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# System prepended metadata

title: Kingdoms of Heckfire
tags: [heckfire, ' 手機遊戲']

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tags: heckfire, 手機遊戲
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# Kingdoms of Heckfire

# 斂財

Lv14
Bonus: 5.18% / 6.25% / 4.55% = 15.98%

# 神像

## 種類

| Name | 裝備效果 | 啟動效果 | 用途 |
| -- | -- | -- | -- |
| (C\) Raid Ransacker | Raid 小怪傷害 +1.25~25%<br/>Raid 泰坦傷害 +1.25~25% | Raid 小怪啤酒消耗 -2.5~50%<br/>Raid 泰坦啤酒消耗 -2.5~50% | Raid 平常開 |
| (U\) Mermolge's Misfortune | Raid Mermolga 傷害 +2.5% | Raid Mermolga 最大傷害 +0.2% | |
| (U\) Hydra's Happening | Raid Hydra 傷害 +2.5~50% | Raid Hydra 最大傷害 +0.1~2.0% | Raid Racer 開車的人開 |
| (U\) Molten Meltdown | Raid 四星hydra 傷害 +2.5% | Raid 四星hydra 最大傷害 +0.9% | |
| (R\) Rapid Raider | Raid 經驗 +5~100% | Raid 採集速度 +10~200%<br/>Raid 採集行軍速度 +10~200% | Raid 平常裝、不開 |
| (E\) Smaakdown | Raid 攻擊行軍速度 +10~200% | Raid 啤酒消耗 -5~100% | Raid 平常開 |
| (C\) Stubborn Stockpiler | 資源保護上限 +500K~10M | 城市防禦 +2.5~50%  | 平常裝備 |
| (C\) Supporting Cast | 偵查行軍速度 +50% | 集結增援速度 +5% | 偵查人 |
| (C\) Node Nuisance | 非城市 PvP 傷害 +0.25% | PvP Node 傷害 +7.5%<br/>攻擊玩家行軍速度 +7.5% | 搶鑽 |
| (R\) Heckin' Healer | 城市駐軍保護 +25~500K | 治療速度 +50~1000%<br/>治療量 +3~50% | 復健 |
| (R\) Pot Stirrer | 攻擊玩家行軍速度 +2.5% | 戰鬥傷害 +0.5%<br/>戰鬥保護 +0.5% | 普通打人 |
| (E\) Panic Switch | 援護防禦行軍速度 +1.25~25%</br>城市防禦 +1.25~25% | 增援上限 +6~125%</br>城市防禦 +6~125%</br> 防禦 Toughness +2.5~50% | 防禦增援 |
| (E\) Raucous Rallier | 攻擊玩家傷害 +1.25% | 集結攻擊玩家城市傷害 +10%</br>戰鬥防護 -1.25% | 集結打人 |
| (E\) Face Smasher | 攻擊玩家行軍速度 +5% | 攻擊玩家傷害 +10%</br>城市防禦力 -30%</br>戰鬥防護 +0.75% | 歸零 |

## 升級需求

| Type | Rank | Baubles | Energizers | Glyph Molds | Raid/PvP Glyphs |
| -- | -- | --: | --: | --: | --: |
| Common | 0->1 | 100 | 100 | 15 | 10 |
| Common | 1->2 |  |  |  |  |
| Common | 2->3 |  |  |  |  |
| Common | 3->4 |  |  |  |  |
| Common | 4->5 | 550 | 550 | 70 | 55 |
| Common | 5->6 |  |  |  |  |
| Common | 9->10 | 1600 | 1600 | 200 | 160 |
| Uncommon | 4->5 | 550 | 550 | 90 | 55 |
| Uncommon | 5->6 | | | | |
| Rare   | 0->1 | 100 | 100 | 25 | 10 |
| Rare   | 1->2 | 200 | 200 | 50 | 20 |
| Rare   | 2->3 | 300 | 300 | 75 | 30 |
| Rare   | 3->4 |  |  |  |  |
| Rare   | 4->5 | 550 | 550 | 140 | 55 |
| Epic   | 0->1 | 100 | 100 | 30 | 10 |
| Epic   | 1->2 | 200 | 200 | 65 | 20 |
| Epic   | 2->3 | 300 | 300 | 95 | 30 |
| Epic   | 3->4 |  |  |  |  |


# 活動攻略

## Meta Events

| Daily Event | Earn Keys | Chest(5) | Chest(15) | Chest(30) |
| -- | --: | -- | -- | -- |
| Tomes from the Crypt | 24 | Biome | Biome | Slay |
| Supply Stockpile | 27 | Build | Biome | Biome |
| Tooth and Scale | 27 | Slay | Biome | Slay |
| Research + Training | 27 | Train | Research | Biome |
| Hardcore Troop Training + Construction | 27 | Biome | Build | Train |
| Hard-core Construction + Research | 27 | Research | Build | Build |
| Hard-core Might Growth | 27 | Train | Build | Research |
| Fighting Opreston | 27 | Biome | Slay | Biome |
| Free for All | 27 | Train | Slay | Biome |
| A Tax on Titan | 19 | Research | Research | Biome |
| Balance the Books | 6 | | |
| 2 Star Raid Racer (Hydra) | 10 | | |

