# 瀑布式開發 ###### tags: `軟體開發模型` 瀑布模型(Waterfall Model)最早強調軟體或系統開發應有完整之週期,且必須完整的經歷週期之每一開發階段,並系統化的考量分析與設計的技術、時間與資源之投入等。由於該模式強調系統開發過程需有完整的規劃、分析、設計、測試及檔案等管理與控制,因此能有效的確保系統品質,它已經成為軟體業界大多數軟體開發的最初標準(Boehm, 1988)。 瀑布模型將軟體生命周期劃分為: 1. 需求定義(Requirements) 2. 設計(Design) 3. 實作(Implementation) 4. 整合與測試(Verification) 5. 移交與維護(Maintenance) 在瀑布式開發的模型中,使用預測性的設計流程,各項階段嚴格按照線性方式,像瀑布一樣由上往下進行,建立嚴謹、標準的開發流程,易於分工及責任歸屬。每個階段皆須進行驗證,若驗證結果通過則進行下一個階段,反之則回頭修改。 瀑布模型強調文檔的作用,每個階段之間產生大量的資料並進行驗證,在開發過程中背負著大量的工作量。由於固定的階段劃分,要回到上個階段做更改或修正都有一定的難度。由於開發過程是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發成果,且不適應客戶所要求的變化,進而增加了開發的風險。 線性認知是人們做容易掌握且熟練應用的思想方法,將一個複雜的結構及邏輯將其分解或轉化為各個物件或區塊,將各物件或區塊串聯成線性並逐個解決。 瀑布模型的優點 * 簡單易懂,易於使用 * 每個階段都有一個特定的可交付和稽核流程 * 開發階段將僅在設計階段完成時開始。 * 階段不重疊 瀑布模型的缺點 * 版本發布時間長 * 只有在完成所有階段後才會發布產品 * 制定計畫的時機太長,但計畫卻不夠準確 * 在版本發布中期很難做修改
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