--- tags: 系統規則, knave, osr --- Knave === Knave 是由 Ben Milton 所創建的 TRPG 系統,主要的特色有: - 相容於各種 Old School Renaissance 系統 - 快速教學、簡易遊玩 - 沒有職業分類 DolaTRPG 所使用的版本會與原系統略有出入。 相關連結: - [Knave](https://www.drivethrurpg.com/product/250888/Knave) - [Knave 介紹](https://www.youtube.com/watch?v=Mtf3vDycfmE) - [Knave 規則](https://img.fireden.net/tg/image/1535/41/1535415977929.pdf) - [規則好閱讀版本](https://drive.google.com/file/d/1h5-eEC4yTQSnJhigiz5JjueHjnJ_hobG/view) # 系統規則 ## 屬性 角色有六個基本屬性 (ability) 每個屬性都會有目標值 (ability defense) 跟修正值 (ability bonus),修正值恆等於 (目標值-10),每個屬性的目標值基礎為 11 (同時代表獎勵值 = +1)。 ### 力量 (STR) - 檢定:力量 - 近戰攻擊的命中 ### 敏捷 (DEX) - 檢定:平衡、速度、反應 ### 體質 (CON) - 檢定:毒物抗性、疾病、寒冷 - 可以攜帶的物品數量等同於 CON defense ### 智力 (INT) - 檢定:集中精神、精準度 ### 智慧 (WIS) - 檢定:觀察、感知 - 遠程攻擊的命中 ### 魅力 (CHA) - 檢定:說服、欺騙、訊問、魅惑 - 可以雇用數量等同 CHA bonus 的傭人 ## 檢定 當角色必須面臨可能失敗的情況時,投擲一個二十面骰,加上相關 ability bonus,如果合計值大於 15,即為成功,否則視為失敗。 **優勢骰** 骰 2d20,取比較好的結果 **劣勢骰** 骰 2d20,取比較差的結果 ## 物品欄 每位角色可以攜帶的物品數量等同於 CON defense。 大部分的物品(魔法媒介、藥水、一日糧食)都佔用一格物品欄,部分裝備會需要額外的物品欄才能攜帶。 ### 法術 角色必須持有法術媒介才能夠施放法術,並且只能施放等級低於或等於角色等級的法術。 - 魔法書籍 - 可以重複使用 - 一天同一本魔法書籍只能使用一次 - 一本魔法書籍只能保存一種魔法 - 魔法捲軸 - 只能使用一次 ## 戰鬥 每個戰鬥回合中,角色可以進行一次移動跟一個行動。 近戰武器可以攻擊鄰近的敵人,當被捲入近身戰鬥時,無法使用遠程武器。 攻擊判定採用以下兩種方式之一: - 攻擊方擲 d20 + ability bonus,必須高於防禦方的 armor defense - 防禦方擲 d20 + armor bonus,必須高於攻擊方的 ability defense ### 裝備耗損 武器防具會在戰鬥中逐漸消耗品質 (quality),當裝備品質降為 0 的時候,裝備損壞無法使用。 - 武器耗損 - 攻擊方骰出 1 - 防禦方骰出 20(不含 bonus) - 防具耗損 - 攻擊方骰出 20(不含 bonus) - 防禦方骰出 1 ## 升級 角色經歷一場冒險之後會獲得對應的經驗值(XP) - 50 XP:低風險的任務 - 100 XP:中等風險的任務 - 200 XP:高風險的任務 每當角色累積了 1000 XP 之後可以升級: - HP 上限增加 3 - 挑選三種屬性分別提升一點(目標值最高不超過 20) # 創造角色 ## 基礎數值 - 屬性: - 其中三種 ability defense:12 / +2 - 其餘三種 ability defense:11 / +1 - 血量(hit points):8 - 探索速度:120 ft - 戰鬥速度:40 ft - 無防具情況下的防禦:11 / +1 ## 起始裝備 每個角色起始會有 - 兩天份的食物 - 一套武裝(二選一) - 一個武器、一個防具、一個頭盔或盾牌 - 一本法書(請洽主持人) - 冒險道具(總價值 200 銅以內) # 道具列表 ## 武器 | 種類 | 傷害 | 格子 | 耐久度 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 匕首、棍棒 | d6 | 1 | 3 | | 短劍、錘矛 | d8 | 2 | 3 | | 長劍、戰斧 (雙手) | d10 | 3 | 3 | | 鞭子 | d4 | 1 | 3 | | 弓 (雙手) | d6 | 2 | 3 | | 十字弓 (雙手) | d8 | 3 | 3 | | 箭袋 (可裝 20 隻箭) | | 1 | ## 防具 沒有裝備防具的情況下,Armor defense 等同 11 | 種類 | 防禦 | 格子 | 耐久度 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 盾牌 | +1 | 1 | 1 | | 頭盔 | +1 | 1 | 1 | | 皮甲 | 12 | 1 | 3 | | 輕甲 | 13 | 2 | 4 | ## 完整列表 ![item_list](https://i.imgur.com/nbJSuvc.jpg)