# 8/24 Graphic design-Photoshop 基本使用
###### tags: `Graphic design` `2021/08/24` `進度筆記` `前端心得`
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## PhotoShop 早上上課檢討-婚紗
### 今日預告 06 包裝、07 汽車海報
要注意參考照片的顏色分布, 人的顏色, 顏色變換的位置, 我的照片可以用 Ctr+L 亮一點, 天空的難度太高, 可能要用印章工具?
![](https://i.imgur.com/wHl5j9F.jpg)
如果在 PS 修圖, 記得在圖層留個舊圖當存檔, 如果沒舊圖要救圖可以增加技術。
今天會提到影子跟透視, RGB 在 photoshop 使用, CMYK → illustrator
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## 06 包裝-課堂練習
上網找包裝素材(wrapping paper)
- wrapping paper material
- wrapping paper texture
盡量不要挑白底、黑底多的顏色,
![](https://i.imgur.com/86QEwTG.png)
### 開稿面
學會自己開稿面, 統一開一樣的大小~
網頁解析度常用 72ppi
新建 → 列印 A4 300ppi 210x297 → RGB 8位元
開新稿後記得先存檔, 命名 2021-08-27 紙袋
## 光和印刷色差別
```
RGB: 光的加色, 顏色變加起來會越來越亮, 以光的顏色呈現。
CMYK: 減色, 印刷顏色混起來越來越暗, 以色料的顏色, CMY 可以混出大部分的顏色, K是黑色。
```
- 單色黑 → K, 只有單色黑
- 四色黑 → CMY+K, 印出來黑到發亮
https://symbolicpak.blogspot.com/2017/10/4.html
- RGB pixel → 每一顆 pixel → RGB 三色
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## 拿出紙袋和包裝素材包一包
上網找的包裝素材, 和課程的紙袋
另外開個課程紙袋(不影響新稿)
原始紙袋的魔術棒容許度調到20
![](https://i.imgur.com/jTs4676.png)
Ctr+j 拉出來做外框 → 影像調整 → 亮度對比
亮度/對比調高 31/83, 記得把使用舊版關掉
魔術棒區域點紙袋, 反轉選取紙袋 Ctr+I
![](https://i.imgur.com/AOwKMkB.png)
把做好的紙袋拉到新稿 → 移動工具
放大紙袋, 1/4 大小, 中間偏右, 預留影子位置
![](https://i.imgur.com/b3M6OnA.png)
## 貼皮
把上網找的紙袋素材, 移動工具按住拖拉拉到新稿, 如果要貼皮, 會分兩塊:
![](https://i.imgur.com/K9i1bvq.png)
要把貼皮等比縮小拉到紙袋大小, 並做一塊長方形的
![](https://i.imgur.com/5zWZFRc.png)
![](https://i.imgur.com/ApnhQ9J.jpg)
## 透視
點 R 的圖層, Ctrl+T 變形工具 → 扭曲, 改變包裝紙的外框, 並對齊紙袋外框, 對齊好後
點 L, 快速鍵 Ctrl 壓外框的點(箭頭變白), 去對齊紙袋側面
好了之後可以試試看圖層的混合選項, 色彩增值之類的。
## 合併並修邊
想辦法讓 L, R, Frame 合併成物件, 同時不讓背景進去, 合併前要關掉背景 → Ctr+Alt+Shift+E
### 修邊
用 橡皮擦工具 點一下邊緣, 壓一下 shift 點邊緣
然後不要八角刺人, 修掉銳利的角角, 一樣用橡皮擦工具去鈍角
## 增加亮度
- 加亮圖層:
把 R 面亮度調高, 35/-6
把不會亮的側面刪除, 擦掉多出來的地方
![](https://i.imgur.com/6Gp2kCt.jpg)
Raw bag 亮度/對比 25/-10
- 加暗圖層:
把 L 面亮度調低, -5/-30
把亮的調整, 弄出突兀的地方
![](https://i.imgur.com/ToNhq5h.jpg)
做出立體層次, 轉換智慧型物件 → 可以做出不少東西
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## 下午課程-講解速度
第四天、第五天早上的課程會更自由, 會發現自己操作的跟老師示範的有差別~~
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## 預設光源
開新的背景, 漸層工具, 來做陰影
![](https://i.imgur.com/CVebCRM.png)
光源判斷, 要注意光源位置!
