,直覺上想用旋鈕表現這段,按鍵是後來才去配合旋鈕寫 [37-40]沒梗段,但當下真的沒想到怎麼寫qq [47]整張譜出現不少次的FX塞音段,為求長壓那隻手的一致性就把案件寫成那樣了 [75-87]三下8分縱連片手的配置,抱持著ether99可能就會寫這麼難的想法寫的。 [76]的藍旋鈕片手C長壓結束之後的AB同時押,預設是有想過兩種手順:左手按兩顆、左手按A右手按B接後面C,兩種打法都能成立的手順去放的。 [83]和上面同理也是預設兩種打法都能成立,BBB接AC同時壓片手分成兩派,AC用食指+小指、大拇指+小指or無名指派的 [92]放置旋鈕希望用FX加強BASS的聲音,然後放置的位置也考慮到第一組會看錯導致按錯不會有太大影響的放法 [139]最後尾殺段直角寫完發現根本mixxon,小丑竟是我自己 - 中間開始比較好玩,個人認為尾段片手跨的有點太快。 - 有部分的旋鈕有點小聲。除了旋鈕接橘鍵感覺怪,其他的打感還不錯 - 79,87白鍵放的超卡啦 99-102看製譜器才發現有擋軌道(做的很好的意思),這邊的短斜線用法個人蠻推的 106雙黃壓有時會用錯手按,可能是自己的問題就是了 但是總覺得像是103104配置的堆疊感不夠強,到雙黃壓時突然要跨一大步的感覺 其餘沒什麼想挑的,是會想經常玩的譜面 - 爽譜 唯一覺得小缺點就是有些小片手飛有點遠 跟中間間奏部分按鍵有點過於複雜,覺得沒什麼必要 最後的旋鈕片手段沒背會爆,背起來變成整張最好玩的地方之一,滿佩服的 - 個人比較不喜歡的是高bpm的片手16分,有點太難(例如ABABL這種) 另一個是短長壓段+空旋鈕那段,空旋鈕影響視譜後變得有點超難,效果好像沒很好 雖然講了一堆缺點,這張整體還是寫得很好 超會畫旋鈕,鍵盤旋鈕複合很順,譜面和音樂起伏也很搭 不愧是有超多粉絲的人 - 超會寫 :place_of_worship: - [43] 直角音的位置聽不太懂,最應該強調的24拍反而沒放直角,導致氣氛起不來,動態感不佳 [47] 建議節奏照著大鼓或是用FX補成一般大鼓的常見節奏就好,太多16分導致速度感的變化違反一般搖滾曲風的直覺 [49] 4顆直角重音跟前面沒銜接會有點突兀 [79] 1/3拍拆成2顆一組很不直覺,打感詭異 [139] 跳圖段打感跟複雜度都處理得很不錯,好評 ::: :::success :::spoiler Seraph - 對音需要再下點功夫,尤其是要對vocal還是對樂器最好要想一下。複雜度可以用FX跟音效旋鈕拉上去。其實配置還頗有想法的,只是需要花一點時間參考跟修圖。 - 片手跟出張打感很差,很多新手問題 - 組合鍵練習譜,我看不懂( 不過實際上不錯 - 好多組合鍵的一首歌,感覺開頭除了對鋼琴以外人聲如果對出來應該會有不錯的效果(例如第2小節第三拍也LR雙壓) - 比較標準的第一次寫譜會長的樣子,因為整張完成度不夠(採音、複雜度和混音上),所以挑配置比較嚴重的地方講 [27]沒有任何提示的藍紅直角從對面出來往內轉,超不直覺 [29-34]寫有疊鍵的交互手順有想法但是設計的很不行,沒有足夠的提示讓人會想到要把手擺在中間,這遊戲強制讓你手放中間打三鍵的交互目前只有20等的I吧,而且他甚至只有一組而已, 可能有人會覺得只是因為本家沒出現過這種配置所以玩家才打不到,但我覺得這論點說服力不夠,配置處理的好是有辦法打的 [47]旋轉沒人看的到 [50]超搞出張,設計不良,可能黃長就直接拔掉了吧,維持BC長壓就夠難了,尾巴接黃鍵雙壓後紅旋鈕也很卡,因為全是右手的事 [53]BC接反向紅直角+B+雙黃長,卡爛,建議要往外轉的紅旋鈕沒特別設計過的話至少從中央開始往外畫才比較好反應 [54]出張只能用背的 - 簡單來說就是很有想法,但旋鈕完全沒引導,導致一堆出張都要硬背,稍微影響遊戲體驗。 - 超騙,需要研究才打得好的譜 - 18故意放在反拍嗎,按起來怪怪的 2122的引導意外的很好,蠻有趣的 52-54的旋鈕掛的音效很好,繼續保持 5859的藍旋鈕其實可以考慮連起來? 整體來說可以先上機測測看出張反應時間,會改善很多 題外話,初打居然沒死有點意外,雖然是normal就是了 - 第一次交譜,勇氣可嘉 覺得對寫譜的意識方向是對的,不過可惜寫出太多會被抓出來扣分的地方 按照客觀角度的扣分後大概就是我給的分數 比較重要的部分: 1. 旋鈕不要莫名反過來出現 2. 特殊補位處要嘛要引導,要嘛直觀一點 3. 不要邊轉圈邊放東西 4. 出張沒有很特別的理由不要亂用,用的話手順也要好一點 總結:一開始寫譜會一直怕寫出太單調不好玩的東西,這個想法是對的,但往往處理起來都會大爆走,所以可以多問問比較有經驗的人該怎麼在""不讓有趣程度下降的情況下,降低會讓人靠北的程度"" - 有想法和沒想法的段落區分得太明顯,建議在沒想法的段落多下點功夫,至少我個人認為這是寫譜最難的部分 然後有想法的部分太粗糙,細心設計一下應該可以變得更好玩,例如很不直覺的出張 整體複雜度太低,不過這首歌好像也很難寫複雜 總而言之就是新手問題,多寫多問應該會進步,建議多寫一點 - 以音樂來看複雜度已經算做得很不錯了 [4] 雖然聽得出來都是對pluck,不過因為沒有其他聲部的配合造成兩段的銜接不佳 [12] 過門很突兀 [29] 整段想法不錯,但缺少fine tune,太難打 [47] 除了背譜不然幾乎看不到 [50] 出張手順很不順,而且也是需要背 整張來看很多問題如果有開auto稍微跟過手順的話應該都可以抓得出來 加油 ::: :::warning :::spoiler snooze/天音かなた(cover) - 很正規的18等,放水的配置跟挑戰性的配置切得很分明且配合音樂。[44~46]當時在交流會看到就覺得這裏蠻尬的,兩邊旋鈕音效被互吃導致這段有種旋鈕空轉的感覺,建議多加一點旋鈕音效(HPF、LPF、BITC或任何自己加的) - 前面超級madchild( 然後對音我好喜歡,旋鈕和鍵盤的組合也好讚 - 應該是這屆覺得最可惜的一張,把一些地方修好可能會想給9分 [51-56]片手有點無聊,因為整段手部的動作實際上只有位移一個按鍵的距離,太過於輕鬆了,像是abab換到bcbc的片手,導致這段打起來有點虛無,如果換成abab接cbcb;後面的換成LBLB接LCLC可能好很多吧(?),個人覺得為了抓準度玩家可能會轉一點手腕這樣打感比較好 [59]B鍵兩下接片手ABC初見覺得很機掰,但打幾次感覺跟歌滿合的,可以接受 [72]長的還滿酷 [85-86]個人感覺音樂聽起來這段應該是要配置打起來情緒高昂的部分,銜接前面比較輕鬆的配置和後面16分鍵盤+16分直角的重配置。但目前跟前面同音樂的地方長的一樣,有點超可惜。應該可以從配置或是用FX塞音達到效果,個人會很想在AC長壓跟後面AB長壓的那個位置&長度混RE16 [89]相對之下作為歌曲結束前的部分,配置不那麼重當作收尾就不會太突兀 - 59的白鍵113接直角有點卡,但整體打起來蠻舒服的。 - 縱連速度非常適合單手,推薦大家都練Vibro(X - 整體來說比較大的問題是片手的配置比純鍵盤的配置鬆的不一致感(除了67-70以外) 其餘的個人覺得沒什麼好挑的 - 整體配置滿穩的 縱連個人覺得還不錯,打的到的話(大概20~30%機會) 不過一些小地方的配置按起來有一點微妙 中後段天使電音那段表現得有點普通,個人感覺不太搭視角拉那麼高的感覺 - 除了需要一直用小指的配置個人不太喜歡,整張的結構很讚,給人配置很豐富的感覺 各個想法呈現得很好,整體物量和難度也很剛好,是很神的正常18等譜面 美中不足的是幾段一樣音樂放相同的配置,覺得稍微做一點變化會更好 - 23~24小節的交互+階梯打感不錯 71~72小節的雙黃+長條打起來很卡 - 整體扣分點:只用來卡片手的長旋鈕太多 [31] 因為單手打得到所以很愛,不過視覺上兩邊不平衡,除非有其他目的不然建議可以在左邊掛個旋鈕 [59] 打感很不錯,但旋鈕放置段都在左邊導致視覺上不平衡 [71] 輕LN,打感大推 [83] 抑揚頓挫感覺很不錯,不過我會在最後一個紅直角後面再接一小段旋鈕,強調斷奏接到圓滑奏的過渡 ::: :::success :::spoiler sølips - 配置有梗,整體打感很棒,很稱職的18上位,開頭旋鈕頗愛。建議所有FX最好都要上音效,還有亮黃如果是雙黃最好兩個都要點亮。 - [65]開始的片手很卡。從[99]開始的八個小節感覺可以拆成兩段做變化,四次都做一樣的事有點可惜。但整體很好玩 - 中間有段單手偏難,另外我感覺BD+紅旋鈕接R+D有點難按 整體來說感覺18上位 - 感覺最後面旋鈕掛在兩側太久了,然後把滴滴聲特別對出來超有感,不過這真的是18嗎 - [25-30]相近的兩段打起來突然配置很黏又突然片手超遠,打感上平衡不太好 [35-47]還不錯 [57-64]感覺上配置有潤飾過的休息段,還不錯 [65-70]個人會喜歡的片手配置,標準上打的到會好玩打不到會暴怒的東西 [73-78]有點無聊的休息段,跟前後有落差感,突然冷掉的感覺,虛無 [83-90]的展開個人很不喜歡,進副歌的激昂感完全沒從配置上表現出來,刻意放純鍵盤又沒很好玩,非常乾然後又持續超長一段,個人大扣分的點,[91]配置跟前面相比就好非常多 [99-106]配置重複一大段但意外沒什麼重複感,還行 整體就是冷的地方意外很多,難打的地方多且也不算打到會很有成就感的配置,導致整張打下來感受不太好 - 剛打到就覺得很適合當段位歌,很多配置都是要多練的那種,但熟練之後回饋感會很高。 - 橘白白橘白白好難,快一點就變The凸了(X - 因為是自己寫的所以5\*2個人=10 第一次寫合作譜,途中的整合工作由19處理,自己做的比較像是提供部分想法跟討論譜面內容 詳細一點的就如總評所寫的那樣不贅述 自己是喜歡,會多打這張譜面的,能做到這點其實就很滿足了,是個難能可貴的經驗 - 爽譜 滿喜歡中間三顆三顆的片手,滾起來很爽,雖然地力很高 一些偏休息的段落片手還是一直在亂飛,有點靠北&沒必要 最後從擴張旋鈕開始好像就一直在刷鍵盤,有點疲勞(各種意義上) 最最後的特效滿到位的,不錯 - 整張氣氛很不錯,除了副歌 副歌配置超沒料,整個氣氛冷掉了,有點浪費音樂的感覺 片手16分三顆一組的段落也有點破,和前後難度落差太大,而且難得很不好玩 然後中間B長壓按AC太破了,讓我對整張印象很差 結尾的24分是整張比較喜歡的段落,因為有配合音樂起伏也是比較好玩的難 - 49,50和52,53的配置太像,感覺可以多點變化 113,114的鍵盤段不錯玩,不過放在18真的滿難的 最後面的特效很讚,也跟音樂很合 - 看起來很神但是我打不到 - [49] 音樂上感覺不到要在這邊做difficulty peak的理由 [83] 純鍵盤段氣氛不夠突出 [91] 太多直角定拍導致節奏太過死板 整體上來說打完完全沒有什麼感覺 ::: :::success :::spoiler 光速神授説 - Divine Light of Myriad - 寫超快(各種意義上),以第一張譜來說超神。有些配置缺乏引導,還蠻絕殺的。 - 小妖精不好玩、尾殺沒對音 - 新人寫譜給予支持 - 鍵盤感覺起來都是爬梯,中間一段有好多黃長壓都沒加入音效建議都加 - 兩人的第一張譜就合作,而且還挑有點怪的歌(?),不過至少看起來兩個人想法融合得還不錯(?) [17]出張有點不太懂邏輯,歌聽起來也不太像出張 [29-43]旋鈕段,整張譜最有想法的段落,不過旋鈕放的位置要調整,長得有點醜導致不好讀譜 [46]出張片手的直覺性不夠,會變成要背起來,但感覺沒有設計成故意要背的必要 [53]無理壓,也是沒啥放的必要 [59-74]整段配置不算太好打,但寫的讓玩的時候手會很順的到中間補位,還不錯 [76]32分是塞的嗎,音樂好像沒有 整體的美觀度感覺不太夠,有不少旋鈕放的位置可以改一下。 - 第一次寫譜,打完的印象基本上就是很多地方需要修,鍵位卡手,然後採音也很爛,優點就是想法多少都有呈現出來。下次會記得早一點開始寫,別像這次那麼趕。原本想評5,為了鼓勵自己所以給這張6分。 - 299792458,光速趕作業,期末要炸開了 - 首先,這張肯定20等吧wwww,窩打不動 寫譜新人寫這難度真的是勇氣可嘉 大問題是出張反應時間與手部動作時間的考量,應該多寫幾張就可以解決了 另外對音,除對錯音、腦補音太多以外(可以用RE/GA的黃長音效就不算腦補音了),個人比較好奇80小節那個直角放的很微妙 如果是對高音人聲的話會比較麻煩,因為聲音出現的點與聲音最強的點有比較大的延遲 直角本身會有些許的延遲沒錯,但比起讓音效和諧,讓動作的時間與音樂相符更重要(個人看法不代表必須如此) - 部分地方滿爽的,但扣分也有點明顯 比較會注意到的地方應該是架構邏輯有點迷 比方說最前面半速藍紅直角出現的順序,還有最後尾殺段按鍵的放法 前半有段出張後手要馬上歸位的旋鈕,設計上不錯但真的超趕 (形狀也有點醜) 出張也是滿迷的又太趕,一律建議新手不要太愛放出張,絕大多數都表現不好 變速出來到最後大尾殺前的整體按鍵有點微妙 (24分交互好玩) - 譜面呈現了很多想法,有些還不錯但有些有點粗糙,修過應該會好很多 對音太不仔細,有痾屎那種亂塞的味道 總而言之就是新手問題 建議下次早一點開始寫 - 太難,建議標20等 37~42小節的旋鈕+出張段很好玩 60接61小節的交互段手順不太好,導致反應時間不夠 後半難度太不平均,難的地方有點像在亂塞,簡單的地方反而很不像19等該有的配置 - 有想法 但是建議旋鈕少一點跟平衡一點 - 歌太爛(X [30] 同側按鍵太硬要 [37] 這段開始的出張寫得很漂亮,做出停頓感跟音樂也很搭 [45] 出張手順需要背,打感很差 雖然元素比較單純但我蠻喜歡的 ::: :::success :::spoiler Everlasting Liberty - 旋鈕很有想法,出張寫得頗酷。但音樂有很多細節都被旋鈕吃掉了,建議能多寫一點鍵盤。終盤一樣可以再多發揮一點,切記你寫再難社辦一定都還有人打得動。 - 很多太快的片手沒有設計手順,還有很多小問題可以修更好。後面沒有採滿很可惜 - 新人寫譜給予支持 - 劃世代的旋鈕(:gomei:),沒檢查到那個16分BB連按很抱歉,我希望下次可以自立自強寫出有創意又好玩的好譜 - [29]藍旋鈕+片手那個第四組建議B改成L,超卡 [31][35]旋鈕放斜的片手又超難 [45]的X反向出來,但意外地直覺 [49-60]整首最好玩的地方,第一次寫譜寫出這個真的滿猛 [66]鼓聲超重直接沒對,尬 [70]按鍵卡又被旋鈕擋,尬 [81、113]第一下白牆音沒那麼重吧,這樣跟第二下比起來有點違和 [86]要按鍵軸搭旋鈕出張建議旋鈕先掛出來之類的,起碼有提示,不過不一定會比較好,看個人取捨吧 [102]音樂聽起來是相對比較輕的地方但配置滿重的,有一點怪 [103]直角紅旋鈕早了1個8分吧 [118-123]旋鈕形狀有想法也不錯看 [126-132]漏了很多沒採的音,所以打起來跟音樂不合 [137]開始音樂應該是16分->24分->32分,建議放簡單配置然後音照實對 - 開頭那邊的直角感覺有擋到鍵盤,整體打感偏差。 - 音樂跟譜都超嗨,[118][119][122][123]旋鈕超酷 - 動作跨度都是20的難度了,但遊玩分數像19中位,因為長條跟放置旋鈕蠻送分的 2的白鍵在旋鈕轉折處會看不到,要避開半格 1415兩種動作差蠻多的,而且後面那種比較輕 86的出張提醒一下,一隻手放空本身就有提示出張的效果,但並不知道出張要往哪轉 所以在要注意方向的同時變換軸上的鍵,這個動作的驚嚇程度很高 整體來說,很多意義不明的短縱位,動作跨度超大這兩件事讓遊玩體驗有點差 - 超卡,但真的是很好玩,真心不騙 這是傳說中寫的很迷但打起來就是很爽的配置,可遇不可求 前面有幾個地方卡到會扣分,但很好修 出張要再多注意合適性跟趕不趕 中間有一段圓弧很多的綜合配置放得很棒 只要把整體配置邏輯修起來,衝到至少9分一定沒問題 - 超神 很多難度剛好又好玩的配置,鍵盤複合整體複雜度也很不錯 可惜有一些片手跨太遠,打感稍微差一點 比我會寫 - 真的第一次寫譜就超會寫 - 太多短斜旋鈕,視譜難度增加不少 [25] 永遠轉不到的旋鈕 [31] 我是覺得沒有特別放成斜的必要 [50] 音效大推 [54] 整段打感超好 [66] 八分重拍建議可以放黃鍵軸 [78] 跟前面的東西接起來黃鍵容易用小指按,後面會不好打 [86] 我還是覺得白鍵要兩顆 [126] 八分重拍應該算這整段最突出的節奏,沒有做出來很可惜 爽圖 ::: :::success :::spoiler LAMIA - 複雜度還是沒有拉得很高,且前面純鍵盤蠻多的。配置結構跟本家的blacky譜很像(ZEUS、交叉感染),以致敬來說還行,但希望能寫得更酷一點。 - 看起來很尬,打起來意外的還不賴 - 這次是經過老汪和田社長的建議終於寫出來,非常感謝 算是自己覺得還不錯的19之一 - 被車撞到了的軌道,然後鍵盤前面連打感覺有點沒料,不過後面豐富度好讚 - 實質三人合寫(?) [13]音有漏採導致打起來感覺超迷 [28-31]白鍵刻意放超多但感覺有點尬 [71]個人覺得CCB這配置跟前後對比突兀感很重 [107]旋鈕好擠,建議畫開一點 整體大部分地方還滿中規中矩的19中下,感覺可以當練習譜,可惜是整張沒有很新奇好玩的配置 - 蠻好玩的一張譜,鍵盤很4k我喜歡。 - [39]橘白片手前的雙白,用哪隻手或是固定感覺都有點太快了。[54]接[55]、[58]接[59]片手完會下意識用小拇指接,再接雙白來就變無理壓了,不過初見還是按的到。其他鍵盤段打感蠻棒的 - 28-31純白鍵很爽沒錯,但32黃鍵加太多了會卡卡的 69,71的直角加的分在7273被扣回去,前面太順後面就太卡了 93認識難度比94高很多很怪 很多地方感覺鬆鬆的,但因為密的地方太密所以反而休息的剛剛好 但是上面提到各種,一段之間的兩種pattern不合的問題都調整過會更好 不排除是實際遊玩跟看製譜器落差的可能性 - 可以理解最前面的按鍵配置邏輯(所以我沒去修),但按起來真D卡 特效表現不錯 後半旋鈕複雜度有出來,希望繼續保持 小地方的旋鈕形狀小尬 - 整體結構和本家 BlackY 的譜有點像,這是個人比較喜歡的部分 可惜還是很多段落明顯太單調 特效還不錯(沒玩音擊的人的心得) 不是別人幫修譜的話我會給更高分,建議以後自己努力 - 其實改過之後還行 - 針對修改前版本的評語 太多低級無理壓 節奏上太拘泥於單個旋律線的對音而缺少考慮樂器間節奏的交互關係 複雜度比起上一屆有明顯的進步 修改後 [12] 複合節奏容易造成理解上的困難 [64] 雙手壓力及視覺上都很不平衡 [28] 氣氛應該帶起來的地方節奏卻太單調導致打感跟音樂起伏搭不起來 [44] 少音我覺得沒什麼問題,節奏整體是順的比較重要 ::: :::success :::spoiler Otona - 不太愛這種風格 - 非一般譜不知道怎麼評。