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title: 學習系統專題製作(111.04.21)會議

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#    學習系統專題製作(111.04.21)會議
##    討論事情
1. figma進度
2. 企劃書
3. 後端進度
4. LOGO

## 會議流程:

1. 前端報告
2. 企劃書修改內容
3. LOGO
4. 後端

##    會議重點
1. 確定企劃書須修改部分
2. 前端需要核對一下使用者設計流程
3. 後端需要練習整合資料表
4. LOGO設計



## 下次討論事項


##    會議紀錄
1. 前端Figma
做出學生端的課程頁面
練習頁面會跳轉結算頁面
考試一樣有跳轉結算畫面
整個跳轉流程還要研究一下
學習分析會有圖表
設定會有目標、帳號
學長建議:頁面用哪個當基準
在做一個網站的版型，不會有這樣的比例，可以用最常看到的比例。
要設計到的地方只應該要到課程介面，但我們要先討論到細節，再去設計會比較有保障。線搞部分:流程:線搞到模型再到細節。

目前把工作分別排好，要先讓人知道我們之後還會有產出，會長怎麼樣。

老師:有沒有版型的樣本，目前是沒有，但之後要做設計細節。
現在可以先著重figma，能不能一次改變style。

我們應該要一起討論使用者設計，不用堅持要幹嘛，怎麼樣做會比較好。

2. 企劃書

簡易計畫時程
任務導向要在研究
甘特圖說明:按照工作時程去做分工
服務圖:要找相同性質的團隊去做比較
問題:頻道觸擊率要怎麼提升，買廣告之類的，與其他人合作
wireframe
魚骨圖下禮拜
時間花費(隱藏成本，)

新增評量種類分析(需討論要不要用)
老師:這東西做起來會很大，做這個東西的意義是論文要用，有可能被作成示範單元，不會做成真正的東西。應用問題，評量系統可以出題，這部分是老師問題，應該是老師要去考量去做使用。這不是我們系統要去綁定的，會增加複雜度。學長:這部分是在使用者身上，要由使用者(老師)
去考慮這個部分


3. Logo
像飛機一樣
位 道路一樣
小戴老師用紙做的感覺很脆弱，不夠強大，因為是用紙做的，
當我們在設計一個公司LOGO，公司的名字的涵義，
如果使用車、火車或著什麼，感覺更有力量
相信我們會給你更明確的未來方向
未來是要往上不是往下也不是彎曲
相信我們，你未來會微笑
紙飛機不夠強大可以承載大家的夢想
throw a way 聽起來怪怪的
Future smile
口紅、原本的顏色延伸意象
先廣後深
