# 8/20 Graphic design-Photoshop 基本使用
###### tags: `Graphic design` `2021/08/20` `進度筆記` `前端心得`
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## PhotoShop
講師: ASH (數位方塊)
時數: 28 hr
課程: , 3D 特效, 合成, 3D modeling, Photoshop(PS)
課程溝通、討論: Discord
課程範例: 線上課程給的資料
課堂練習: 操作完的作品放進來
資料管理(版本控制): 輸出(影像、圖片)、專案檔(製作檔案, raw)
課後任務: 回家作業、作品
## 瀏覽器上的 Photoshop
https://www.photopea.com/
Web 版有限制, 選取工具不太友善, 濾鏡少很多, 基本合成 OK。
PS: Win 7(~2018) 、 Win 10(~2021)
用PhotoShop處理網頁上用的照片。
Illustrator 除了海報也可用來排版網頁的平面圖(藍圖),之後則是把平面圖變成網頁,因此需學習作成網頁的語法HTML。

## 前端或其他類別技能樹


## 用到 Photoshop 的工作
許多美術、電商行銷...等等。
企劃美編(小心混合職業)。
幾乎是美編類的必備技能。
## Photoshop 歷史
PS 7 後工具幾乎穩定固定了, CS 前幾乎由 mac 但到 CS 之後開始有 Wins 系統使用。
CS5、6 版本常用(大部分公司), CS3、4 印刷廠比較常用(列印輸出)。
CC的版本(月費制: 600/month) 跟 CS6 比起來幾乎沒甚麼變化。
mac → gxdomain(?)
## 版本差異

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## 圖像處裡

圖層順序要很清楚了解, 顏色用的方式。

套索工具, 選取工具 → 圖層
快速選取工具 → 使用 1/2 到 1/3 大小
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## 圖層屬性工具列:

## 圖層位置:

圖層眼睛 → 圖層可見度。
### 圖層縮圖:

圖層文字 → 命名圖層。
可以用圖層縮放, 注意失真~
## 畫面工具列:

## 快速工具列:

## 選取工具:
繩子綁著封閉曲線放到你選的圖畫上, 不影響其他圖層, 但當你做選取的時候就會影響
選取工具: 套鎖工具或磁鎖工具 → 筆刷
接下來選圖層 1 → 更改圖層混合選項性質(常用到變亮變暗之類的), 從正常改成色彩增值(有點像是濾鏡, 會跟著背景的顏色)。

如果不小心弄錯顏色, Ctrl+Z 回到上一步。
筆刷的狀態下按下 Alter 可以吸色, 但如果在色彩增值的情況下去吸色會補不到正確的顏色。
因此想吸色, 可以改回正常的圖層, 之後再換成色彩增值。
筆刷 → B, B for brush ; E, E for erase.
Shift 壓住, 可以直接拉曲線(緩慢拉)
## 課堂作業要求, 兩黑兩白~
快速選取工具 → 磁性套索 → 開新圖層 → 上顏色 → Ctrl+B 取消選取, 沒塗好的部分用筆刷去補
下午上課前補好兩黑兩白。

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## 下午繼續填補黑色部分
任何選取工具移動, 如果用移動工具會把背景移掉, 如果只在當前圖層下所移動, 記得 Ctrl + B 取消後再用移動工具。
## 圖層管理問題
在背景的影像下如果圖層一直合成下去, 就會讓圖層回不去惹, 如果在做任何物件要分圖層, 不要破壞到背景(原始影像), 最上面的圖層會擋住下面的圖層。

不過圖層是可以轉換的。

也可以把圖層可見度關掉, 假設需要的話。
因此在做任何動作先開個新圖層, 再做動作。
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色調樣式: 如果調整過, 可以修邊, 把邊邊沒修到的背景繼續修。

## 完成修圖
做一個文字圖層(它會幫你加載文字編碼), 你的座號+名字。

## 複製圖層
用套索工具 → Ctrl + J → 上方工具列, 影像, 調整色相飽和度 → 調整到綠色
### 調整色相:
左右拖拉: 彩度
上下拖拉: 明度


修圖要點: 不要修掉白色格線, 不要關掉背景。
回到背景: 影像 → 調整色相/飽和度(Ctrl+U)
圖層順序要記住!