當作非正規譜的話其實很有想法很好玩。[34-41]蠻好玩給個讚 - 雖然看不懂但歌不錯 - 超神的旋鈕還有鍵盤交互,不過多壓縱連有點可怕 - [9]後面白牆那邊音應該是正拍開始->12分->24分->12分->正拍上->12分->24分 [17]防P掉機制中間的黃鍵感覺不用放,已經沒人P的掉,而且不太好看 [34-41]感覺是只顧手感寫出來的東西,按鍵感覺就是有沒有提示要歸位的差別,一下兩顆一下四顆有點亂,不過整張都很亂相較之下也還好了 其他地方沒啥問題,可以玩&練的想法譜,對一般人類還太早,感覺有些地方三顆白鍵改成AC那種跨鍵雙鍵手感上沒差太多,不過是19等好像也沒差 - 很酷,整張的主軸很明顯,但也不會打到膩,很適合拿來練。 - 交互超酷,階梯超難 - 完蛋,個人差譜面,打不動也評不動 只能給個偶爾想玩怪東西會回來玩的6分 - 防P掉太難 中間直角段不太直覺 其他不錯 - 想法很神 對音有點破 32分好像太超難 - 雖然不是原粉,但是歌很神 很適合練讀譜,不管硬打還是補位都很好玩 - 因為是自己寫的所以 0/10 5分給下一屆主辦 其實就只是有個想法想寫寫看 中後段的拍子沒有很照著對 最後就變成一張(在我寫過的譜之中)還算能玩的練習譜 然後防P掉地帶其實我填表單的時候去打實打打得到(? - 好玩,8分給我寫的以外的地方 [34] 我寫的這整段是從玩家的肢體動作為基礎去思考的,基本上是在合理的速度下盡可能透過動作強化節奏感,透過從旋鈕回到鍵盤的動作來強調定拍的感覺,而選擇把定拍以外的節奏放在旋鈕上則是因為旋鈕動作比較少,可以更好保持八分跟四分拍為主的韻律感又不會讓節奏過於單調 ::: :::success :::spoiler 写儀の少女Lix - 在寫這張的時候我其實參考了很多フォックスロット跟nagomu的譜(還有2號跟ICED啦 ㄞ 窩很抱歉),這兩位都是能把譜面變化性寫得很好的本家effector,大推。整體難度確實頭輕腳重,改18真的會好很多。 - 中規中矩,不到19等。後面那個CLR跟B/C交互的交互沒有引導不優 - 喜歡旋鈕的寫法與鍵盤豐富度,讓整首不會很無聊,這次好多風瑠人(沒),整首感覺沒到很19 - [16]結束那個雙白鍵,感覺那邊音沒那麼重欸 [28]不太確定出張算好不好反應到,感覺一段時間沒打會忘記 [41]黃白黃16分那邊不是24分4下嗎 [65]葉蟲旋鈕段,真的長太像 [70]1234321白鍵牆壁段有點超不合音樂 [71]跟[70]一起,整張譜突然這段超難,打起來很不平衡 [84]問題段,補位來說很不直覺 整首有兩段特別技巧難以外就是18等密度,其實大部分沒啥問題 - 難度很不平均,整體上打起來像18。很多沒看過的配置,打幾次之後算好玩。 - 除了爆發段19之外,其他感覺很18(? - 一句話來說果然還是,整張就是個18等但19等的地方太難 2325的鍵盤寫法蠻有新意的? 28出張不太算有引導到 71有點難的沒有意義前後也不太能銜接 如果各個難點可以都做一些預示或加強引導的話會好很多,雖然歌可能不允許就是了 - 等級標錯haha 副歌前大部分是非常好玩的18等,9.5分吧 前面的一個出張有點趕 接副歌突然來的疊鍵好尬,一個破壞了流勢的感覺 後面的超酷交互(?)