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title: 20220612 ~ 20220618 設計組工筆
tags: [設計組工筆]

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###### tags: `設計組工筆`

# 20220612 ~ 20220618 設計組工筆

## 20220614

### 周霆威
* 學到如何快速且整齊的挖洞
* 學道去網站找需要的零件並下載下來(但還是 找不出我沒辦法用的原因
  
* 需改善的地方:常常想自己跟著做的時候，反而會讓自己進度落後沒跟到剛剛教了什麼。

### 謝沅廷
* 學到的東西
1. 薄件:快速用出外殼，不用除料
2. 直線排列:快速排出重複的東西，似乎草圖跟已除料都可以用，但畫草圖時先排比較方便
3. 浮動與固定:要先喬好零件放的位置，否則可能要重畫


* 希望改善的地方
1. 尺寸:尺寸可以公告在聊天欄裡
2. 停頓:每個零件至下個零件間可停頓(我覺得可以像資訊老師一樣，類似切畫面
3. 預定:可以預定進度，讓我們較好掌握
4. 
### 王桀銨
* 學到如果要做一個中空的零件的話可以用伸長薄件。
* 讓零件可浮動，不會只能用固定的零件開始畫。
* 我覺得可以一開始就把要畫的零件尺寸和整個組合件傳在聊天區，讓做得比較慢的人可以做參考。


### 王千育
* 練習自己設計零件
* 學會去思考每個功能需要怎樣的部件相互配合完成


### 林仲文
* 做類似溜滑梯的結構吧
* 題目是如何在不用馬達的情況下出球
* 將solidwork功能整合使用
### 鄭坤澤
* 學到伸長薄件 不用除料也可以做出空心的物件
* 連續直線排列 雖然可以用其他方式除料 但也學到可以更快完成的方法
* 浮動和固定，學會旋轉後結合物件變得快速許多
* 希望學長能把教學內容的尺寸和完成圖放在聊天區，這樣我們可以時不時確認自己的物件哪裏出問題
 
### 何冠勳
遇到的問題
* 繪製零件的時間過長
* 導角出了一些狀況（已排除）

學到的東西
* 直線排列
* 網站上下載零件，雖然打不開

### 廖邦閔
這禮拜是我和廖顯庭(組長?副隊長?)交換所負責設計組的教學;除了少數的零件以外，我們FRC畫設計圖時所需的零件基本上網路上就可以下載到，我今天教了他們標準結合裡的重合和平行以及開啟結合件十分重要的一步，開啟組合件十分重要的是，由於拉進去的第一個零件會自動設定為固定，但為了我們按CTRL+7(右上視角)的位置準確，因此要先設定為浮動並將其和某一基準面結合再設定為浮動。

接著我教導他們要怎麼從andymark和Vex pro官網抓我們畫圖所需要的輪子、馬達、齒輪等等(https://www.andymark.com/ 、 https://www.vexrobotics.com/pro)接著是STEP檔和SOLIDWORKS零件檔的差別，STEP檔和SOLIDWORKS零件檔的差別是在你無法回復STEP檔的步驟，但你都可以在他們任何一個面上開啟草圖，接著我們還需要透過評估裡的量測(詳細操作過程請參考禮拜四的工筆)，接著是齒輪結合(詳細操作過程請參考禮拜四的工筆)

### 侯辰霖

* 有點跟不上，要回去看錄影複習
* 薄件是個好東西
* 可以想像組合後的模樣，對於圖形空間概念很有幫助
* 原來結合不是只有面結合，點和線也可以
* 一開始把零件對準結合面很重要，不然之前視角都很歪也找不到原因
* 學習到抑制特定結合，可以避免一些錯誤
* 找不到聊天室的訊息串在哪，後來用手機版才發現

