--- image: https://i.imgur.com/iuCLEtJ.png --- # Voxel Alchemy - 一種應用於素體世界之合成系統構想 ## 鍊成粉末 - 作為遊戲中最容易獲得的物品之一,比如能從植物獲得或是破壞土壤方塊後會掉落。 - 鍊成粉末能夠像 Minecraft 中的紅石一般放在地面上連接成圖形。 ## 鍊成陣 (Transmutation Circle) ![](https://i.imgur.com/iuCLEtJ.png) - 使用鍊成粉末繪製 2x2 或 3x3 的網格,構成鍊成陣。 - 網格中間能夠放入物品,就像 Minecraft 的物品展示框一樣。 - 依照配方放入物品後對鍊成陣按右鍵啟動鍊成。 - 消耗生命值作為鍊成代價。 ## 鍊成現象(事件、效果) - 鍊成陣除了能夠製作物品外,還能引發「現象」。 - 當鍊成陣使用引發現象的配方時,不會鍊成物品而是引發現象。 - 現象包含但不限: - 引雷 - 降溫(周圍結冰) - 附加狀態,如:中毒、治療...等。 ## 攜帶型鍊成陣 ![](https://i.imgur.com/Ufx3HcI.png) - 使用鍊成粉末間隔一格包圍鍊成陣,可構成二級鍊成陣。 - 在一級鍊成陣內放入物品後啟動二級鍊成陣,會將一級鍊成陣轉換成攜帶型鍊成陣,物品則會原地掉落。 - 攜帶型鍊成陣能夠記憶配方。 - 可以手持並使用攜帶型鍊成陣。 ## 複合型鍊成陣 - 使用攜帶型鍊成陣作為合成原料。 - 透過組合複合型鍊成陣能夠將多重手續的合成過程壓成單一鍊成陣。 - 例如:使用`原木→木板`的配方製作攜帶型鍊成陣,再用攜帶型鍊成陣依照`木板→木箱`的配方排列合成複合型鍊成陣,其攜帶型鍊成陣能夠直接將原木鍊成木箱。 ## License <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"><img alt="創用 CC 授權條款" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">Wei Ji</span>以<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/">創用CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際 授權條款</a>釋出。 ###### tags: `voxel world` `2021-11-27`