配置,就算有意識還是補不到,設計上有點可惜 最後的最後感覺音樂就是一直拉長,還有做出張的動作有點多此一舉 - 看完舊譜覺得抄太多,如果是整張原創我會比較愛 大概就是大家講的問題,難度不平均 不過其他部分的配置都還不錯,手順很順複雜度也夠,改個18應該好很多 - 整體手感不錯,大部分的段落都比較像18等,少數為了提升難度的部分(像84小節),反而打起來很卡,感覺把類似的地方修掉改成18等比較適合 - [91] 後面物件密度過高,沒辦法很好的做出outro的感覺,導致結束得很突兀,雖然很大一部分是音樂的鍋 整體來說沒有明顯缺點,但也比較缺乏特別的亮點 ::: :::success :::spoiler Ɐ - KAC等級演出,早知道我就上去打了,超神,儘管難度可能沒有20等,看的出來你真的超愛這首。 - [74-77]的旋鈕不好看也很難轉。沒有一個很特別的難點,沒亮點算有點可惜,整體難度不到20。後面白白黃的三縱沒什麼意見。 - 蘋果太白扣分(?),特效好評 - 後面超難,然後金蘋果好亮,中間有一段旋鈕長的好奇怪 - [18-28]重音完全沒對也太怪了 [73]片手24分塞交互真的難打又不好玩欸,LBCB改LBCD可能都比較好 [89]暫停特效沒有算到CHAIN,有防止不小心放開掉MISS還不錯 [107]純推直角+按鍵段出現在副歌高潮段也是滿怪的,甚至還是20等,再怎麼樣也不會放這麼平的配置吧 [128]開始個人覺得還行,難度有到也算有趣的配置 整張小無聊吧,最後的金色背景真的亮到靠北,雖然不會影響遊玩,但對所有應用程式都開黑視窗的人來說就是眼睛痛 - 特效做的很屌,個人認為算容易高分的20, 鍵盤偏硬,很吃地力的一張譜。後半段背景很亮,但不太影響視覺。 - 好亮,背景帥,但感覺沒有20(? - 19等? 演出個人覺得有加分,不過有些體驗怪怪的點,大致提一下 59閃有點影響到視譜了,感覺就是用很差的狀態進入蠻爆的段落 62卡爛,63最後ALA會需要看譜才能意識到 82-84看起來簡單卻會因為沒轉好回不了血蠻不舒服的,就算接著是真正的休息段也一樣 89之後就沒什麼好挑的了 - 前面一些8分上去轉旋鈕的配置好趕 副歌表現滿正常的,舒服,但接下來接的兩個雙白+黃鍵的三連16分尬尬的 最後的全直角形狀也尬尬的 除此之外都滿順的 特效不錯,我屬於不會被閃瞎的那一派,但要說是KAC等級特效我覺得還差了點 - 看起來更像19等 特效還不錯,整體配置和音樂氣氛搭配也不錯 可惜有很多打感比較差的局部段落,可能我比較不會欣賞20等 - 特效很用心,確實有表達出20等該有的感覺,不過難度不太夠,頂多算是19等中上,128接129小節的配置像是為了刻意提升難度硬塞的,打起來不太舒服 - 整體演出還不錯但是超亮 旋鈕一條都轉不到 - [34] 速度感變化很詭異 [99] 這段打感很不錯 [128] 突然縱連導致速度感變化很詭異 基本上沒太大缺點,但打完也沒什麼特別的感覺 ::: :::info :::spoiler 感想(含主辦回覆) - 超高水準的一屆 (主辦回覆:因為我沒投 哈哈) - 這屆有料(哪屆沒料 (主辦回覆:確實) - 謝謝主辦辛苦了,一直陪我修譜,現在還陪我修心得(? (主辦回覆:修譜蠻簡單的,寫譜比較難,建議多寫一點) - 登登登登登 (主辦回覆:不知道回什麼,記得跟我要獎品) - 第一次參加交流會,所以不太熟悉要怎麼評分一張譜的好壞,需要寫更多才能有經驗。以後可能嘗試加更多特效,還有練習寫出好玩的鍵盤歌。 (主辦回覆:加油,建議多寫一點) - 原來社辦可以擠這麼多人(? 