## Supply Stockpile

收集資源（包含突襲、打怪、挖礦）

## Tomes from the Crypt

| 怪物等級 | 墳墓數量 |
| --: | --: |
| 7 | 4+1 |
| 8 | 5+1 |
| 9 | 5+1 |
| 10 | 5+1 |

- 挖墳墓 -> 機率性生出草地泰坦 (Grassland Titan Minion)
- 殺掉草地泰坦 -> 附近生出荒地泰坦 (Badland Titan Minion)
- 殺掉荒地泰坦 -> 附近生出沼澤泰坦 (Swamp Titan Minion)
- 殺掉沼澤泰坦 -> 沒東西

## Fighting Opreston

| 怪物等級 | 鳥泰坦等級 | 羽毛數量 |
| --: | --: | --: |
| 4~6 | 0 | 3 |
| 7~9 | 1 | 4 |
| 10~12 | 2 | 5 |

> 寶箱等級會比泰坦等級高一級

- 打怪 -> 機率性生出羽毛 (AV-Aerie)
- 挖羽毛 -> 機率性附近生出泰坦 (Preston Titan)
- 打泰坦 -> 戰利品：羽毛＆大活動分數（尾刀）
- 泰坦死亡 -> 附近掉落羽毛(Mega AV-Aerie)

## A Tax on Titan

### 活動流程

打野外小怪隨機出現黃金泰坦
> clan chat 會出現訊息 `Treasure Titan has appeared at ...`

打死黃金泰坦之後會傳送到下一個位置

> clan chat 會出現訊息 `Treasure Titan has teleported to ...`

跟著訊息打到第三隻黃金泰坦死亡時，(不分等級)會掉落 Golden Chow、Event Key、Brew

- 掉落物
    - Chow: 4
    - Key: 6
    - Brew: 8 (每個240)

### Tips

野生的黃金泰坦可能會是別人打剩的，可以根據最大傷害來判斷

| 等級 | 第X隻 | 傷害上限 | 資源 | 經驗 |
| --: | --: | --: | --: | --: |
| 2 | 1 | | | |
| 2 | 2 | | | | 
| 2 | 3 | | | |
| 2 | ? | 9% | 55,200 | 127,090 |
| 3 | 1 | | | |
| 3 | 2 | | | | 
| 3 | 3 | | | |

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# 遊戲機制

## 傷害計算

:::info
總傷害 = (兵量 * 兵強度) * (1 + 龍戰力%) * (1 + 盟友加成%)
:::

- 兵量
    - 所有研發項目的 `March Capacity` 之總和
    - 突襲 (Raid) 的時候僅計算突襲研發 (Raid Tactics) 的帶兵量
- 兵強度
    - T3: 最高 240
    - T4: 最高 500
- 龍戰力
    - 龍戰力包含地形攻擊研發＆龍階級
    - 突襲的神像也會直接加算在龍戰力內
- 盟友加成 (BFA, Benefit from Allies)
    - 盟友總加成 = 基礎加成(買到的總和) * 地形研發

## 死傷計算

### 城市防守方（包含增援方）

Attacker needs to fill your hospital to kill your troops.
If you have realm wrath and lose a defense, 1% of your losses will be killed even if your hospital isn't full.
If a clan wins a rally against you, 1% of your losses will be killed even if your hospital isn't full.


### 攻擊方（包含城市、資源點、集結）

- 攻擊力若低於防守方的 0.01%，會全數死亡
- win: 40% 傷兵死亡
- lose: 20% 傷兵死亡

### 資源點防守

- win: 0% 傷兵死亡
- lose: 20% 傷兵死亡

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## 等級區間

| 等級 | 區間 | 特色 |
| :-- | -- | -- |
| 10 | 1 | |
| 11 | 1 | |
| 12 | 1 | |
| 13 | 2 | |
| 14 | 2 | |
| 15 | 2 | |
| 16 | 3 | |
| 17 | 3 | |
| 18 | 3 | T3 |
| 19 | 4 | |
| 20 | 4 | |
| 21 | 4 | |
| 22 | 4 | T3滿強度|
| 23 | 5 | Lv8 |
| 24 | 5 | T4、專精 | 
| 25 | 6 | T4滿強度、採集12、三級泰坦、專精後研發 |
| 26 | 6 | | 
| 27 | 6 | |

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## 免費治療

:::info
免費治療上限僅跟醫院等級有關，與病院無關
:::

| 醫院等級 | 每八小時恢復治療量 | 最大累積治療量 |
| -- | -- | -- |
| 21 | (T3) 133k | (T3) 400k |
| 22 | (T3) 150k | (T3) 450k |

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# 泰坦

## 泰坦等級

| 怪物等級 | 一般泰坦等級 | 活動泰坦等級 | 羽毛數量 |
| --: | --: | --: | --: |
| 1 |  | 0 | 2(?) |
| 2 |  | 0 | 2(?) |
| 3 | 1 | 0 | 3 | 5 |
| 4 | 1 | 1 | 3 |
| 5 | 1 | 1 | 3 |
| 6 | 2 | 1 | 3 |
| 7 | 2 | 2 | 4 |
| 8 | 2 | 2 | 4 |
| 9 | 3 | 2 | 4 |
| 10 | 3 | 3 | 5 |
| 11 | 3 | 3 | 5 |
| 12 | 4 | 3 | 5 |



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# FAQ
