# Krass Kariert (Checkered Combos) ルール日本語訳
:::warning
この文章はAmigoやその他関係者に認められたものではなく個人による翻訳です。
翻訳が間違っている部分があるかもしれません。
翻訳元: https://www.amigo-spiele.de/krass-kariert_1806_1084 内 **Manual gb**
:::spoiler この文章についての連絡先
:email: E-Mail: eai@mizle.net
:elephant: Mastodon: [@eai@stellaria.network](https://stellaria.network/@Eai)
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人数: 3~5人
年齢: 10歳以上
時間: 約30分
## 概要
このゲームはできるだけ早くカードをプレイしきることが目的です。各ターンに最大3枚までカードをプレイできますが、手札内で隣り合っているカードしかプレイできません。
ラウンド中に最後までカードを持っているか、カードを出せなくなるとチップを失ってしまい、手持ちのチップがなくなったプレイヤーの負けです。
## コンポーネント
- カード: 1-12 各4枚 計48枚
- Xカード・STOPカード・ドローカード: 各2枚
- チップ: 15枚
## ゲームの準備
最年長のプレイヤーが各プレイヤーの前にチップを2枚ずつ配ります。長いゲームをしたい場合はチップを3枚ずつ配ってもかまいません。
使わないチップは箱にしまいます。
次に最年長のプレイヤーが全てのカードをシャッフルし、各プレイヤーに10枚ずつ配ります。(プレイヤーが5人の場合は7枚ずつ)
:::danger
**大事なルール**
全てのカードが配られるまで手札に触れないでください。
10枚(または7枚)のカードを配られた後、手に取って扇状に広げます。**手札の並び順を変えてはいけません。**
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全てのプレイヤーにカードを配り終えたら、最年長のプレイヤーが2枚ずつリザーブカードを配ります。
リザーブカードは表向きにしてプレイヤーの前においてください。
### 4人プレイ時のゲームレイアウト

## ゲームの遊び方
ディーラーの左側のプレイヤーからターンを始めます。ラウンドは何回かのターンで構成され、プレイヤーの誰かがチップを失うと終了します。
### ターン
プレイヤーは時計回りにそれぞれの手札からカードをプレイします。
1枚から3枚までのカードを組み合わせてプレイできますが、**手札の中で隣接しているカードしかプレイできません。**
ターンを開始したプレイヤーは好きなカードの組み合わせをプレイします。その後のプレイヤーは前のプレイヤーよりアウトビッドする必要があります。
### アウトビッド
プレイヤーは場に出ている組み合わせより高いランクの組み合わせをプレイする必要があります。
同じ組み合わせをより大きい数字のカードで作るか、高いランクの組み合わせをプレイします。
組み合わせのランクは以下の通りです。下に行くほど高いランクです。
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701889950064312320/1.png" style="float: left;max-width: 33%;margin-right: 1rem;">
1. **ソロ**
1枚のカード
<p style="clear: both;"></p>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701889951830114320/2.png" style="float: left;max-width: 33%;margin-right: 1rem;">
2. **ツーストレート**
2枚の連続したカード
<p style="clear: both;"></p>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701889954111815711/3.png" style="float: left;max-width: 33%;margin-right: 1rem;">
3. **ペア**
2枚の同じ数字のカード
<p style="clear: both;"></p>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701889955302998056/4.png" style="float: left;max-width: 33%;margin-right: 1rem;">
4. **スリーストレート**
3枚の連続したカード
<p style="clear: both;"></p>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701889956368351343/5.png" style="float: left;max-width: 33%;margin-right: 1rem;">
5. **Trips**
3枚の同じ数字のカード
<p style="clear: both;"></p>
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**注意:**
カードの組み合わせでプレイする際は手札の中で互いに隣接している必要があります。
また、連続した数字の組み合わせでプレイする際は、隣接さえしていれば**順番に関係なく**出すことができます。
例えば8, 10, 9の組み合わせは8, 9, 10のスリーストレートとして有効です。
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:::info
**例:**
- Andyは8のソロをプレイしました。
- Carlaは12のソロをプレイして、Andyのソロをアウトビッドしました。
- Nicoは5, 4のツーストレートをプレイして、Carlaのソロをアウトビッドしました。
- Susieは5, 6のツーストレートをプレイして、Nicoのツーストレートをアウトビッドしました。
<br/>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701900240168419369/5d1fa5cef1b62148.jpg" style="border-radius: 5px;">
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### リザーブカード
場に出ている組み合わせをアウトビッドできない場合、もしくはしたくない場合にリザーブカードを1枚手札の好きな位置に加えます。
:::info
**例:**
- Susieは11のペアをプレイしました。
