# 8/26 Graphic design-Photoshop 基本使用
###### tags: `Graphic design` `2021/08/26` `進度筆記` `前端心得`
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## 今日預告-上午的部分
- 雪景(最後的專案)
- 可能教學更多的小工具
- 汽車海報檢討
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# 雪景-調整邊緣複習
快速選取工具
## 修掉背景的足跡
如果把角色縮小會發現足跡的比例怪怪的不太正確, 因此先修背景!
把 背景做個 Ctrl+J, 保留背景 → 修補工具
## 把背景變得像是夜晚
如果弄 亮度/對比 調整偏白的影像會有爆色的現象, 開新圖層 → 藍黑色 → 色彩增值 → 不透明度(會變白天)

天空看起來是藍色, 是受到瑞利散射影響
中午的天空會白色帶點藍, 夕陽會帶紅色, 像 Coldplay - Yellow 從黑夜唱到白天, 在真實狀態下拍攝可能有等待黑夜到白天, 或是球型燈去打亮

## 合成 星空到夜晚中

用選取工具 → 選取背景的天空 → 別把工具放掉
回到星空的圖層 → Ctr+J
用橡皮擦工具稍微在山腰或是地表的地方去擦掉一點點(帶出一點點光害或是霧霾, 霧朦朧的效果)

## 做一點霧氣感
把背景和星空群組化 → Ctr+Alt+SHIFT+E
濾鏡 → 模糊收藏館(吃背景色) → 扭曲 → 擴散光暈

如果背景色(條成黃色), 會讓濾鏡收藏館顏色偏調
粒子大小 0 → 光暈量 19(越高霧氣感越重) → 盡量降低清除量

## 回復黑夜效果
再套上一次背景圖層

或是把剛剛經過濾鏡收藏館調整過的背景再套一次

做出聚焦效果

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## 把人調整色溫
調整人物色調來符合背景顏色
10 0 -2
-20 10 75
開新圖層 等等做打光效果, 找出亮部和陰影的地方

### 做 darker 圖層:
把調色過的人 Ctr+J 再調整一次亮度 8X~9X/0
用橡皮擦工具稍微去除(做出陰影的暗部效果)
### 做 lighter 圖層:
把調色過的人 Ctr+J 再調整一次亮度 調暗 -8X~-9X/0
用橡皮擦工具稍微去除(做出亮部的光亮效果)
### 把人做物件後修邊
剛剛調色和做光影效果的人 群組化 → 把人的群組眼睛打開 → 關掉其他眼睛 → 合併可見圖層 Ctr+alt+shift+E → 關掉群組化後的人 → 留下群組化後合併的"人"可見圖層
修掉人物的邊緣毛邊, 去掉白色的位置, 不要讓白邊跑出來
### 用模糊工具

修掉邊邊讓人更吃進去背景

### 調整人物色階
Ctr+L
讓人更吻合畫面, 因為背景黑的部分很多, 人的部分很少

色調再帶點藍色

## 做出耶穌光
粗糙光 ghness
上網找素材也不錯 → 濾色
先點到霧攏攏的背景

水平垂直工具點在樹木的位置, Ctr+J 可以拉出一層像素, Ctrl+T 變形, 拉中間的節點往上下拉(按住 shift), 讓集束光在畫面右上

疊加用濾色 → 影像調整弄成黑白
濾鏡模糊 → 高斯模糊大一點
橡皮擦擦邊邊, 帶點層次
### 再複製一次耶穌光
細絲光 delicate
橡皮擦擦一下, 邊邊帶點層次
粗糙的耶穌光 → 濾鏡模糊 → 高斯模糊小一點 → 留點細絲

## 做雪花
找到喜歡的雪花特效,
雪離鏡頭近的時候大顆, 遠的時候小顆, 場域往, 先做和調整近的, 離鏡頭近的雪花高斯模糊比較大,
- 近的雪花: near snow 把雪花放大, 濾鏡 模糊 高斯
- 遠的雪花: far snow 把雪花縮小, 遠的角度 41 , 範圍小, 遠的移到人的圖層之下
## 把深藍背景套過來
把深藍背景跟人物和雪景混好後的圖層套在一起。
把這個混合背景做濾鏡收藏
飽和度降下來 對比度高一點 26/11

## 電影學-符合螢幕寬高
想辦法做個相近現代電影的 16:9 布幕
開新檔案 → 1920x1080 解析度 72 pixel 橫式 →開新圖層到顏色 抓16:9畫布 → 拖放到工作區→ Ctr+shift+i 反選背景→ 倒入黑色顏料 做個黑邊

## 濾鏡-最後特效調色
新開圖層-color grading 讓新素材
符合顏色→來源→可以用風格或是氣候參考套上去

## 修好雪景後上傳~

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