---
# System prepended metadata

title: 'Design: Spelhistoria'

---

# Design: Spelhistoria

I den här uppgiften får du möjlighet att utforska hur design har utvecklats inom en spelgenre. Ni ska välja en genre och identifiera 2 spel som ni kommer att analysera.

1. det “första” spelet i genren
2. ett inflytelserikt spel i genren

*Spelen måste vara släppta innan 2015*

![VG-RP-Top10-Years-in-Gaming-History-480p30](https://hackmd.io/_uploads/Sk_oJ_Hhyl.jpg)


Utifrån spelen ska ni hitta 3-4 källor (1-2 per spel) och utifrån besvara följande frågor:

**Vad påverkade spelets design?**
*  Vad finns det för inspiration från andra spel och media som märks i spelets design?
*  Vad fanns för tekniska begränsningar som påverkade spelets design? 
*  På vilket sätt (ge exmepel) märks de här begränsningarna och influenserna i spelet?

**Hur har spelet påverkat andra spel?**
* Vad var det mest utmärkande i designen på det här spelet?
* Vad finns för andra spel som har tagit inspiration från det här spelet? På vilket sätt?
* Hur märks designen från spel 1 i designen av spel 2?


Ni är fria att välja om ni vill antingen göra ett skriftligt eller muntligt projekt.

*Skriftligt* : en text på 1-2 sidor som besvarar frågorna. Texten ska vara en sammanhangande text med en tydlig inledning och sammanfattning
**eller**
*Muntligt* : en presentation på cirka 5-10 minuter som besvarar frågorna. Presentationen ska ha ha en tydlig struktur som riktar sig mot någon som inte nödvändigtvis är insatt i genren.

Oavsett redovisningsform behöver du redovisa för de källor som du har använt. I din källhänvisning behöver du ha med *vem*, *när* och *hur man kommer åt den.*

Försök hitta källor som är av de som faktiskt skapade spelet. Till exempel kan de finnas [föredrag från GDC.](https://www.youtube.com/@Gdconf)

***Deadline är måndag v15***

**Bedömning**

I bedömningen av uppgiften kommer jag titta på:
* hur utförligt du beskriver designen i de valda spelen och hur designen har utvecklats över tid.
* hur väl du resonerar kring vad som har påverkat designen i dina spel
* att du har valt relevanta källor och hänvisar till de på ett korrekt sätt.