### 黃唯茵
學到如何去網路上找現成的零件下載，原本在開啟的時候出了一點問題，後來問了張澤昊得到了解決方法。發現自己有時候畫圖會沒注意到單位，後來才發現錯誤導致要整個重新修正。

### 梁又升
* 學到了薄件這個好技巧，可以減少在草圖的工作量
* 同軸心的結合方是蠻有用的
* 學到很多結合技巧
* 認識網路上怎麼下載零件

### 廖顯庭
* 介紹科技月的車子，並開放零件發想
* 繪製機械組營隊場地
### 林筱桐
* 設計一個零件
* 最後畫出一個像是推土機前面鏟子

## 20220616
### 周霆威
* 學到如何結合齒輪，並校準它們的基準面使它們合理的轉動
* 正在研究如何解決零件不能用的問題
* 上網查了幾部其他國家的隊伍影片，發現強的隊伍之所以強，是因為他們設計的機器人都用了特別的構造，而且這些構造都是讓人意想不到的，可以驚豔全場的
### 謝沅廷
* 學到的東西
1. 兩個零件網站
2. 平行間距:就平行間距，快速方便，省定尺寸步驟
3. 齒輪結合:先基準面結合後抑制，定位置，再機械結合，使用比例(齒數)
4. 複製:ctrl選要複製的

### 王千育
* 看了很多組機器人的影片(118、1690...)
* 上網查FRC比賽相關資料
* 看了2018年FRC的介紹影片
* 原來可以讓機器人跳起來
### 林仲文
* 看了很多元老級參賽者的機器人跟設計&2018的比賽題目&決賽
* 找尋其他機器人型號和機構
* 我對爪勾滿有興趣的
### 王桀銨
* 我學到結合時可以用同軸心。
* 畫完一邊的組合件後可以把全部選取起來複製貼上，才不用重畫一次。
* step檔要先開啟一次後才能在組合件中開啟。

### 廖邦閔
由於我禮拜二上的有點快，因此我又將齒輪結合重新教學一次，且為了讓他們更好的更上進度，我先將會使用到的STEP檔先抓到一個雲端硬碟方便他們下載。
量測就是透過點選面與面(點與點、線與線)進行量測，他會提供X Y Z軸以及最短距的數據;齒輪結合就相對較困難了，首先要選擇兩齒輪各自的基準面(為了使齒對齒)，接著將此結合抑制掉(抑制並不是刪除而是類似隱藏)接著選擇機械結合中的齒輪結合並輸入齒比即可完成

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### 鄭坤澤

遇到的問題
* 下載的零件大小異常，也可能是鋁管的單位有誤
* Solidworks當機，沒能立即解決
* 不知道要如何螢幕錄影，但已詢問同學
* 製作速度太慢，需花時間勤加練習

學到的東西
* 兩個可以下載零件的網站
* 如何開啟Step檔
* 齒輪結合的方法
* 觀察並了解其他隊伍的機器人

### 何冠勳
遇到的問題
* 組合過慢，須加速
* step檔打不開

學到的東西
* 如何打開step檔
* 齒輪排列
* 參考別的隊伍的機器人

### 侯辰霖
遇到的問題
＊ 有時候會點不到想要的面結合
＊ 齒輪或是六角柱結合可能會點錯面
＊ 下載的零件檔案要打開再儲存才能新增到結合件裡面

學到的東西
＊ 知道很多零件的名稱及用途
＊ 結合機器人很有成就感，而且很有趣
＊ 之前要量尺寸都不知道怎麼量，但量測讓我可以很方便的知道尺寸

### 黃唯茵
今天學到了用測量來量東西的尺寸、可以從組合件中直接拉出零件編輯，也更進一步學到結合的其他功能(同軸心等等)。比較有問題的是，在測量後要挖洞的時候，可能是測量的時候沒有量對地方，挖的洞一直沒在對的地方，試好幾次才弄好，所以在量測時要看清楚量的地方是否正確 。
### 梁又升
一開時我的檔案不見，所以我又重畫了一次，不過多練習也不錯，我學到把重複了的零件ctrl+c;ctrl+v可以大大增家效率
STEP黨要先開啟一次

### 廖顯庭
* 2018題目介紹
* 模仿上一屆教學模式，介紹機構功能，並請大家找到一些更好的隊伍報告
### 林筱桐
* 有事沒有上到課，在6/18組內會議補上
* 看了一些隊伍的影片
* 講解7/1要報告的內容
