# Practice Stack & Tech Stack ###### tags: `討論結論` ## 水球潘懶人包 1. 用 **Event Storming** 同步大家對遊戲流程的認知。 2. 用 **Example Mapping** 為每一條遊戲規則舉例(examples),而且要是**實例**。 3. 用 **OOAD** 分析、設計領域模型。 4. 定義好驗收測試(一樣舉 examples)。 5. 用驗收測試和 examples 跑 **ATDD** 開發。 6. ATDD 時先 TDD OOP 領域模型,然後再把領域模型搬進去 **Clean Arch** 中,直到驗收測試過關。 ## 我們組用的 ### Practice Stack: Event Storming, Example Mapping, OOA, Walking Skeleton ### Tech Stack: Language: C\+\+20 後端:Drogon 前端:Vue Database: MongoDB Test Framework: Google test(TDD) + cucumber c++(?)(BDD) Build System: CMake Debug tool: GDB
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