# 9/01 Graphic design-Adobe Illustrator
###### tags: `Graphic design` `2021/09/01` `進度筆記` `前端心得`
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## 今日講課-上午的部分
## Low poly, 漸層打光, 鋼筆工具補充
用一片一片去補漸層, 這樣就做出有陰影效果的 Low poly 圖案

接著用重新上色

把 low poly 套上剛剛做出有層次感的陰影圖案

就會有特別的效果,黑白層次的漸層比較好疊
### 漸層打光
做出燈光效果

### 更逼真的打光
複製一塊頭髮區域出來

用漸層工具去拉頭髮的區域顏色

然後調整皮膚的漸層顏色

背景的顏色也可以調整漸層, 球形輻射

把剛剛做的球型燈光做球型輻射後放到最上層

把球型燈光套上模糊效果

## 漸層跟鋼筆工具應用效果
解析色彩圖層疊了幾層, 4 層, 每塊都有陰影

建立色票, 尋找漸層

手動拉幾個矩形去套上漸層

製作剪裁遮色片

- 這個素材如果未來用得到也說不定

[素材網站](https://www.freepik.com/) - 可商用資源, 一般帳號有下載限制次數, 通常上傳稿的時候素材的部分會有剪裁遮色片
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# 球體和圓錐體
## 判斷燈光
燈光高度在左前方左右~


## 燈光離人眼的遠近
離我們越遠, 影子拖曳越長

## 用網格工具打球體光影
打亮(高)光


打暗面



吸色後, 用網格工具微調控制點的位置

可以按住 shift 去吸附邊緣

跟著球體弧度的方向去走~

## 用網格工具打球體陰影光影
## 再做一個工作區域

# 建立一個圓椎體
製造一個三角形, 記得鎖住三角形

建立一個圓型, 並調整形狀

直接選取工具, 將三角形底部跟圓型對齊, 再用


## 製作底部陰影的三角形

## 製作角錐體光影層次
製作角錐體的光影, 上本體顏色, 跟圓柱體類似

### 上亮面

上暗面顏色

## 角錐
讓頂部的線條, 點跟點接近
## 製作底部陰影

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# 輸出同樣的系列感
用尺標抓圓柱體的範圍

將其他形狀調整到跟圓柱體相同高

但其他圖案, 像是圓球比較胖, 比較明顯

因此將圓球體和角錐調小

最後調整大小和色票位置, 看要不要對齊

等下會把這三張圖合到其他圖, 存工作區 1-3
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# 課堂練習-mock up
可以在網路上找些參考圖, 減少與客戶溝通成本, 要確認業主跟你的方向有沒有一樣, 和進度是否相同(分享狀況), 在時間內完成, 良性溝通, 有來有往之類的

也有可能是是攝影師套上到作品, 或是用 AI, 3D 去做出來包裝圖 render

兩種不同 Knock out 製作方式, 記得找一次能放出三個作品的 mockup .psd 設定檔
## 開啟 PS
### 第一種
放進背景

調整暗度, 後用橡皮擦工具去擦拭
調整亮度 122, 去調整
複製圖層, 疊起來看起來就有質感

### 第二種
有智慧型圖層的 psd 設計檔

放入背景後 → 存一個 base → 智慧型圖像點兩下
好了後關掉頁面, 如果他問你說要不要存檔, 說是~
他會幫你對到已經有智慧型圖像設定的位置

可以用在快速提案, 好了後輸出, 姓名附上~

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# 回家作業-化妝品

有金屬光澤, 存在的化妝品, 像是口紅




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# 下午-透視
離我們越近的東西越大, 越遠越小, 這些物體會在某個點上交集, 就會有個透視點, 為一點透視, 有一個消失點, 消失點通常在地平線上, 像海洋
- 2, 3, 4... 等等以上的消失點就有更多的透視點

現實中很少有兩點以上的透視點
- 用格子, 圖型畫出來的透視圖, 圖案的方格和角度都是相等的, 用等角錯視(Isometric)去創作, 可以得到錯覺感

例如用錯視做出的遊戲

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# 課堂練習-錯視下的 Isometric 方格
眼睛炸裂方案第一步, 先開參考線 Ctr+R
複製(壓 alt)參考線, 拉一個後, 持續複製步驟(Ctr+D), 做出偶數線, 全部群組(如果奇數會跑出六芒星)


如果參考線跑掉, 按下對齊, 水平垂直均分
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## 旋轉工具
### 會幫你自動判斷中心點
也可以左鍵點框, 直接用角度調整物件

### 建立新中心點 , 物件會以新中心點環繞

### 以角度定義中心點
Alt+ 左鍵點一下, 可以設定中心點的角度, 可以做出特殊等角圖案

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## 設定角度
向左向右各旋轉 60 度(60, -60)

做出等角三角形
## 參考線及網格
可以去偏好設定把參考線調整顏色, 例如黑色稍微舒服點
## 畫等角矩形
用鋼筆工具在交集處點一點


做一個方塊出來, 把這堆三角形群組一下~

## 準備來用這堆方塊寫名字

## 快速更改名字顏色方法
解散群組後, 用魔術棒一次選, 相同顏色的圖塊, 可以一次更改

也可以用重新上色,
寫好後上傳~~~
# 課堂練習 - 用 Isometric 技巧寫姓名

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## 小工具分享
### 3D 突出斜角效果
效果 → 3D → 突出與斜角
可以在位置的部分調整各種等角透視等選項

- 另外還有迴轉和旋轉可以搭配使用
### 漸變工具
打開漸變工具 → 可以打兩個圖片合體漸變


- 指定接觸

- 可以改變路徑

參考資料https://helpx.adobe.com/tw/illustrator/using/blending-objects.html
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## 多邊形工具-應用
超號效能的玩法, 左鍵壓住, ALT+~, 可以製作超級多邊形玩法

# 上課小練習 - 漸變工具應用

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## 專題製作-自畫像檢討
比較深的顏色調整, 讓五官輪廓更明顯, 注意環境要素, 像是燈光細節, 天空, 場地~
自我檢討(想睡覺)的部分, 呈現風格的部分, 可以往簡易風格走, 例如把各部位拆開, 大部分區分
- 色塊: 五官, 酒窩, 耳朵
- 亮面暗面區分
- 皺褶
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# 化妝品的部分
"Practice
Graphic Design (視覺設計)
Mesh Tool (網格工具) - 化妝品"
2021-09-01
"任務:
利用網格工具,繪製一款化妝品商品照。
(口紅、睫毛膏、保養品...商品皆可)
條件:
1. 須使用 Mockup。
2. 最終成果請以AI編排作品展示。
3. 需附上 Layout Grid、原圖對照。
製作規格:
● AI展示搞,A4,RGB
數量:
一款
(有額外做的教師團隊也將額外檢討!!)
* 完成後,請將您的專案資料夾上傳雲端:
https://reurl.cc/VEyveY
"
畫等角透視的部分, 可以先從大面積開始畫, 真的要畫很細可以用很多個網格
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# 專題製作 - 化妝品
用 Mesh Tool 做化妝品, 要記得找有金屬光澤的
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