# IPH UI&排版統整會議 - 時間:3/3 週三11:00 - 地點:6F - 與會人員:Martin、Michelle、Fuyuki、Mike、Mico、Hobby、Hazel、Naiky、Lala、Bento ## 會議總結 1. 提供工程師個別板塊與組合板塊的UI畫面,以供刻板參考 2. icon一律使用svg 3. 設定流程第一步的「類別」更名為「風格」 4. 會員/錢包/登入 、跑馬燈 提供三樣式待主管決定 5. API格式待Naiky、Martin、Hobby、Hazel定義後,Fuyuki施作 ## 設定流程 v2.0 ![](https://i.imgur.com/lAnJwel.jpg) - 流程: 風格 + Mode > 板塊 > 主題色 - 新增Mode:為因應不同背景色,列出Mode選擇 Dark or Light - 類別修正名詞為風格 - 後台系統設定 - 主題色 - 色碼 - Name - 屬於何種Mode - 風格 - ex.真人、體育... - 表格呈現 - 板塊 - Name - 圖片:針對不同色,可上傳多張 - 風格:由「風格」頁面的列表拉出做tag,在此可選擇 ![](https://i.imgur.com/OhLhvbD.png) ![](https://i.imgur.com/Wut5TxN.png) - 板塊已劃分完成 - 會員/錢包/登入 、跑馬燈 提供三樣式待主管決定 --- - 時間:2/23 週二 10:30 - 地點:6F 會議室 - 與會人員:Michelle、Mike、Martin、Hobby、Hazel、Fuyuki、Mico、Naiky、Lala ## 設定流程 ![](https://i.imgur.com/B3RUJUF.jpg) - 手機(H5與APP)與電腦(Web)差異在於,電腦不可拖動板塊,僅follow選擇的類別呈現版型並拉出顏色變數配合主題色 - 流程:類別 > 板塊 > 主題色 1. 類別 - 下拉選單,可提供營商選擇主推產品,藉此進行到板塊的篩選 - 分為基本板塊、競技(體育電競)、電子捕魚、真人、棋牌、彩票 2. 板塊 - 可拖動的選擇 ex.有三種Banner可供選擇類型及擺放位置 - 規則: - 跑馬燈僅能換位置 - 能換位置則不能Fixed - 下方Bar為固定框架,不可選擇樣式及移動,僅能配合主題色變色 - 不同樣式的操作行為須一致 - 不同樣式之大小尺寸皆須一致 4. 主題色 - 文字顏色、icon顏色、底色 - 皆為組合配色,不提供營商進行自行配色 ### 後續討論: Q: 能換位置則不能fix<<有點疑惑 我理解的是...同一組版型 只能選擇fix或是不fix 因為這個算是行為的一部分 A: 這塊的部分主要像是登入如果在上方,滑動的時候固定,不跟著滑動走,那就不能換位置 不能放在中間的時候又要讓他跟著滑動 等於也是操作行為的意思沒錯 --- Q: 我有疑問的部分是「遊戲分類選單」 通常這個都會做滑到上面就固定的功能 因為怕選項太多 user滑回選單會很麻煩 向這樣是可以的嗎?我們就統一都一樣的行為 只是style不同 A: 這個是沒問題的 --- - 時間:2/4週二 14:00 - 地點:6F 會議室 - 與會人員:Michelle、Bento、Mico、Lala ## 版型規劃 - 預計四種版型參考: ![](https://i.imgur.com/P7EsNx1.png) 1. 遊戲類型為橫走向,遊戲商排版按照IMF88方式,閱讀使用上下滑動 2. 遊戲類型為橫走向,遊戲商排版按照IMF88 APP方式,閱讀使用左右滑動 3. 遊戲類型為直走向,遊戲商排版按照亞博APP方式,閱讀使用上下滑動 4. 遊戲類型為直走向,遊戲商排版按照亞博APP方式,閱讀使用左右滑動 P.S. 以上遊戲商排版方式皆為參考,待討論 --- ## 預計後台設定 ![](https://i.imgur.com/IJm80Ub.png) - 模板 - 風格類型選擇 - 主題 - 組合色選擇 - 版型 - 區塊可調整選擇 1. 增加模板設定可行性? 2. 是否要增加板塊類型? ex. Banner1、Banner 2、Banner 3 可選擇呈現的類型樣式 --- ## 結論 1. 可選擇區塊:待範本提供後,UI分配,提供不同樣式 - Banner - 會員資料 - 遊戲類別 + Vendor - 跑馬燈(待討論) - 賽事 2. 提供呈現範本:Mico 3. 主題色規則統一:UI LALA 4. 設定頁採用類似cake resume,以拖曳的方式選擇 5. Web僅配合主題色 --- ## 2/2 - 首頁風格模板 - 體育、電子 -LALA - 真人、棋牌 -便當