ウボンゴ
この文章は株式会社ジーピーの販売するボードゲーム『ウボンゴ』に付属する説明書を転載したものです。
転載については株式会社ジーピーやKOSMOS Verlag、その他関係者に認められたものではありません。
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スピーディーなパズルゲーム
1~4人用 8歳以上
どんなゲーム?
パズルボードのマスをパズルタイルで埋める速さを競うパズルゲームです。
各プレイヤーはパズルタイルを1組(12枚)ずつ持っています。毎ラウンド1枚ずつパズルボードを受け取り、ダイスを振って、そのラウンドに使うピースを決めます。砂時計を逆さにすると同時にラウンドスタート!全員同時にパズルを解き始めます。パズルボードの白いマスを、指示されたパズルタイルですべて埋めましょう。
砂時計が落ちきる前にできた人は「ウボンゴ!」と宣言します。「ウボンゴ!」といった順番で袋から宝石を取り出します。1位の人と2位の人は、さらにラウンドトラックボードから1つずつ宝石をもらえます。9ラウンドが終わったときに、集めた宝石の価値が最も高い人が勝者です。
内容物
- パズルタイル: 12枚 × 4人分
- パズルボード: 36枚(432問)
- ダイス: 1個
- 砂時計: 1個
- 袋: 1つ
- ラウンドトラックボード: 1枚
- 宝石コマ: 58個
- サファイア(青): 19個
- 琥珀(茶色): 19個
- ルビー(赤): 10個
- エメラルド(緑): 10個
最初のゲームの前に、宝石を全て袋に入れます
ゲームの準備
パズルボード36枚を用意します。難易度が2段階あり、パズルボードの片面にはパズルタイル3枚を並べる簡単な問題と、もう片面にはパズルタイル4枚を並べる難しい問題があります。最初のゲームは、簡単な問題の方をお勧めします。
パズルボードを全て、タイル3枚の問題が下になるように重ね、テーブル中央に置きます。つまりこれから取り組む問題は、裏になっているというわけです。
- 各自、同じセットのパズルタイルを12枚ずつ受け取ります。4人未満でプレイする場合、使わないパズルタイルは箱にしまいます。
- ラウンドトラックボードをテーブル中央に置きます。
- 袋からサファイア(青)9個と琥珀(茶色)9個を取り出し、ラウンドトラックボードの穴に置きます。これらの宝石18個は、ショーウィンドウであると同時にラウンドマーカーとなります。宝石は種類によって価値が異なります。
- 赤: 4点
- 青: 3点
- 緑: 2点
- 茶色: 1点
- ゲーム終了時に集めた宝石の価値が最も高い人が勝者です。
- 砂時計とダイスを用意します。
ゲームの遊び方
ゲームは9ラウンド行います。
ラウンドの進め方
- 各自、パズルボードを1枚ずつ取り、自分の前に置きます。ボードを裏返して、パズルタイル3枚を置く問題が見えるようにします。
- 一番若い人がダイスを振り、砂時計を逆さまにします。ダイスで出たマークによってどのパズルタイルを使うかが決まります。
- 各自、できるだけ早く自分のパズルタイル12枚から、自分のパズルボードでダイスのマークに対応するものを探し出します。
- 必要なパズルタイルを見つけたら、自分のパズルボードの白いマスに、これらのタイルをぴったり収まるように置くことを目指します。つまり、白いマスは全て埋めなければならず、白いマスからはみ出してはいけません。パズルタイルは、回転したり裏返したりすることができます。
- 問題が解けたらすぐ「ウボンゴ!」と言います。
- ほかの人は、砂時計がなくなるまで自分の問題を続けます。
- 砂時計がなくなったことに気付いた人は「ストップ」と言います。そしたら全員すぐやめなければなりません。
チャンスラウンド
砂時計がなくなったとき、問題を誰も解けていなかったら、チャンスラウンドを行います。再び砂時計を逆さまにし、引き続き同じ問題に取り組みます。
再び砂時計がなくなったときに誰も解けていなかったら、このラウンドは終了となります。
報酬
問題を解けた人は全員、報酬をもらえます。
- 一番早く問題を解いて「ウボンゴ!」と言った人は、ラウンドトラックボードのショーウィンドウから青いサファイアを1個取り、さらに袋から宝石を1個、中身を見ないで引きます。
- 次に早く問題を解いた人は、ラウンドトラックボードのショーウィンドウから茶色の琥珀を1個取り、さらに袋から宝石を1個、中身を見ないで引きます。
- 3番目に早く解いた人は、袋から宝石を1個、中身を見ないで引きます。
- 4番目に早く解いた人は、袋から宝石を1個、中身を見ないで引きます。
砂時計がなくなるまでに問題を解けなかった人は、このラウンドは何ももらえません。
ラウンドの終了
ショーウィンドウのサファイア9個と琥珀9個がラウンドマーカーになります。
ラウンドが終わるたびに、青いサファイアと茶色の琥珀が1個ずつショーウィンドウからなくなっていきます。
問題を解けた人が1人だったり、誰も解けないままラウンドが終わったりすることがあります。その場合は、ラウンド終了時に残っているこのラウンドの宝石を取り除きます。
- このラウンドに問題を解けた人が1人だけだった場合、このラウンドの茶色の琥珀1個を取り除き、袋に戻します。
- このラウンドに問題を誰も解けなかった場合、このラウンドの青いサファイアと茶色の琥珀を1個ずつ取り除き、袋に戻します。
使い終わったパズルボードはまとめて重ねておきます。
次のラウンド
各自、新しいパズルボードを取ります。前のラウンドでダイスを振った人の左の人が、ダイスを振って使用するパズルタイルを決めます。
ゲームの終了
9ラウンドが終わるとゲーム終了となり、ラウンドトラックボードの宝石は全てなくなります。集めた宝石の価値を合計します。
宝石は種類によって価値が異なります。
- 赤: 4点
- 青: 3点
- 緑: 2点
- 茶色: 1点
合計が最も高い人が勝者です。
1位が同点だった場合、決勝戦を行います。それぞれパズルボードを1枚取り、ダイスを振って問題を決めます。砂時計は使わず、先に問題を解いたほうが勝者となります。
例
ゲーム終了時に
- ルビー1個、サファイア1個、エメラルド3個、琥珀3個を持っていました。これで得点は 4×1 + 3×1 + 2×3 + 1×3 = 16点 になります。
選択ルール: 別の得点計算
宝石の報酬に運の要素をなくしたければ、1番早い人はルビー1個、2番目はサファイア1個、3番目エメラルド1個、4番目は琥珀1個を受け取ることにするとよいでしょう。
1人用ルール
『ウボンゴ!』を1人でプレイしたければ、時計を用意します。
5分(または10分、20分)で、できるだけたくさんの問題を解くことを目指します。
あるいは、問題を5問(または10問、20問)解くまでの時間をはかります。
問題が解けなかったら、わきにおいて次の問題に移ることもできます。
結果は記録し、記録を更新できるように挑戦します。
©2017 GP Inc. Product is published and distributed by GP inc. Tokyo Japan, under license from Kosmos Verlag, Germany. Design and editing on Japanese converted version from Shuri Planning Co. Ltd., Tokyo.