# 作品集 * [遊戲開發](https://photos.app.goo.gl/uRQVFBKhQSrTexfT6) * [Illustration 平面插畫](https://photos.app.goo.gl/Lu3C1be99MfafAZi8) * [Graphic Design平面設計](https://photos.app.goo.gl/w9qPJeBQBigx747i8)  # 關卡編輯/光照設定/整理 * 將概念設計、遊戲玩法需求轉化為實際遊戲舞台關卡 * 遊戲關卡場佈、打光 (baked Gi、realtime GI皆熟悉製程) * 一般自然景的場景特效 * Post Process 效果使用 # Terrain 編輯/優化 * 熟悉使用terrain系統 * 若有需要,可將terrain轉成Mesh,適用手機專案的製程。 # Asset製作/優化處理 * 使用Blender、Substance Painter * 遊戲場景美術項目製作,建模、製作貼圖、製作材質 * 美術資源整合、Assets面數材質球優化、LOD製程 # 軟體遠端家教: * Blender建模教學 * Unity操作教學:適合美術、企劃工作者
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