注意圖層要素, 離我們越近的(青色蘋果), 放越上面, 離我們越遠圖層放越下面。
## 修圖時不要關掉背景

如果關掉背景, 只修青蘋果, 會有層次濃度, 盡量不要修掉黑色的邊邊, 對橡皮擦的大小要拿捏~
## 筆刷細節

1. 工具列選
2. alt + 滑鼠右鍵
3. 空白處直接按

4. 按 { } 也能縮放, 但不能調整軟硬
←像素大小 軟硬度→

最左邊的有蠻漂亮的模糊邊緣。
因此 橡皮擦/筆刷 可以調整到最適合的模糊邊緣。
## 課後作業
1. 顏色不要照範例圖, 可以自己改色。
2. 注意球體邊緣的銳利度, 不要有鋸齒。
3. 注意影子, 影子會反射顏色, 有顏色差異。

4. 注意球球的瓶蓋顏色。
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## 如何恢復缺失的圖層/工作區
1. 去視窗找到圖層, 打勾復原。
2. 或是去視窗找到重設基本功能 → 確認。
3. 去視窗新增自己的工作區喜好。

# 人像修整
## 修除瑕疵、氣色(明亮度)
### 修復瘀青零疤零
不要破壞掉原始圖檔 → Ctrl+J → 快捷工具列找修補工具。

用滑鼠游標去找相似但沒瑕疵, 層次接近的地方貼補瘀青~

### 去除黑斑
去除汙點工具 → 點痣。

### 調整氣色
用套索工具, 用人臉本身的光影層次, 來調整光影層次

影像 → 調整 → 亮度/對比 → 調高(72) → 模糊 → 高斯模糊
大部分會用到 高斯 動態 鏡頭模糊...等。
人臉使用柔光, 橡皮擦(硬度拉到 0 ), 脖子也拉到(用大範圍筆刷), 調整不透明度才不會太銳利。


## 蘋果肌
開新圖層 → 筆刷選紅色 →混合疊加 → 柔光(40% 或是自己抓~)

自己動手做:


## 化妝
### 眼影 眼線 唇妝
眼影: 開新圖層 → 筆刷抓綠色 → 用橡皮擦拉上眼皮
眼線: 降下不透明度(30%↓) → 用橡皮擦消除多餘 → 加亮顏色/色彩增值, 銳利的邊緣在後面處裡。

唇妝: 開新圖層 → 筆刷抓紅色 → 用橡皮擦消除多於位置 → 柔光
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# 色階
可以重新定義色階, 達到光影層次的目的。

## 調整過頭會爆色:

色階: 共 256 階(0~255) 。
最左邊是暗部, 中間為中間值, 最右邊為亮部, 往右調整變暗, 暗部的資訊得到更多(變暗); 往左調整變亮(亮部得到更多資訊)。
8 位元是八種顏色組合, 2 位元 * 2 位元 * 2 位元, 顏色開(1)跟關(0)。
解如螢幕呈現只有 2^8 排列組合色彩, 但如果要調整到 32 位元, 是無法突破限制的。


## 色階工具
輸入影像調亮 → 調亮後讓相機拍出來的木紋明顯
調整 → 色相/自然飽和度
如果是 色相/飽和度 顏色會太濃, 因此用自然飽和度。
飽和度 -100 就沒有色彩資訊;自然飽和度調整到 100 就過量了, 自然飽和度只能調一次!
翠綠一點~ 打上名字輸出~
## 自我介紹
## 課後任務: 聖誕球

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