什麼時候才開放投10分鐘的譜(X (主辦回覆:請洽18屆主辦) - 主辦辛苦了,參加的各位也辛苦了 (每屆都是) (主辦回覆:雖然但是辦交流會好像比寫譜簡單) - 主辦沒投譜,差評 其他都滿棒的,有圖好評 (主辦回覆:抱歉) - 第一次參加,感覺自己的譜還有很多可以改進的地方,希望下次能寫得更好 (主辦回覆:加油,跟上面一樣建議多寫一點) - 隨手寫神譜要不要寫更多 (主辦回覆:隨手寫不出譜) - 這次蠻常態分佈的,大部分譜面不是明顯有好有壞就是整體有一定水準但不夠突出 新人感覺都很有潛力,建議多寫 (主辦回覆:建議多寫,常態分佈好像不是這樣用) ::: ## 獎項 :::info * 譜面作者本人的評分與留言不列入計算 * 同分時由主辦裁決 * 機台道數說明:主辦請你打機台的意思 ::: * 得分排行榜:金額上限內的拉麵、飲料或機台道數組合,單位為新台幣 * 第一名:300 * 第二名:200 * 第三名:100 * 新人獎:第一次完整參加交流會,需投譜、參與交流會本會、填心得表單 * 飲料 x1(金額上限:80)+ 機台道數 x1(金額上限:60) * 沒有在交流會投過譜的人即符合資格 * 低等譜面獎:投稿任何一張 16 等或以下的譜面(被退件的不算),每人最多領三次 * 飲料 x1(金額上限:80) * 心得抽抽:完成心得表單者即可抽獎,名額一位 * 飲料 x1(金額上限:80) ## 表定時間 * 投譜期限:~ 2022/11/30 23:59 * 交流會︰2022/12/03 14:00 * 評論期間:~ 2022/12/18 23:59 ## 投譜規則 * 投譜方式:把寫好的譜面檔案私訊給主辦,messenger, discord 皆可 * 投譜數量上限:3 張 / 人(同歌曲不同難度視為不同張),經主辦同意允許超過 * 難度上限:Lv20。主辦保留例外 & 要求修正之權力 * 禁止投之前已放在社辦的譜 * 審譜機制: * 主辦會審譜,太爛的譜(例如:無理壓)主辦會要求改善 * 如果被要求改善卻沒有改,==主辦有權拒收譜面==(新人除外,見下述) * ==新人投譜(第一次投交流會即符合資格)保證不拒收==,歡迎沒寫過的人投譜 ## 意見回饋機制 * 本屆設有簡單的意見回饋機制,投譜者==可以==在投譜的同時請求主辦方提供評分、建議(正或負都有),或都提供。 * **請注意:如果沒有要求,主辦方==不會主動提供==。** * 評分與建議可能會同時摻雜客觀與主觀看法,並==不具有強制力==。投譜者可以視自己的觀點與喜好決定是否採納。 * 主辦方可能不會馬上回覆結果,還請見諒。 ## 交件格式 * 主辦使用的 ksh 版本:v1.72(如有問題會協助排除) * Effector 以及 Illustrator 需填上,不強制匿名,複數人合作者請在交件時告知 * 音樂檔與音量 * 檔案格式不限 * 歌曲音量請自行調整至適當大小,盡量以「旋鈕 FX、直角音量都是 50 」的情形調整,不確定的話可以請主辦幫忙聽 * 適當的 jacket 與 preview 時間 * 不是原 jacket 者要附來源 * 譜面長度 3:00 以內 ## 評分、心得表單 * 形式:google 表單,留言在評論期間不會公開 * 格式 * 屬名:不一定要本名,能辨認是誰即可 * 評分:以譜面整體表現給分,分數為 0 ~ 10 * 留言:喜歡 / 不喜歡的點、給分的理由...等任意內容 * 不強制填寫,但希望大家都願意寫 * 如果是自己的譜,歡迎留下自評、設計理念、心得等等 * ==有投譜者必須給予所有的譜(包含自己的)評分== * 沒有投譜的人也非常歡迎留下你的感想 * 請保持理性,請勿使用過度不理性的用詞或刻意針對性的評價 ## 備註 * 感謝 ZR 提供模板 🛐🛐🛐 * 本屆不使用[麥當勞](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%A6%E5%BD%93%E5%8A%B3)