![](https://i.imgur.com/Uy3PDJ8.png)
世界上沒有全黑或全白, 所以要調整陰影位置~
![](https://i.imgur.com/BVqCrlD.png)
記得用漸層工具在畫面外拉~
## 影子
做影子的時候記得在圖層弄色彩增值和不透明度, 放倒影子後記得對平, 點對點拉平~
![](https://i.imgur.com/1jgDSyM.png)
做這張圖不是預設太陽光, 室內燈是白色燈, 點光源, 是發散光, 會造成越遠越發散, 離得越遠影子越放大, 越近影子越小
- 點光源示意:
![](https://i.imgur.com/LETSGju.png)
太陽光是平行光, 直行的光線
![](https://i.imgur.com/rZWdS2Z.png)
![](https://i.imgur.com/JDunPG6.png)
所以太陽光照射物體, 影子越遠會越縮攏
用剛做好的紙袋, 建立新圖層 點選魔術工具 shader → 全黑筆刷 → 變形工具 拉繩子的地方 放倒他
![](https://i.imgur.com/g9EObfu.png)
![](https://i.imgur.com/aneuNdd.png)
影子不會轉彎, 用橡皮擦工具 SHIFT 削掉
![](https://i.imgur.com/dWPSqVW.png)
## 模糊影子
模糊 → 高斯模糊 → 最軟橡皮擦輕輕擦 → 使用模糊工具在靠近繩子的地方輕輕刷
## 第二個影子
![](https://i.imgur.com/dbOa6Bk.png)
影子分兩種, 平常的影子是直接拉出去, 第二個影子是物件貼平在桌面上時會有個影子特別深特別細。
![](https://i.imgur.com/ciN4EkP.jpg)
第二個影子筆刷黑色擦掉, 色彩增值, 方法一樣
![](https://i.imgur.com/u0CUtpA.png)
## 倒影
偏水平, 會模糊, 越遠越模糊
![](https://i.imgur.com/GACIZM9.jpg)
![](https://i.imgur.com/jpRvkpV.png)
Ctrl+j 倒影應該會跟影子上
倒影是上下相反, 用變形工具 Ctr+T, 對好點,
![](https://i.imgur.com/mrhRcLJ.png)
倒影是個圖層, 使用多邊形套索工具框住倒影, 框住倒影的 R 面, Ctr+T 變形, 接合到 紙袋的 R面, L 面也一樣。
![](https://i.imgur.com/XIOrY5M.jpg)
倒影也不會跟實體一樣這麼亮, 因此要在混合圖層(正常), 用透明度, 遠的地方用大顆軟橡皮擦輕輕擦, 像是溶入桌子內, 最後用模糊工具掃遠處被擦過的地方, 比較少用高斯模糊(強度0.8)
## 合併物件-進度 90 %
可以重新調色, 調整色溫, 和光線, 可以用之前的外框或 lighter 複製貼上去補亮色, 並加亮工具, 90 → 50
![](https://i.imgur.com/LVJv2JM.png)
再用加深工具~ 加深 加深, 然後再看光線
![Uploading file..._yykz6nirp]()
## 增加雜訊
圖像抖動, dither, 早期是黑白, 再怎麼拍都是純黑純白, 有抖動技術後, 就比較有層次(尤其把圖片縮小來看), 接著有灰階就更明顯。
![](https://i.imgur.com/Go6tVSz.png)
濾鏡 → 雜訊 → 增加雜訊 → 高斯雜訊 5%
## 暗角(vignetting)
因為早期的相機比較沒這麼強, 所以攝影時有暗角, 現在用這種經典率竟可以增加對焦視角
![](https://i.imgur.com/nqjtUhe.png)
開新圖層, 用灰色的, 直接用橡皮擦拉最大筆刷硬的擦去中間, 做出暗角效果
![](https://i.imgur.com/1DeIaUO.png)
做好後可以貼 LOGO 輸出~
我有用漸層工具慢慢拉出暗角, 也有效果但比較慢。
![](https://i.imgur.com/6zXl3wg.jpg)
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# 開車囉-課堂練習
開啟汽車海報後記得存 base, 想辦法修邊緣, 並拉去有山河景的路邊~
筆刷跟橡皮擦用好你想要的大小, 把橡皮擦弄成黑色, 修影子
![](https://i.imgur.com/SAgZwEP.jpg)
![](https://i.imgur.com/bbo5COf.jpg)
## 抓比例尺拉汽車大小
![](https://i.imgur.com/LVU135f.jpg)
透視是投影法, 把 3D 弄成 2D, 有好幾種投影法, 像是 麥卡托投影法 之類。
現實生活中人所看到的是三點透視, 但實際結構上是五點透視, 人是(沒?)有極限的。
## 單點透視-課堂練習(平行線)
近大遠小, 可以應用在光源物體透視點。
![](https://i.imgur.com/ZtS0np5.png)
## 尋找車子的透視點
![](https://i.imgur.com/DDYNKpI.jpg)