- Andyは6,7,8のスリーストレートでSusieのペアをアウトビッドしました。
- Carlaはより高いランクの組み合わせをプレイできないので、リザーブカードを手札に加える必要があります。
- Carlaは7を選び手札の6の隣に加えました。これで後のターンに6, 7のツーストレートとしてプレイできます。
- Nicoもアウトビッドできません。リザーブカードから12を選んで手札に加えました。
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<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701898674736726046/87763dd16162ae2b.jpg" style="border-radius: 5px;">
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### ターンの勝者
全プレイヤーがカードをプレイするか、リザーブカードを手札に加えたらターンは終了です。
最も高いランクの組み合わせをプレイしたプレイヤーが勝者となり、次のターンを開始します。
勝者の手札が残っていない場合(リザーブカードは含めません)、2番目に高い組み合わせをプレイしたプレイヤーが次のターンを開始します。
ターンの勝者がそのターンにカードの組み合わせをプレイした唯一のプレイヤーである場合は、その右隣のプレイヤーが次のターンを開始します。
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このゲームのポイントはターンに勝つことではなく、手札をできるだけ早く出し切ることです。ターン中にプレイされたカードは全て共通の捨札置き場に置かれます。
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## 特殊なカード
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701907312234987561/1.png" style="float: left;border-radius: 10px;margin-right: 1rem;">
**Xカード**
好きな数字のカードとして使うことができます。単体でも、組み合わせの一部としてもプレイできます。
組み合わせの一部としてプレイする際は、他のカードと同様に手札の中で隣接している必要があることに注意してください。
<p style="clear: both;"></p>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701907313815978094/2.png" style="float: left;border-radius: 10px;margin-right: 1rem;">
**STOPカード**
STOPカードは単体でしかプレイできません。
STOPカードをプレイすると、この時点でまだカードをプレイしていないプレイヤーがいたとしても即座にターンの勝者となり、ターンを終了します。
<p style="clear: both;"></p>
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701907315510739044/3.png" style="float: left;border-radius: 10px;margin-right: 1rem;">
**ドローカード**
ドローカードは単体でしかプレイできません。
ドローカードはアウトビッドする必要なく、いつでもプレイできます。
その後のプレイヤーは通常通りドローカードの前までにプレイされた組み合わせをアウトビッドするか、リザーブカードを1枚引くことになります。
2枚のドローカードを同じターンにプレイすることもできます。
ドローカードがプレイされたターンの勝者は山札からカードを3枚(2枚のドローカードがプレイされた場合は6枚)引き、1枚ずつ手札の好きな位置に加えます。
<p style="clear: both;"></p>
:::info
**例:**
- Andyは12をソロでプレイしました。
- Carlaは7, 6をツーストレートでプレイしました。
- Nicoは11, 12をツーストレートでプレイしました。
- Susieはドローカードをプレイしました。
- Nicoがターンの勝者になりました。Susieのドローカードが場にプレイされているので、山札から3枚カードを引き、手札の好きな位置に加えました。
- 次のターンはNicoから始まります。
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<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/300482332857597952/701914178612363304/befe5df561ce03f5.jpg" style="border-radius: 5px;">
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ターン開始時にドローカードをプレイした場合、次のプレイヤーは好きなカードの組み合わせをプレイするか、リザーブカードを手札に加えることができます。
全てのプレイヤーがリザーブカードを手札に加えた場合(あるいは誰かが2枚めのドローカードをプレイした場合)、最初のプレイヤー(前のターンの勝者)が勝者となります。
ドローカードがプレイされたターンに勝利したとき、手札のカードをプレイしただけであっても山札から3枚引く必要があります。その後、増えた手札でラウンドを続けます。
## ラウンド終了
ターン終了時に手札のカードが残っていない場合(リザーブカードは含めません)、このラウンドから離脱します。
カードが残っているプレイヤーが1人だけになった場合か、ターン中にカードを出せずリザーブカードもない場合、チップを1つ失ってラウンドが終了します。
複数のプレイヤーが同時に敗者になることもあります。
これはラウンド中に残っている全てのプレイヤーが手札を持たずにターンが終わった場合に起こります。
この場合は最後のラウンドに参加していた全てのプレイヤーがチップを1つ失います。ただし最後のターンの勝者は失いません。
## 次のラウンド
最年長のプレイヤーが全てのカードをシャッフルし、「ゲームの準備」で解説したように配り直します。
チップを失ったプレイヤーから最初のターンを始めます。
前回のラウンドで複数のプレイヤーがチップを失った場合は、最年長のプレイヤーから開始します。
## ゲーム終了
プレイヤーの誰かが最後のチップを失ってもゲームは続けます。チップを失うときにチップを持っていない場合、そのプレイヤーは敗者になります。同時に複数のプレイヤーがチップがない状態で失う場合はその全員が敗者です。そして他のプレイヤーは勝者です!