# Projekt: Sidescroller shoot-em-up
I det här projektet ska ni bygga ett spel i Unity från början till slut. Syftet med uppgiften är att vi ska öva på:
* arbeta i grupp
* planera och genomföra ett spelprojekt
* arbeta i Unity
* arbeta med de olika aspekterna som ingår i spel (kod, grafik, ljud, design etc.)
Projektet genomför ni i grupper om tre till fyra elever. Det ni ska lämna in i slutet av projektet är följande:
* Unity-projektet (gemensamt)
* Trello-board (gemensamt)
* Individuell reflektion (individuell)
### Ramar för projektet
Uppgiften är att i grupp skapa ett spel av typen *sidescrolling shoot-em-up*
* En spelare som rör sig på skärmen
* Fiender rör sig vänster till höger
* Undvika att bli träffad, och skjuta fiender

*Ni ska:*
* Jobba i grupp
* Planera tillsammans i Trello
* Skapa mekanik utifrån kod ni får från mig
* Skapa grafik i Aseprite
* Skapa eller hitta ljuddeffekter
* Hitta på design
* Lägga till extra funktionalitet i mån av tid och kunskaper
### Att göra
#### Steg 1 - Tema och moodboard
Bestäm ett tema eller bakgrunds-story. Använd brainstorming metoder med post-its eller annan valfri metod. Skapa sedan en gemensam moodboard i google-slides där ni samlar referensbilder, font och färgteman.
#### Steg 2 - Trello
Skapa en gemensam trellotavla och bjud in alla i gruppen. Tavlan ska ha listor för: *att göra* *pågår* och *slutfört*. Lägg till fler listor om ni känner att ni vill göra det.
Skapa upp kort för allt som kan behövas göras i projektet. Var specifik och bryt ner uppgifter i små delare.
#### Steg 3 - Unity
Gå med i Github Classroom via länken på google classroom. Hitta ditt namn och din grupp, och klona sedan erat githubrepo. Öppna sedan projektet från Unity hub för att börja jobba.
### Tidsplan:
* Vecka 43: Introduktion projekt, planering och tema
* Vecka 44: Höstlov
* Vecka 45: Arbete i grupper
* Vecka 46: Arbete i grupper, vikarie digitalt skapande och programmering
* Vecka 47: Deadline prototyp, speltester
* Vecka 48: Deadline projekt, presentationer